
188: ID:2+b+bCmk0.net
【深き夜Tier表】
S 鉄の目 隠者
A 守護者 レディ 復讐者
B 執行者
C 追跡者
D 無頼漢
S 鉄の目 隠者
A 守護者 レディ 復讐者
B 執行者
C 追跡者
D 無頼漢
208: ID:ccJErGk/0.net
>>188
後衛ばっか高評価なの馬鹿よな
後衛だけでクリアあんまできんくね
後衛ばっか高評価なの馬鹿よな
後衛だけでクリアあんまできんくね
214: ID:cTC3/Vgy0.net
>>208
鉄使ってるけど一人は前衛か鉄の目もう一人いた方がいい
隠者レディは今のところ毎回初手でグダってる
鉄使ってるけど一人は前衛か鉄の目もう一人いた方がいい
隠者レディは今のところ毎回初手でグダってる
220: ID:MwgSou0w0.net
>>208
前衛はもう守護者でいいから
前衛はもう守護者でいいから
235: ID:1eQg4nAg0.net
>>220
守護者ってプレイヤーのPSで生き延びてるだけでしょ
あの回避は安定しない
守護者ってプレイヤーのPSで生き延びてるだけでしょ
あの回避は安定しない
247: ID:MwgSou0w0.net
>>235
ハイガードっていうのがありまして…
まあ今までの無頼漢みたいにお手軽強キャラではないのは間違いないけど
ハイガードっていうのがありまして…
まあ今までの無頼漢みたいにお手軽強キャラではないのは間違いないけど
224: ID:G+v9rXh60.net
>>208
3ゲージ起こせる前衛ならいいけど
それ以外ならいらない
3ゲージ起こせる前衛ならいいけど
それ以外ならいらない
233: ID:z9VpymUq0.net
>>224
そうなるとやっぱり🐔一択だよな
そうなるとやっぱり🐔一択だよな
242: ID:G+v9rXh60.net
>>233
実際深度4でずっと逃げ回ってる追跡者無頼漢みてると
🐔のがいいんじゃねって思えてくる
実際深度4でずっと逃げ回ってる追跡者無頼漢みてると
🐔のがいいんじゃねって思えてくる
216: ID:kHYmSe2K0.net
>>188
お兄ちゃんどうして…
お兄ちゃんどうして…
199: ID:ccJErGk/0.net
マジカル追跡者はそこそこ火力あるくね
203: ID:fLfVit000.net
>>199
妹の完全下位互換定期
妹の完全下位互換定期
213: ID:ccJErGk/0.net
>>203
頑張って1発耐えるから…
頑張って1発耐えるから…
221: ID:Zoc/I1oC0.net
前衛はもう仕上がった🐔で良い
ただそれが天然記念物
ただそれが天然記念物
222: ID:1eQg4nAg0.net
後衛だけでいいは流石にイキリ過ぎだろ
無頼漢もデコイとしての価値ある
無頼漢もデコイとしての価値ある
243: ID:tK5xL/G90.net
無頼漢の評価低すぎない?
デバフあるし最弱はないと思うんだけどな
デバフあるし最弱はないと思うんだけどな
508: ID:P7cJZt0H0.net
深夜のマスコット(笑)の評価を一夜で覆す世渡りカッコいい
昨日まで復讐者最弱評価やったやん
昨日まで復讐者最弱評価やったやん
528: ID:jZ+/ZBz30.net
>>508
あくまで上の上皆等しくワンパンされる地獄になってから評価が上がるのであって浅い深度だとゴミカスのままで問題ねえと思うぞ
あくまで上の上皆等しくワンパンされる地獄になってから評価が上がるのであって浅い深度だとゴミカスのままで問題ねえと思うぞ
532: ID:UZSPpTpu0.net
>>508
あの…1人のキチガイが下げてただけでスレでの評価は基本高めです…
あの…1人のキチガイが下げてただけでスレでの評価は基本高めです…
567: ID:tSUsTweG0.net
>>532
横だがそうだっけ
「上手い人が使えば最強」の上級者むけピーキーキャラみたいな風潮じゃなかった?
野良はフクガキ地雷率異様に高いからそれで嫌われてる感じ
横だがそうだっけ
「上手い人が使えば最強」の上級者むけピーキーキャラみたいな風潮じゃなかった?
