
891: ID:pAvdxegX0NIKU.net
フロム「隠者とレディが強いみたいだから魔術弱体化すればバランス良くなるかな😃」
897: ID:OX7rFLbEdNIKU.net
>>891
みんな引退するぞ
みんな引退するぞ
900: ID:AjIdLXFS0NIKU.net
>>891
賛否両論突き抜けそう
賛否両論突き抜けそう
914: ID:krrOgB740NIKU.net
>>891
それなんてワイルズ?
それなんてワイルズ?
965: ID:zHUCo+sW0NIKU.net
>>891
フロムによる深き夜終了のお知らせだな
フロムによる深き夜終了のお知らせだな
906: ID:PaO8Wdjn0NIKU.net
魔術ゴミになったらもう鉄目しかいなくなっちゃう
942: ID:1lmVKTFUaNIKU.net
でもさらなる刺激を求める声もあるので…
969: ID:8dYBr70w0NIKU.net
レディと隠者はいないと
↓
ないとレ隠
↓
ないとレ隠
970: ID:uxuEKXVI0NIKU.net
>>969
冷気の霧やめてね🥺
冷気の霧やめてね🥺
971: ID:7zztDxcj0NIKU.net
>>969
凍傷切腹
凍傷切腹
973: ID:2rFI+RiZ0NIKU.net
>>969
守護するナイト🐔で
ナイトレ隠だよ
守護するナイト🐔で
ナイトレ隠だよ
974: ID:p5lPX6EJ0NIKU.net
レ隠bow
ヤバい、ポリコレの波来てない?
ヤバい、ポリコレの波来てない?
993: ID:/rwz9CPQ0NIKU.net
>>974
鉄の目隠者の黒人キャラと生えてるレディが人権なんだから実質ポリコレだぞ
鉄の目隠者の黒人キャラと生えてるレディが人権なんだから実質ポリコレだぞ
981: ID:vLUT2emd0NIKU.net
次ナーフするとしたら敵撃破アーツだろうな
こいつだけ倍率壊れすぎbyフロム
こいつだけ倍率壊れすぎbyフロム
172: ID:3w5fzVHZ0NIKU.net
撃破アーツはマジでナーフしないでくれ。もうこの爽快感無しじゃナイトレイン出来ないんだ
189: ID:3wxviNyj0NIKU.net
>>172
深きは高難易度だからみんな深層遺物つけてアーツパワーで道中がんばろうねってデザインだったらいいよな
アーツ蓄積の動きが想定と違いましたwはほんとやめてほしい
深きは高難易度だからみんな深層遺物つけてアーツパワーで道中がんばろうねってデザインだったらいいよな
アーツ蓄積の動きが想定と違いましたwはほんとやめてほしい
185: ID:+qNmZoVg0NIKU.net
今更だけど敵倒アーツ増加は+1と2つつけるとほんと道中爆速なのな
どっちか1個だけでええかと思ってたけど試しにつけたら外せなくなったわ
鉄でアーツ連打きもちええ
どっちか1個だけでええかと思ってたけど試しにつけたら外せなくなったわ
鉄でアーツ連打きもちええ
194: ID:X0UzFzmW0NIKU.net
アーツ蓄積ナーフ来たら俺はこのゲームを捨てるかもしれない
215: ID:/x3sqQSd0NIKU.net
てかアプデのたびに何かしらナーフしてるの異常だよ
227: ID:/GxqanL+0NIKU.net
結晶がナーフなら撃破アーツもナーフだな
どう考えても効果量異様やん
どう考えても効果量異様やん
230: ID:BPGY+QUA0NIKU.net
カンストでイキってるやつ多いし全体的にナーフした方がいいな
233: ID:Hp+4W+TV0NIKU.net
隠者のHPてんこもりは許されるのに復讐者のFPてんこもりは許されないの意味分かんないよ...
