
288: ID:NSVhZLNPa.net
牢屋全くうまくないしどうせ撤退祭りだから
いくやつほぼ居なくなったよな
でてきたの赤いだけで時間の無駄確定してる
いくやつほぼ居なくなったよな
でてきたの赤いだけで時間の無駄確定してる
305: ID:BtJhJIvK0.net
>>288
たまに封ろうマン生き残ってるけどすぐ拗ねるから厄介だわ
だいたい自分ともう一人は封ろう付けて無くて封ろうピン刺されても別ピン行くけどけっこう切断か放置しやがる
たまに封ろうマン生き残ってるけどすぐ拗ねるから厄介だわ
だいたい自分ともう一人は封ろう付けて無くて封ろうピン刺されても別ピン行くけどけっこう切断か放置しやがる
309: ID:945/5eLU0.net
>>305
マジでこれ
封牢にこだわるやつほんとすぐ拗ねる
マジでこれ
封牢にこだわるやつほんとすぐ拗ねる
310: ID:NSVhZLNPa.net
>>305
まじでロクでもないよな看守野郎wwwwww
お前の封牢バフ1個のためになんで深夜で時間の無駄しなきゃあかんねんって言いたいよな
まじでロクでもないよな看守野郎wwwwww
お前の封牢バフ1個のためになんで深夜で時間の無駄しなきゃあかんねんって言いたいよな
318: ID:KLpqW74c0.net
>>305
拗ねるのわかるわ
なんだろなあれ
拗ねるのわかるわ
なんだろなあれ
295: ID:+zyoDir80.net
石鍵は真っ先に探してポケットに隠す
296: ID:HEQ04/KP0.net
封牢赤は硬すぎるし一撃でやられるから二日目で余裕あるときくらいにすべきだわ
297: ID:uTbyIsmG0.net
初日封牢はガチで終わってる奴だからな
ピン刺さった時点であ、ってなるわ
ピン刺さった時点であ、ってなるわ
302: ID:hcrgPxJ90.net
深夜の封牢は通りがかりに開けていく感じだな
敵の相手はしない
敵の相手はしない
312: ID:r34YU0+v0.net
>>302
開けない方がいいぞ
たまに開けた封牢は倒さないともったいないマンがいるから
開けない方がいいぞ
たまに開けた封牢は倒さないともったいないマンがいるから
308: ID:NQ/TXIyC0.net
鍵をいち早く見つけて捨てないと
先ずはそこから
先ずはそこから
313: ID:wFI+P4p90.net
封牢の鍵持っててルート上だったら何も考えずに取り敢えず刺してるわすまんな
323: ID:r34YU0+v0.net
>>313
封牢のためのルートではなくて撤退判断出来るなら問題ないぞ
封牢のためのルートではなくて撤退判断出来るなら問題ないぞ
314: ID:vSWrMa6O0.net
封牢巡りを流行らせた罪は重い
317: ID:+zyoDir80.net
封牢バフ二人つけてたらわからんでもないけど付けてる奴減った上に付けてない奴が📍刺すから笑う
324: ID:NSVhZLNPa.net
真反対の聖杯瓶とりにいく聖杯瓶ガイドツアー以上に無駄だぞ深夜の封牢
ソウル欲しいならそこらにいる赤雑魚倒すっつうの
装備も落ちるやん!?!?
ソウル欲しいならそこらにいる赤雑魚倒すっつうの
装備も落ちるやん!?!?
329: ID:uTbyIsmG0.net
封牢やるのはマジで周りになんもねぇって時だけだわ
333: ID:CQoDpj9B0.net
封牢ガイジはいまも正解だろ
ただし隠者が封牢つけてる場合な
そうするとボスがすぐ終わる
ただし隠者が封牢つけてる場合な
そうするとボスがすぐ終わる
341: ID:Hllzyqbz0.net
封牢ガイジは封牢バフは盛る癖に武器強化はしないし弱点武器持つ気ないから厄介よ
フルゴですら1度目の大技で床舐めだすし
そりゃ坑道寄らない弱点属性の拠点寄らないで封牢ばっか開けてたらそりゃそうなるわ
フルゴですら1度目の大技で床舐めだすし
そりゃ坑道寄らない弱点属性の拠点寄らないで封牢ばっか開けてたらそりゃそうなるわ
344: ID:DyMG51ai0.net
封牢ジなのに封牢で床舐めてるの意味わからんよな
封牢に関してだけはプロじゃないのかよ
封牢に関してだけはプロじゃないのかよ
345: ID:1bpBNihf0.net
ピン無視で拗ねて放置する奴は誰よりも早く次の目的地にピン刺すようにすれば対策できる
347: ID:NSVhZLNPa.net
封牢とか一回ですらやりたくねえわ
もうほぼ赤いもん
もうほぼ赤いもん
350: ID:1Gf7kv5+0.net
封牢は深度上がると赤が出る率高くて時間効率悪すぎるわな
俺は4の時点でもうないなって思ったしここでも主張してたけど、倒せるのに行かない理由がないみたいな馬鹿の理屈こねるやつがいてびびったわ
お前が倒せる倒せないの問題じゃねーのよ、パーティ単位で時間かかるから美味しくないのよ
俺は4の時点でもうないなって思ったしここでも主張してたけど、倒せるのに行かない理由がないみたいな馬鹿の理屈こねるやつがいてびびったわ
お前が倒せる倒せないの問題じゃねーのよ、パーティ単位で時間かかるから美味しくないのよ
367: ID:yh6xDZFD0.net
>>350
まあ深いところを知らないんだろうな
まあ深いところを知らないんだろうな
354: ID:FDaM7x9g0.net
避ける理由が赤いからってのはよく分からんけどな
大概変異体じゃねどのボスも
大概変異体じゃねどのボスも
360: ID:g+Lz7jejH.net
>>354
割に合わんからね
5%のバフの為にゲーム崩壊してたらアホくさいだろ
割に合わんからね
5%のバフの為にゲーム崩壊してたらアホくさいだろ
364: ID:FDaM7x9g0.net
>>360
確かに序盤は他のとこ行った方がいいやね
確かに序盤は他のとこ行った方がいいやね
356: ID:dr/MoHqy0.net
深度4だけど封牢できればやりたくないな
359: ID:Qfo4pVGH0.net
封牢のうまみって序盤ですぐにバフとルーン稼げた事だからな
それを時間かけてやってたらなんの意味もない
倒せてもやる価値があるのか?っていう
それを時間かけてやってたらなんの意味もない
倒せてもやる価値があるのか?っていう
361: ID:x11ShC5K0.net
まぁ封牢についてはちょっと調整が下手くそなのもあるけどな
