no title

616: ID:idBO9p6b0.net
災域て変異体おらんよな
封牢より遥かに安定するやん







618: ID:RxXJS1lO0.net
>>616
バラすな


620: ID:INvdAoMF0.net
>>616
鉄の目と隠者が変異体みたいなもんや


657: ID:0F7plBIC0.net
でも>>616が本当なら
封牢よりも災域行の流行ったりしないかなあ
そしたら侵入者遺物付けるんだけど


659: ID:GZ67AhlY0.net
>>616
普通にいるぞ
Lv2でオリマーともう1人が突入して変異体ゴーレムと侵入者で死亡と特攻繰り返してた
その回はエデレ引いてたから夜王戦だけは安定してたけど、開幕で災域に突っ込むのやめてほしい


667: ID:idBO9p6b0.net
>>659
いるのかうーん残念
侵入者だけ釣る流れできたら序盤寄るんだけどな


682: ID:GZ67AhlY0.net
>>667
2人ともわざわざゴーレムのところまで突っ込んでバウムクーヘン作ってて序盤のファーム終わった絶望感ヤバかった
変なとこまでHP削ってるから余計にな
2人が死ぬ度に俺だけ侵入者を入り口まで釣ってチクチクしてた


626: ID:0F7plBIC0.net
侵入者遺物はつけて使えば強いのわかるけど
災域行く人全然いないから結局封牢のほうがいいのかなって思っちゃう


664: ID:1INn+olE0.net
災域も事故の思いで多くて美味しい思い出あんまり無い行きたくないんだよな


666: ID:OVW3MWi70.net
封牢はこっちが待ち構えてるとこに敵を召喚するから事故ることないけど
災域は周りの雑魚の横槍で事故ることあるからなんだかんだ怖い


669: ID:0F7plBIC0.net
でさ、侵入者が付いた遺物で使えそうなのが3個あるんだけど
レディの場合
A 魔力攻撃+2
B スキルダメージ上昇、短剣でHP回復
C 霜踏み、精神+1

どれがいいんだろうか


702: ID:CvWOyNtJ0.net
>>669
他の構成考えず選んだらCかな


675: ID:idBO9p6b0.net
災域+変異体ってルーン3倍かエグいな


677: ID:1INn+olE0.net
封ろうはたぶん平均した2回弱ぐらいだと思い
外すか本当に絶妙なラインにいる


685: ID:MXeQiXfZ0.net
赤ボスってなんかメリットあんの?
ルーン多めくらい?


714: ID:QpymHAcL0.net
>>685
取得ルーンは多いけど労力に見合う程ではないから
現状戦う意味は殆どない
マジで深き夜はブラボの聖杯ダンジョンを真似ただけの粗悪品


734: ID:MXeQiXfZ0.net
>>714
聖杯ダンジョンって全然覚えてないけど、結構難しかった記憶。
全クリしたけど、あれって評判悪かったんだ。


800: ID:QpymHAcL0.net
>>734
固定の方の聖杯ダンジョンは一部から不評だったみたいだけど
全盛聖杯は個人的に好きだったし地底人も多かった
だから聖杯ダンジョンはコンテンツとして優秀だと思っているから
それに寄せて作った深き夜の調整がガバでがっかりしてる


834: ID:MXeQiXfZ0.net
>>800
丁寧にありがとう。聖杯楽しかった記憶があったから。確かに深き夜は調整がおかしい気がするな。
せめて赤ボスの場合、マップから判断できるようにしてほしいな。
まぁ好きだからまだしばらくやる予定だけど、復帰勢のヘボさに萎えてきた。


686: ID:pF+JjCiz0.net
いうて封牢1つで全属性5%だからとりあえず付けとくだろ
生命3+封牢とかでいいんだし


693: ID:DR+xgkHP0.net
封牢はレベル3か4あったら別に何出て来てもなんとかなるけどな








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