
546: ID:snB8H8Bm0.net
無頼漢について
特大二刀バッタが大きくナーフ(これは全キャラ共通)、両手持ちと同じぐらいの削り力に
大斧、大槌の体制削りが特大と恐らく殆ど同程度までアップ(固有モーションの話)
人形兵をダウンさせるまで
特大二刀ジャンプは1発+何かしらの攻撃、地上は2発
特大両手ジャンプは1発、地上は2発
大斧と大槌二刀はジャンプで2発、地上で3発
両手はジャンプ1発+地上1発、地上だけなら2発
無頼漢は二刀流やめろという調整なのかもしれん
特大二刀バッタが大きくナーフ(これは全キャラ共通)、両手持ちと同じぐらいの削り力に
大斧、大槌の体制削りが特大と恐らく殆ど同程度までアップ(固有モーションの話)
人形兵をダウンさせるまで
特大二刀ジャンプは1発+何かしらの攻撃、地上は2発
特大両手ジャンプは1発、地上は2発
大斧と大槌二刀はジャンプで2発、地上で3発
両手はジャンプ1発+地上1発、地上だけなら2発
無頼漢は二刀流やめろという調整なのかもしれん
587: ID:34awUlM30.net
>>546
貯めR2しようとすると急に野球始めるから仕方なくバッタになってただけのにどうしたらいいんですかこれから
貯めR2しようとすると急に野球始めるから仕方なくバッタになってただけのにどうしたらいいんですかこれから
614: ID:snB8H8Bm0.net
>>587
両手弱2段までが比較的モーション早いからそれで戦えって事だと思う
もしくは大斧大槌の二刀地上攻撃
両手弱2段までが比較的モーション早いからそれで戦えって事だと思う
もしくは大斧大槌の二刀地上攻撃
602: ID:Y3Bv1kVR0.net
>>546
🐔<そこに盾があるじゃろ?
🐔<そこに盾があるじゃろ?
555: ID:kWKWiLCp0.net
三強だった追 漢 鉄
追はかなりのナーフ 無頼漢も一番の得意技がナーフ
一方鉄はアッパー 一見地味だが、実はスキルが深き夜で大いに輝くようにされた大幅強化
これはもう完全に 鉄一強の時代
追はかなりのナーフ 無頼漢も一番の得意技がナーフ
一方鉄はアッパー 一見地味だが、実はスキルが深き夜で大いに輝くようにされた大幅強化
これはもう完全に 鉄一強の時代
593: ID:7nR+Qyfjr.net
>>555
無頼漢最強っていつの時代の話だ
無頼漢最強っていつの時代の話だ
598: ID:wakqzro30.net
無頼漢使うなら両手持ちかなぁ
トーテムは結局ゴミだし深き夜の深層だと被弾前提のデザインはキツそうだけど
トーテムは結局ゴミだし深き夜の深層だと被弾前提のデザインはキツそうだけど
628: ID:7xjwxBXcM.net
無頼漢特大両手持ち1発目はモーション優秀だから1発目強化が相対的に強くなったかな
640: ID:+zkgaLbX0.net
無頼漢は大斧大槌の二刀L1を使うことになりそう
元々使ってたけど
元々使ってたけど
648: ID:2rZaHUYOM.net
>>640
低レアが強いけどレジェが戦技が雑魚いのばっかなんだよなぁ~
低レアが強いけどレジェが戦技が雑魚いのばっかなんだよなぁ~
651: ID:b1oPZaBcd.net
無頼漢はジャンプしねえとモーションがゴミだからバッタしてただけでそんな体勢崩し狙ってなかったわ
654: ID:DoY/c7aK0.net
無頼漢さんあんだけ筋力あるのに両手でしっかり握るようになるんか2刀バッタしすぎてトミージョン手術したんやな
663: ID:N8LqsmPY0.net
無頼漢ガチで逝ってるやん
ほんとに最弱になったか
ほんとに最弱になったか
675: ID:c048a3tp0.net
二刀バッタ体勢崩しナーフで崩し最強キャラは守護者に決まりか?
686: ID:cG68puPW0.net
>>675
守護者つむじさいきょやな
守護者つむじさいきょやな
699: ID:dHyEgK+rd.net
>>675
鉄の目くんがマーキングすりゃ相変わらずじゃねえの?
鉄の目くんがマーキングすりゃ相変わらずじゃねえの?
685: ID:6YxSMh8h0.net
無頼漢のトーテムに敵や滞在する力が埋まりやすい不具合が治ってないやん!
