
464: ID:Qa/g1lLz0.net
今更だけど遺物効果のふっとびカット率アップって当たりの部類?
465: ID:DRkFBSnu0.net
>>464
無頼漢追跡者なら当たりなんじゃないか
浅きでは強かったが深き夜の4.5でも通用するんかねぇ
無頼漢追跡者なら当たりなんじゃないか
浅きでは強かったが深き夜の4.5でも通用するんかねぇ
487: ID:Qa/g1lLz0.net
>>465
深夜はHP低下時カット盛り耐久構成にしてたりするから更に固くするために条件付きカット率アップを取るか被弾前提なら攻撃受けると火力アップ取るか悩み中
深夜はHP低下時カット盛り耐久構成にしてたりするから更に固くするために条件付きカット率アップを取るか被弾前提なら攻撃受けると火力アップ取るか悩み中
466: ID:SpoqIIYR0.net
>>464
浅き夜の頃は当たり扱いだった
深き夜ではゴミ
浅き夜の頃は当たり扱いだった
深き夜ではゴミ
538: ID:eL2m2shd0.net
>>466
深夜運用ならやはり組み合わせかぁ
深夜運用ならやはり組み合わせかぁ
467: ID:JMDJH5Pk0.net
>>464
近接組なら悪くはない。無頼漢は特に良いんじゃないかな
近接組なら悪くはない。無頼漢は特に良いんじゃないかな
472: ID:jw1srrX/0.net
>>464
無頼漢だとスキルで吹っ飛び攻撃を受けて吹っ飛ばなくてもカット率上昇するらしい
無頼漢だとスキルで吹っ飛び攻撃を受けて吹っ飛ばなくてもカット率上昇するらしい
534: ID:eL2m2shd0.net
>>472
無頼漢メインなんで有用な情報ありがたい
無頼漢メインなんで有用な情報ありがたい
495: ID:fCvI3L210.net
>>464
無頼漢においては最強効果やぞ
スキル受けして発動させて適当なカット付帯と重なるとびっくりするくらいガチガチになる
無頼漢においては最強効果やぞ
スキル受けして発動させて適当なカット付帯と重なるとびっくりするくらいガチガチになる
558: ID:eL2m2shd0.net
>>495
昨日当たり寄りのふっとびカット率アップ付き遺物出て運用悩んでたけど試してみよう
レッツ無頼漢
昨日当たり寄りのふっとびカット率アップ付き遺物出て運用悩んでたけど試してみよう
レッツ無頼漢
468: ID:5d7OOfeu0.net
あたりだな、近接なら
被ダメカット20ついてるようなもん
被ダメカット20ついてるようなもん
471: ID:wp6lXJuj0.net
ぶっとびは時間が20秒にナーフされたからなあ
474: ID:xVWQYosx0.net
ぶっ飛びは今でもあたりっしょ
別に20秒でもゴリ押す拳系なら全然ありだし
別に20秒でもゴリ押す拳系なら全然ありだし
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (35)
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
被ダメカットつけて我慢しまくったりしたらけっこう強かったりすんの?
Light
が
しました
Light
が
しました
後衛は吹っ飛ばされるようなの食らった時点で大体死ぬからいらん
Light
が
しました
つまり強い
Light
が
しました
まぁそこまでの遺物揃えるのも大変だけどね
物理カット+2を2つは付けないと厳しいし、それにスキル命中時攻撃力ダウンとリゲインとかってなるから
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
でも発動する前に削り切られる深き夜じゃコモン最大カット1枚の時の保険にしかならんのよね。
強いて言うならスキルで耐えられる無頼漢用だけど、その無頼漢が深き夜適性ないからな…
何も無いよりはマシだけど優先度は高くないかも。
Light
が
しました
コメントする