547: ID:XRII3hrL0.net
物理カット+2と物理攻撃+4を3積みすれば近接でも深度4快適
減り具合からして多分深度5でも通用する
減り具合からして多分深度5でも通用する
553: ID:wWF53kPx0.net
>>547
なるほど完璧な作戦っすねぇ~
チート以外でそんな遺物揃うわけねぇってことに目を瞑ればよぉ~
なるほど完璧な作戦っすねぇ~
チート以外でそんな遺物揃うわけねぇってことに目を瞑ればよぉ~
568: ID:cehuCLBZ0.net
>>553
通常遺物と深遺物合わせて3つづつなら結構現実的じゃない?
通常遺物と深遺物合わせて3つづつなら結構現実的じゃない?
556: ID:ZfoeFh6J0.net
>>547
物理カット率+2を3つ積みやばいよなぁ
深度4でもヌルゲーになる
これ広まらないのは厳選難易度が高いからだろうねぇ
物理カット率+2を3つ積みやばいよなぁ
深度4でもヌルゲーになる
これ広まらないのは厳選難易度が高いからだろうねぇ
560: ID:USI+FFMR0.net
>>547
そんな神異物100年あっても3つ揃いません😠
そんな神異物100年あっても3つ揃いません😠
564: ID:I6xbRp6r0.net
>>547
有用な情報をありがとう
今日は土曜だけど今はニートの時間だから情報が素晴らしい
有用な情報をありがとう
今日は土曜だけど今はニートの時間だから情報が素晴らしい
575: ID:cBZV8uNM0.net
>>547
こう言うオンストして揃えましたって言ってるような奴本当キショいわ
チート野郎には分からないんだろうけどそんな遺物簡単に集まらないからね😅
野良に来るなよマジで
こう言うオンストして揃えましたって言ってるような奴本当キショいわ
チート野郎には分からないんだろうけどそんな遺物簡単に集まらないからね😅
野良に来るなよマジで
587: ID:YStOxp8K0.net
>>575
オンストしてもいいの2つを3ヶ所揃えるの無理だぞ😡
3ヶ所揃えている奴は確実にやってる
オンストしてもいいの2つを3ヶ所揃えるの無理だぞ😡
3ヶ所揃えている奴は確実にやってる
652: ID:7s3xCWg70.net
>>547
これに強カリゴの物理カットもつけてるわ
これに強カリゴの物理カットもつけてるわ
756: ID:qdGKoFXm0.net
>>547
チーター確定でクカw
そんな耐久と火力両方揃うような構成数日で作れるわけねえだろ
チーター確定でクカw
そんな耐久と火力両方揃うような構成数日で作れるわけねえだろ
771: ID:S2ihc45+0.net
>>547
こんにちはこちら深度3です
+2同士も重複しますでしょうか?
こんにちはこちら深度3です
+2同士も重複しますでしょうか?