706: ID:uNlUPKN60.net
無頼漢は特大ナーフされるなら実質キャラナーフってことでいいのか
726: ID:dHyEgK+rd.net
>>706
スキル強化されてるからほぼプラスじゃね
スキル強化されてるからほぼプラスじゃね
707: ID:YnlyVhsV0.net
無頼漢はモーションが嫌だから結局二刀バッタだ
725: ID:PtYpMbrM0.net
無頼漢もともと大槌バッタのが強かったし別に良いだろ
地上でブンブンしとけよ
地上でブンブンしとけよ
727: ID:Y3Bv1kVR0.net
🐔<こういうアッパー貰えるから最弱キャラ使うのやめられないんだよな
728: ID:dqkVtsrZ0.net
ガチムチになった🐔がみなさんを見つめています
735: ID:We3vFkfE0.net
よっぽど🐔弱かったんだなって
754: ID:x+oWJCeY0.net
政治ってマジで大事だったんだなって
787: ID:7nR+Qyfjr.net
無頼漢は脳死バッタ→致命しにくくなってファーミングが弱体化か
威力は落ちてないから夜王に対しては変わらん
威力は落ちてないから夜王に対しては変わらん
823: ID:qe8dJW5S0.net
特大二刀バッタの時代は終わった。これから大斧大鎚二刀バッタの時代
864: ID:tRtyvB4q0.net
>>823
元からそっちのが強いんだよなぁ
元からそっちのが強いんだよなぁ
883: ID:kWKWiLCp0.net
>>823
っていうか最初から大斧大鎚の二刀バッタのほうが、特大二刀バッタよりずっと強いぞ
っていうか最初から大斧大鎚の二刀バッタのほうが、特大二刀バッタよりずっと強いぞ
825: ID:We3vFkfE0.net
840: ID:W/Pd+M2f0.net
>>825
こんなこと言いつつガッツポーズしててほしい
こんなこと言いつつガッツポーズしててほしい
851: ID:1CEoc3Ft0.net
>>825
わどは火力上げる上げない以前の腕前だったような
わどは火力上げる上げない以前の腕前だったような
853: ID:IIR6ajvJ0.net
>>825
実銃所持とか名前につけてるのキモすぎる
実銃所持とか名前につけてるのキモすぎる
854: ID:AD1p7hvdd.net
>>825
実銃所持アピール草
実銃所持アピール草
866: ID:puhW/oh70.net
>>825
実銃所持っていいの?
実銃所持っていいの?
934: ID:10o3UWcE0.net
947: ID:SW6C9oPu0.net
>>934
たたた、対人でもないのにメタ!?!?!???
たたた、対人でもないのにメタ!?!?!???
951: ID:We3vFkfE0.net
>>934
えぇ…
えぇ…
846: ID:6YxSMh8h0.net
バッタ自体はナーフされてないぞ
特大2刀バッタがナーフされただけで大斧大槌2刀や小型2刀バッタはむしろアッパーされてる
特大2刀バッタがナーフされただけで大斧大槌2刀や小型2刀バッタはむしろアッパーされてる
870: ID:GljfnkR50.net
>>846
大剣もくらってる
大剣もくらってる
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (64)
逆に大槌大斧強化してくれて嬉しい
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両手持ちが安定だしそれでも普通にごり押し性能最強クラス
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追跡者は戦技特化でもしてたほうがマシやろうな
ちな無頼漢の大槌両手持ち強靭削りの速度自体は修正前大槌二刀バッタに近いくらいにはなってるらしい
まぁそんだけ連続で殴り続けられればの話だが
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攻防一体かつそれなりのダメージが出せるのが偉すぎる
体勢崩しにくくなるのは痛いけど結局バッタしないと敵に張り付いて殴り続けるのは無理よね
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自然と二刀持ちしてたわ
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PV見る感じ深度2から3も8連勝すればストレートに上がれるっぽいし、ボスも通常個体だしで意外と3までは皆行けるのでは
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2刀L1も強いけどリーチ微妙だし、バッタ程攻撃よけやすくないって問題もあるから。少なくとも敵に向かって取り敢えずバッタから入るのは変わらんやろ
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ここのスレもリブラが大量に潜んでいるから何がホントかわからん
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あんな産廃押し付けられたらバッタしかすることなくなる
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拳が出やすい遺物とかもあるだろうし溜めR2つよいし
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そこナーフされないならあんまり変わらんのじゃないか
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元々大槌の方が強い部分もあったし、大斧は威力は良いんだけど特大と大槌に比べると崩しがなぁ…って痒いところが解消されて特大大槌大斧どのレアが出ても嬉しい
これからは特に取るものがない時に祖霊角やゴドリックが出たら無頼漢に頂けると喜ばれると思う
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常世ですらバッタしてるだけで勝てたし妥当かな
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自分も無頼漢ばっか使ってたけどリブラ以外で苦労したことない
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エルデン本編ではアプデでモーションをどんどん高速化してくれたからフロムはそのへん分かってると思いたいが
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被弾前提のスキル・遺物の噛み合わなさにむずむずする
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