
115: ID:CZd4XMYwM.net
どうやら深度3の魔境ぶりがよくわかってきたようだな
味方がしなない深度5はイージーモード
常に味方がドーナツ当たり前の深度3こそ
最高難易度
味方がしなない深度5はイージーモード
常に味方がドーナツ当たり前の深度3こそ
最高難易度
118: ID:nnl7MBxW0.net
>>115
深度5行ってるやつは深度3乗り越えてるんだから深度3とかヌルゲーやぞ
深度5行ってるやつは深度3乗り越えてるんだから深度3とかヌルゲーやぞ
120: ID:CZd4XMYwM.net
>>118
はたしてそうかな?
今の深度3は魔境
体験してみればわかる
はたしてそうかな?
今の深度3は魔境
体験してみればわかる
130: ID:nnl7MBxW0.net
>>120
カンストしたから新データでちょうど深度3まで来てるけど無敗で7連勝してレート3400になったとこ
敵柔らかいから1人で削り切れるし全然ヌルい
カンストしたから新データでちょうど深度3まで来てるけど無敗で7連勝してレート3400になったとこ
敵柔らかいから1人で削り切れるし全然ヌルい
146: ID:CZd4XMYwM.net
>>130
それはカンストレベルの技量があれば抜けていけるだろう
カンストまでいけるのはわずかな人間だ
それはカンストレベルの技量があれば抜けていけるだろう
カンストまでいけるのはわずかな人間だ
159: ID:nnl7MBxW0.net
>>146
カンストじゃなくても深度5維持してるような奴なら深度3ぐらいはヌルゲーだろ
深度5エアプか?
カンストじゃなくても深度5維持してるような奴なら深度3ぐらいはヌルゲーだろ
深度5エアプか?
124: ID:oTxZMER20.net
深度3と4行き来してるけど3の魔境は味わってないな
3に落ちてもほぼ負け無しで4に上がれてるから味方運良いんだろうな
なお4
3に落ちてもほぼ負け無しで4に上がれてるから味方運良いんだろうな
なお4
125: ID:CzMQpyxT0.net
一応、深度下げて無双なろう系してる配信者は
深度3と4を無敗で駆け上がってたわ
結局強い人は3程度じゃ躓かないかも
深度3と4を無敗で駆け上がってたわ
結局強い人は3程度じゃ躓かないかも
149: ID:adN8o3g00.net
>>125
ちなみにキャラ何?
ちなみにキャラ何?
151: ID:ryBFSoKwa.net
>>149
鳥
鳥
160: ID:adN8o3g00.net
>>151
3ゲージ蘇生キャラがキャリーしやすいんやろか
3ゲージ蘇生キャラがキャリーしやすいんやろか
127: ID:mPNWun6U0.net
何で深度5に塔達してるのに深度4以下のマッチが魔境って分かるんや?🤔
129: ID:ryBFSoKwa.net
降格保護もあっていまの深度3はひどいだろうな
てか配信みてみたけど鉄の目の床なめ率すごくないか?
普通鉄の目なんて絶対に倒れられない避け役だから
それできないなら使うべきではないんだが
てか配信みてみたけど鉄の目の床なめ率すごくないか?
普通鉄の目なんて絶対に倒れられない避け役だから
それできないなら使うべきではないんだが
140: ID:h9JRs3Xv0.net
>>129
近接出来ない奴が使ってる鉄目もいるんでな
というか使うべきでないって言い出したら使えるキャラなんていねぇよw
近接出来ない奴が使ってる鉄目もいるんでな
というか使うべきでないって言い出したら使えるキャラなんていねぇよw
133: ID:qpNbT36u0.net
3と4の番人にはそのまま頑張ってほしい5を聖域に保ってくれ
とは言ってもちょこちょこ怪しいの漏れてきてるけど
とは言ってもちょこちょこ怪しいの漏れてきてるけど
134: ID:Q3AfifNt0.net
3は余裕死ぬ要素ないし
もう一週間くらい篭って遊んでるけど魔境は嘘
もう一週間くらい篭って遊んでるけど魔境は嘘
138: ID:nnl7MBxW0.net
>>134
魔境とか言ってる奴は自分が下手なだけって気付いてなさそう
魔境とか言ってる奴は自分が下手なだけって気付いてなさそう
163: ID:CzMQpyxT0.net
>>138
そりゃプレイ時間とかもろもろの制約あるんやから
しゃあない部分はあるやろ
そんな中、実力が伴わないのに降格保護ですぐに元のレートに戻れなくなってるのが、レート制ぐちゃぐちゃにして魔境にしとるって話やろ
そりゃプレイ時間とかもろもろの制約あるんやから
しゃあない部分はあるやろ
そんな中、実力が伴わないのに降格保護ですぐに元のレートに戻れなくなってるのが、レート制ぐちゃぐちゃにして魔境にしとるって話やろ
170: ID:nnl7MBxW0.net
>>163
マッチングのレート差はかなりあるし降格保護は大して影響なさそう
レート9000台でも深度4連れてかれるし
マッチングのレート差はかなりあるし降格保護は大して影響なさそう
レート9000台でも深度4連れてかれるし
176: ID:CZd4XMYwM.net
>>163
そう魔境の理由はレート制度がクソシステムだから
深度3から基本的にレートマイナスが始まるから深度3に上がれない者たちが集められる
深度1からレートマイナスあれば全然違うのに
そう魔境の理由はレート制度がクソシステムだから
深度3から基本的にレートマイナスが始まるから深度3に上がれない者たちが集められる
深度1からレートマイナスあれば全然違うのに
135: ID:4ICXz67L0.net
一回のゲームで死んだ数が多い奴は追加でレート下がる仕様にすればいいのに
141: ID:MnUzlGIi0.net
>>135
それまったく攻撃しないやつが湧いてくるから他の対策もいるぞ
それまったく攻撃しないやつが湧いてくるから他の対策もいるぞ
136: ID:CZd4XMYwM.net
深度3が魔境の理由
