418: ID:JCND226d0.net
435: ID:080UMdCt0.net
>>418
これも中身ランダムで表示されそうな気がする
これも中身ランダムで表示されそうな気がする
437: ID:eFZdzqAT0.net
>>418
これ隠者困るね
魔術師塔見れないの
これ隠者困るね
魔術師塔見れないの
492: ID:cG68puPW0.net
>>437
隠者よりレディだな
隠者は塔そこまでいらんしFPも自給自足できるからな
隠者よりレディだな
隠者は塔そこまでいらんしFPも自給自足できるからな
438: ID:wnO+nVcX0.net
>>418
白紙ってそういう場所も変えられてたら無理だな
白紙ってそういう場所も変えられてたら無理だな
444: ID:cN6tGsJK0.net
>>418
やっぱ封蝋ゲーミングじゃん
封蝋遺物付けてない奴はマジで地雷認定していいなこれ
やっぱ封蝋ゲーミングじゃん
封蝋遺物付けてない奴はマジで地雷認定していいなこれ
446: ID:AdvmKwX+0.net
>>418
教会も消えてるの地味にエグいな
教会も消えてるの地味にエグいな
514: ID:vHI7CJyS0.net
>>446
苔食って体力回復とか回復祈祷の重要性が上がるな
苔食って体力回復とか回復祈祷の重要性が上がるな
448: ID:OF9HQLYv0.net
>>418
とりあえずお昼12時に砦に集合すりゃいい感じか
とりあえずお昼12時に砦に集合すりゃいい感じか
454: ID:919j2rR1d.net
>>418
完全に封牢ゲーです、ありがとうございました
完全に封牢ゲーです、ありがとうございました
466: ID:9MC2cZ8i0.net
>>418
これならボスの位置分かるな
左下に3って書いてあるし深度3から消えるのか
これならボスの位置分かるな
左下に3って書いてあるし深度3から消えるのか
474: ID:YnlyVhsV0.net
>>418
教会見えないのきっつ
教会見えないのきっつ
486: ID:xkegXBkb0.net
>>418
教会と塔見えないのきついな
教会と塔見えないのきついな
487: ID:lnroQXx+0.net
>>418
教会消えてるのだけはまずいだろ
他は正直だいたい場所覚えてるから赤ボス狩りにくくなるぐらいで済みそうだけど
教会消えてるのだけはまずいだろ
他は正直だいたい場所覚えてるから赤ボス狩りにくくなるぐらいで済みそうだけど
519: ID:sVBSVONA0.net
>>418
教会見えなくなるのキツいけど大体の位置分かるからボスさえ判明すれば行けるか?
教会見えなくなるのキツいけど大体の位置分かるからボスさえ判明すれば行けるか?
460: ID:eFZdzqAT0.net
魔術師塔みれないの
結構致命的じゃないの杖使いは
結構致命的じゃないの杖使いは
461: ID:7BZUNGpf0.net
運良く地変引けても地変ボスが変異してる可能性もあったりするのかな
469: ID:GsX/X/2N0.net
これレディも白紙地図だと杖期待出来ないから深夜適性あんま高くなくね?
強化は妥当なのかもしれん
強化は妥当なのかもしれん
503: ID:+9s6XjD5M.net
>>469
だからこその短剣強化なのかもな
だからこその短剣強化なのかもな
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (118)
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これはおもんないわ
まあnot for meだと思ってこうなる深度3より上?はもうやらんだろうな
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どうせワンパンで死ぬなら回復いらんやろ
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要はHUD強制オフの難易度作ってHP見えなくて難しいでしょ?みたいなバカが考える難易度の上げ方だし
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収縮もあるんだから難しいより運ゲー要素が濃くなりすぎじゃ?
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隠者久々に引っ張り出すことになりそうだぜ…
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まあ数週間後にはみんな慣れ切ってそうだけど
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だから店売り封牢遺物がかなり有用
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PvEで難易度上がっていくレート制フロムゲーとかたまらんわ
わくわくすっぞ
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トレーラー見るとツリーガードと戦ってる場所マップ北の封牢の左の場所あたりっぽく見える(本来ノーマルマップの砦とかある場所)。
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マップ決まってると実質ルート固定みたいなもんだったから
不確定要素多い方が個人的には楽しい
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どうせそのうち効率化されてセオリーが作られる。それまでまた初々しい環境を楽しめるってことや
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埋めていく必要ありだな。
バラバラで行動する事になるし、
深度4と5の野良マルチは玄人向け
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どんなボスがきても、限られた時間で、どのボスにも対応できるビルドを構築
限られた情報のなかで、経験から基づく判断をする場面が増える。
レート高いやつはイキリじゃなくなるってのがわかりやすくていい。
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どうせ上位者達が開発してくれる
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まず最初の鳥移動の時にある程度地形把握できるじゃん。周囲の建物を映像記憶で頭の中に残して、あとはそれを脳内で地図にしてピクミンすれば良いだけ
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教会ある程度決まっているから周りをみて判断するしかないな。
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1日目に散会してみんなで地図うめ二日目合流して強ボス周りが正解やろ
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いつも封牢だけ残ってるとは限らんやろ
てか拠点配置も完全ランダムにしてほしい
今回は全拠点が小砦、とか
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例えば一日目ボスが鈴玉なら、最終はグラディウスかもだから、二日目道中に聖武器と炎カット集めておこうみたいな
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結局お前らの大嫌いな敵の体力と火力を雑に上げる調整だったし
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声がデカいだけの少数派暇人にも対応したエンドコンテンツだわ
深度5はある程度の地形でこのマップで見えない建物の位置を把握してる人は一定数いるからマジモンの廃人専用だわ
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霊鷹での空中移動の真価が初めて発揮されるかも
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あと、地図の白紙状態は砦で周辺情報手に入れたら埋まったりしてくれると面白いんだけどな
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