
98: ID:awN5ZPQL0.net
取り敢えずな?
ド素人でも分かる早急に改善すべき点をまとめるとだな
・深度1と2でもレート下降導入しやがれ
(通常常夜すらままならねー初心者と雑魚を相応の階層に留める様にしろ。その方がお互い幸せなんだよ)
・つまんねーボスランダムは最低でも出撃後には分かる様にしやがれ
(弱点持ち込みが通用しないだけで十分だろ?引いたボスに沿ったビルド組むのがおもしれーんだろうがバカタレ)
・ワンパン前提の火力にするならせめて店売りで最大HPカット付は販売するようにしやがれ
(触り得る限りの宝箱を漁っても1個も見つからない事がザラにあんだよボケ)
・ランダムで常夜にすんのくだらねぇからやめろ。深度4から固定にしろ。
(常夜引かなくて安堵する体験のどこがおもしれーんだよ?運ゲーにしかなってねーだろバカタレ。せめて常夜はレートボーナス付けろカス)
・遺物のデメリットのバランス見直せ
(リスクとリターンが噛み合ってないデメリット多過ぎなんだよボケナス。1個付くだけで産廃確定のデメリットある時点でおかしいと思わねーのか)
んま、こんくらいやな
数戦やっただけですぐ分かる問題点を自信満々に出す神経が分からん
ド素人でも分かる早急に改善すべき点をまとめるとだな
・深度1と2でもレート下降導入しやがれ
(通常常夜すらままならねー初心者と雑魚を相応の階層に留める様にしろ。その方がお互い幸せなんだよ)
・つまんねーボスランダムは最低でも出撃後には分かる様にしやがれ
(弱点持ち込みが通用しないだけで十分だろ?引いたボスに沿ったビルド組むのがおもしれーんだろうがバカタレ)
・ワンパン前提の火力にするならせめて店売りで最大HPカット付は販売するようにしやがれ
(触り得る限りの宝箱を漁っても1個も見つからない事がザラにあんだよボケ)
・ランダムで常夜にすんのくだらねぇからやめろ。深度4から固定にしろ。
(常夜引かなくて安堵する体験のどこがおもしれーんだよ?運ゲーにしかなってねーだろバカタレ。せめて常夜はレートボーナス付けろカス)
・遺物のデメリットのバランス見直せ
(リスクとリターンが噛み合ってないデメリット多過ぎなんだよボケナス。1個付くだけで産廃確定のデメリットある時点でおかしいと思わねーのか)
んま、こんくらいやな
数戦やっただけですぐ分かる問題点を自信満々に出す神経が分からん
107: ID:SXfS49ZV0.net
>>98
口調は気持ち悪いけど内容は完全に同意
口調は気持ち悪いけど内容は完全に同意
115: ID:ODXo1/B+0.net
>>98
口調は気持ち悪いけど内容もあんまり同意出来ないわ
口調は気持ち悪いけど内容もあんまり同意出来ないわ
216: ID:s+c7ZDog0.net
>>98
大体同意。
とりあえず鉄の目のスキルが出ないのすぐ直せ追加で。
大体同意。
とりあえず鉄の目のスキルが出ないのすぐ直せ追加で。
605: ID:YshNFvkv0.net
>>98
デメリット作るならそれを相殺するメリットも用意しないとダメだわなぁ
デメリット作るならそれを相殺するメリットも用意しないとダメだわなぁ
105: ID:iWMPAcXO0.net
レート変動仕様が最悪でしょ
例えば深度4なら勝ち200負け-400昇格まで2000点じゃなくて、勝ち200負け-300昇格まで4000点にすれば良かった
今の仕様じゃただのボスお祈りだ
例えば深度4なら勝ち200負け-400昇格まで2000点じゃなくて、勝ち200負け-300昇格まで4000点にすれば良かった
今の仕様じゃただのボスお祈りだ
110: ID:tTGZ4QOY0.net
4以上は更なる刺激を求める~とか謳ってガバ調整を誤魔化してるだけやもんな
5000円でもう500時間以上遊ばせてもらってるから大満足だけど深き夜のガバ調整で評判落とすのは勿体無いわ
5000円でもう500時間以上遊ばせてもらってるから大満足だけど深き夜のガバ調整で評判落とすのは勿体無いわ
111: ID:UgO8lZKI0.net
このあと遺物使用不可の嘆き夜が来るのにおまえらときたら…
112: ID:Kb/SvQiK0.net
楽しんでるけどこの難易度じゃ人減るだろうなって🥺
114: ID:dKC6VeF10.net
別に調整は今のまんまでいいや
明らかに雑魚が高深度にも多いのが苛つくだけ
封牢坩堝程度に3乙する追跡者と一緒にやりたくねえよ
明らかに雑魚が高深度にも多いのが苛つくだけ
封牢坩堝程度に3乙する追跡者と一緒にやりたくねえよ
116: ID:7TtnJ9V30.net
昨日5700までいって終わった時には4300だった
151: ID:0yERq4pe0.net
>>116
FXでデイトレでもしてるような感じ
FXでデイトレでもしてるような感じ
117: ID:kEXaOIqW0.net
深度10まで実装されそう
122: ID:eRC49bF+0.net
レート上がるとリブラとマリスがマジレスしてくるから全然盛れない
129: ID:dKC6VeF10.net
>>122
マリスはともかくリブラは1人でなんとかなる部類だから全力で狙われ難い拾っていけ
マリスはともかくリブラは1人でなんとかなる部類だから全力で狙われ難い拾っていけ
126: ID:l+cj3LDV0.net
フロムは間違いなく人間性で人を取ってるんだろうけどバランス調整できるマシーン化した人も取るべきだよなぁ
話題になって人が増えたのはいいんだが結局クソ1からバランス面はむっちゃくちゃだったの一つも治ってない
話題になって人が増えたのはいいんだが結局クソ1からバランス面はむっちゃくちゃだったの一つも治ってない
128: ID:lyx6jPKA0.net
文句はただひとつだけ😡
異物の所持上限少なすぎ🤬
異物の所持上限少なすぎ🤬
132: ID:SXfS49ZV0.net
常世までは手放しで褒められる出来だったんだがな、マリスで1回減点入ったとは言え
135: ID:/vUdy9vR0.net
時間帯による難易度が違いすぎる
136: ID:TaVsL83e0.net
深き夜はレート減少保証よりも常夜のポイント調整して欲しい
常夜に負けたらレート減少が抑えられて、勝ったらポイントが多い
常夜に負けたらレート減少が抑えられて、勝ったらポイントが多い
139: ID:xkBqKhWE0.net
変態向け難易度の4~に文句言ってるのが不思議
俺みたいに3が適正と認めてまったりやればいいのに
