
72: ID:yI9sIWo80.net
今までなら特化遺物で潜って
対象武器とか拾えたらそれだけでもう笑顔になれてたけど
今はそこに「お目当て出たけどこのデメリット付帯じゃ話にならない」ケースだけが追加された
2つ付帯付きのおかげでお目当ての付帯に出会えて、そっちで笑顔になれるケースが増えたかと言うとそうでもない
まず2つ付き=3つ目にデメリットあるわけだから。
トータルで言えば、常夜の時にはよく見られていたこの俺の笑顔が、深き夜では明らかに減ってしまっている
難易度上昇は歓迎だったけど、このデメリットのラインナップはただただ楽しさを損ねる
当たり引けて嬉しい!の機会を阻害してる
ナイトレインの中毒性の要因の1つに、良い武器を拾えた時の脳汁体験もあったと思うけど
ただただそれが減った
対象武器とか拾えたらそれだけでもう笑顔になれてたけど
今はそこに「お目当て出たけどこのデメリット付帯じゃ話にならない」ケースだけが追加された
2つ付帯付きのおかげでお目当ての付帯に出会えて、そっちで笑顔になれるケースが増えたかと言うとそうでもない
まず2つ付き=3つ目にデメリットあるわけだから。
トータルで言えば、常夜の時にはよく見られていたこの俺の笑顔が、深き夜では明らかに減ってしまっている
難易度上昇は歓迎だったけど、このデメリットのラインナップはただただ楽しさを損ねる
当たり引けて嬉しい!の機会を阻害してる
ナイトレインの中毒性の要因の1つに、良い武器を拾えた時の脳汁体験もあったと思うけど
ただただそれが減った
82: ID:W5r3XuHF0.net
>>72
全面的に同意
まぁローグライクやローグライトの高難易度なんてメリット消すかデメリット増やすだけだからまだ有情ではあるけどさぁ
あと文字情報多すぎて純粋に疲れるね
全面的に同意
まぁローグライクやローグライトの高難易度なんてメリット消すかデメリット増やすだけだからまだ有情ではあるけどさぁ
あと文字情報多すぎて純粋に疲れるね
121: ID:br84Pw9r0.net
>>72
フロムにお気持ち送っといて
フロムにお気持ち送っといて
167: ID:L4dUHm9j0.net
>>72
俺も全く同じ心境
マリスのときに痛感したけど落ちる武器も付帯も宝箱漁りもメリットがあるからワクワクだったのに
今や遺物までもがデメリット付き
敵が強くなってちゃんと緊張感生まれるのは歓迎だけど、何かストレスと追加して悦びを減らすのは合わないわ
俺も全く同じ心境
マリスのときに痛感したけど落ちる武器も付帯も宝箱漁りもメリットがあるからワクワクだったのに
今や遺物までもがデメリット付き
敵が強くなってちゃんと緊張感生まれるのは歓迎だけど、何かストレスと追加して悦びを減らすのは合わないわ
124: ID:biNJMJy70.net
高深度クリアすることの利点なくねーか
負けても勝っても深層遺物は出るし、マーク貯まってるならガチャもあるし
常設されてる常夜王回してマークと証稼いでガチャしたほうが普通に効率良い気してきた
深度3以上で解放される衣装とかあるなら頑張るけど、今のとこ単にしんどいだけなんだが
負けても勝っても深層遺物は出るし、マーク貯まってるならガチャもあるし
常設されてる常夜王回してマークと証稼いでガチャしたほうが普通に効率良い気してきた
深度3以上で解放される衣装とかあるなら頑張るけど、今のとこ単にしんどいだけなんだが
132: ID:ZRLYNfev0.net
Xで見かけた
フレンドの深き夜深度1行ってみたら深度2でも150ポイント貰えるから気軽に手伝えるね😁
これまじか
フレンドの深き夜深度1行ってみたら深度2でも150ポイント貰えるから気軽に手伝えるね😁
これまじか
197: ID:eFxfvuaj0.net
>>132
これ
いけるなら震度1に招待され続けて5まで行くのも可能なのか?
これ
いけるなら震度1に招待され続けて5まで行くのも可能なのか?
