
831: ID:poYy0RJY0HLWN.net
常世グノで懲罰ビーム中に蠍が第一段階の突進行動するのは流石にバグだよな?あんなのタゲられたら終わりじゃん。。
しかも狙われ持ちグノ担当鉄とかいう最難関ボスだった。
しかも狙われ持ちグノ担当鉄とかいう最難関ボスだった。
835: ID:VYLg+CIMMHLWN.net
>>831
俺もやられたことある
ここで攻撃しなければ突進やってこないって言われて、味方がみんな死んだ時に実戦したけどやっぱり突進やられた
俺もやられたことある
ここで攻撃しなければ突進やってこないって言われて、味方がみんな死んだ時に実戦したけどやっぱり突進やられた
838: ID:43dYWSRZ0HLWN.net
>>831
あれやられるとマジで生き残るの至難
だから一人は死ぬかもしれない想定して戦ってる
あれやられるとマジで生き残るの至難
だから一人は死ぬかもしれない想定して戦ってる
842: ID:mBp4dqwMrHLWN.net
>>831
あれキツいわ
離れ過ぎず突進を早めに避けてビームに専念するのがいいんだろうか
あれキツいわ
離れ過ぎず突進を早めに避けてビームに専念するのがいいんだろうか
847: ID:QDRGd6FO0HLWN.net
>>831
フォルティス殺す以外無理でしょ
蠍憑依したらグノ殺して3人でフォルティス相手する方が安定すると思うんだけどな
今更グノ大技に被弾するやついないだろ
フォルティス殺す以外無理でしょ
蠍憑依したらグノ殺して3人でフォルティス相手する方が安定すると思うんだけどな
今更グノ大技に被弾するやついないだろ
897: ID:RAiOHbBdrHLWN.net
>>831
懲罰ビームと突進と壁に挟まれて死んだことある
近くでみてた仲間は笑ってたと思う
おれも笑った
懲罰ビームと突進と壁に挟まれて死んだことある
近くでみてた仲間は笑ってたと思う
おれも笑った
913: ID:1h93ZDVK0HLWN.net
>>897
殺意高すぎて草
カリゴといい真の敵は壁のデーモン
殺意高すぎて草
カリゴといい真の敵は壁のデーモン
931: ID:qp5AWDTq0HLWN.net
グノがマーカーつけずにレーザー突進はじめたんだけどなにこれ
こんな仕様あった?
俺にマーカーきてないから蘇生しようとしたら急にこっちに突進きて死んだわ
こんな仕様あった?
俺にマーカーきてないから蘇生しようとしたら急にこっちに突進きて死んだわ
935: ID:rvDNno1x0HLWN.net
>>931
マーカーついてたヤツが乙ると急なタゲ変してきたことあるけど、それかな?
マーカーついてたヤツが乙ると急なタゲ変してきたことあるけど、それかな?
938: ID:qRG2ER2Q0HLWN.net
>>931
ランダム突進らしい
バグなのか仕様なのかはわからんが、マーカー見えないときは自分に来るかもと思って備えておこう
ランダム突進らしい
バグなのか仕様なのかはわからんが、マーカー見えないときは自分に来るかもと思って備えておこう
941: ID:AZ/EwkSH0HLWN.net
>>931
わりと見かける それで味方の方に走ったと思ったら攻撃もしてないのに急にこっちに来たりもするから視界から外さない方がいい
わりと見かける それで味方の方に走ったと思ったら攻撃もしてないのに急にこっちに来たりもするから視界から外さない方がいい
946: ID:w4tc4E7tdHLWN.net
>>931
マーカー全然意味無いよ
無理矢理タゲ取りに行ってマークが付いても一度も突進して来ずに他所に行ったりする
マーカー全然意味無いよ
無理矢理タゲ取りに行ってマークが付いても一度も突進して来ずに他所に行ったりする
933: ID:I7GxkLxl0HLWN.net
マーカーなし突進はよくあるぞ
通称プリウスアタック
通称プリウスアタック
939: ID:TvESIb0NdHLWN.net
強グノの開幕突進はまっすぐ突進して来ずにグネグネ動いてから突進してきたりその後味方にタゲ変したりするからなんかバグってる気はする
945: ID:TvESIb0NdHLWN.net
グノのマーカー無し突進はレディだとあいつフィナーレでタゲ押し付けたよ…の冤罪かけられそうで嫌
947: ID:jxWNVEAP0HLWN.net
グノ突進自分タゲじゃないからって油断してると味方がペロった瞬間にこっちにくるから油断するなよ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (43)
攻撃チャンスだと捉えてる人もいるからよく分からん、俺は少しでも事故要素を減らしたいから止めてる
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深度5限定でレーザー中に蛾と合体して光弾を乱射しながらの往復突進してきたら地獄で面白そう
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ビーム中に潜航は本当に誰がタゲられてるのかすらわからんからタイミングが合わないと確殺してくるのが本当に…
一度、味方に突進してるのにグミ撃ちは90度横の自分に撃ってきて死んだのは納得いかねぇ
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マリスの体力減らしたんだからコイツの体力も3割くらい減らしていいよ
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2匹とも生存してたら止められるキャラはアーツでアニムスを止めた方がいいと思う
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フルゴールの爆発弓ボーっと見てたら予告線がいきなり自分に出て焦ったことあったわ
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このパターンを避けれないとマルチ体力のソロ討伐はできない
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後半も狂い火ブッパして当たり前のように死に続けてたから前半で死にまくるよりは蛾の方行く方がマシという判断なのかね?殆ど当たってなかったが
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一個にまとめろよ
情報が分散しちゃうだろ
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これきらい
2秒くらい軸合わせしてくる
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アニムスレーザーは打ってくるタイミングわかるんだから止めろよ
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フォルティスの咆哮はなんでダメージあるんだろう
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