
722: ID:1q+gS/+O0.net
夜ボスで2乙したら後半まで救助されず撃破後近づいて行ったら残りの2人とも俺から離れて行くという悲しいことが起こった
ゲームやっててこんな疎外感感じたの初めてだわ
ゲームやっててこんな疎外感感じたの初めてだわ
728: ID:+c4D5rn20.net
>>722
泣いていいぞ
泣いていいぞ
756: ID:1q+gS/+O0.net
>>728
ボスわかんなくて凍結弓の鉄の目で行ったらカリゴ来たから確かに役立たずだったかもしれないけど流石に悲しかった
悪いやっぱ辛えわ
ボスわかんなくて凍結弓の鉄の目で行ったらカリゴ来たから確かに役立たずだったかもしれないけど流石に悲しかった
悪いやっぱ辛えわ
733: ID:XM38/5wD0.net
>>722
うわぁキッツ
うわぁキッツ
742: ID:OSkrIzgCM.net
>>722
普通にかわいそう
2乙でそれって深度8くらいあるのか?
普通にかわいそう
2乙でそれって深度8くらいあるのか?
771: ID:1q+gS/+O0.net
>>742
深度3だよ
この勝利でやっと4まで来たけど何かどっと疲れたわ
深度3だよ
この勝利でやっと4まで来たけど何かどっと疲れたわ
699: ID:uRe2ezUg0.net
深夜ナメレスで3乙した鉄の目に下指しやってる復讐者おって笑った
しかもちゃんと倒しきってまた下指してんだからシビれるぜ
しかもちゃんと倒しきってまた下指してんだからシビれるぜ
718: ID:pF+JjCiz0.net
>>699
火力出してる人さタゲとって床舐めやすいし出してない人は逆
だから生き残ってることだけで評価するのは間違い
火力出してる人さタゲとって床舐めやすいし出してない人は逆
だから生き残ってることだけで評価するのは間違い
892: ID:uRe2ezUg0.net
>>718
すまん言ってる意味がわからん
遠距離職で3回もペロって見捨てられるやつが火力をどうやって出すんだ?
すまん言ってる意味がわからん
遠距離職で3回もペロって見捨てられるやつが火力をどうやって出すんだ?
897: ID:3XRUFhxp0.net
>>892
現実突きつけるのやめろ
現実突きつけるのやめろ
901: ID:EQC9xGIO0.net
>>892
できるんだなそれが
隠者かレディならね
できるんだなそれが
隠者かレディならね
976: ID:DwVyigvK0.net
>>901
隠者なら何回ペロッても許すし隠者居ない時のレディも許す
ただこの例に出されてるのは鉄の目で彼は起こす方なのでそれはちょっと…
まあ味方が3ペロした程度で見捨てる方が地雷ではあるとは思うけど
前見た深度5のリザルトだと救助回数20回以上だったし死ぬのがデフォな環境だと思うので
隠者なら何回ペロッても許すし隠者居ない時のレディも許す
ただこの例に出されてるのは鉄の目で彼は起こす方なのでそれはちょっと…
まあ味方が3ペロした程度で見捨てる方が地雷ではあるとは思うけど
前見た深度5のリザルトだと救助回数20回以上だったし死ぬのがデフォな環境だと思うので
586: ID:ojuyDCOa0.net
さっきとか無漢がずっとさん乙してて二人で8割削って倒しあとぴょんぴょんはねて来た時二人で棒立ちだったわ
605: ID:yk0JSXB20.net
>>586
どの面下げて喜んでるだって思うよね
こういう反省しない結果オーライ型のアホだから上達しないし他人の足を引っ張り続ける
恐らくリアルでもそういう人間性
どの面下げて喜んでるだって思うよね
こういう反省しない結果オーライ型のアホだから上達しないし他人の足を引っ張り続ける
恐らくリアルでもそういう人間性
609: ID:ojuyDCOa0.net
>>605
土下座されるとまぁ ええかってなるんだけどとんでもない地雷が何もしないで輪に入ってきた時がキレそうになる
土下座されるとまぁ ええかってなるんだけどとんでもない地雷が何もしないで輪に入ってきた時がキレそうになる
624: ID:yk0JSXB20.net
>>609
そそ
土下座ジェスチャーされたら
ドンマイって気持ちで済むけど
やりましたね私たち
みたいなノリで跳ねてたら新大陸に帰れって思っちゃう
そそ
土下座ジェスチャーされたら
ドンマイって気持ちで済むけど
やりましたね私たち
みたいなノリで跳ねてたら新大陸に帰れって思っちゃう
632: ID:ojuyDCOa0.net
>>624
受付嬢は流石に草
受付嬢は流石に草
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (138)
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申し訳ないんだけどあんな素直でわかりやすいモーションしてるフルゴール相手に乙る奴って信じられないのよ
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せっかく新規も入ってきてくれてるのに過疎ゲーにしたいのか....
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この地雷どもって考えるよりやったな!って考えた方が楽しいやろ
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開発もギスギスは前提だからVC入れなかったんだろうし
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貢献度みたいな概念自体が無いんだよ
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土下座も棒立ちもジャンプもお辞儀も全てが煽りに当て嵌まるんだから気にせず好きに動けよ
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追跡者や守護者みたいなもん
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普通にプレイしてる味方になぜそこまでむかつけるのか
でもピン連打マンは道中すら起こさず放置するわ、あいつらすぐ発狂溜まって回線切りするからおもろい
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今まで使ってた下手くそが悪いわ
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仲間の時は「よっしゃあボスの攻撃を避けつつうまく蘇生できた!」
そんなもんよ
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アーツ切りそうな雰囲気でやめてくれーって思ったら案の定アーツで起こされてそのまままた逝った
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実際実装されたら全員カジュアルしかやらなくなるやろ
レートの意味がなくなって深度5の人がイキれなくなるので駄目です。
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むしろドーナツ完成させる方がメンタルにくるだろう
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クリア後にこちらに寄ってこずとも武器を全部捨ててる辺りで「あ、起きてたんだ」と分かる
起きてるならちゃんと逃げろ
役満バウムクーヘンをそうそう何度も起こせるわけないだろ
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正直勝つ確率を上げるためにはこの人は起こさないで放置するのが正解だろうなって思っても頑張って起こすし、それでたまたま上手くいって勝った時が一番脳汁出るよ
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キャリーしたって床舐めてたやつがぴょんぴょん近づいてきたらよかったねーって一緒に喜んだったらええやん
深度5はわからんけど深度4までならソロのほうが楽なんやからマルチってそういうのを楽しむモードやろ
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もう一人も1日目は起こしてたけど2日目になって弓2つしか持ってないのを確認したのかいつのまにか無視ってた
勝ちはしたけどこんなん出荷したくなかったわな
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(格差マッチングなら仕方ないけど)
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味方にイラつくならソロか固定組むしかないぞ
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もう固定でフレといきゃいいのに
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ぼっ立ちの方が嫌というか怖い
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そこで余裕のある態度魅せたら株上がるのにな。ゲーム以外の能力も少しは磨けとw
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+2二つ盛っただけで死ぬこと少ないわ
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3乙されると一気に緊張感走る
乙った奴も適当にやってるわけじゃないと思うからムカつきはしないけど
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なんか申し訳なさそうにしてんのみるとコイツ生きづらそうだなって思うわ
どうせリアルでは死ぬまで会わないし
気にしてるやつの方が少ないぞたぶんな
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避けながら蘇生するくらいならボス殴ってええんやで
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そうしたら他の奴が乙った時に蘇生できるし、しばらくしたら1ゲージに戻るだろ。
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