203: ID:Gg1k4Jz+0.net
>>132
おそらくまじだぞ
合言葉5chでやっても150入ったから1の手伝いみたいになるときがある
なおやってる最中は気づかない模様
おそらくまじだぞ
合言葉5chでやっても150入ったから1の手伝いみたいになるときがある
なおやってる最中は気づかない模様
137: ID:AvL2AnWC0.net
う~んこれ面白いか?
162: ID:W5r3XuHF0.net
フロムの難易度調整はいつもこうなんだよね
今までが例外だった
リブラという最高の上振れで完成していたね
今までが例外だった
リブラという最高の上振れで完成していたね
170: ID:iJiNHUju0.net
お前らが簡単簡単いうから高難易度ゲーにされてしまったんだぞ
181: ID:W5r3XuHF0.net
>>170
イキりくんはマジで反省してほしい
大概は自覚せずとも寄生してた奴だろ
イキりくんはマジで反省してほしい
大概は自覚せずとも寄生してた奴だろ
171: ID:Tmgyrm080.net
良い効果
良い効果
〇〇(💩)が出やすくなる
これやめろ
良い効果
〇〇(💩)が出やすくなる
これやめろ
184: ID:biX8ltjZ0.net
>>171
💩出やすいのはメリットだろ
💩出やすいのはメリットだろ
194: ID:e/nvCiGKM.net
>>171
↓出たけどうんこだよな
【復讐者】アビリティ発動時FP増加
祈祷強化+2
クロスボウが出やすくなる
↓出たけどうんこだよな
【復讐者】アビリティ発動時FP増加
祈祷強化+2
クロスボウが出やすくなる
219: ID:QZxCimqs0.net
>>194
これの+1と大剣ver出てキレそう
これの+1と大剣ver出てキレそう
175: ID:B7KFWaxj0.net
まぁ無料アプデだしな
dlc待ちやね
dlc待ちやね
185: ID:6Y+j3cKd0.net
言うほどやばいデメリット付帯効果あるか?
186: ID:+TqXMaWO0.net
まあ不満の声が大きければ即改善されるよ
ナイトレイン開発にはそれくらいの信用がある
ナイトレイン開発にはそれくらいの信用がある
208: ID:UIZ8gH8J0.net
>>186
耐えてください
じゃねえのか
ハードモード自分から選んで泣き言はなぁ
ソロ通常なら楽々なんだし
マークも共有で稼げるやん
耐えてください
じゃねえのか
ハードモード自分から選んで泣き言はなぁ
ソロ通常なら楽々なんだし
マークも共有で稼げるやん
202: ID:R+A1HPuW0.net
クロスボウ出やすくなるはマジで嫌がらせでしかない
216: ID:cMyo4b590.net
>>202
バリスタ出易くなると交換しとくね
バリスタ出易くなると交換しとくね
204: ID:R+A1HPuW0.net
クロスボウ出やすくなるはマジで嫌がらせでしかない
206: ID:G11QBM9n0.net
ナイトレイン発売日当日のお前たち「理不尽なだけで面白くない、難易度を履き違えてる」→「いくら噛んでも味がする神ゲーだろこれwww」
常夜リブラ初日「理不尽なだけで面白くない、難易度を履き違えてる」→「脳を焼かれるくらいの神ボスwww」
NEW!深き夜初日「理不尽なだけで面白くない、難易度を履き違えてる」←イマココ
常夜リブラ初日「理不尽なだけで面白くない、難易度を履き違えてる」→「脳を焼かれるくらいの神ボスwww」
NEW!深き夜初日「理不尽なだけで面白くない、難易度を履き違えてる」←イマココ
237: ID:J8oi+8st0.net
>>206
ワイらは学習しないなぁ
ワイらは学習しないなぁ
253: ID:FWox6DDr0.net
>>206
これデンデン現象起きてるだけだよな
これデンデン現象起きてるだけだよな
306: ID:Qwf7r/6P0.net
>>253
実際慣れたら常夜リブラ楽しいが結論みたいになってるけど罪人あほくさくて離れた人のが多そう
実際慣れたら常夜リブラ楽しいが結論みたいになってるけど罪人あほくさくて離れた人のが多そう
323: ID:W5r3XuHF0.net
>>306
楽しかったけどクソボスだしアホくさいからやめるって奴の方が正しいのは認めざるを得ないわ
楽しかったけどクソボスだしアホくさいからやめるって奴の方が正しいのは認めざるを得ないわ
211: ID:uxaDdqlV0.net
深き夜が嫌なら元のモードやればいいのでは?🤔
214: ID:9bBw6d8i0.net
ちょっと難しくなると不満を垂れ流しだすのは既定路線
239: ID:lzxTv5rV0.net
まぁデメリット言うほど大したことないからここらへんの検証進んだら楽になるんじゃない
298: ID:3NOfutmf0.net
難しいからじゃなく楽しみが少なくなってるから残念に思ってんだよ
300: ID:lDKemIcO0.net
redditでも深き夜の批判多くなってきたな
チャレンジングなのはわかるけど面白くない
チャレンジングなのはわかるけど面白くない
313: ID:br84Pw9r0.net
デメリット系は面白さに繋がりにくいのよな
ハクスラもデメリット系高難度は不評よね
ハクスラもデメリット系高難度は不評よね
336: ID:BN24ChTn0.net
敵を固くして攻撃力を高くしたゲームはやりごたえとは言いません!
