
749: ID:ICmfeDHQ0.net
常世カリゴなぁ
こいつの突破率10%とかだけどこれ本当にどうしたらいいんだ
常夜グノやマリスより無理だわ
こいつの突破率10%とかだけどこれ本当にどうしたらいいんだ
常夜グノやマリスより無理だわ
757: ID:7Kq0PU870.net
>>749
カリゴは鉄やなぁ
こいつ使ったら勝率上がった
刀でやすくしてちいかわ拾うとさらにいい
カリゴは鉄やなぁ
こいつ使ったら勝率上がった
刀でやすくしてちいかわ拾うとさらにいい
759: ID:PP+CmvJv0.net
>>749
追跡者使えばおやつ
ただし2日目の踊り子が難関
追跡者使えばおやつ
ただし2日目の踊り子が難関
777: ID:XAdiau6j0.net
>>759
分かるわ
追跡者だとカリゴ自体は通常でも常夜でも時間かかるだけで突破はできるけど踊り子がキツイわ
踊り子のケツ追いかけるだけじゃあかんのか
分かるわ
追跡者だとカリゴ自体は通常でも常夜でも時間かかるだけで突破はできるけど踊り子がキツイわ
踊り子のケツ追いかけるだけじゃあかんのか
764: ID:LvTh911O0.net
神肌の2人も出るよなカリゴ
あれ本当事故るから嫌い
あれ本当事故るから嫌い
787: ID:zIO+mCQt0.net
>>764
神肌の2人は長身が出てきた時に長身の引きつけ役がまともなら全然強くないんだが、長身引きつけどころか乙るやつだと一気にガタつくんだよな
だから出来る限り自分で長身のタゲ取ったほうがいいんだが自分が長身引きつけてるとデフ側の2人が死ぬってこともあるし結局複数ボスの時は味方ガチャ要素強いわ
神肌の2人は長身が出てきた時に長身の引きつけ役がまともなら全然強くないんだが、長身引きつけどころか乙るやつだと一気にガタつくんだよな
だから出来る限り自分で長身のタゲ取ったほうがいいんだが自分が長身引きつけてるとデフ側の2人が死ぬってこともあるし結局複数ボスの時は味方ガチャ要素強いわ
766: ID:Kr23U0awr.net
カリゴはレディの見せ場だわ負ける気がしない
781: ID:I7nfd94V0.net
>>766
アーツで大技すら阻止できずなにも得ず
アーツで大技すら阻止できずなにも得ず
785: ID:xp0XeyMO0.net
>>781
レディの近く入ればフィナーレで不発に出来るのに🥺
レディの近く入ればフィナーレで不発に出来るのに🥺
789: ID:7Kq0PU870.net
>>785
さすがに連携がないとそれは無理
鉄なら通常カリゴのワールドツアーも止めれるし
さすがに連携がないとそれは無理
鉄なら通常カリゴのワールドツアーも止めれるし
786: ID:Kr23U0awr.net
>>781
それはお前が纏ってる間に殴らずに逃げるからだ
それはお前が纏ってる間に殴らずに逃げるからだ
802: ID:utfP2t4r0.net
>>781
🐔消せよ……!
🐔消せよ……!
768: ID:s1ox4Gpu0.net
カリゴ得意なやつのプレイ見てみたい、嫌味でなく
リブラの方がまだ勝てる
リブラの方がまだ勝てる
772: ID:7Kq0PU870.net
>>768
得意というか大技を絶対止めるかどうかじゃねえかなカリゴは
得意というか大技を絶対止めるかどうかじゃねえかなカリゴは
769: ID:w9Lh9XKi0.net
常夜カリゴには勝てるが踊り子に時々負けるは流石に理解できないんだが
774: ID:N92wGaI50.net
常夜カリゴは自分がアーツキャンセルするから比較的楽
あとは足元張り付いとけばいいだけだ
あとは足元張り付いとけばいいだけだ
779: ID:mO18zwQ40.net
常夜カリゴは大技止められるかどうかに全てがかかってるからな
山嶺出てたら勝確言われるのはそのせい
山嶺出てたら勝確言われるのはそのせい
783: ID:I7nfd94V0.net
>>779
鉄の目追跡者以外いらねんだわマジで
鉄の目追跡者以外いらねんだわマジで
788: ID:Ce7gwc160.net
常夜カリゴの3way尻尾ビームの後の地面爆破いまだに安定しない
791: ID:gH2d3gO80.net
被ダメ発狂持ってるとカリゴのクリスタル阻止してもらわないと困る
クリスタルの被ダメで発狂して発狂の硬直に追撃ブレスが重なるデスコンボ食らう可能性が高い
クリスタルの被ダメで発狂して発狂の硬直に追撃ブレスが重なるデスコンボ食らう可能性が高い
794: ID:OEJEJxA/0.net
>>791
なんでカリゴで被ダメ遺物持っていくんだよ
なんでカリゴで被ダメ遺物持っていくんだよ
796: ID:I7nfd94V0.net
>>791
カリゴ相手に被ダメ積んだ遺物積むのは地雷だろさすがにw
カリゴ相手に被ダメ積んだ遺物積むのは地雷だろさすがにw
792: ID:I7nfd94V0.net
カリゴで隠者使うならまだわかるけどレディとかマジでなんのためにいるんやってぐらい存在意義がわからん
807: ID:6nBIodzEM.net
カリゴは近接2いるとダウン取りやすくて楽になる印象
遠距離職は立ち位置わかってないとよくブレスとか尻尾で死んでる
遠距離職は立ち位置わかってないとよくブレスとか尻尾で死んでる
826: ID:JGt1PMA/0.net
832: ID:5EzXhv9W0.net
>>826
自虐風自慢死ねよ
自虐風自慢死ねよ
835: ID:Q8F6HHLk0.net
>>826
カリゴ以外なら余裕で使えるじゃねえか😠
カリゴ以外なら余裕で使えるじゃねえか😠
839: ID:YnbRtO5J0.net
>>826
大当たりやん
大当たりやん
830: ID:W7CB9iET0.net
良火武器調達できなかった時のカリゴは辛ぇわ…
良い武器あれば分けて下さい的なエモート追加してくれませんかね?
