
462: ID:fzfPgPGO0.net
他のvEやvPやったことないが1プレイ40分以上でここまでレートガバなゲームって他にあるの?
怨嗟の声溢れてるの、長さと雑レートシステムとデメリットの締めつけ
全てが最悪に噛み合った結果としか思えん
怨嗟の声溢れてるの、長さと雑レートシステムとデメリットの締めつけ
全てが最悪に噛み合った結果としか思えん
491: ID:g8dGpxwF0.net
>>462
サモランが最適解とは思わんけど、難度の細分化や定期的なレートリセットで固定化防ごうとしてるのに比べて、深夜の仕様じゃ人がいつくわけないよ
下は上がれないメンバーでいつメン、上も下がこないからいつメンみたいなことなるぜ
サモランが最適解とは思わんけど、難度の細分化や定期的なレートリセットで固定化防ごうとしてるのに比べて、深夜の仕様じゃ人がいつくわけないよ
下は上がれないメンバーでいつメン、上も下がこないからいつメンみたいなことなるぜ
652: ID:fzfPgPGO0.net
>>491
サモランってイカか
他と比較しなくてもナイトレインのレートの仕様がアホすぎるのはわかる
懲罰ばっかで勝っても大して嬉しくないんよな
ご褒美のはずの深夜遺物もイライラ要素
サモランってイカか
他と比較しなくてもナイトレインのレートの仕様がアホすぎるのはわかる
懲罰ばっかで勝っても大して嬉しくないんよな
ご褒美のはずの深夜遺物もイライラ要素
672: ID:F0vU7PXk0.net
>>652
サモランはこっちで言うなら深度5以降もレートで難易度が上がっていく
深度5に到達した!!というライト層の満足感を満たしつつ
ガチ勢はレートが上がるごとに厳しくなる夜を極めんとして楽しむ感じ
頂点層なんかは敵の処理速度が速すぎてバグみたいになってる、ちゃんとレートが機能してるってことだな
サモランはこっちで言うなら深度5以降もレートで難易度が上がっていく
深度5に到達した!!というライト層の満足感を満たしつつ
ガチ勢はレートが上がるごとに厳しくなる夜を極めんとして楽しむ感じ
頂点層なんかは敵の処理速度が速すぎてバグみたいになってる、ちゃんとレートが機能してるってことだな
688: ID:fzfPgPGO0.net
>>672
なるほど、真の深き夜だな
こっちは1~3まで実質機能してないから4が地獄と化してる
王ガチャ成功しつつ、2人の3乙を抱えて削りきれる上手さがないと上に上がれん
俺も別に上手くないけどせめて自分と同じレベルのがあと二人いてくれればとよく思う
なるほど、真の深き夜だな
こっちは1~3まで実質機能してないから4が地獄と化してる
王ガチャ成功しつつ、2人の3乙を抱えて削りきれる上手さがないと上に上がれん
俺も別に上手くないけどせめて自分と同じレベルのがあと二人いてくれればとよく思う
716: ID:F0vU7PXk0.net
>>688
百歩譲ってフルゴ以外の通常ボスで3乙しないで欲しいわホント
常世もエデレフルゴくらいはある程度安定させて欲しい
深度4ってそれくらいのハードルだと思うんだよなぁ…
百歩譲ってフルゴ以外の通常ボスで3乙しないで欲しいわホント
常世もエデレフルゴくらいはある程度安定させて欲しい
深度4ってそれくらいのハードルだと思うんだよなぁ…
500: ID:6txMRQYi0.net
>>462
今回のレート仕様は本当にこれ以上悪くしょうがないくらい酷い
今回のレート仕様は本当にこれ以上悪くしょうがないくらい酷い
670: ID:fzfPgPGO0.net
>>500
フロムゲーに求められるのは純粋な高難易度であって
簡悔と懲罰精神に溢れたレートシステム・付帯遺物ガチャ・キャラ格差による難しさではないんだよな
さらに切断されても抜けられない・進行不可バグでもレート下がるとかいう救いようのないゴミ
常夜までほぼ神といっても過言じゃない更新だったのにどうした?老害が手綱握ったのか?