343: ID:6Y+j3cKd0.net
>>336
今ワイルズの悪口言ったか?
今ワイルズの悪口言ったか?
407: ID:FkMZGPvHd.net
>>343
ナイトレインはワイルズになっちまったんだ
ナイトレインはワイルズになっちまったんだ
339: ID:GUUk7cFv0.net
深き夜が思ったよりもお前らに不評で草。
まあ、俺が言ってた通り固定クソゲーになったろ?www
VC連携フルパで深度5だ~♪わーい♪の何が面白いんだ???
限定遺物?
で?その限定神遺物取って固定組んでたった数体しかいないボス倒して何が楽しいの?
そもそも固定って勝てて当たり前じゃないの?
V女共は必死に参加歓迎付けて女の骨肉のリスナー争奪戦だろ?
ナイトレインも随分と腐ったもんだ。完全に腐れ湖だわ。
敵の火力と体力上げて難しくしましたって?おめでたい話しだ。
まあ、俺が言ってた通り固定クソゲーになったろ?www
VC連携フルパで深度5だ~♪わーい♪の何が面白いんだ???
限定遺物?
で?その限定神遺物取って固定組んでたった数体しかいないボス倒して何が楽しいの?
そもそも固定って勝てて当たり前じゃないの?
V女共は必死に参加歓迎付けて女の骨肉のリスナー争奪戦だろ?
ナイトレインも随分と腐ったもんだ。完全に腐れ湖だわ。
敵の火力と体力上げて難しくしましたって?おめでたい話しだ。
345: ID:Gds4uF5o0.net
クソデカデメリット付帯を組み合わせ次第で踏み倒したりメリットに変えたりはしたかったね
353: ID:gBn2xxe80.net
デメリットは据え置きでいいけど、メリットの付帯を強化して欲しいわ
まあ攻略方法分かってきたら評価は良くなるよ
いつもの流れ
まあ攻略方法分かってきたら評価は良くなるよ
いつもの流れ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (324)
HP持続減少と持続回復で相殺とか逆に毒蓄積や発狂蓄積集めた毒発狂ビルドとかやってみたいんだが、とりあえずで許されないデメリットだから抱えておけないんよな
あとボスと違って赤Mob見つけて戦闘したくても仲間が気づかない場合があるから時間の関係上見逃すことが多いのが残念
Light
が
しました
何のためにノーマル・常夜・深夜って分けられてると思ってんだ
Light
が
しました
連発したらかなりきつい
Light
が
しました
ソシャゲじゃないんだから、効率だの報酬だのクリア出来ない事を棚上げして文句垂れるのは見苦しい
Light
が
しました
ってのは飽きてたからランダム性の向上は歓迎なんだけど
やっぱり取捨選択めんどくさくなったなぁ
Light
が
しました
Light
が
しました
ルーンも大して増えず武器はデメ重すぎ
Light
が
しました
「マイナス付帯のお陰で楽しくなる」シチュエーションが存在しないからマイナス付帯を消す代わりに全体的に敵を強くしてくれた方が良い。
ワイルズのテントぶっ壊される奴と同じような不要さを感じる
Light
が
しました
深度2の時点でも今まで出来てたゴリ押しが出来なくなって怪しいプレイヤーが浮き彫りになるな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
新しい遺物掘ってるだけで楽しい
Light
が
しました
厳選でききる頃に4層5層行くかってぐらいの想定なんでしょ
ライトはいつもそうだけど想定と判断早すぎるんだよな
装備もろくに揃ってないのにエンドコンテンツ楽しめませんって”エンド”って付いてる意味なんだと思ってるんだ
Light
が
しました
全体ファーム進んでない時期でこれだと最終的にはぬるくなるとおもう
Light
が
しました
そういう意味じゃ深度1の負けても基本レート下がらない&一度深度上がると下のレートに落ちない仕様が逆に罠に思えてきた
