
648: ID:HcMEFS+N0NIKU.net
スレだとHP盛るのは雑魚、火力特化で来いみたいな意見が散見されるけど深度5で味方の遺物見ると大抵盛ってるな
バランスが大事だと思います
バランスが大事だと思います
663: ID:RQnck6Qj0NIKU.net
>>648
そんなん役割によるんじゃね?復讐者とか隠者とかで火力犠牲にHP盛ってたら自分の役割理解してる?ってなるし近接は攻撃盛っても雀の涙なんだから全部回避出来るプロ以外はHP盛ったほうがいいって思うわ
そんなん役割によるんじゃね?復讐者とか隠者とかで火力犠牲にHP盛ってたら自分の役割理解してる?ってなるし近接は攻撃盛っても雀の涙なんだから全部回避出来るプロ以外はHP盛ったほうがいいって思うわ
709: ID:HcMEFS+N0NIKU.net
>>663
生命とかマリスとか最大HPとか一切付けるな、みたいな人の話ね
ある程度の火力とHPが両立するくらいが自分はちょうどいいなと思ってる
隠者のアーツはHP1.5倍だから素のHP伸ばすだけ効果大きいし
生命とかマリスとか最大HPとか一切付けるな、みたいな人の話ね
ある程度の火力とHPが両立するくらいが自分はちょうどいいなと思ってる
隠者のアーツはHP1.5倍だから素のHP伸ばすだけ効果大きいし
682: ID:OOrLDCZ50NIKU.net
>>648
5から青マリス付けたけどだいぶ強いわ
1個でもかなり生存上がる感
5から青マリス付けたけどだいぶ強いわ
1個でもかなり生存上がる感
653: ID:T9QbqR440NIKU.net
火力特化おじはなんか常にイライラしてるイメージある
655: ID:ZFcjwXGqdNIKU.net
近接はhp持って遠距離(結晶含む)がいつ死んでも安定して復活出来るようにするのが一番いいわ
660: ID:vJZA6O4s0NIKU.net
ぺロる隠者は魔術/祈祷の詠唱時、カット率上昇+30%にピン刺しても拾わん
だいたいスペル撃った時のスキで狩られてるんだから持てばいいのに
近接に近接攻撃時カット率上昇欲しいわ
だいたいスペル撃った時のスキで狩られてるんだから持てばいいのに
近接に近接攻撃時カット率上昇欲しいわ
680: ID:f+m1vQx70NIKU.net
>>660
近接攻撃時カット率上昇いいね
と言うかデフォにして欲しいR2溜め中のカット率強靭度大幅増とか
近接攻撃時カット率上昇いいね
と言うかデフォにして欲しいR2溜め中のカット率強靭度大幅増とか
661: ID:Z8PD5Vw90NIKU.net
このスレの名人は全ての攻撃避けれるからね
そんな人野良で一度も見たことないけど
そんな人野良で一度も見たことないけど
669: ID:PJ07xV0b0NIKU.net
頼む術師は火力全振りしてくれ
狙われにくいも持ってくれ
狙われにくいも持ってくれ
677: ID:vHCJIs2qMNIKU.net
深度5なったけど既に5も腕前の落差激しい気がする
678: ID:D9+7A09D0NIKU.net
まあでもすぐペロる高火力よりも死なない低火力なんだとよな…
突き詰めるとデュオの無頼漢隠者ペアが最強かな
突き詰めるとデュオの無頼漢隠者ペアが最強かな
685: ID:bZquHJAI0NIKU.net
>>678
ぶっちゃけ3程度ならバ火力言うほど必要でもないしな
死なないことのが大事
ぶっちゃけ3程度ならバ火力言うほど必要でもないしな
死なないことのが大事
686: ID:mouKIGHPMNIKU.net
>>678
2人なら絶対に隠鉄よ
マーキング爆破ヤバいぞ
2人なら絶対に隠鉄よ
マーキング爆破ヤバいぞ
681: ID:OT0EBcZH0NIKU.net
そういや復讐者の固有深層遺物全部つけてHP特盛りにしようかと思ってたけどアビリティFPが死んだから精神削れなくなったな
687: ID:V61ebhyt0NIKU.net
あんなにエルデン本編ではスレで魔術憎んでるやつばっかだったのにナイトレインではみんな大好きなんだな
魔術の話題出した瞬間わけわからん粘着されて参ったレベルだったけどあれはアフィカスだったんかな
魔術の話題出した瞬間わけわからん粘着されて参ったレベルだったけどあれはアフィカスだったんかな
691: ID:bZquHJAI0NIKU.net
>>687
パズルガイジが全て悪い
パズルガイジが全て悪い
695: ID:7zztDxcj0NIKU.net
>>687
アズール砲ぶっぱwとかしょうもないのが本編魔術は目立ってたからな
ナイトレインは…あれ?
アズール砲ぶっぱwとかしょうもないのが本編魔術は目立ってたからな
ナイトレインは…あれ?
704: ID:D9+7A09D0NIKU.net
>>695
アズールぶっぱでフルヒットしたの火山のデブだけです
アズールぶっぱでフルヒットしたの火山のデブだけです
716: ID:7zztDxcj0NIKU.net
>>704
何ですぐバレる嘘つくんよ
何ですぐバレる嘘つくんよ
694: ID:mouKIGHPMNIKU.net
そういやパズルガイジもいつの間にか消えたな
700: ID:8dYBr70w0NIKU.net
パズルガイジって何
703: ID:wSJd/D7P0NIKU.net
まじゅちゅしだ
706: ID:vXr3jsKFMNIKU.net
パズルガイジはモンハンが引き取ったと聞いた
724: ID:HtQfRSH5aNIKU.net
まじゅちゅまじゅちゅ言ってる変なのがいて関わりたくなかった
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (111)
HPまったく盛ってないとそれが増える、毎回最大時カット複数重ねできるならまだしもね
後衛ならなお即死するぞ
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みんな消えてしまったな
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特にナイトレインは1人の火力をちょっと上げたところで、自分が死んで仲間に救助させた時点で総合火力ではマイナスでしかない
死なないことが1番重要なのに、レス見ると深き夜でもそれを理解してないやつ多い
もちろん隠者とかは火力重視でいいと思うよ
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最大カットと併せて聖杯瓶ケチれる場面もあるけど、最近は素直にマリス遺物とかで最大HP盛った方が良い気がしてきてる
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あのボスつまらん
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闘技場なんて魔術使われだけでブロックしていいみたいな雰囲気あったからな
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この攻撃の15~35fの間はダメージをカットするとかだったら使いたい
ため攻撃はカット区間が長いとか差別化できれば最高だけどバグの温床になりそう
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事故ってしょーもない攻撃で2人に死ぬのはきついっす
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自信ないやつはそれで安心買って満足してたらいいけど
野良だと火力特化の人がちゃんと居るから成り立ってるんじゃね。
深度5でもマリス使ってる魔法職とか半々かそれ以外だし必須とか言い過ぎ。
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本当に使えんゴミ
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まあ火力持っても目当て引けない可能性あるからどこまでいっても運は絡むか
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現状だとカット率アップ絡みは確定でデメリット付与されるから下手に生存スキル盛ろうとすると逆に死にやすくなるというね...
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鉄の目なのに常夜フルゴの攻撃何食らっても3割は残ってた
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一発耐えられてもなお敵にゾンビアタックかますのが低深度層
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