
587: ID:Vt8uXnE/0.net
デメリットを区分するとこんな感じか?
大丈夫なやつ
HP最大未満時、アーツゲージ蓄積鈍化
(-10%/-15%)
HP最大未満時、攻撃力低下
(-5%)
HP最大未満時、毒が蓄積
(+2)
HP最大未満時、腐敗が蓄積
(+1/+2)
攻撃時、稀に攻撃がかすめる
(-1/-2)
最大FP低下
(-6%/-9%)
最大HP低下
(-4%/-6%)
最大スタミナ低下
(-5%/-8%)
瀕死時、アーツゲージが減少
(-30%/-45%)
夜の雨の被ダメージ増加
(+100%/-150%)
PSやボスと相談
回避直後の被ダメージ増加
(-15%/-20%)
状態異常による被ダメージ増加
(+25%/+35%)
すべての状態異常耐性低下
(-30/-45)
聖杯瓶使用時、カット率低下
(-33%/-46%)
聖杯瓶の回復量低下
(-6%/-9%)
属性カット率低下
(-6%/-8%)
物理カット率低下
(-6%/-8%)
ダメなやつ
HP持続減少
(-1/-2)
回避連続時、カット率低下
(-23%/-30%)
スタミナ低下時、カット率低下
(-10%/-15%)
瀕死時、最大HP低下
(-15%/-20%)
よく分からん
夜が深まるほど被ダメージ増加
(+1/+2)
大丈夫なやつ
HP最大未満時、アーツゲージ蓄積鈍化
(-10%/-15%)
HP最大未満時、攻撃力低下
(-5%)
HP最大未満時、毒が蓄積
(+2)
HP最大未満時、腐敗が蓄積
(+1/+2)
攻撃時、稀に攻撃がかすめる
(-1/-2)
最大FP低下
(-6%/-9%)
最大HP低下
(-4%/-6%)
最大スタミナ低下
(-5%/-8%)
瀕死時、アーツゲージが減少
(-30%/-45%)
夜の雨の被ダメージ増加
(+100%/-150%)
PSやボスと相談
回避直後の被ダメージ増加
(-15%/-20%)
状態異常による被ダメージ増加
(+25%/+35%)
すべての状態異常耐性低下
(-30/-45)
聖杯瓶使用時、カット率低下
(-33%/-46%)
聖杯瓶の回復量低下
(-6%/-9%)
属性カット率低下
(-6%/-8%)
物理カット率低下
(-6%/-8%)
ダメなやつ
HP持続減少
(-1/-2)
回避連続時、カット率低下
(-23%/-30%)
スタミナ低下時、カット率低下
(-10%/-15%)
瀕死時、最大HP低下
(-15%/-20%)
よく分からん
夜が深まるほど被ダメージ増加
(+1/+2)
598: ID:91EuBV3b0.net
>>587
個人的にはPSやボス~からは全部NGだわ
体力最大要求してくるやつもキツい
個人的にはPSやボス~からは全部NGだわ
体力最大要求してくるやつもキツい
600: ID:vux23hYn0.net
>>587
瀕死時hpダウンは実は1分で解消されるってここの奴が言ってたぞ
本当か知らん
瀕死時hpダウンは実は1分で解消されるってここの奴が言ってたぞ
本当か知らん
603: ID:sFq7+f0Y0.net
>>587
回避連続時カット低下
スタミナ低下カット低下
瀕死時最大HP低下
はPSと相談枠だと思う
俺は基本付けてるけど特に問題ないし
回避連続時カット低下
スタミナ低下カット低下
瀕死時最大HP低下
はPSと相談枠だと思う
俺は基本付けてるけど特に問題ないし
688: ID:EuZKAgra0.net
ってか>>587より更に全然持っていい認識なんだが
どのデメリット付帯に困ってるんだ?
どのデメリット付帯に困ってるんだ?
703: ID:91EuBV3b0.net
>>688
詳しく試したわけじゃないけど
回避直後ダメ増加とか瓶使用でカット率低下とか仮にちいかわでも使いたくないと思ってるんだが使うの?
詳しく試したわけじゃないけど
回避直後ダメ増加とか瓶使用でカット率低下とか仮にちいかわでも使いたくないと思ってるんだが使うの?
714: ID:MwgSou0w0.net
>>703
瓶使用でカット率低下はマジで飲んでる時だけだから飲んでる時に殴られるような下手くそじゃなければ取り得だぞ
瓶使用でカット率低下はマジで飲んでる時だけだから飲んでる時に殴られるような下手くそじゃなければ取り得だぞ
726: ID:91EuBV3b0.net
>>714
えっそうなん?
飲んだ後一定時間だと思ってた
えっそうなん?
