799: ID:ScKf1YDS0.net
805: ID:JIflyzJs0.net
>>799
草
草
809: ID:M9ju7lJ70.net
>>799
1個分なら効果ある言う人もいたけどどうなんだろうね😊
1個分なら効果ある言う人もいたけどどうなんだろうね😊
812: ID:OauJWfKY0.net
>>799
せめてエクセルとかで頼むわ
せめてエクセルとかで頼むわ
803: ID:FiMNToaV0.net
ほらな効果ないやん
あのゆーちゅーばぶっ壊れてるから数値もったんじゃねえの?
話半分でいいわな
あのゆーちゅーばぶっ壊れてるから数値もったんじゃねえの?
話半分でいいわな
804: ID:d079V5Js0.net
杖でやすいって動画めっちゃサンプル少ないんやろ
ああいう誤認やめてほしいわ
ああいう誤認やめてほしいわ
814: ID:7bPaxwGd0.net
隠者で杖でやすい自体ほしいと思ったことがない
初期杖が普通に最終候補レベルの強さなのに
隠者に下振れなんかありません
初期杖が普通に最終候補レベルの強さなのに
隠者に下振れなんかありません
815: ID:hLhcg9pC0.net
杖持たずに特大武器担いで聖印持ってる隠者いたが復讐者でよくね🐔
818: ID:d079V5Js0.net
>>815
それさぁ
復讐者自体が隠者でよくねになるんだわ・・
それさぁ
復讐者自体が隠者でよくねになるんだわ・・
822: ID:w3rDboC+0.net
>>815
冗談抜きで復讐者いらないから削除していいよ
冗談抜きで復讐者いらないから削除していいよ
816: ID:d079V5Js0.net
杖でやすいが隠者に効果あったら
レディとかはどうなるんだって話しだしな
レディとかはどうなるんだって話しだしな
817: ID:OauJWfKY0.net
普通に2個以上つんでも効果重複しない可能性を考えないんか?自演荒らし?
引用元:https:2ch.sc












コメント
コメント一覧 (101)
動画見たら杖の出現率が34.9%→48.4%
これ実は出現率がか1/3から1/2になってそう』
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の話題か?
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1. 10%程度入手率が上がる
2. 同じ確率
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得意武器に置き換えるだけかと思ってたけど、意外と重要なんかな
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つまりどうでもいいよこんなの。
魔力アップしたほうがいいでしょ。
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劇的な効果を感じるわけではないが多少の効果はやっぱりある
結論、余裕あれば入れた方がいい
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ランダム枠があるんだし得意不得意別としても出現率6割はあってもいいだろ
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記事みたいな遺物は作れず、仕様上可能な構成しか作れないけど、検知も警告もされず理想遺物を作れてる
オンストと違って、理想の遺物6つ遺物効果18個の妥協無しの1セットを作るのに10分かからない
だから、自慢の遺物が無駄になるのが嫌で検証結果を否定したいとかない
検証結果が事実なら、杖が出やすくなるを入れた遺物を1つ作るだけだから。2〜3分でできる
ただ弄ってない公式regulation.binをSmithboxで見たり、潜在からの排出率を弄った上で検証したりしてるけど
隠者に杖が出やすくなるの効果は効いてない
むしろ有効な方が俺的には良かった
杖が出やすくなる+魔力攻撃4+結晶魔術を2分でパパッと作るだけで、わずかでも隠者の杖事故率下がるならその方が嬉しい。でも残念ながら効いてない
Light
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復讐者に価値なし
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