
656: ID:yR5C/+vy0.net
そういや今話題になってるけど
ガードカウンター強化+2の倍率が
26%という調整ミスかと思うレベルの数値で
しかも重複するらしいね
🐔のガードカウンターが一発2500とかでるぽい
付帯盛ったら3000以上らしいね
筋技量遺物も合わさって
近接だと火力もうNo.1じゃないかな?
ガードカウンター強化+2の倍率が
26%という調整ミスかと思うレベルの数値で
しかも重複するらしいね
🐔のガードカウンターが一発2500とかでるぽい
付帯盛ったら3000以上らしいね
筋技量遺物も合わさって
近接だと火力もうNo.1じゃないかな?
672: ID:jy4Y0Um40.net
>>656
🐔だ大盾をよこせ
🐔だ大盾をよこせ
674: ID:wEeTV/sC0.net
>>656
使っててなんかすげえ火力出るなと思ってたけどそんな数値高かったのか
使っててなんかすげえ火力出るなと思ってたけどそんな数値高かったのか
693: ID:yR5C/+vy0.net
696: ID:FoZnLFJV0.net
>>693
+1でも22%やん
+1でも22%やん
701: ID:HsmKISjp0.net
>>693
あんだけ隙晒して差し込める相手もタイミングも限定的なんだしこんぐらいないと前衛はキツイだろ
ただでさえ遠距離との火力差嘆かれてるんだから
あんだけ隙晒して差し込める相手もタイミングも限定的なんだしこんぐらいないと前衛はキツイだろ
ただでさえ遠距離との火力差嘆かれてるんだから
702: ID:3qwALRDZ0.net
俺も盾持ってガードカウンターするか
そんな上手くないから乙っちゃう
そんな上手くないから乙っちゃう
706: ID:zMn2YQXr0.net
🐔さんめっちゃ盾剥がされてた…🥹
710: ID:dYgIyHp70.net
ハイガードか弾きじゃないととても受け切れないでしょ・・・
720: ID:UH62lL3U0.net
守護者のガードカウンター反撃喰らわないポイントでやらないといけないからクソむずいぞ
深き夜じゃないなら被弾リゲイン前提で適当にやってもいいが、深き夜だと被弾痛すぎるから盾チクになりがち
深き夜じゃないなら被弾リゲイン前提で適当にやってもいいが、深き夜だと被弾痛すぎるから盾チクになりがち
729: ID:3qwALRDZ0.net
棘球拳ガードカウンターで暴れるわ
引用元:https:2ch.sc





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ただコンスタントに当てられる強敵や三日目ボスが限られるから微妙な所はある
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雑魚処理は楽そうなんだけど雑魚だけ早くてもね…
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260万回したけどそれに既存の構成に合う色でガーカン強化まで入れられるやつ1個しか出てないわ。
後衛キャラ使ってる人に申し訳ないと思いつつ深度4到達してから+1000を前後してる。
これ以上ガーカン守護者で登ろうとすると毒の目パーティ居る時にガーカン+2に刺突回復捨てて毒相手にダメージ増加とか積むしかないか…?
刺突回復ないとガード回復だけじゃ持たない場面おおいんよ…
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ハイガしてもガーカンのスタミナ消費でかくて序盤中盤はスタミナかつかつで被弾に繋がりかねない
仲間を囮にしてスキルつむじと溜めつむじでダウン狙ってくしかない
仲間に守護ってもらうから守護者なんや
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てことは🐓最強?
ガーカンとかガン盾じゃん
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付帯込みの上振れならローグライクの楽しみだしいいじゃん
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深度4まで負けなしで来れたけど
追跡者無頼漢が鈴玉相手にころんころん連発してる中、盾どっしり構えてガーカンで大ダメ叩き出す鳥くんがさいっきょ!
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それでもまだモーションが遅過ぎる
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斧槍の溜めだと90度くらいなら平気で追尾する。むしろ斧槍がおかしい
槍も大槍もこれくらい追尾しろ
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大槍は種類が少ないから出やすい
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夜の王はガーカン当てにくいのはエデレとカリゴくらいだと思う
マリスは論外だけどグノスターに関してはフォルティスにはガーカン使える
リブラは床魔法陣だけ注意しとけばリブラ自体の動きは少ないから結構狙い目
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我慢しなきゃw
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ガード衝撃が重宝されていると理解できてるなら
たかだか数発20%辺り上がるぐらい意味ないことを理解している
しかもスタミナ消費も多い
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ただガードしてもクソ痛いからガード関係の遺物を乗せたほうがいいと思うね。
大盾が出やすくなるやガード時HP回復やリゲイン等々ね。
ただなかなか狙った遺物がでないわ。
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