244: ID:8/eT6u870NIKU.net
>>233
元からあんなブッ壊れだったらともかくわざわざアッパーしたからなあ、アーツ時HP最大アップ
やっぱりおっぱいに目が眩んだとしか思えない
元からあんなブッ壊れだったらともかくわざわざアッパーしたからなあ、アーツ時HP最大アップ
やっぱりおっぱいに目が眩んだとしか思えない
265: ID:NUIvhsgC0NIKU.net
誰でも深度5に到達できるヌルゲーだから遠距離ナーフが正しいね🥹
93: ID:tyHCWn+md.net
フロム側から見ればナイトレインは予想以上に大ヒットで十分売り上げも出来たからこれ以上の人口拡大はしたくないだろ
鯖維持が一番金がかかるので人減らす方に舵切ってると思ってる
人減らしアプデを連発してるけどこれでも減らないならもっと人が離れるようなアプデしてくるぞ
鯖維持が一番金がかかるので人減らす方に舵切ってると思ってる
人減らしアプデを連発してるけどこれでも減らないならもっと人が離れるようなアプデしてくるぞ
130: ID:eiamEfXA0.net
>>93
DLCの売り上げにも影響出るからわざと人減らすような事は考えてないでしょ
ないよね?
DLCの売り上げにも影響出るからわざと人減らすような事は考えてないでしょ
ないよね?
140: ID:f+m1vQx70.net
>>130
普通に考えればいい
自らの評判下げるようなモノをワザと作る人はおらん
結果的にどうなったかは別としてな
普通に考えればいい
自らの評判下げるようなモノをワザと作る人はおらん
結果的にどうなったかは別としてな
98: ID:/XVimAec0.net
いつものガバガバマッチング鯖だけだから鯖維持費安いんじゃないの
マッチングさせたらあとはp2pだし
マッチングさせたらあとはp2pだし
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (174)
プレイヤー側の方はアッパー調整でバランス取ってくれよ
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魔術方向なら夜の彗星か速剣あるから何の解決にもならんのよね。
隠者もレディも最悪信仰に逃げて雷の槍使ってもいいし。
いい加減パーティプレイ前提でキャラ毎にロールあるの認めるべきだろ。
いつまでも高難易度で全キャラ同じ役割いけます!て思考は捨てたらいいのに。
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戦技中カット付帯欲しいとか爪のタメ追加ユニーク安定して拾いたいとかなら自分も欲しいが、火力積んでないキャラが火力積んでるキャラに追いつけたらそりゃダメだろ
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趣味は床オナですって答えるつもりか?と思うくらいレディが床舐めまくってんぞ
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これじゃ通常モードと変わらん
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レディなんて杖遺物あって初めてまともに運用できるようになっただろ
それまでは偏見ガイジと無能な味方のせいで装備不安定だったし
深き夜以前に装備融通してくれるような有能な味方は今深度5だろうな
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ただし鉄弱体化しすぎるとそれはそれで荒れそうなのでほどほどに
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これだけスレやまとめみたいなネット上で叩かれてるのに未だに食い尽くしレディをよく見る
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・新たな遺物効果「戦技攻撃力上昇」「タメ攻撃強化」「スタミナ回復速度上昇」「ガード強度上昇」「攻撃連続時、攻撃力上昇(重複なし)」「連撃の最終攻撃強化(重複なし)」を追加しました。
・新たな遺物効果の追加に伴い、コレクターの看板で新たな遺物を販売するようになりました。
・付帯効果及びタリスマンによる「連撃の最終攻撃強化」の倍率をこれまでの3倍に変更しました。
このくらいの調整と追加が欲しい
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仮にバフし続けたらバフ貰えなかったキャラが「周りに置いてかれた。バフしろ」って言うし、その次はどうせ常夜フルゴ、グノ辺りの時みたいに「敵が弱い、ヌルゲーw」とかほざくだけやんバーカ脳足らず🤣🤣🤣
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これでもし近接の防御力上げて、攻撃力を魔法職と同等にアップしたとして、
それ深夜が通常夜になるだけな気もする。
そもそも敵のHPと攻撃力アップ以外で工夫しながらやるのが理想ではある。
だけど、それやるならDLCやナイトレイン2にそのアイデアや労力つぎ込むほうがいいわな。
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指の聖印のデフォ祈祷を火投げに変更、巨人の聖印のデフォ祈祷を火よ!に変更
あとは近接攻撃の攻撃力アップの遺物効果(戦技含む近接武器全ての火力アップ)を追加とかかな
細かい夜渡りそれぞれの調整も別途必要とは思う
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