良い武器あれば分けて下さい的なエモート追加してくれませんかね?
833: ID:I7nfd94V0.net
>>830
素直に追跡者でも使っとけよ
素直に追跡者でも使っとけよ
847: ID:W7CB9iET0.net
>>833
追撃ってエンチャ量小さいしダメ寄与でみるとゴミじゃない?
ドロ運終わってる時用なら火アロレ鉄の目の方がまだ火力高そう
追撃ってエンチャ量小さいしダメ寄与でみるとゴミじゃない?
ドロ運終わってる時用なら火アロレ鉄の目の方がまだ火力高そう
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (117)
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深き夜では負けたことない
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足元ブレスとかも欲張らないで後ろにダッシュすれば安全
慣れればエデレの次くらいには楽になるとは思う
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大体3乙してるし
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自分が火力出るキャラ使うだけでカモになるよ
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上手くなればいい、としか言えんが
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正直常夜リブラより嫌い
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あれモーション長い割にこっちのターン短くて嫌い
懐にいるとクソ避けづらいし
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5やると疲れる
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理解してる奴ならアーツで毎回大技止めに行ける
大技がないなら通常とそう変わらん
タゲが分散するとブレスはかれて詰むから味方を無能と判断したならもういっそ起こさない方が良い
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もしああいうのが3人集まったら2日目で全滅すんのかな?
見てみたいわ。
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足元で殴ってるだけでほとんどの攻撃当たらんし当たる攻撃も予備動作クソ長いし
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ただ深度3だと慣れてる人間が少ないのか止められるアーツ持ってるのに無駄打ちする人が多くてじり貧で負けること多いわ
2回目止めてくれる人がいれば交互に止めることで勝率かなり上がりそうなんだが
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アゴは一生苦手です。
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エデレより当たる要素ないよ
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大技で潰せば楽勝って、ボス何が出てくるかわからんゲームに出てきていいスペックじゃないでしょ
武器も遺物効果も被ダメのデメリットが増えた今、全然許されるスペックじゃないわ
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常グノの簡悔ビームも出してくる直前はアニムスが実体化してるんでアーツ当てると阻止できる
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嘘じゃないからマジで試してみろって😃
ほんとだからさ😃
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なんでガード有効にしなかったんだ
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ここのカス共もたまには役に立つやんけ
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尻尾ブンブンの初撃に当たってもスキルでなんとかなるし燭台ぶっぱでアーツ溜めて大技阻止もしやすい
なお高深度道中は無能
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大技の真意は弱点であるカリゴの足元からプレイヤーを退散させることだろうから
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特訓したいからダクソ3リマスター出して
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カリゴ特攻は無頼漢なのに皆んな知らず?
筋力高いと冷気耐性も高いんだよね
スキルで攻撃下げる事で足元貼り付けて
バッタ無双なのに
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出てくる時に限って味方2人が大技阻止しなくて即3乙ばっかだし
やっと大技阻止する頼れる味方だと思ったらファーム下振れで全員炎属性無しのDPS不足で負けたりするし最悪
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こいつだけいまだにきついわ。
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味方2人死んで起こせない状態になると流石にジリ貧なんだよな
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クリスタル止められなくてもスリップダメージは尻尾のところにいたらギリギリ範囲外だから被ダメ時蓄積なんて溜まらん
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3乙でも起こせる隙があるからそこまで避けに徹しろ
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ブレスも氷飛ばしも全部余裕で避けれる
クリスタルも尻尾のところにいればダメージ受けずに殴れるし、味方乙して一人だけになればフィナーレで止められる
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キャンセルできないキャラはできればやめておけ
ボス不明になったら勝ちたきゃ鉄の目にしとけ
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常夜カリゴの実装時期は半引退してて1-2回勝で満足して辞めたツケが出てる
練習したいが過疎対策で全常夜常設はしてくれんのだろうなー...
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