2からキャリーされてよくわからないまま深度3にくる
さらに降格保護があるから深度3に参加する数が増える
また深度4から落ちてくるものもいる
深度4の高い壁を乗り越えれない少し上手い者たちだ
この素人から少し上手い者たちが混ざり合い勝ち負けを繰り返すため
深度3から抜け出すのはとても難しくなっている
2からキャリーされてよくわからないまま深度3にくる
さらに降格保護があるから深度3に参加する数が増える
また深度4から落ちてくるものもいる
深度4の高い壁を乗り越えれない少し上手い者たちだ
この素人から少し上手い者たちが混ざり合い勝ち負けを繰り返すため
深度3から抜け出すのはとても難しくなっている
137: ID:/djC8WQH0.net
深度6が解放されたら
5も魔境で6はヌルゲーみたいに言われるんだろうな草
5も魔境で6はヌルゲーみたいに言われるんだろうな草
145: ID:nnl7MBxW0.net
>>137
上手い奴は深度6に行って下手な奴は深度5に残るんだからそりゃ魔境って言われるでしょ
上手い奴は深度6に行って下手な奴は深度5に残るんだからそりゃ魔境って言われるでしょ
158: ID:MnUzlGIi0.net
>>137
今の深度5が楽なのは6が追加されてもやっていけそうなやつが5にいるからだからな
当然そうなると思うよ
今の深度5が楽なのは6が追加されてもやっていけそうなやつが5にいるからだからな
当然そうなると思うよ
142: ID:oTxZMER20.net
6は最大カット3・4枚積みでも即死かな
148: ID:mPNWun6U0.net
夜渡りは気づいてなかった自らも魔境の一部たという事に🧿
152: ID:Kt6vLF8R0.net
深度4昇格直後の常夜リブラやナメレス連発みたいなので散々3に叩き落された後
全然常夜リブラでなくなって勝率9割で深度5到達
運ゲーやん
深度4に慣れたおかげで4のナメレス突破できるようにはなったけども
全然常夜リブラでなくなって勝率9割で深度5到達
運ゲーやん
深度4に慣れたおかげで4のナメレス突破できるようにはなったけども
161: ID:h9JRs3Xv0.net
>>152
だからずっとボスガチャって言われてんだってのよ
なんか少し前にリブラ&常リブラ祭り食らってる奴とかいたしな
だからずっとボスガチャって言われてんだってのよ
なんか少し前にリブラ&常リブラ祭り食らってる奴とかいたしな
155: ID:Xod5/wGb0.net
上手いやつは5に隔離されるんだから他魔境になるの当たり前じゃん
時間が立つほど顕著
時間が立つほど顕著
162: ID:El8XbqvMd.net
深度3って被弾したら常に即死ってわけじゃないから必死こいてカット付帯集める必要もなくてその分火力付帯詰めるししかも敵の体力も素で低いってやれる気しかしねえけどな
168: ID:ufHat8PQ0.net
上がれないならそこが適正レート
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (155)
最大カット拾えないとドーナツ連発なんだが
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深度5よりキツいとかいう意味不明なことを言い出すから同意が得られないんだろうよ
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1段目通常攻撃5積みレディや完全爪特化物理復讐者とか
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ていうかタゲられたら攻撃のほとんど全部喰らって死んでた。
魔境ってこういうことか...ってのを身をもって味わったわ
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時間かかり過ぎるからそもそも変異体ボスにチャレンジ出来ないこともある
そして俺には初日から救助無視は出来ない一応協力ゲームだから救助無視も迷惑行為かなって
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勝率5割超えてりゃ上がれる時点で通過点でしかない
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本当の深き夜は隔離鯖だからな
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ワンマッチ中の3人のレート上昇合計量を600として与ダメージの割合で600を分散するようにすればいいんじゃね
瀕死になった数でマイナスポイント、救助した数でプラスポイントとかあったらよかった
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正直夜の王で開幕からダウンされまくって残り7割一人で削れって言われたらしんどい
常夜グノでアニムス出てくる前に二人ドーナツとかレベルだったらクリア出来る自信ないわ
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4は4まで来といて三日目通常ボスのパターンも把握してないで乙るようなアホが何故かいっぱい居るし一番過酷だわ 特に自信満々に追跡守護執行選んで死にまくる奴はほんとなんの為に近接選んだの???って感じ どうせキャラ専野郎で後衛使ったことないから使えない><みたいなしょうもない奴らなんだろうな
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やっぱこのくらいが俺にはちょうどいいんやなって
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深度4になれば嫌でもカット率がいかに大事かよくわかる