俺みたいに3が適正と認めてまったりやればいいのに
145: ID:xqdLuYQf0.net
>>139
勝手に上げられるんですけお😡
戻れないんですけお😡
勝手に上げられるんですけお😡
戻れないんですけお😡
166: ID:E6viBTOk0.net
>>139
深度落とせるようになったら深度3に定住するわ
達成感と緊張感は深度4が丁度良いけどみんな3に定住して4がヤバいことになる気がしてる
深度落とせるようになったら深度3に定住するわ
達成感と緊張感は深度4が丁度良いけどみんな3に定住して4がヤバいことになる気がしてる
150: ID:JrOwMREY0.net
やっぱ常夜安定して狩れるようにならなきゃダメだよなぁ
153: ID:dKC6VeF10.net
深度5ってそもそもマッチングしねえんだよな
176: ID:p8vDhTY10.net
ワンパンワンパン言ってるやつは火力特化してるだけ
おとなしく生命力HPだけ盛りまくれ
おとなしく生命力HPだけ盛りまくれ
200: ID:cuLu6m740.net
深度5言うほどワンパンじゃないし、戦えないと言われてる追跡者は山ほどいるし
もしかして深度5行ってない人が文句言ってる?
もしかして深度5行ってない人が文句言ってる?
203: ID:dKC6VeF10.net
>>200
確実にそう
近接というか追跡者一人いたほうが助かるわ
確実にそう
近接というか追跡者一人いたほうが助かるわ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (250)
追跡&無頼を救済してほしい
常世マリスそのものを見直してほしい
遺物のデメリットもうちょいなんとかしてほしい
この4つくらいしかない
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深度5にした後フレ用にサブ垢で深度3に何回か野良で行ったんだけど何というか常軌を逸している
通常と深夜じゃセオリーが違うと言うけれどそんなレベルではない。グラディウス撃破直後か?ってレベルの下手糞で跋扈している
これをキャリーできないと高深度5は厳しいっていうのもまぁ分かるが、レート制である以上中堅層が地雷で埋め尽くされてるのは破綻してるよさすがに
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今更遺物をいじくりまわすのは批判殺到だろうし深き夜外への影響もあるから結構難しいね。
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鉄の目のスキルが出ないのは単なるスタミナ切れじゃね?
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復讐者好きだけど深き夜じゃ下振れが怖くて使えない
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疾走してスタミナゼロの時に使おうとして失敗してるだけ。
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この辺を調整してほしいかな
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ソシャゲ企業にでも転職しろってレベル
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不満点は常夜マリスくらいかな
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高レートで勝てるボスだけやるより浅瀬で苦手ボスや地雷とワチャワチャやる方が性に合ってるから早く任意で深度下げれるようにしてくれ~
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累積するなら10%にしろ
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弾きもできないのに敵の正面に立ってドーナツ量産する執行者とか練習気分のやつまじってる
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溜めR2なんていつまで溜めてんだよってなるしスタミナ消費量も軽減して欲しいわ
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深き夜なんて自分がどこまで行けるかのマスターベーションなんだから
やってれば上がるとか言うやつはどうせレート下がるし下がらなきゃ本当に上手いんだよ
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常夜を倒した時に貰えるポイントを300にする
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モンハンだとミラとかも加護があるからライト勢でもなんとかなってる
深夜遺物で10%の確率で被ダメ90%カット
重複で最大3個、発動率30%くらいまで上げられるような効果があるといいんだけどな
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ぬるいのが好きでね
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高難易度実装するなら「なんか廃人が勝手にやってる」と思えるような隔離システムとして実装しないと
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あいつらマジで邪魔でしかないわ
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通常だった時の微妙な空気よ
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予習や練習しないから死にまくるし勝てないって普通わかるだろ
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明らかに釣り合ってない効果あるし
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