
900: ID:f8YPTlzR0.net
このゲームでクロスボウ使ってる人全く見た事ないけど
実は隠れ強武器あったりしないかな
実は隠れ強武器あったりしないかな
903: ID:oQWIaVUq0.net
>>900
みんな滑車使ってるぞ
みんな滑車使ってるぞ
904: ID:Bym2tp7J0.net
>>900
滑車はまあまあ強いぞ
誰使っても変わらないから近接で一本持ってタゲ取り用に使うのはあり
滑車はまあまあ強いぞ
誰使っても変わらないから近接で一本持ってタゲ取り用に使うのはあり
913: ID:Ht2KMQJNM.net
>>900
通常で滑車弾き撃ちスタイルが馬鹿にされてたし、実際被弾し放題だったから弱いと思ってたけど近づくのも容易じゃない環境で1回200~300は見方変わるわ
まあ引けないんですけどね
通常で滑車弾き撃ちスタイルが馬鹿にされてたし、実際被弾し放題だったから弱いと思ってたけど近づくのも容易じゃない環境で1回200~300は見方変わるわ
まあ引けないんですけどね
907: ID:WbUEKGVT0.net
滑車は誰が使っても200ダメージ出るから低レベルだとかなり強いぞ
914: ID:X+81LWD30.net
3日目とりあえず滑車連射しとけばええという風潮
916: ID:dLSTkmzs0.net
>>914
まあペチの目とやってることは一緒だしな
まあペチの目とやってることは一緒だしな
921: ID:it4CRIzR0.net
>>914
それ鈴連打とやってること変わらんぞ
それ鈴連打とやってること変わらんぞ
923: ID:Bym2tp7J0.net
>>921
鈴連打もまあガチだからな
かっこ悪いとか討伐タイム気にしないなら
鈴連打もまあガチだからな
かっこ悪いとか討伐タイム気にしないなら
917: ID:6ogtUCZE0.net
滑車ペチの便利さを知ってしまって鉄の目でよくねとなり今に至る
918: ID:cJCp3K5x0.net
追だけどドーナツ作りそうになったら潔く滑車マンになります
367: ID:LDLBIjy+0.net
レディで滑車の弩撃ってたらみんな怒る?
夜王戦に向けてある程度は確保しておかないとだし
他二人が物理系だと割と夜王前に恵んでくれて助かるけど
逆にそれを当てにして道中で使い切ると自分で買った分の二個だけで夜王と戦う羽目になったりするけど
夜王戦に向けてある程度は確保しておかないとだし
他二人が物理系だと割と夜王前に恵んでくれて助かるけど
逆にそれを当てにして道中で使い切ると自分で買った分の二個だけで夜王と戦う羽目になったりするけど
377: ID:kJy5Weli0.net
>>367
道中のどこでガス欠になるの
中央砦とか夜ボスかな
適当に技量武器振ってればいいんじゃないでしょうか
道中のどこでガス欠になるの
中央砦とか夜ボスかな
適当に技量武器振ってればいいんじゃないでしょうか
380: ID:rYCfVMrI0.net
>>367
滑車弩ならなんとも思わん
単発クロスボウ弓大弓あたりをペチペチしてたらン?とは思うけどFP切れを察するからまあ別に
無理に近接戦闘して2日目エンドの事故の元になる🍩を作られるくらいならペチってもらってたほうが何倍もマシ
滑車弩ならなんとも思わん
単発クロスボウ弓大弓あたりをペチペチしてたらン?とは思うけどFP切れを察するからまあ別に
無理に近接戦闘して2日目エンドの事故の元になる🍩を作られるくらいならペチってもらってたほうが何倍もマシ
382: ID:77Jn0VDO0.net
>>367
グノスター相手や刺突カウンター回復付いてるなら文句ないけどそこまで星欠片困らんから杖振りすぎなんじゃね?
グノスター相手や刺突カウンター回復付いてるなら文句ないけどそこまで星欠片困らんから杖振りすぎなんじゃね?
397: ID:EluOfhW70.net
>>367
霜踏みがあるやろ
霜踏みがあるやろ
386: ID:LDLBIjy+0.net
クロスボウ特化構成を作ってみようかと思ったけど
クロスボウの威力を上げるっていう遺物ないんだね
訓練所で滑車の弩がデフォで198
物理+2が3個、物理+4が3個、これで306
う~ん無料で使えるのはいいけど微妙かあ
クロスボウの威力を上げるっていう遺物ないんだね
訓練所で滑車の弩がデフォで198
物理+2が3個、物理+4が3個、これで306
う~ん無料で使えるのはいいけど微妙かあ
393: ID:77Jn0VDO0.net
>>386
クロスボウ活かしたいなら刺突カウンター系に舵を切った方がいいんじゃね?あれするだけで1.1倍だし
クロスボウ活かしたいなら刺突カウンター系に舵を切った方がいいんじゃね?あれするだけで1.1倍だし
391: ID:wXltBUr40.net
滑車は使える
カリゴで追跡3になってこれやべえなと思ったけどゴドリックも踊り子も滑車でなんとか凌いだ
カリゴで追跡3になってこれやべえなと思ったけどゴドリックも踊り子も滑車でなんとか凌いだ
394: ID:LDLBIjy+0.net
クロスボウのレアって滑車しか存在しないから遺物付ければほぼ確実に引けそうだし
あとはもうちょい火力があればなあ~
あとはもうちょい火力があればなあ~
395: ID:Is9msngN0.net
滑車と呪爪は導きの武器
409: ID:LDLBIjy+0.net
月輪の弩はあんまり使ったことなかったからリロード音にビビったw
411: ID:LDLBIjy+0.net
ダクソの2ではクロスボウ二刀流ができた気がするので
もしできたらクロスボウ出やすくなる遺物もガチだったのかな
もしできたらクロスボウ出やすくなる遺物もガチだったのかな
421: ID:fdhVhvc30.net
>>411
懐かしのダヴェリン
懐かしのダヴェリン
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (62)
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鈴も
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鈴も似たような立ち位置
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宿将と踊り子対策だけでも持つ価値がある
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あったら強そう
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精密射撃落雷壺砲を試し打ちして即ポイしたくらい
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わざわざ言わなくても分かるとは思うけどそれ1本で戦うんじゃなくて走り回るボスとか範囲攻撃の巻き込まれ防止でやることない時とかでもダメージとヘイト稼ぐ用ね
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2日目終了時点で潜在付帯バフ込みで1セット4〜500ダメは出るから追っかけ回して殴るよりは火力出てる
クロスボウ出やすいで再現性9割や
1日目2日目ボスがめんどくて夜王自体も追いかけっこでめんどいエデレにおすすめ
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魔力攻撃力上げれば序盤からそこそこな火力出せる
中盤からいらないけど
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光輪のサイス最強
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