
95: ID:EzAKDOD+dNIKU.net
道中事故りやすいボスランキング
S踊り子 無名 接ぎ木の君主
A🟥幽鬼 🟥狼
色々あってめんどくさくなったわ
S踊り子 無名 接ぎ木の君主
A🟥幽鬼 🟥狼
色々あってめんどくさくなったわ
99: ID:RAwiaqG40NIKU.net
>>95
爛れた樹霊も
爆発の見た目と判定が合ってなさすぎ
爛れた樹霊も
爆発の見た目と判定が合ってなさすぎ
225: ID:aR3gvrCZrNIKU.net
>>95
火力無いチームの無名マジで地獄
どっかで事故って蘇生からまた事故ったり
グダって攻撃してないと、電撃連発モードに入ってさらに事故地獄になる
火力無いチームの無名マジで地獄
どっかで事故って蘇生からまた事故ったり
グダって攻撃してないと、電撃連発モードに入ってさらに事故地獄になる
100: ID:M+DuLYBY0NIKU.net
無名はモーションそのままだしパリィ効くから3よりナーフされてるのに強すぎる
隠しボスだから当然ではあるんだが
隠しボスだから当然ではあるんだが
103: ID:RAwiaqG40NIKU.net
なんでボルドやグンダは出さないんですか
弱いからですかそうですか
弱いからですかそうですか
111: ID:xTaNMfuPrNIKU.net
>>103
英雄グンダを深夜火力にしたら無名踊り子並にドーナツ作りそう
英雄グンダを深夜火力にしたら無名踊り子並にドーナツ作りそう
104: ID:01fVPAug0NIKU.net
フルゴは無名用に雷カット拾ってるわ
あとパリィ盾
フルゴなんて適当な武器ありゃいいし
あとパリィ盾
フルゴなんて適当な武器ありゃいいし
105: ID:tw4ziAsQ0NIKU.net
無名はレベル1大剣だと前半全然攻撃差し込めなくて辛いわ🥺
108: ID:HYjo3dLsMNIKU.net
無名くん離れると飛びかかりと風おこしばっかだから遠距離いると一人でもいける
近距離は…ダークソウル3は神ゲー
近距離は…ダークソウル3は神ゲー
124: ID:8+bt21J8dNIKU.net
>>108
遠距離(王都用付帯モリモリ復讐者ちゃん)
遠距離(王都用付帯モリモリ復讐者ちゃん)
109: ID:EzAKDOD+dNIKU.net
🟥ザミェル 🟥黒き刃 🟥+通常カーリアも遅延しやすいのも事故と考えると安易に低レベルで手を出すと事故りやすい
110: ID:ZZ5WMQCM0NIKU.net
踊り子で仲間同時乙った時の緊張感は夜の王以上
114: ID:W3uG4M+g0NIKU.net
英雄グンダはフルゴとキャラ被ってんよ~
115: ID:8w27QYGj0NIKU.net
ムカデのデーモンもなんかよくわからん攻撃でワンパンされたり飛び上がったあれで2人乙ったり見るようになった
118: ID:ZZ5WMQCM0NIKU.net
グンダの蹴りが即死火力になったら悪夢だわ
122: ID:Vi2RD9Qw0NIKU.net
グンダきたらパリィゲーになりそう
125: ID:mr9RtNCn0NIKU.net
グンダはパリィ出来ないとめちゃくちゃ強いからな...
ミスったらワンパンの状態でパリィなんてやりたくないよー
ミスったらワンパンの状態でパリィなんてやりたくないよー
128: ID:KTtDakda0NIKU.net
深気だと英雄じゃなくて通常グンダの方が強いっていうパターンになりそう
137: ID:xTaNMfuPrNIKU.net
アルトリウスとマヌスも久しぶりにやったけどこんなモーション少なかったっけ…ってなったわ
ムカデみたいなデカい身体で分からん殺しとかしない限り通用せんね
ムカデみたいなデカい身体で分からん殺しとかしない限り通用せんね
138: ID:s8yDSyfd0NIKU.net
グンダの斧槍は強かったなタリスマンの鎖とどっち取るか迷うものだ
それに比べて鳥…🐔お前斧槍降りろ
それに比べて鳥…🐔お前斧槍降りろ
147: ID:EzAKDOD+dNIKU.net
>>138
あれ侵入で慣れてない人相手だと転倒させた後延々起き攻め出来たよな
あれ侵入で慣れてない人相手だと転倒させた後延々起き攻め出来たよな
157: ID:8w27QYGj0NIKU.net
グンダって馬から降りたフルゴールでしょ
160: ID:xTaNMfuPrNIKU.net
百足貪食フレイディア溶鉄みたいなのばっか採用するのって単純に火力上げた時にワンチャン分からん殺し出来るからなんだなと思いました
それはそれとしてつまらんからアルトリウスとか魔改造して持ってきてくれ
それはそれとしてつまらんからアルトリウスとか魔改造して持ってきてくれ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (111)
あれ最悪開幕ボディスタンプで3人散って終わる
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ソロで深き夜やったことないから分からんけどソロで深度5のあいつら勝てるの?
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みんなマリスやってないから練度も低い上にクソ硬いっていう
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夜騎兵でグダグダになった時と跳ねまくる個体のクソ犬がほんまダルい
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逆に鳥に乗ってる方が火炎放射や雷槍で事故るわ
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フルゴは聖属性大剣2本でも勝てる
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体力ミリ残しまで削れたけどこっちも回復無くなって溶鉄デーモンの青炎撒き散らしで体力削られて負けたわ
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それらを深き夜がつまびらかにした
敵だけ楽しそうは伊達じゃなかった
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もうアイツに居場所ないだろ
今頃過呼吸になってそう
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ひどい、酷すぎる
なんだこのクソザコトリオ
こんなんで深き夜やってんじゃねえぞクソガイジ共が
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仲間の追跡者が狙われてないの確認してジャンプ攻撃してる硬直中に反撃貰ってるのよく見る
こういうのも遠距離ゲー加速させる要因になるからなんとかしてもらいたい
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夜の騎兵は落下以降はバクスタしてれば騎乗しないんでまぁ無難に
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パリィ不可にして実装してくれー
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ほな引き打ちしますねとしかならん
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追跡鉄マジですまんなかった
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聖属性はなんとかしよう
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ワンパン強すぎて無視はできないだろうから一旦3人それぞれ1on1して騎兵倒した人から誰かの加勢に加わりたいと思ってるんやけど、それがダメならどういうケアすればいいんや
近接はダメージレベル高い武器で騎兵怯みハメできるけど後衛はそうもいかなくてダルそうなのはなんとなくわかる
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出が速いとかいうレベルじゃなくて完全にノーモーションじゃん
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空中での当たり判定ないのかよw
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あと変異眷属lv1攻略とかこういう強めの中ボスの動画助かる
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