37: ID:C+y0izLE0.net
隠者がついてたら嬉しい魔術教えてくれよ
この前ほうき星ついた杖ピン刺したら無視されたんだよ
この前ほうき星ついた杖ピン刺したら無視されたんだよ
44: ID:az2mAx2H0.net
>>37
人によりけりだから見つけた杖全部にピン指していいぞ
人によりけりだから見つけた杖全部にピン指していいぞ
129: ID:aqudBOFf0.net
>>37
カテゴリ全て有能なカーリア剣系、鉄板の砕け結晶、滅びは除外
欲しい物は人によるだろうから個人の感想になるけど
つぶて:隙が少なく高燃費
アーク:隙が少ない範囲攻撃、傾斜、障害物に弱い
大つぶて:火力と燃費のバランスが良い
渦巻く:デカブツ相手のリーサルウェポン、低弾速高誘導貫通性能で多段ヒットした際の火力は折り紙付き
夜彗星:蘇生力が高くハイマに比べたら硬直が少ない、燃費の悪さがネックだがそれもハイマ程ではない
怨霊系:弾速こそ遅いが長射程高誘導で優秀、滅びに比べて燃費も良い
重力系:硬直は長いが火力は高い、岩石弾は物理属性なので魔力耐性持ちにも有用、メテオライト、アステールメテオは隙も消費もデカいので除外
溶岩弾:炎属性魔術はこれ一択
氷塊:凍結魔術、凍傷発症の必要弾数こそ多いが割合ダメージはやはり有能
大シャボン:凄まじい低弾速だが火力誘導性能はガチの隠れ有能魔術
カテゴリ全て有能なカーリア剣系、鉄板の砕け結晶、滅びは除外
欲しい物は人によるだろうから個人の感想になるけど
つぶて:隙が少なく高燃費
アーク:隙が少ない範囲攻撃、傾斜、障害物に弱い
大つぶて:火力と燃費のバランスが良い
渦巻く:デカブツ相手のリーサルウェポン、低弾速高誘導貫通性能で多段ヒットした際の火力は折り紙付き
夜彗星:蘇生力が高くハイマに比べたら硬直が少ない、燃費の悪さがネックだがそれもハイマ程ではない
怨霊系:弾速こそ遅いが長射程高誘導で優秀、滅びに比べて燃費も良い
重力系:硬直は長いが火力は高い、岩石弾は物理属性なので魔力耐性持ちにも有用、メテオライト、アステールメテオは隙も消費もデカいので除外
溶岩弾:炎属性魔術はこれ一択
氷塊:凍結魔術、凍傷発症の必要弾数こそ多いが割合ダメージはやはり有能
大シャボン:凄まじい低弾速だが火力誘導性能はガチの隠れ有能魔術
138: ID:BFMeler9r.net
>>129
助かる
助かる
147: ID:z83dZah60.net
>>129
ライカード💀「あの…」
ライカード💀「あの…」
158: ID:aqudBOFf0.net
>>147
視界妨害と高めの誘導性能あってもほとんど当たらないからハズレ
少なくとも自分で使いたいとは思わない
視界妨害と高めの誘導性能あってもほとんど当たらないからハズレ
少なくとも自分で使いたいとは思わない
173: ID:z83dZah60.net
>>158
カリゴとフォルティスにはりつきで使うとつよいのに
他は使わないけど
カリゴとフォルティスにはりつきで使うとつよいのに
他は使わないけど
187: ID:aqudBOFf0.net
>>173
その2匹は隠者でほとんど行ってないな
確かにどっちもデカいし貫通性能あるライカードとは相性良いのは間違いないか
自分で試そうにもライカード滅多に出ないんだよな
その2匹は隠者でほとんど行ってないな
確かにどっちもデカいし貫通性能あるライカードとは相性良いのは間違いないか
自分で試そうにもライカード滅多に出ないんだよな
141: ID:eaKoXLxN0.net
>>37
君がすべきことは欲しがる魔術を覚えることではなく
ピン刺した装備が無視されても気にせず、良さそうと思った装備にピンを刺し続けることだ
魔術がショボくても付帯が良くて絶対欲しい装備もあるしな
君がすべきことは欲しがる魔術を覚えることではなく
ピン刺した装備が無視されても気にせず、良さそうと思った装備にピンを刺し続けることだ
魔術がショボくても付帯が良くて絶対欲しい装備もあるしな
157: ID:k/xK8KbA0.net
隠者の人って星光欲しいもんなの?
スキルでFP回復できるからいらない?
スキルでFP回復できるからいらない?
160: ID:ucMV/fUL0.net
>>157
盆踊りしとる隙が惜しいから余ってるんやったら貢いだ方がよい
盆踊りしとる隙が惜しいから余ってるんやったら貢いだ方がよい
164: ID:3TfQLpzh0.net
>>157
スキルの隙がでかいからあるならあった方がいい
スキルの隙がでかいからあるならあった方がいい
165: ID:z83dZah60.net
>>157
いる
ないと火力火力火力火力が火力火力吸収火力火力吸収混成魔法みたいになる
いる
ないと火力火力火力火力が火力火力吸収火力火力吸収混成魔法みたいになる
174: ID:88MUHGzlM.net
>>165
火力火力吸死もあるな
火力火力吸死もあるな
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (84)
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
取らなかったら放っておけばいい、深き夜だとデメリット付帯の好みも出るだろうし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
砦からの杖だったり初期杖を使い続ける場合もあるから鍛石+1も何気に欲しかったりする
シャボン玉は後隙デカすぎてネタの枠を出ない
Light
が
しました
出たら正直結晶やルーサットより嬉しい
Light
が
しました
Light
が
しました
3日目商人の2個だけでもくれると火力ぶっぱできるしめちゃくちゃ嬉しい
Light
が
しました
これは行けるわと思ってたら、仲間二人がマリスの睡眠攻撃待たずにアーツ乱発するわ、爆弾避難しないわで死にまくるゴミバカ二人で
一人で生き残って何回も二人生き返らせたけど、結局限界来て全滅したわ
マリス対策くらい分かってもねえのに深き夜来んなよ
Light
が
しました
野営地とか騎士系のファームが捗る
箒星も中ボス級を蹴散らすのに良い
この辺りが結晶杖のランダム枠に付いてるとニッコリできる
Light
が
しました
怒りのピン連打切断でワロタ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
隠者と塔に登る時、復讐者は欠片を拾う必要があるので5~7秒くらいどうしても遅れる
登って潜在の部屋に入る時に入れ替わりで隠者が飛び降りてしまうのだが、そんな時に大体結晶杖とか滅びの流星出て気まずい。もう一回登らせるのも悪いので自分の装備捨てて杖を持って飛び降りることになる
Light
が
しました
お前が持って来てくんね?って思うわ
Light
が
しました
Light
が
しました
んで大体揃ってないのは遠距離だから貰えると嬉しいのはほうき星、星砕き、滅びの流星、古き死の怨霊かな
遠近両方揃ってたら付帯優先するから取らないこともあるよ
Light
が
しました
魔力攻撃力強化、魔術強化 ← うれしい
魔術/祈祷強化 ← 倍率ヘボくね?同胞付帯次第
魔術/祈祷効果時間延長 ← お、おう……
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
これからはピン刺していくわ
Light
が
しました
使えない付帯でも、礫シリーズ、箒星モーション、氷塊、流星系ならピン刺してくれるとめちゃくちゃ助かる。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする