
150: ID:RMJWD+XJ0.net
でもさ、このゲームって難易度で言ったらそこまで難しい部類に入らないと思うんだよ。
敵の数も動きのパターンも大して多くないし、結局ソロが一番簡単なわけでしょ?
俺からしたらサイコブレイクの難易度悪夢とか、ホロウナイトの神の家、シルクソングとかの方が遥かに難しかった。
このゲームでイキってる連中が他のゲームをどれくらい上手いのか見てみたくなるよね。
ちなみに、このクソゲーが上手いフロム脳のフレはこれとエルデン以外はどのゲームも上手くないよ。
敵の数も動きのパターンも大して多くないし、結局ソロが一番簡単なわけでしょ?
俺からしたらサイコブレイクの難易度悪夢とか、ホロウナイトの神の家、シルクソングとかの方が遥かに難しかった。
このゲームでイキってる連中が他のゲームをどれくらい上手いのか見てみたくなるよね。
ちなみに、このクソゲーが上手いフロム脳のフレはこれとエルデン以外はどのゲームも上手くないよ。
157: ID:awYPyCjM0.net
>>150
サイコブレイクとこれは似たようなもんだな
あれも覚えゲーだろ
うまさをはかるなら対人がいいがfps以外の対人ってあんま無いからな
サイコブレイクとこれは似たようなもんだな
あれも覚えゲーだろ
うまさをはかるなら対人がいいがfps以外の対人ってあんま無いからな
170: ID:K8zNOZzN0.net
>>150
某音ゲーのトッププロは一日目で完全にダメージ判定タイミング0フレームぴったりカンカンすぎて逆に全段被弾するという悲劇が起きたよw
多分五日あればカンスト勢と同じ腕になってるわ
某音ゲーのトッププロは一日目で完全にダメージ判定タイミング0フレームぴったりカンカンすぎて逆に全段被弾するという悲劇が起きたよw
多分五日あればカンスト勢と同じ腕になってるわ
159: ID:nqLa4De70.net
サイブレの悪夢はただの覚えゲーです
暗闇モードもちゃんとやってください
暗闇モードもちゃんとやってください
162: ID:zUurx+2z0.net
俺はスマブラを6年やってもVIP最底辺の雑魚だったのにこのゲームではレートカンストできたからな
簡単だと思うよ
簡単だと思うよ
165: ID:awYPyCjM0.net
>>162
スマブラのVIPって5%くらいだろ?
上澄みも上澄みじゃないか
スマブラのVIPって5%くらいだろ?
上澄みも上澄みじゃないか
172: ID:zUurx+2z0.net
>>165
スマメイトとか大会上位層の人達と比べるとオリンピック選手と小学生くらいの差がある
マジで次元が違いすぎる
スマメイトとか大会上位層の人達と比べるとオリンピック選手と小学生くらいの差がある
マジで次元が違いすぎる
164: ID:4v4imG1h0.net
結局行き着く先はスト6なわけよ
168: ID:zcGrCFMq0.net
vEとvPは別ゲー定期
177: ID:TqJHMDlW0.net
お前らゲーム上手ですね
179: ID:wbe304y+0.net
知識ゲーだからな
ナメレスとか大技後の剣振る時に避ける方向とか噴火の法則とか知ったら
事故らなくなって簡単になった
ナメレスとか大技後の剣振る時に避ける方向とか噴火の法則とか知ったら
事故らなくなって簡単になった
181: ID:g0OAPTHn0.net
おめえら何時間やってこのゲーム大して難しくないとか言ってんだ
187: ID:HuCc80T+0.net
>>181
ぼく500時間しかやってないよ
ぼく500時間しかやってないよ
184: ID:BJpm6kJJ0.net
昔取った杵柄だけど
某戦車ゲームのUS鯖で上位0.1%入ってたから他ゲーも上手だったよ🥺
某戦車ゲームのUS鯖で上位0.1%入ってたから他ゲーも上手だったよ🥺
186: ID:awYPyCjM0.net
ラスアスのグラウンドとかもクリアしたが
あれも覚えゲーだし
対人以外は基本覚えゲーになるんだろうゲームって
あれも覚えゲーだし
対人以外は基本覚えゲーになるんだろうゲームって
192: ID:gI40IVHP0.net
vEのアクションは基本知識ゲー覚えゲーだからどんだけそのゲームに時間割いたかでしかないんよ
神の家もシルソンも分かったらそこまでってなるからね
神の家もシルソンも分かったらそこまでってなるからね
193: ID:iz/BekWk0.net
ナイトレインのスレでどうせ他ゲーは下手くそなんだろ!って癇癪起こしてるのはどういう事何や🥺
194: ID:BJpm6kJJ0.net
>>193
こいつずっと「フロム脳は他ゲーできないんだろ!おめでてぇな!」みたいなことを長文レスしてる変人だから…
こいつずっと「フロム脳は他ゲーできないんだろ!おめでてぇな!」みたいなことを長文レスしてる変人だから…
199: ID:cit5N+oX0.net
>>193
イキってるやつダセーっていう本人が一番イキってるから
罪人の対処と一緒
イキってるやつダセーっていう本人が一番イキってるから
罪人の対処と一緒