フロムゲーに求められるのは純粋な高難易度であって
簡悔と懲罰精神に溢れたレートシステム・付帯遺物ガチャ・キャラ格差による難しさではないんだよな
さらに切断されても抜けられない・進行不可バグでもレート下がるとかいう救いようのないゴミ
常夜までほぼ神といっても過言じゃない更新だったのにどうした?老害が手綱握ったのか?
467: ID:JIYvNhKC0.net
今まで味方の編成見て隠鉄やってたけど明らかにやりたいキャラやってるだけの奴多すぎだわ
もうカンストしたし俺もやりたいキャラやるね
こっちはレート下がっても痛くも痒くもないんだよ
もうカンストしたし俺もやりたいキャラやるね
こっちはレート下がっても痛くも痒くもないんだよ
469: ID:f/ZPupxa0.net
どれだけ悪態つこうと結局ナイトレイン楽しいんだわ
473: ID:XkTdWBgg0.net
深度4以降やる奴は頼むからボスのモーション覚えてからきてくれ
何回ワンパンされんねん
何回ワンパンされんねん
475: ID:wsMDXwJ/M.net
低評価はイキりおじさんが現実見せつけられて発狂してるだけだぞ
全員が最上位帯に行けるわけじゃねーのに行けなくてキレてる
全員が最上位帯に行けるわけじゃねーのに行けなくてキレてる
482: ID:sdPipMrs0.net
勝ってる時の記録見たら救助回数ほとんど一桁なんだよな
やっぱ如何に死なないかが大事やわ
やっぱ如何に死なないかが大事やわ
489: ID:mydhv64J0.net
>>482
それはお前が下手くそなだけだろ
勝ってるやつはちゃんと救助30超えても勝ってるぞ
それはお前が下手くそなだけだろ
勝ってるやつはちゃんと救助30超えても勝ってるぞ
492: ID:4+H2tGJz0.net
>>489
こいつ何に反応して発狂したんだよ…
こいつ何に反応して発狂したんだよ…
490: ID:NvY5EkP/0.net
カンスト者の配信見てるけど万年深度4の俺より明らかに下手なんだが
というか周りがうますぎてそれにくっついていってるだけみたいな感じだな
というか周りがうますぎてそれにくっついていってるだけみたいな感じだな
493: ID:mydhv64J0.net
>>490
本当にお前が上手かったらとっととソロで5カンストしてるやろ
それすら出来ねえから4止まりのガイジなんだろ?
本当にお前が上手かったらとっととソロで5カンストしてるやろ
それすら出来ねえから4止まりのガイジなんだろ?
494: ID:NvY5EkP/0.net
>>493
ソロなんてやらねえよ簡単すぎてつまんねえもん
ソロなんてやらねえよ簡単すぎてつまんねえもん
502: ID:mydhv64J0.net
>>494
ほなら一生言い訳し続ける4止まりのガイジやな
他人を批評する資格すらねえぞ
ほなら一生言い訳し続ける4止まりのガイジやな
他人を批評する資格すらねえぞ
504: ID:9QYj2Yrc0.net
フロムはレート制のゲーム制作のノウハウを知らないんだから慣れてないのは仕方ないけど
だったら他所を参考にしようとは思わんかったのか?
だったら他所を参考にしようとは思わんかったのか?
509: ID:6txMRQYi0.net
>>504
最初に失敗するのは百歩譲って許せても、間違いを認められず修正しないのはガチのマイナス
開発運営への信用はほぼ無くなった
最初に失敗するのは百歩譲って許せても、間違いを認められず修正しないのはガチのマイナス
開発運営への信用はほぼ無くなった
506: ID:Gu9SqcZX0.net
ガイジ本当に増えた
フロムよ見てるか?
フロムよ見てるか?
