
703: ID:Tf3TClwn0.net
キャラとかPSにもよるだろうけど回避直後カット率低下と回避連続時カット率低下どっちがマシ?どっちもクソなのはそうなんだけど
遠隔ならまだ運用のしようがあるかな、追跡者で回避直後つけてたら事故りすぎた
遠隔ならまだ運用のしようがあるかな、追跡者で回避直後つけてたら事故りすぎた
713: ID:OpyDJ4QN0.net
>>703
直後カットは回避強いキャラ向け
連続回避は守護者専用って感じだと思う
でも2連、3連回避させられる攻撃多いから守護者でもかなりきつい
直後カットは回避強いキャラ向け
連続回避は守護者専用って感じだと思う
でも2連、3連回避させられる攻撃多いから守護者でもかなりきつい
761: ID:Tf3TClwn0.net
>>713
>>722
なるほどなー確かに回避連続でする事ってあんまないよな、夜の王だとカリゴの空中攻撃くらいか
回避直後の被ダメ増加は冷静に考えたら被弾する時って大体回避ミスった直後だしかなり地雷効果やな…
>>722
なるほどなー確かに回避連続でする事ってあんまないよな、夜の王だとカリゴの空中攻撃くらいか
回避直後の被ダメ増加は冷静に考えたら被弾する時って大体回避ミスった直後だしかなり地雷効果やな…
769: ID:CgPlveVU0.net
>>761
いや回避を連続して行ったとみなされる判定がわりと広いから通常のムーブでも十分発動する可能性あるぞ
しかもデバフ累積するし
いや回避を連続して行ったとみなされる判定がわりと広いから通常のムーブでも十分発動する可能性あるぞ
しかもデバフ累積するし
779: ID:1jjRn+4+0.net
>>769
5秒間に3回ローリングすると発生するイメージ
5秒間に3回ローリングすると発生するイメージ
804: ID:Tf3TClwn0.net
>>769
>>778
今試してみたけど連続判定確かに広いな…
累積するのもしらんかったわ、結局回避の被ダメ増加はどっちも余程回避に自信無い限り避けたほうが良さそうだね
直後の倍率もうちょい下げてくれると嬉しいんだけどなあ、1.4倍はえぐいて
>>778
今試してみたけど連続判定確かに広いな…
累積するのもしらんかったわ、結局回避の被ダメ増加はどっちも余程回避に自信無い限り避けたほうが良さそうだね
直後の倍率もうちょい下げてくれると嬉しいんだけどなあ、1.4倍はえぐいて
825: ID:Klid/Cm/0.net
>>804
自分はロリ前狩り、ボタン離すタイミングで押してる事が多いから無頼漢でもロリ後被ダメ増好き
自分はロリ前狩り、ボタン離すタイミングで押してる事が多いから無頼漢でもロリ後被ダメ増好き
778: ID:HPkWnYYX0.net
>>761
ナメレスとかで発動するよあれ
ナメレスとかで発動するよあれ
838: ID:9y3nvq9P0.net
>>761
回避後3秒以内にもう一度回避すると連続扱い
3回連続したと判定されると15秒間発生
バックステップは回避に認定されるが、守護者のハイガード発動時のステップは認定されない
時間内に再度発生すると効果が重複する
被ダメージ約1.4倍
これ見て判断しなよ
俺なら回避連続デメは絶対に取らない
回避後3秒以内にもう一度回避すると連続扱い
3回連続したと判定されると15秒間発生
バックステップは回避に認定されるが、守護者のハイガード発動時のステップは認定されない
時間内に再度発生すると効果が重複する
被ダメージ約1.4倍
これ見て判断しなよ
俺なら回避連続デメは絶対に取らない
851: ID:NohDrXLm0.net
>>838
常夜フルゴールの両刃剣グルングルン避けるだけ発動するって事?
バカみたいなデメリットじゃん
常夜フルゴールの両刃剣グルングルン避けるだけ発動するって事?