飲んだ後一定時間だと思ってた
716: ID:14F3z3dz0.net
>>703
瓶使用で低下はかなりの当たり
回避直後ダメ増は普通にとってるけどキャラによると思う
守護者レディ鉄の目とかは全然とっていいし
瓶使用で低下はかなりの当たり
回避直後ダメ増は普通にとってるけどキャラによると思う
守護者レディ鉄の目とかは全然とっていいし
596: ID:14F3z3dz0.net
回避連続時は守護者だと普通に取れるな
瀕死時最大HP低下も別に永続じゃないんでとっていい
夜が深まると被ダメ増は地雷っぽい
瀕死時最大HP低下も別に永続じゃないんでとっていい
夜が深まると被ダメ増は地雷っぽい
611: ID:aEZkxlWlM.net
ダメなのはHP持続減少だけだわ
最大カット積まないならマリスで相殺出来るし付けてもいいんだが
最大カット積まないならマリスで相殺出来るし付けてもいいんだが
717: ID:YI9O5TGd0.net
個人的にヤバいマイナス付帯は
稀にかすめる
雨ダメージ増加
持続減少
瓶弱化
瀕死時最大HP低下
ぐらいかなぁ
瓶中カット弱体とか回避連続弱体は酒が入ってなければセーフと判断したわ
稀にかすめる
雨ダメージ増加
持続減少
瓶弱化
瀕死時最大HP低下
ぐらいかなぁ
瓶中カット弱体とか回避連続弱体は酒が入ってなければセーフと判断したわ
731: ID:14F3z3dz0.net
>>717
稀に掠める...とってもいいけど単純にあんま強くない
雨増...大当たり
持続減少...他次第だけど流石に微妙
瓶弱体...回復量既に上げていると正直なくはない
瀕死時最大HP低下..当たり。ぶっちゃけそんなこまんない
こんな印象
稀に掠める...とってもいいけど単純にあんま強くない
雨増...大当たり
持続減少...他次第だけど流石に微妙
瓶弱体...回復量既に上げていると正直なくはない
瀕死時最大HP低下..当たり。ぶっちゃけそんなこまんない
こんな印象
719: ID:6CvfpAa80.net
雨ダメージ増加はマジで事故るから気をつけろよ
736: ID:0mZ8uMYP0.net
全然持ってもいいデメリット多いからソロでもいいから試してみようね
あと赤武器は聖印の補正値を見るにレジェンド相当の性能あるから強いよ
あと赤武器は聖印の補正値を見るにレジェンド相当の性能あるから強いよ
743: ID:l94c02Om0.net
>>736
こう言う人はデバフ遺物も付けてんのかね?
こう言う人はデバフ遺物も付けてんのかね?
754: ID:MwgSou0w0.net
>>743
聖杯瓶カット率低下とか被ダメ時睡眠蓄積とか実質デメリット無いようなのあるし全然付けるでしょ
聖杯瓶カット率低下とか被ダメ時睡眠蓄積とか実質デメリット無いようなのあるし全然付けるでしょ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (104)
Light
が
しました
Light
が
しました
マイナス会心みたいな感じ?
Light
が
しました
厳選タイム毎回入ってめちゃくちゃ効率悪い
アイテムを破壊するとか言うコマンド導入でも良い
10秒以上足止め食らう奴とか居るから
Light
が
しました
収縮中に追加で1-2個ロケーション巡るみたいな動きがほぼ出来なくなる
後はHP持続減少がやだなあぐらい
Light
が
しました
時間蓄積だけじゃなく全て鈍化してんのに
じゃあアーツ蓄積増加もそうしろやって思うけど
Light
が
しました
Light
が
しました
被ダメ時蓄積は多段攻撃全般ひどいことになるから回避キャラじゃないときつい
ステ低下系は潜在なんかで上げ幅のがでかいから割と気軽にとれるね
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
雨ダメージも夜王まで行っちゃえばどうでもいいな
しかしマイナスのデメリットに対してプラスのメリットがしょっぱいよな
もっとプラスが振り切ってればマイナスもありなんだけど
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
大力でHP減るのはいいけど常には嫌だし、窮鼠運用常時するわけじゃないからな
気軽にONOFFできないなら無難な効果を選んでいつもの立ち回りでどうにかするムーブになりそう
Light
が
しました
低確率でマレー家の加護とか付いてくれ
Light
が
しました
お前らのお母ちゃんがお前らを見てる時のそれに近い
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
凡人→デメリットは明確にデメリット
結局デメリット付きのが怖くて拾えない
Light
が
しました
Light
が
しました
後アーツ鈍化はマジでたまらんくなるからあんまりよくない
Light
が
しました
使ってみないとある程度わからないのもあるしメリットが上回ってんならプラスって考えれないとそもそもローグライクに合ってないと思う
Light
が
しました
野良だと雨の中をギリギリせめるから被弾するし、蓄積もかなりの量だから溜まった際に聖杯瓶を無駄に消費もあるからあんまりオススメはしない。
これを活かせるとしたら執行者の新しく追加されたスキルのやつならありかもしれん。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
運が悪いとアーツすらカスダメにされる
Light
が
しました
Light
が
しました
HP最大時にカット率のやつと相性悪いけど連続攻撃時と被ダメージにカット率も持っとけば安定するし、道中なら祝福あるからデメリットはある程度消せると思う。
ボス戦に関しては長期戦なら不利だけどだいたい短期決戦だし、守護者や隠者や執行者なら自前のアーツでHP回復できるからありかなと思う。
Light
が
しました
ただ、死の蓄積は下手に溜まると死が確定するから避けてる。
Light
が
しました
エスト切らしてギリギリの戦いのときにちょっと困るくらいだ
Light
が
しました
Light
が
しました
3日目の被ダメが目に見えて増える
2日の夜ボス前までは使える
Light
が
しました
Light
が
しました
昨日深き夜で赤武器に「狙われ難い+9」数字が赤文字ってのを見かけたんだが前からあった?
いや・・見間違いかな・・・深夜に朦朧とプレイしてたから寝ぼけただけかもしれん
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
慌てて捨てる余裕も無いレベル
Light
が
しました
どうせワンパンやしデメリットなんて誤差やろ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする