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488: ID:1CS4pdzz0.net
鉄の目やたら坑道行きたがるけどそんな初期冷気弓+2にして何に使うんだよ







501: ID:WDNs0T/Q0.net
>>488
ファームに使いますけど
鉄っちゃんだからってレア弓なんてそんなにポロポロ落ちねえんだぞ?


506: ID:1CS4pdzz0.net
>>501
鉄の目のファームで弓の威力なんていらねえだろ…


536: ID:WDNs0T/Q0.net
>>506
要るだろ
近接は安全に殴れる時だけ、あとは弓で途切れなく攻撃
ダメージ低かろうと結局これがトータルじゃ一番ダメ稼げるんだから弓の威力を少しでも上げとくのは間違いじゃない


551: ID:1CS4pdzz0.net
>>536
本当に鉄の目のファーム中弓そのもののダメージがトータルで一番稼げると思ってるならヤバいよ


588: ID:WDNs0T/Q0.net
>>551
スキル毒や近接等他にもダメージソースはあれどスキル毒は鍛石で強化出来るわけじゃないし近接武器だって弓より優先するほどの良武器を序盤でそんな毎回拾えると思うのか?
なんかどういう想定で何を優先して強化してほしいのかさっぱり見えんのだが


604: ID:1CS4pdzz0.net
>>588
行くのは良いけどストックしといたほうがメインの潰しが効いて良い
即持ち込み異常弓+2は浅い


632: ID:WDNs0T/Q0.net
>>604
その方がアホじゃんとしか
深夜で鉄で鍛石2キープして何を強化するつもりなんだよ
初日後半からはレアやユニークがポロポロ落ち出すのにそれを差し置いて使うほどの良アンコが出る可能性がそんなに高いと思ってんの?
ちょっとでも序盤から火力上げてファーム速度上げた方がいいだろ
術師が良スペルついてない触媒しか持ってないから強化見送りは分かるけど鉄の目では無いわ


656: ID:1CS4pdzz0.net
>>632
坑道行く想定で話してたけどじゃあもう行かなくてええやん
Lv7としてコモン67、アンコモン87、レア107ダメージ
スキル100 毒スキル割合、凍傷出血割合、マーキング破壊割合、アーツ350
+1と+2のこの差で何発撃てば毒スキルと凍傷出血マーキングの威力ペイできんだよ


518: ID:5RO0bvGU0.net
>>488
鉄と🐔と女組はなるべく早く坑道行きたい
なんなら鉄以外は2回行きたいまである
最近は坑道も赤モブ多いから狩りつくしてもいい感じにルーン稼げる


521: ID:fFnFTWdY0.net
鉄の目が坑道行くのは夜の王の弱点武器を鍛える可能性があるからじゃ?


525: ID:1CS4pdzz0.net
>>521
と思うじゃん?
最速初期冷気弓+2のパターンが多い


532: ID:rbSBy6cr0.net
>>525
デメリット引くこと考えてもその選択肢理解出来ないわけじゃ無いけど
そんな坑道行きたくないか?


539: ID:1CS4pdzz0.net
>>532
別に坑道寄るのはいいんだけど
弱点武器を持ち込んでいないのにも関わらず初期持ち込み状態異常弓を+2にする意味不明な行動が謎でムカついただけ


575: ID:WDNs0T/Q0.net
>>539
何を嫌がってんのかよく分からんわ
弱点付きにするのはボス戦重視、冷気付きにするのはファーム重視
狙いが違うだけでどっちが正解とも言い難い
しかしいずれにせよせっかく目的を持って持ち込んだのだから強化しとくのは自然な流れやろ
そら序盤に神アンコをたまたま引けてりゃそっち強化でいいけどそんなケースは希少だし


584: ID:1CS4pdzz0.net
>>575
せいぜい+1でいいじゃんって思うけどね
初期冷気弓+2にするやつはボスもそれでぺちぺちしてること多くてイラつく


612: ID:qBin89dE0.net
>>575
1日目にボス弱点弓なんて引けた試しがないし
なんもついてない滑車撃つぐらいなら冷気弓+2にするわな
キャラ使ってないのに意味わからん難癖言ってるようにしか見えんわ


619: ID:1CS4pdzz0.net
>>612
冷気弓+2の微量の増加に拘るなら冷気弓+2にするんじゃなくて冷気弓+1で凍傷入れた後滑車に持ち変えるくらいしろよ


587: ID:MGmLvhF00.net
>>539
初期弓+2でファーム火力上げて捨てるために坑道いくんだけど


592: ID:1CS4pdzz0.net
>>587
だから鉄の目のファーム火力は毒と出血or凍傷とマーキングと毒スキルとアーツに依存してて弓本体の火力は誤差なんだけど


524: ID:QAHSztsv0.net
坑道に行きたいんじゃないの…
鍛石【2】を持ってきてほしいの…
それが答え🥺


593: ID:vZuWQJTX0.net
冷気弓+2ってダメなの?
俺結構それやってるんだけど


605: ID:rwX1O09q0.net
>>593
弓しか使わないならありやと思うよ
近接殴りペチだと優先度低すぎィてだけ


613: ID:sopw/sHS0.net
>>593
別にいいと思います


594: ID:OL8uOGei0.net
冷気弓は凍傷のリアクションとマーキング弾けたリアクションが2種類あるからアヘアヘさせれて隙作れてるから許してやってくれよ
カリゴ積んでる人なら硬さにも繋がるし


595: ID:AN6DCKlK0.net
坑道とか📍刺されると安心するレベルなんだけどイラつかれたりとかするんだな…深き怖い🥺


596: ID:jcwgPvBS0.net
はやく初期杖投げ捨てたいのに坑道なんか行きたくないんじゃぼけ


597: ID:QFc9wtrt0.net
坑道行くのは良いけど2回行く必要はないやろと思ってる


609: ID:1CS4pdzz0.net
最悪なのは初期+2にして後からアンコモンの特攻武器拾って2回坑道行き始めるやつな


617: ID:cW6HMStl0.net
坑道行きたくないなら行かなきゃ良いだけでは
2人で十分


620: ID:eUpTMS7c0.net
2回坑道行く奴とかと出会ったら脳味噌の血管切れるんちゃうん








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