バカみたいなデメリットじゃん
880: ID:Weu4UsVXd.net
>>838
絶対死ぬデメリット
付けた瞬間即死するのと大差ない
絶対死ぬデメリット
付けた瞬間即死するのと大差ない
885: ID:iH19mavD0.net
>>838
これ作ったやつの脳内見てみたいわ
どんなおぞましい頭してるやら
これ作ったやつの脳内見てみたいわ
どんなおぞましい頭してるやら
890: ID:AtacmIjCd.net
>>885
脳に瞳宿してる男と最前線で共に居てそうよね…
脳に瞳宿してる男と最前線で共に居てそうよね…
889: ID:xyqAPHSa0.net
>>838
まるで常夜リブラみたいな効果
まるで常夜リブラみたいな効果
913: ID:n+TIuYKD0.net
>>838
要は無駄な回避しないだけ
ね、簡単でしょ
要は無駄な回避しないだけ
ね、簡単でしょ
941: ID:FKL0kVYC0.net
>>838
カリゴとかなら使えなくもないがファームが不安になるな
カリゴとかなら使えなくもないがファームが不安になるな
864: ID:OpyDJ4QN0.net
>>761
3回連続ってよく言われるけど、回避するたびに見えないゲージが溜まっていくような仕組みだから
回避回避攻撃回避みたいな感じで間に何か挟んでも発動するよ
回避に冷却期間を置かなきゃいけなくなる効果だから、ナメレスの咆哮連撃とか回避だけで対処すると必ず発動しちゃう
訓練場でちょっと試してみてね
3回連続ってよく言われるけど、回避するたびに見えないゲージが溜まっていくような仕組みだから
回避回避攻撃回避みたいな感じで間に何か挟んでも発動するよ
回避に冷却期間を置かなきゃいけなくなる効果だから、ナメレスの咆哮連撃とか回避だけで対処すると必ず発動しちゃう
訓練場でちょっと試してみてね
722: ID:XxlX4+ZZ0.net
>>703
おねロリ、レディ以外で連続回避することそうないはずだから回避連続時じゃね
レディは何なら移動用に回避使うことあるし絶対禁忌
おねロリ、レディ以外で連続回避することそうないはずだから回避連続時じゃね
レディは何なら移動用に回避使うことあるし絶対禁忌
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (84)
回避直後と比べるまでもなくヤバイ
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普通に判定に引っかかるような連続攻撃はボス格なら大概が持ってる
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攻撃して避けるの繰り返しが基本のシリーズでそこを破綻させたらつまらなくなるのは当たり前
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貪食ドラゴンとしか戦った事ないのかよ
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正直レディでも相当な理由がない限り採用したくない
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いい付帯2個ついてたら拾う時もある
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絶対にアホみたいな選択してる奴いるだろ
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ナメレスとかフルゴとか
おねロリとか言ってるアホはエアプ
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これズルすぎ
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どうしても回避連続しないといけない場面もあるからHP継続低下と同じくらい拾わない方がいい
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効果も致命的だし何よりプレイしてて凄い鬱陶しい
異常蓄積より気が散る
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ナメレスフルゴとか
あとこんなのおねロリするしかねーだろ感ある見た目と判定ミスマッチな多段範囲攻撃とかが致命傷になる
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↑のはHP半分未満とか2/3未満でも良かっただろうと思う
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実際やる事ないだろうけど剣継とかと同じくカウント継続されてんのかね
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上手くやれば誤魔化せるなんて都合の良い想定は止めた方がいい
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術師用に物理攻撃力減少、近接用に属性攻撃力減少、状態異常使わない時に状態異常攻撃力減少とか
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普通のキャラはあると死ぬから絶対に付けない
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HP1800くらいあってカット付帯も取ってたはず
それ以来絶対に拾わないようにしてる
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おねロリしなきゃいいだけなんて考えは甘い
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しかもどんどんスタックしていくし
訓練場で試したらデバフアイコンに10とかついいててビビったわ
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ボスの連撃避けたらほぼ発動やんけ。一部の玄人みたく歩きで回避、それか疾走で距離とれってか
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敵の攻撃は回避できない/しないから実質デメリット無し
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敵の動きが分かってれば聖杯瓶使用時カット率低下とかは問題にならんね
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