no title

76: ID:j53yiz1Q0.net
そういえばたまたまだと思うけど復讐者ちゃん最近全然見ないわ
深夜ってキャラ間のバランスメチャクチャ悪そう







84: ID:IA7z7Gmc0.net
>>76
あんなにいた無頼漢がもはや希少種だしキャラバランス偏ってると思うよ


97: ID:j53yiz1Q0.net
>>84
正直深夜は調整不足だと思うのよね
キャラピック割合のデータはフロムは把握してるはずだから
開発は今後のアプデに向けて今必死に数値バランス取ってそうだけど


126: ID:DHzuLrLc0.net
>>97
明らか過ぎるくらい調整不足なのに、手放しで褒め称えてるやつが結構多くてこわひ
深度4で停滞しちゃったけど、これが神コンテンツみたいに言われてるの正直どうなんと思う

いや面白いよ?
面白いは面白いけど、それはそれとして調整は終わり散らかしてるよな
こんな下手くそなバランス調整とレートシステム中々見ないわ🌚


145: ID:kDlJ/sgA0.net
>>126
そもそもフロムは雑調整が多い方だぞ。AC6だってそうだったし


166: ID:DHzuLrLc0.net
>>145
マジでそう
何でフロムゲーだけこんな雑バランスで許されてるかって、面白いからの一点だけなんだよな
飽き始めたらそりゃ嫌なとこ目に付くのが当たり前なのに、変な持ち上げ方するの勘弁して欲しいわ🥺
せっかく初期ナイトレインは結構いい調整してたのに、開発が勘違いしてまたDLCみたいなデラックスおウンチをお出ししてきたらどうすんの🥺


162: ID:j53yiz1Q0.net
>>126
ワイルズも発売して1~2ヶ月ぐらいの時に「これ微妙じゃね?」
って意見に対して「俺が楽しめてるワイルズの批判は許さん」って論調で来る人がちょこちょこ居たのよね
実際深夜は改善した方が良いポイントが結構あると思うんだが
この雰囲気すごーくあの当時のワイルズに似てるわ


190: ID:DHzuLrLc0.net
>>162
まあ逆に「俺が楽しめないものが評価されるのは許さん!」勢も居るからな
モンハンに限らず、冷静に的を得た批判なんて中々見ないよな

俺も未だにエルデンリング本編DLCがあんな評価されてるのおかしいと思ってる😡
そんな絶賛できるゲームだったかあれ👊😡


247: ID:yc3UBn+y0.net
>>126
はやく5にあがろうぜ


94: ID:eo0hztvz0.net
>>76
隠レディ鉄>追>>>🐔>復>無>執だは見るの


888: ID:oAMLOOJu0.net
まあメインチームはDLCとか作ってて
新人が運営やらされてるとか割とあるあるだしな


898: ID:b3WNIRDy0.net
まぁ社員でもないのに運営チームの妄想するのは楽しいからね
しかたないね🥺


902: ID:AeTCBfGH0.net
>>898
こういうのが悪化して経営者気分でイキリまくる馬鹿が生まれるんやなって…


946: ID:7jy7Kkbk0.net
アーマードコアの開発陣がいなくなったから続編出ないとか書いてたヤツもいたなあ









引用元:https:2ch.sc