野良はフクガキ地雷率異様に高いからそれで嫌われてる感じ
589: ID:aiMbqBkC0.net
>>567
魔術祈祷キャラは被弾したらすぐ逝くのは変わらんのでそれ言い出したら大体ピーキーになるわ
むしろ不死やデコイがある分マイルド側よ
聖印の確保以外叩く要素はない
魔術祈祷キャラは被弾したらすぐ逝くのは変わらんのでそれ言い出したら大体ピーキーになるわ
むしろ不死やデコイがある分マイルド側よ
聖印の確保以外叩く要素はない
658: ID:tSUsTweG0.net
>>589
受けスキルかワンパン回避がある男、回避最強の他女二人と違って
復讐者はなにもないからその擁護は無理あるよ
祈祷スキがバカみたいにでかいのに唯一ロリだからね
頻繁に下振れて足を引っ張る危険があるのも無視できない
復讐者好きという感情とキャラ性能の所感は別なんよ
受けスキルかワンパン回避がある男、回避最強の他女二人と違って
復讐者はなにもないからその擁護は無理あるよ
祈祷スキがバカみたいにでかいのに唯一ロリだからね
頻繁に下振れて足を引っ張る危険があるのも無視できない
復讐者好きという感情とキャラ性能の所感は別なんよ
695: ID:aiMbqBkC0.net
>>658
復讐者には何もないって不死があるよ
しかも自分だけじゃなくて味方にもかかるから貢献度が高いしバフの倍率も破格だから被弾しないとしても有用
ちなみに祈祷は属性弱点もつきやすいから上振れ火力も高い
ゲームシステムわかってるなら評価が低くなる要素は少ないよ
復讐者には何もないって不死があるよ
しかも自分だけじゃなくて味方にもかかるから貢献度が高いしバフの倍率も破格だから被弾しないとしても有用
ちなみに祈祷は属性弱点もつきやすいから上振れ火力も高い
ゲームシステムわかってるなら評価が低くなる要素は少ないよ
509: ID:5i1/WH1Y0.net
👰🐔キャッキャ
🦊…
🦊…
517: ID:NFvYaLJh0.net
復讐者ちゃんを叩いてた奴ら息してる?
527: ID:wb6WVbUQ0.net
かつてここまで🐔が望まれることがあっただろうか
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (153)
鉄:バフ、状態異常
守:タンク、蘇生
執:状態異常、タンク、蘇生
レ:バフ、火力
復:火力、蘇生
この辺りから2人いい感じに組み合わせられると大分マシになる。
無頼漢は基本タンクだし追跡者も近接アタッカーしか出来ないから、こいつらはパーティもファームも上振れて無いと大分厳しいというか、崩れたらリカバリーきかん。
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マジで俺ともう1人何もしてなかった
もしかしてガチビルド出来てないやつ居場所無い?
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あと追跡者と無頼漢もわりと見かけるな、二刀バッタはやってなかったけど
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デタミ遺物1つで火力枠を確保して他の遺物は全部生存FP関連
深度4あたりから嫌でも様子見が増えるからその間はひたすらデタミや
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条件何なんだろう
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特に回転がいいからファーム中に面倒になりそうな状況を何度も潰してくれるのはデカい
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勝ち目なさそうでもとりあえず覗いてみるのありじゃね
2週間後は変わってるかもしれんが
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追無はどうアッパー調整されればいいんだろうか
深遺物で防御カチカチになればいいのか?
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アニムスの流星群も1発掠めたらほぼワンパンだし火力やべえわ
今まで素の体力で強引に受けてた攻撃が全部痛え
20回ほどやったけどカリゴが1番強いわこれ
逆に常夜犬は先週ひたすらやったから1番弱い
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元々はHP半減ですぐ倒せるから美味しい所もあったと思うが、実質フィールドの強敵くらいの敵と戦ってるに近いレベルになってる気がする。
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大剣出やすくなる遺物良いのないから評価あれだけど、ユニーク武器を選ばず使えるってのはデカいわ
持ち込み出血凍傷や霜踏み雷撃で序盤のファームに貢献&後半はヘイトや後衛のカバーで立ち回りやすいし。
深き夜はチームの下地作りを担うって感じで落ち着いた
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道中もカット系取ってれば
5ですら半分も喰らわない化け物誕生
ソロ専用だけど飛ぶぞ
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元々遊んでて楽しいキャラだったけど、聖印出やすい遺物ある上に近接でも火力出るから今のところ一番気に入ってるかも
まぁ深度あがったら祈祷特化にしなきゃいけないんだろうけど
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何やらせても別キャラやった方が良いに落ち着く
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ファーム中も覚醒しててもろて
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追跡者ならいくら体力が高かろうとノーダメで勝てる自信ある
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通常色は深度2くらいで打ち止め・強敵の色を三色くらいにして
赤→バ火力・体力は通常個体より微増程度・火力関係の付帯を落とす
緑→クソ耐久・火力は通常よりちょっと高いくらい・カット率関係の付帯を落とす
青→火力体力が両方ほどほど高い・ジャンプ強化とかタメ強化とかテクニック関連の付帯を落とす
こんな感じでわけて調整して欲しい
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耐久低い鉄の目使い出して地獄になってる
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効果時間の強い毒の特性が機能し過ぎてるしアーツ付与+毒付与にしとけば大体の奴が毒になるから汎用性が高すぎる
後は撃破アーツ重ねがけ+カリゴの隠密効果でソロ攻略お手軽構成完成まである
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レディ復讐者から追跡者無頼漢に障がい者枠が変わりましたw
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いままでのゴリ押しバッタから丁寧な立ち回りに移行せよ
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ただ固有モーション(特に溜め)がアレだから結局ナーフされてもまともな攻撃がバッタなんだよなぁ
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結局バッタするしか
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前衛なんていらねぇから弓でしばこう
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遠距離有利になったよりも近接の無個性化が進んだのがちょっと悲しい。
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