出る杭を叩くことしかしとらん
出る杭を叩くことしかしとらん
362: ID:VxhRBJ/A0.net
開け得だから開けときゃいいじゃん
俺も封牢つけてないけど進路上のは開けられるなら中見みたい
俺も封牢つけてないけど進路上のは開けられるなら中見みたい
371: ID:URbS6NUi0.net
封蝋は開けるだけ開けといて安置と育ち具合で狩れる時に狩ればいいんじゃない
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (66)
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獣人とか混種とかは変異してなくてレベル十分でも相手したくないわ
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とはいえ、本当に通りすがりで、開けないのも不自然って配置のこともあるから結構開けるけど…
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封牢上回るバフに加えてレア武器確定のおまけ付きだぞ
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まあ別に気にしないから付き合うんだが
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深夜組むって感じでやってるわ。だから封牢もそのまま付いてる
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頭おかしいやろ、明確なハズレを用意して勿体ない症候群の夜渡りに撤退という概念を覚え込ませるコンセプトだというなら受け入れるけども
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たまに相手にしようとするPTがいたらピンで呼ぶ
1日目に開けたら体力半分だし狩るもの無くなったら相手してもいいかなの程度でいる
勿論他のメンバーの動き次第ではあるが
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ものによっちゃすぐ終わるしヤバいのでたら逃げればいいし、鳥いたら失地騎士ラクだし、鉄の目いりゃ混種もすぐ終わる、隠者がいい魔術引けてる状態だったらさっさとボンして1,2,3万ルーン
それより災域アレルギー多い方が気になる
美味いのに避けすぎやわ
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大体最初の拠点殲滅してレベル4にしてから封牢→坑道→中央砦のルートめっちゃ多かったし
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まあ赤個体とか面倒なやつが出てきたら即座に撤退ピン刺してるよ
開けるだけならロスなんて殆どないし
ちな深度5
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これに意気揚々と突っ込んでいく人碌な人いない
封牢は遺物付けてるのかと思って確認しても付いてないしマジで謎だわ
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特に低レベルで赤個体の失地騎士とか混種の集団に突っ込むのは無謀
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坩堝も赤いと不味くなるし封牢はほとんどはずれやね 開けんほうがいい
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てかレベ3とかだとファルムアズラ失地あたりも事故る
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てかレベ3とかだとファルムアズラ失地あたりも事故る
赤じゃなくても
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5だと皆上手いのもそうだけど撤退の判断が素早いから普通にレベル4〜5で砦地下いくしレベル3〜4で取り敢えず封蝋開けに行く。それでヤバかったら次行こうってすぐ切り替えれる
でも深度4以下だとヤバいのでも撤退しないでグダる事が多いからそもそも行かないのが安牌ってなるんじゃない?
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ボス倒さず鍵だけ入手してどんどんピン差して先に行っちゃうし意見割れても突き進んじゃうから着いていくけどさぁ
深き夜は今までと違うムーブが求められてるのにそのままのやつ多くね?
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回るけど後でね
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赤でも単体なら全然いける
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変異体がでて多少時間がかかっても、倒せばマップ収縮始まったあたりでレベル6にはなれるし、場合によっては中央砦に迎えるのはかなりデカい。
ただ結晶人とか神肌の2人の変異体が出たら即逃げピン連打は必須。
相手を見極めれば割と安定する。
ファルムアズラや混種に負ける人は深度5にはあんまいないし。
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2人ならともかく1人ならサクッと倒せるでしょ。
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深度5で封牢1回も行かなかった回ほとんどないぞ
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撤退ラインが多少増えただけで美味さは変わらん
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