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (101)
ただそれはソウルシリーズが登場した当時においては相対的に死にゲーというだけだったから、今の他のゲームと比べたらむしろ簡単な方
当時のゲームは何も考えずにボタン連打しているだけでもゲームオーバーになる方が難しいというありさまだったからな
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難しいだけなら俺でも誰でも作れるよ
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実際は下手なままなんだけどさ
難易度上げようと思ったらいくらでも上げられるしね
現に某ゲームは最初のボスの突破が2割程度だけどそんなに人気でもないし話題にも上らないからな
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フロムゲー=高難易度のイメージを作ったのはデカい
実際は少なくとも1週目は救済措置も多くて誰でもクリアできる親切なゲーム
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即死技増えたし影響受けすぎってのもあるが
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普通に苦戦してたぞ、結局慣れとか経験じゃねえの?
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あとガチャやって理想装備揃えないとモンス一匹にかける時間が長すぎてダルイ
ナイトレインは遺物妥協しても十分戦えるし練習しただけ上手くなれるからゲームとして好きだわ
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良グラの3dアクション×ARPG×そこそこの難易度
って感じじゃない?
人によってはここに世界観とか侵入要素とか入ると思う
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ガイジの特徴として
①拘りが強いです
②同じ事を永遠とやるのが得意です
③全く別の新しい事(ゲームも)に挑戦するのは苦痛です
④とにかく論破しないと気が済みません
特に④の人は多い印象
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フロムはそれができてる
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ニンジャガに比べるとド三流のチンカスアクション
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難しいけど決して理不尽ではなくて
ちゃんと色んな人がクリア出来るように調整がされてる点だと思う
勿論色んな縛りを入れてキツ条件で難しくクリアするのも想定してるし
それが難しいという人の為に様々な強化等で簡単にする事も用意されてる
他社が作る死にゲーと比べても
フロムのものはより多くの人が頑張った結果クリア出来た喜びにたどり着けるのが価値だと思う
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そして根気さえあれば多くの人がクリアできる難易度になっているから上手いよな
深き夜だって固定組めば並のプレイヤーでもカンストできるんだから
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あまりに持ち上げられてるから初めてフロムゲー触った時は拍子抜けしたもの
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子供ってゲームうまいよな・・
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他のもっと難しいゲーム上手い人はそっちを誇ってるからわざわざフロムゲー上手いことを自称したりしないだけ
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20もレベルあげれば難しいとか感じ無くなる
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フロムのソウルシリーズはアクション下手でもステータス勝負できるから簡単
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「フロムゲーは別に難しくないけど難しい雰囲気があってイキれるのが良いところ(悪いところ)」
って結論出てるのに、いまだにこういうコメントが出てくるのは新規がまだまだ参入してきてる証やね
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