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・死んだやつが出たらボス引き連れながら最速で蘇生
・坑道、塔の有用性を理解してない
・スタミナ管理すらまともにできない
・封牢ガイジ
これできない奴がどの深度にもいるからハズレだと諦めるしか
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俺みたいな3適正なやつでも続けてたら上がっていくからそういうのが4の地雷になるんだろう
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こっから動かねぇ…
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フロムゲーを無双ゲーか何かと勘違いしてる奴ばっかだった
5まで漕ぎ着けたけど3と4が魔境ってのは分かる
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でも深度4もプレイ時間だけは長い生粋のやべーやつが上がっていくからそっちもやばそうだな
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じゃあの
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1戦ごとに自分の課題が見えてソロ練習やったりで全然前に進まないけど試行錯誤楽しいっす
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ピクミンの矜持としてお付き合いはするけれども
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ただの適正レートだってこと認めようね
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3が1番魔境なのは事実だと思うけどレートの増減的に4から上げてく方が普通に難しいんだから3から上がらない奴は単に3が適正なだけだぞ
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ワンパン少なくて快適
浅瀬でちゃぷちゃぷ遊びます
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実際12は基本下がらないので回数で上がれちゃって、深度が機能してない印象
そりゃ3に初心者からそれなりのプレイヤーが混ざっちゃって荒れるよね…
せめて2→3も2000ポイント必要にしたらどうだろう、簡単にはあがれなくなる
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周りに寄生して上がっただけの偽りのレートだよ
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遺物とか集め直しなわけでしょ?
モチベーション高すぎるだろ
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鳥で常夜犬の地走りくらってバームクーヘン作るくらいなら出すなって
黄金ハルバにピン刺したのに神狩りの剣持ってるし
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深度3まではキャラ選択適当でもなんだかんだ勝てたけど、4からは他PT見てキャラ使い分けないと勝てないと思う
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味方ボス戦だけで8回、道中も含めたら20回以上蘇生したのに負けるのは自分が悪いのか?
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一度も負けたことないんだよね
雑魚が魔境ギャオオオンンンンしてるだけなんすわ
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もっとも、うまい人はサッサと止めて次のゲームやってそうだからどの深度も魔境なのかも
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最初の10日間くらいの方が魔境だったよ
古いセオリー(レベル3で封牢とか、レベル4〜5で中央地下)でやろうとする人が多くてオリマーできなかったり、雑魚処理怠って死ぬ人が多かったなあ
みんな遺物もゴミだったし、チームでフォローし合う意識も低かった
今3〜4にいる人はちゃんとセオリー理解してピン刺すけど、3日目のボス戦が下手で勝てない人でしょ
そういうのは簡単にキャリーできる
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バカだったらどうやって対応してる?
常世グノスター戦でグノスターから狩ろうとしたり
常世カリゴの大技アーツで止めないとか
亜人女王起動とかそのへん
まぁ1人で頑張るしかないよな
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道中のファームとかビルドとかほとんど意味ないよなこれ
ただの味方ガチャ運ゲーや
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動き見てるとろくにプレイしてないのが分かるレベル
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そんな都合よく集まるかいな?
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