Light
が
しました
Light
が
しました
高難易度好きな人はもう過ぎ去ったコンテンツの難易度緩和なんて興味ないだろうし
適当に遊びたい人は味変できてうれしいだろうし
Light
が
しました
そして逆にデメリットはそんなキツくないから臆するな
Light
が
しました
Light
が
しました
デメリットも付く事があるので欲しい武器でも持っていられないってのがね
しかも敵が固くなって倒すまでの時間もかかるようになったから
2階層目からは装備欄が埋まらず3日目突入もよくあるのでどうしたものかと
結局デメリット無い初期武器で戦闘する羽目になることがあるので
初期武器に属性つけて持ち込むのがベターかもしれん
Light
が
しました
敵の種類やランダムイベントを先に増やすべきだった。デメリット付帯は面白いけど、デメリットがデカすぎて一部の比較的軽いデメ付帯が出た時しか無理に取れなくなってる。
常世の王の時のような楽しさはそこまでないかな。武器種以外にもランダム要素もっと欲しい。
Light
が
しました
イキってるやつは下手くそが多い
Light
が
しました
デメリットいらんでしょ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
今まで1行読めばよかったのが3行だしデメリット相殺とか考えてるとまじでぼったちしちゃう
Light
が
しました
Light
が
しました
そんな縛りプレイやってるからキツいしワンパンされるんだろ
Light
が
しました
メリット→(想像の3倍くらい)デカスギィ!
Light
が
しました
現状デメリット上回るメリットが少ないからみんなデメリットに文句言うけど、これでデメリットをナーフするよりも特化したら意味分からん火力出るとかの方が絶対面白いよ。
だからデメリットナーフよりもメリット強化する方向でお願いしたい
Light
が
しました
いったん上げたら低い深度遊べないのは不便よな
Light
が
しました
強化犬に10戦目で勝ったぐらいの雑魚だけど
深き夜のナーフだけはやめてほしい
クリアできなくてももっと上があるってだけで
モチベ上がる
Light
が
しました
Light
が
しました
潜在の能力値アップを夜ボスからしか取ってない人が2人もいてビビったわ。勘弁してくれ
Light
が
しました
得意武器追加とか成長曲線変化とか遊べそうな要素が有るのに
そんな事してる余裕が全く無い調整なのは残念
Light
が
しました
深度4-5クリアしないと貰えない物があったら雑魚共の発狂&お気持ちが今の比じゃなかっただろうし
Light
が
しました
拠点回れる数減ったけど赤雑魚でガチャが豊富になったし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
DLCも遠からず来るし、深き夜無しで考えても遊ぶコンテンツは十分ある
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
深度1で音を上げるようなら純粋に実力不足。装備で勝ち負けが決まるとか言う弱気な考えは捨てろ
Light
が
しました
深き夜に於いて最も頼れるのは自分の腕なんて最高に楽しいじゃあないか。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
いきなりこっちを矢で狙撃してきたりバッタしてきたりと
星光捨てて先行ったらプレゼントされたのかと思い拾ったことぐらいしか心当たりがない
ギスギスで野良はしんどい
Light
が
しました
Light
が
しました
早く物理カットと属性カットを積んでやってこい
Light
が
しました
昔から何も変わってないわ
Light
が
しました
ちなみに深度3
↑
こんな奴らばっかだよ深度3なんて
Light
が
しました
コメントする