876: ID:5J3JdUbW0.net







898: ID:S0HU603M0.net
>>876
ええ?


900: ID:wMO1LAWv0.net
>>876
エアプだからどの程度スタックするのが普通なのかわからん


929: ID:2uGb//yQ0.net
>>876
読んだけどクソ弱くて最弱、遺物もまともじゃないって書いてあっあぞ


935: ID:qxG/SKBc0.net
>>876
これマジ?


943: ID:8glKYOdF0.net
>>876
60スタックなんて不可能だろ


951: ID:qDSlaisP0.net
>>876
どう見てもナーフです
ありがとうございました


108: ID:gIFDPoKq0.net
reddit見てたら上限自体は増えてるとか見たけどマジ?

[レヴナント] アビリティ発動時の最大FP増加
スタック1: 1.02 -> 1.0075

スタック50: 1.45 -> 1.415

ただし、スタック上限が 50 ではなく 60 になり、新しい上限は 1.45 ではなく 1.51 になります。


116: ID:Bx1ANIA00.net
>>108
そもそも普通にやってて上限いかないだろ
ソロ復讐者ならできるかもだけど念入りに雑魚潰さないとダメでしょ


153: ID:qdwP8wSy0.net
>>116
フィールド上全ての雑魚狩ってやっとな感じだよな
フレイディアに出てくるクモでも上がるんならボーナスなんだけど


129: ID:fYG4aZPwM.net
>>108
ミミズやフレイディアで延々と雑魚を狩り続ける復讐者ちゃんが増えそうだね🥺


139: ID:Arj6e8G10.net
復讐者のは強すぎるわけじゃなくて単純に設定ミスか何かだったんだろうと思ってる
マジカル復讐者でアホFPからアズールメテオとか使ったら壊れてたなんてのもないよね
隠者のスキルアーツのが持続長そうだし


142: ID:Bx1ANIA00.net
復讐者のFPが伸びてヤバいと思って
FP無限の隠者には何も思わない調整担当

やっぱり調整担当が復讐者アンチだろ


150: ID:Hllzyqbz0.net
隠者ですらFP伸びたってそこまですげぇ火力上がるわけでもないからな
星光砕く回数が減るぐらいなもんで
復讐者のはだから何って感じ


157: ID:qdwP8wSy0.net
>>150
隠者はFP回復できるが復讐者は夜王に向けて蓄えた欠片でやりくりする必要があるからな
特に序盤まと野良の練度次第だとFP枯れて近場の祝福までシャトルランする必要も出てくる


154: ID:iv3Fh4OH0.net
自己FP回復できなくて星光だって数に限りがあるんだからFP容量を上げるしかガス欠の解決策はなかったのになぜか取られたからな
フロムがなにがしたいのかというかプレイヤーにどう使ってほしいのかが全く見えてこない


158: ID:B34I7JS00.net
>>154
そんな事考えてるアプデ担当者じゃない
ただデータ見て変更しただけのダウングレード
下手したらまともにプレイすらしてない奴かも


161: ID:qdwP8wSy0.net
>>158
エアプナーフを見るとどこぞの開発を思い出してしまうな


167: ID:K4owFLLX0.net
>>154
結局これに尽きるんだよな
近接はただの罰ゲームになってるしバッタやスキル毒ナーフする前にまず結晶ナーフすべきだしね








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