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308: ID:SOhP1jHD0.net
ナイトレインのおもろいとこって
ボスの練習すんのにも1回40分かかるとこよな







315: ID:RaeZhkfl0.net
>>308
ナイトレインがモンハンみたいなボスのみ周回ゲーだったら速攻で飽きてる自信あるわ


322: ID:kI82R4u50.net
まぁナイトレインそのものが面白いからいいんだけどぶっちゃけ深き夜は調整失敗してるよな


326: ID:XZzmcULb0.net
>>322
それはそう


342: ID:yxadUE9T0.net
>>322
こんなもんだろ
デメリットがうぜーくらいだわ


335: ID:eXqMrk3H0.net
第二段常夜からずっと下り坂だな


430: ID:TePCIZGJd.net
>>335
ここ最近のナイトレインのsteam評価メチャ下がってるわ

深夜前は最近の評価が83%だったのに今見たら80%まで下がってる

ちなみにもう少し前は85%だった


455: ID:i9bOCMFB0.net
>>430
そらそうよ
下手くそだから楽しくないとかイキってるやつもいるけど5までいける俺も楽しくねえもの
本編の時から思ってるけどバカみたいな攻撃力はともかくバカみたいな体力で難易度高めるのやめろって


459: ID:Bu99526n0.net
>>455
でも難易度上げないとすぐイキるじゃん


471: ID:RnRGm6GT0.net
>>455
あまりにもボスが硬過ぎるんよ
高火力だけで推すならまだ良いがこれに高耐久も加わるとストレスになる
昔モンハン4のギルクエも高難易度だったがモンスターの耐久力は控えめだったからまだ気持ちよさはあったのよ


532: ID:pOc6EX110.net
>>335
サプライズだったのもあるけと、やっぱ強エデレがピークだった感は否めない
今の深夜の雑調整もあとで修正すればいいやというミケラダと同じノリを感じるし


546: ID:O9jzeIz70.net
>>532
まあ正直最近は「そういえばこのゲーム作ったのあのエルデン本編作ったとこだもんな」って気分になってはいる
そういやこのゲームエルデンだったわ


555: ID:i9bOCMFB0.net
>>546
神ゲーすぎるから俺も忘れてたわ
所詮フロムの高難度だしなって深度4と5あたりで思い出した


559: ID:I0ereJA40.net
>>546
エルデン本編のバランスは素晴らしかったぞ


597: ID:QpymHAcL0.net
>>559
ブラボ、ダクソ3、SEKIROやってなさそう


617: ID:I0ereJA40.net
>>597
ソウルシリーズ、ブラボ、SEKIRO、AC6は全部やってるけど


661: ID:QpymHAcL0.net
>>617
だったらエルデンリングのバランスがマトモだと普通は思わんだろ


680: ID:I0ereJA40.net
>>661
エルデンのバランス良かったよ
ダクソ3とかブラボは初期武器が強すぎて新武器に乗り換えようとか思わんかったし
エルデンの戦闘が1番おもろい


775: ID:QpymHAcL0.net
>>680
ケイリッドの鈴玉狩りとかマリケス前の竜ツリガとか
明らかに一周目の強さじゃなくて数値間違って設定してね?レベルだったけどな
マリケス前の竜ツリガに至っては一周目なのに三周目相当の火力でマリケス以上の火力あるとかバランス良いのか?
竜ツリガはスルー出来るとは言えボスのマリケスより火力高いとか調整雑過ぎて過ぎて笑ったわ
オンラインマルチが速攻で過疎ったのが良い証拠


796: ID:nu+PiC8m0.net
>>775
むしろマリケスが弱いんだよなぁ
オンラインマルチはそもそもバランスより仕様側の問題だしいちゃもんつけたいだけのエアプにしか見えない


818: ID:QpymHAcL0.net
>>796
別にエルデンリングが嫌いない訳ではない
単にブラボ、ダクソ3、SEKIRO、何ならAC6と比べると明らかに荒削りで雑な作りしてるよねって話
まあ、個人的な意見だが


819: ID:I0ereJA40.net
>>775
どっちも大したこと無かったけど
過去作と違ってステ振りし直せたり、つよつよ戦技あったりと救済要素多くてかなり万人向けの調整になってる、実際エルデンがフロムゲーで1番売れてるし


853: ID:QpymHAcL0.net
>>819
キャラのレベルによるからな
一周目でもアホほどレベル上げてればそりゃ違いなんて分からんだろ


573: ID:P2EUQMtR0.net
>>335
リブラ盛り上がっただろ😡


346: ID:LrURst3r0.net
誰がなんと言おうとワンパン即死ゲー楽しくない
俺は楽しいゲームがしたいんだ


359: ID:XnIrxfFj0.net
>>346
深き夜挑戦しなきゃ良いんじゃないのか


352: ID:z27AQyG10.net
知らんけどお前らどうせナイトレイン発売したての頃もそうやってこれ調整ミスだろとか言ってたんだろ😏


373: ID:OVW3MWi70.net
>>352
キャラピックが明らかに偏ってるんだから調整ミスは感情論ではなく論理的に確実じゃないですかね…


400: ID:i9bOCMFB0.net
>>373
無頼漢消えたのほんと草
まあDLC来ても近接キャラは追憶して終わりだわ多分
これがエンドコンテンツなら触るの意味ないし








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