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462: ID:fzfPgPGO0.net
他のvEやvPやったことないが1プレイ40分以上でここまでレートガバなゲームって他にあるの?
怨嗟の声溢れてるの、長さと雑レートシステムとデメリットの締めつけ
全てが最悪に噛み合った結果としか思えん







491: ID:g8dGpxwF0.net
>>462
サモランが最適解とは思わんけど、難度の細分化や定期的なレートリセットで固定化防ごうとしてるのに比べて、深夜の仕様じゃ人がいつくわけないよ
下は上がれないメンバーでいつメン、上も下がこないからいつメンみたいなことなるぜ


652: ID:fzfPgPGO0.net
>>491
サモランってイカか
他と比較しなくてもナイトレインのレートの仕様がアホすぎるのはわかる
懲罰ばっかで勝っても大して嬉しくないんよな
ご褒美のはずの深夜遺物もイライラ要素


672: ID:F0vU7PXk0.net
>>652
サモランはこっちで言うなら深度5以降もレートで難易度が上がっていく
深度5に到達した!!というライト層の満足感を満たしつつ
ガチ勢はレートが上がるごとに厳しくなる夜を極めんとして楽しむ感じ
頂点層なんかは敵の処理速度が速すぎてバグみたいになってる、ちゃんとレートが機能してるってことだな


688: ID:fzfPgPGO0.net
>>672
なるほど、真の深き夜だな
こっちは1~3まで実質機能してないから4が地獄と化してる
王ガチャ成功しつつ、2人の3乙を抱えて削りきれる上手さがないと上に上がれん
俺も別に上手くないけどせめて自分と同じレベルのがあと二人いてくれればとよく思う


716: ID:F0vU7PXk0.net
>>688
百歩譲ってフルゴ以外の通常ボスで3乙しないで欲しいわホント
常世もエデレフルゴくらいはある程度安定させて欲しい
深度4ってそれくらいのハードルだと思うんだよなぁ…


500: ID:6txMRQYi0.net
>>462
今回のレート仕様は本当にこれ以上悪くしょうがないくらい酷い


670: ID:fzfPgPGO0.net
>>500
フロムゲーに求められるのは純粋な高難易度であって
簡悔と懲罰精神に溢れたレートシステム・付帯遺物ガチャ・キャラ格差による難しさではないんだよな
さらに切断されても抜けられない・進行不可バグでもレート下がるとかいう救いようのないゴミ
常夜までほぼ神といっても過言じゃない更新だったのにどうした?老害が手綱握ったのか?


467: ID:JIYvNhKC0.net
今まで味方の編成見て隠鉄やってたけど明らかにやりたいキャラやってるだけの奴多すぎだわ
もうカンストしたし俺もやりたいキャラやるね
こっちはレート下がっても痛くも痒くもないんだよ


469: ID:f/ZPupxa0.net
どれだけ悪態つこうと結局ナイトレイン楽しいんだわ


473: ID:XkTdWBgg0.net
深度4以降やる奴は頼むからボスのモーション覚えてからきてくれ
何回ワンパンされんねん


475: ID:wsMDXwJ/M.net
低評価はイキりおじさんが現実見せつけられて発狂してるだけだぞ
全員が最上位帯に行けるわけじゃねーのに行けなくてキレてる


482: ID:sdPipMrs0.net
勝ってる時の記録見たら救助回数ほとんど一桁なんだよな
やっぱ如何に死なないかが大事やわ


489: ID:mydhv64J0.net
>>482
それはお前が下手くそなだけだろ
勝ってるやつはちゃんと救助30超えても勝ってるぞ


492: ID:4+H2tGJz0.net
>>489
こいつ何に反応して発狂したんだよ…


490: ID:NvY5EkP/0.net
カンスト者の配信見てるけど万年深度4の俺より明らかに下手なんだが
というか周りがうますぎてそれにくっついていってるだけみたいな感じだな


493: ID:mydhv64J0.net
>>490
本当にお前が上手かったらとっととソロで5カンストしてるやろ
それすら出来ねえから4止まりのガイジなんだろ?


494: ID:NvY5EkP/0.net
>>493
ソロなんてやらねえよ簡単すぎてつまんねえもん


502: ID:mydhv64J0.net
>>494
ほなら一生言い訳し続ける4止まりのガイジやな
他人を批評する資格すらねえぞ


504: ID:9QYj2Yrc0.net
フロムはレート制のゲーム制作のノウハウを知らないんだから慣れてないのは仕方ないけど
だったら他所を参考にしようとは思わんかったのか?


509: ID:6txMRQYi0.net
>>504
最初に失敗するのは百歩譲って許せても、間違いを認められず修正しないのはガチのマイナス
開発運営への信用はほぼ無くなった


506: ID:Gu9SqcZX0.net
ガイジ本当に増えた
フロムよ見てるか?


510: ID:+j1iteVj0.net
中途半端なサーモンランみたいなレート制しやがってよぉ😡


516: ID:xZbUl3F90.net
いやまあどのゲームのレートでも絶対に文句は言われてるよ
なぜなら人は自分が弱いということと適正レートであるということを認められないから


528: ID:NvY5EkP/0.net
>>516
まぁそんなもんだよな
もっと複雑なレート制にしたらしたで回復しかしないレート稼ぎの🐔がいる!!とか荒れるんだろうし


519: ID:flvdrrEW0.net
レートは他ゲームと比べちゃったら緩くないか?
深度5上がるくらいなら直ぐ行けちゃうし


523: ID:pIz9lb0N0.net
>>519
1戦40分以上なこと忘れないように


521: ID:6txMRQYi0.net
そもそもレート制にしたのが間違い
PvPでもないのに


539: ID:4alNmA26H.net
>>521
レート制大成功だろ
5維持層は大満足だぞ


555: ID:ixUU/xk10.net
>>539
レート2は下手糞の掃溜めで超つまらんよ
レート2の難易度は通常よりほんの少し難しい程度で良かった


522: ID:en23m3qV0.net
5まで行ったら味方が強すぎてほぼ負けなくなるのバグってるだろ
4が1番味方と敵の強さが釣り合ってない


540: ID:gvq+3f+o0.net
5層ガチで楽しい
強い仲間と強い敵に挑む
これだよこれ


548: ID:yH3p0T+l0.net
深度5は味方強すぎて楽勝とか言うけど狂い火完全特化隠者とかでキャッキャッしながら遊んでたら8500から5400まで急転直下で落ちたから完全にイージーでもないと思うぞ
その後高揚持ち込み魔力特化隠者に戻したら15連勝して8000に戻したけど


550: ID:j/W1UJcb0.net
1回カンストすると緊張感無くなるなぁ


551: ID:Gftatwf50.net
ポイント増減厳しいから5の聖域が守られてるんだぞ
よって文句無し


552: ID:kwHUupzj0.net
弱い見方と強い敵に挑む方が面白いぞ


561: ID:oIVeohXw0.net
結果的に言うと大失敗エンドコンテンツだったな
これじゃやはり持って2週間程度
問題は1も5も得られるものが一緒って事
しかもその報酬がゴミ遺物ちょろっとルーンだけ
深度ごとに得られるものが違ったりキャラごとに違ったりするべきだったな
これじゃカンストや5になったら卒業して行くのが続出するだけ


567: ID:yB9JlMLd0.net
>>561
大失敗エンドコンテンツにしがみついてるバカがいて笑う


578: ID:+s/vYHG4H.net
>>561
大失敗と思うなら辞めてどうぞ
ワなんとかでもやれば?








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