510: ID:+j1iteVj0.net
中途半端なサーモンランみたいなレート制しやがってよぉ😡
516: ID:xZbUl3F90.net
いやまあどのゲームのレートでも絶対に文句は言われてるよ
なぜなら人は自分が弱いということと適正レートであるということを認められないから
なぜなら人は自分が弱いということと適正レートであるということを認められないから
528: ID:NvY5EkP/0.net
>>516
まぁそんなもんだよな
もっと複雑なレート制にしたらしたで回復しかしないレート稼ぎの🐔がいる!!とか荒れるんだろうし
まぁそんなもんだよな
もっと複雑なレート制にしたらしたで回復しかしないレート稼ぎの🐔がいる!!とか荒れるんだろうし
519: ID:flvdrrEW0.net
レートは他ゲームと比べちゃったら緩くないか?
深度5上がるくらいなら直ぐ行けちゃうし
深度5上がるくらいなら直ぐ行けちゃうし
523: ID:pIz9lb0N0.net
>>519
1戦40分以上なこと忘れないように
1戦40分以上なこと忘れないように
521: ID:6txMRQYi0.net
そもそもレート制にしたのが間違い
PvPでもないのに
PvPでもないのに
539: ID:4alNmA26H.net
>>521
レート制大成功だろ
5維持層は大満足だぞ
レート制大成功だろ
5維持層は大満足だぞ
555: ID:ixUU/xk10.net
>>539
レート2は下手糞の掃溜めで超つまらんよ
レート2の難易度は通常よりほんの少し難しい程度で良かった
レート2は下手糞の掃溜めで超つまらんよ
レート2の難易度は通常よりほんの少し難しい程度で良かった
522: ID:en23m3qV0.net
5まで行ったら味方が強すぎてほぼ負けなくなるのバグってるだろ
4が1番味方と敵の強さが釣り合ってない
4が1番味方と敵の強さが釣り合ってない
540: ID:gvq+3f+o0.net
5層ガチで楽しい
強い仲間と強い敵に挑む
これだよこれ
強い仲間と強い敵に挑む
これだよこれ
548: ID:yH3p0T+l0.net
深度5は味方強すぎて楽勝とか言うけど狂い火完全特化隠者とかでキャッキャッしながら遊んでたら8500から5400まで急転直下で落ちたから完全にイージーでもないと思うぞ
その後高揚持ち込み魔力特化隠者に戻したら15連勝して8000に戻したけど
その後高揚持ち込み魔力特化隠者に戻したら15連勝して8000に戻したけど
550: ID:j/W1UJcb0.net
1回カンストすると緊張感無くなるなぁ
551: ID:Gftatwf50.net
ポイント増減厳しいから5の聖域が守られてるんだぞ
よって文句無し
よって文句無し
552: ID:kwHUupzj0.net
弱い見方と強い敵に挑む方が面白いぞ
561: ID:oIVeohXw0.net
結果的に言うと大失敗エンドコンテンツだったな
これじゃやはり持って2週間程度
問題は1も5も得られるものが一緒って事
しかもその報酬がゴミ遺物ちょろっとルーンだけ
深度ごとに得られるものが違ったりキャラごとに違ったりするべきだったな
これじゃカンストや5になったら卒業して行くのが続出するだけ
これじゃやはり持って2週間程度
問題は1も5も得られるものが一緒って事
しかもその報酬がゴミ遺物ちょろっとルーンだけ
深度ごとに得られるものが違ったりキャラごとに違ったりするべきだったな
これじゃカンストや5になったら卒業して行くのが続出するだけ
567: ID:yB9JlMLd0.net
>>561
大失敗エンドコンテンツにしがみついてるバカがいて笑う
大失敗エンドコンテンツにしがみついてるバカがいて笑う
578: ID:+s/vYHG4H.net
>>561
大失敗と思うなら辞めてどうぞ
ワなんとかでもやれば?
大失敗と思うなら辞めてどうぞ
ワなんとかでもやれば?