785: ID:xiSRwmd60.net
577: ID:xiSRwmd60.net
584: ID:z3zeCWi70.net
>>577
こういうの真ん中が苛つくから使う気起きねえよ
なんでいらん効果でデメリット食らわなあかんねん
こういうの真ん中が苛つくから使う気起きねえよ
なんでいらん効果でデメリット食らわなあかんねん
786: ID:I6xbRp6r0.net
>>577
さっきも見たけど一生ものの宝だなやったな
大事にしろよ
さっきも見たけど一生ものの宝だなやったな
大事にしろよ
581: ID:XRII3hrL0.net
実際は+1や+3の妥協も混じってるが、大きさ中許容とデメリット厳選しなけりゃオンストぶん回せば揃うぞ
634: ID:wWF53kPx0.net
揃えられるなら
最大HP上昇、物理カット+2、属性カット+2
最大HP上昇、物理カット+2、属性カット+2
最大HP上昇、撃破アーツ増+1、リゲイン+2
とかで組みてえよ…
最大HP上昇、物理カット+2、属性カット+2
最大HP上昇、物理カット+2、属性カット+2
最大HP上昇、撃破アーツ増+1、リゲイン+2
とかで組みてえよ…
658: ID:xiSRwmd60.net
大当たり遺物は
物理カット率+2
属性カット率+2なのは間違いねぇ、、
深度4以降でも通用するとは普通思わんやん?🤔
物理カット率+2
属性カット率+2なのは間違いねぇ、、
深度4以降でも通用するとは普通思わんやん?🤔
676: ID:ZfoeFh6J0.net
物理カット率+2
🐔のダメカスキル
ゆでカニ
竜印の盾
ぜんぶ重複するわよ~😤🖐
🐔のダメカスキル
ゆでカニ
竜印の盾
ぜんぶ重複するわよ~😤🖐
686: ID:3qwALRDZ0.net
取り敢えず遺物にカット率付けただけで道中は4でも楽勝になった
マリス、物理カット+2、属性カット+2
ゴッドです
マリス、物理カット+2、属性カット+2
ゴッドです
706: ID:xiSRwmd60.net
・マリス遺物
・物理カット率+2
・属性カット率+2
はちょっとヌルゲーになるよねぇ
しかも複数積みはさらに強いし
現環境の最適解もう見つかっちゃった感じすごい🤣🖐
・物理カット率+2
・属性カット率+2
はちょっとヌルゲーになるよねぇ
しかも複数積みはさらに強いし
現環境の最適解もう見つかっちゃった感じすごい🤣🖐
736: ID:Dzba/V0S0.net
マリスと物理カット+系は重複しないだろ
744: ID:DJNt5r600.net
>>736
する、ソースは5ch
する、ソースは5ch
737: ID:yfkVZL+Q0.net
属性2、物理4カットで良さそうな気もするが
745: ID:3qwALRDZ0.net
>>737
それが良いかもな
序盤のカット率が大事だし
それが良いかもな
序盤のカット率が大事だし
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (109)
復讐者の属性防御の祈祷使ったことある人ならわかると思うが常世の殆どの攻撃は属性攻撃で占められてるから
常世じゃなかったら楽勝なだけで問題の常世には無力
Light
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これを見て近接しかできない雑魚が真似するかは知らんけど、キャラ性能ではどう足掻いても遠隔に劣ってるんだからその分PSでカバーできる奴だけがピックしろよ
Light
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カリゴ戦で地獄を見た
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~~特化とかもそうだしさ
Light
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4以上でそんな遺物に甘えてる時点で別の問題があるわな
序盤中盤の安定性の為にも撃破アーツ1.2はマストで付けていいってもっと知られるべき
Light
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カットに頼るようなら腕なら結局火力が足りんからジリ貧になる
Light
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結局一番大事なのはれべらげよ。耐久高くてもファーム速度は大して上がらん。
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プレイスキルじゃなくて如何に金貯めたかで今のストレスの増減に関わるのはちょっとねえ
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深度5でも4分の1も喰らわないで
左上が防御6とかで草なんよ
ソロだから手持ち温もりからのバッタとスキルで倒せる
ついにバレたかって感じや
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負けるのは大抵夜の王でちょっとでもタゲが向いたらポコポコ死んでく後衛がいる時
まあそれをキャリーしないと上に上がれないって言われたらそれはそうなんだけど…
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もひとつ物理攻撃力+3、最大生命力UP(100上がる)ってのがあったんだがこの場合後者の方が強いよな?HP160の差をダメカットならともかく物理のみカットで埋められるとは思えん
ちなみに筋力遺物付けてる復讐者。戦技強化できるから物理アップはありがたい
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前者はキツイデメリット効果のリスク付きで後者は無し...ちょっとズルくね?いくら汎用スキルだからというのがあるとはいえ...
必然的に殴りチャンスが少なくなるから一段目強化が再評価されはじめてきてるけど、近接にもこういう近接だけの特権みたいな遺物効果もっと欲しかったな
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生存重視で考えた時に結局どっちのが大事なのかわからんくなる
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マーク予算300万でなんとかなるやろ
100万で一つ出なければオンスト
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