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (130)
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レートに関してはハッキリ言っておかしいことだらけだろ
レート制なのにPT組めるとかまずここがおかしい
途中抜けがいてクリアできないとレート減が緩和されるけどクリアにはボーナスなしの謎仕様
ぶっちゃけ深度5もいらなくて深度3くらいまでにしてメリハリ付けたほうが良くね?
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深度2は魔境!=それは流石にそんな所に居るお前も雑魚
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深夜の出来も選民思想もしょうもないと思ってるよ
キャリーするとレート荒れるのが白霊マンとしては一番むなしい
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いやオメガ来たりゴグマが控えてるワイルズの方がまだ未来はあるか
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常世マリス引いたら強制的に下がるようなもんだし
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キャリーしてる自覚はあるけど基本みんなまともだったぞ
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結局オワイルズと同じ末路
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通常夜やるやついなくなりそうなのが不安だけど
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後、リセットとかしない主義だと深度4以降はマルチのが圧倒的に楽だわ。
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大体の人は2週したら満足するし
レートに関しては今までの闘技場の勲章みたいなノリで作ったんやろな感
サモランも雑魚キャリーしないと上がれんのは似てる
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こいつマジでレートあるゲームやった事ないだろ
極端に短いのOWとスト6ぐらいでValoもLoLも普通にそれぐらいかかるマッチはあるしApexですら25分とかかかるんだよな
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通常犬と常夜山羊が一緒って
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5層は上手い人ばっかりで簡単でずるいって言ってもそいつが来れない時点でちゃんと棲み分け出来てるとしか
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雑魚でもキャリーされたら一律同ポイントだからこうなる
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現状深度5タッチして深度2か3に落としてゲラゲラ笑いながら遊ぶのが一番精神にいい
せめて深度上がるたび横の腕以外で有利になる仕様や遺物があればな〜
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ここにきてまさかモンハン・マイルズに敗北!
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でも明らかに俺より下手な奴と同格扱いになるのはやっぱりいい気しないよ
もう少し細かく深度刻んでほしかったな
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コメント対応どれくらいしてるかとかにもよるけどその人も配信無しで黙々とやってりゃ2段階くらい上手いよ
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ちゃんと各深度に20%ずつ配置されるようにして欲しかった
勝った時のレート+200はそのままで深度1から負けると-600で1つ深度が上がるごとに下がるレート-200ずつ足していけば丁度良かったんじゃないか
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深度3から深度2へ落ちやすくようにレート増減を調整
その代わりに常世に勝てばボーナスが入るように変更
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ナイトレインのレートはかなり友情だよ
ナイトレインで例えると深度5の人が
深度3の味方2人抱えながら
深度4を3人相手するPvPやらされる
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たけどキャラ格差は全然妥当じゃないからさっさと修正して
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友人とギスリたくないからな
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嫌ならやめろが今の同接だぞ(チラッ
ワイルズに負けた!(チラッ
他のゲームのレートだと〜(チラッ
直訳
フロムさん難しいから5いけるように緩和してください
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モンハン以下
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深夜は一回も負けないでやってもカンストするまで27時間くらい
まぁやっぱりワンプレイ長すぎるね
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まあそういう層が4以下で他責なんだろうが
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4層から硬すぎてキャリーするのも大変だしな
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「本当に上手い奴は他責しないと我らがY神は仰っている、他責する奴はミッドコア」
他責されて一番困るのは下手糞だからな、下手糞が上手い奴の振りして責任逃れしてるようにしか見えん
上手い奴がわざわざ赤の他人の雑魚を庇うかよ
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深度4だと通常フルゴール相手に最大カット持ってドーナッツ作る敵2人横目にキャリーしなきゃいけなかったのに5の味方誰も最大カット引けてないのに被弾0で終わったのヌルゲーすぎてビビった
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ただ通常ボス弱すぎてつまんないから深度4と5は常夜100%にして欲しいわ
常夜のポイントを上げろとか喚いてる奴が5に上がってこれなくなって快適だろうし
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本当に楽なら三日目まで一度も瀕死にならないプレイヤーになってる
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