
520: ID:NZC6KvMU0.net
近接が弱いっていう人はPSがないだけってパターン
無頼漢の時もそうだったけど強いのバレてただ無知が知れただけ
ただし鳥と復だけはガチ
無頼漢の時もそうだったけど強いのバレてただ無知が知れただけ
ただし鳥と復だけはガチ
521: ID:06RPnP2J0.net
状態異常もしない近接オンリーでシャトルランしてるからじゃね
被弾しまくる無頼漢とか広めてる動画もあるし
被弾しまくる無頼漢とか広めてる動画もあるし
522: ID:twpT+T6u0.net
別に無頼漢も強くはないしなぁ…
523: ID:TYK75JVX0.net
まあ近接の方が遺物ハードル高いから弱いって意見が多い理由も分かるわ
遺物揃ったら快適で楽しいからもう後衛なんて使いたくない
遺物揃ったら快適で楽しいからもう後衛なんて使いたくない
525: ID:twpT+T6u0.net
なんか「まぁ別にいてもいいよ、大して役には立ってないけど」を強いと認識してる人いるんだよな
527: ID:ZIfpjvuN0.net
筋力拳🐔は近接では最上位のキャラだぞ
無頼漢より硬いし犬マリス以外でやられる要素がない
無頼漢より硬いし犬マリス以外でやられる要素がない
530: ID:06RPnP2J0.net
近接も最大カットor連続カット→被弾カット→連続カットでループすると不死身だからな
531: ID:4Lc/uFnh0.net
しっこだけは本当に救いようがない
532: ID:81rqoLb60.net
近接が弱いのはガチだぞ
別にそれでも勝てるってだけ
別にそれでも勝てるってだけ
534: ID:uMxUoyuG0.net
レート制になってから1番醜いのは近接使いなんだよな
ご主人に捨てられないように必死に邪魔になりませんアピールしたりもっと下がいるってお互いに貶しあったりしてる奴隷みたい
惨めすぎる
ご主人に捨てられないように必死に邪魔になりませんアピールしたりもっと下がいるってお互いに貶しあったりしてる奴隷みたい
惨めすぎる
540: ID:4Lc/uFnh0.net
>>534
特に追跡者が必死w
俺はあいつらとは違うアピールして何とか鉄レ隠の仲間になろうとしてる
特に追跡者が必死w
俺はあいつらとは違うアピールして何とか鉄レ隠の仲間になろうとしてる
546: ID:YFICTGDX0.net
>>534
最近のスレずーーーーっとこんな感じだな
自分の使ってるキャラが下げられるとすぐ⚪︎⚪︎の方が~って
最近のスレずーーーーっとこんな感じだな
自分の使ってるキャラが下げられるとすぐ⚪︎⚪︎の方が~って
740: ID:k6M7AzQTd.net
>>546
ボコボコに文句言われてる復讐者使いが矛先逸らそうとしてるんだろな
ボコボコに文句言われてる復讐者使いが矛先逸らそうとしてるんだろな
553: ID:X4JajcDP0.net
>>534
結晶ナーフしろ!も言ってるの大体近接
結晶ナーフしろ!も言ってるの大体近接
536: ID:c3kdYTrC0.net
大盾の属性カット率がもっと上がればそこら中でガーカン音が鳴り響いてたのに。
今のところガーカン特化は蠍相手にしか出せねえ。
今のところガーカン特化は蠍相手にしか出せねえ。
537: ID:hkifRrPV0.net
よく分からんけどワンキャラしか使わない人ばっかなの?
隠者準備しといて誰もしないならやるだけだが
隠者準備しといて誰もしないならやるだけだが
538: ID:9p2HLj1b0.net
そんな都合よく遺物ねえんだもん
545: ID:wa8NVw0k0.net
近接下げしょーもな
環境に愛されてるだけの鉄隠レ使ってイキり散らかしてる勘違いっぷりw
同じ隠レ遣いとして恥ずかしいわ
同深度なら近接のがPS上だと思ってるしいると普通に助かるわ
付帯火力に全振りしてるから万が一死んだ時も蘇生してもらえるしな
環境に愛されてるだけの鉄隠レ使ってイキり散らかしてる勘違いっぷりw
同じ隠レ遣いとして恥ずかしいわ
同深度なら近接のがPS上だと思ってるしいると普通に助かるわ
付帯火力に全振りしてるから万が一死んだ時も蘇生してもらえるしな
547: ID:LozvNVrs0.net
特化構成魔術が壊れすぎててゲーム崩壊してるんよね
普段抑圧されてるヤツがここぞとばかりにイキリだすからな
まぁフロムが悪いよ
普段抑圧されてるヤツがここぞとばかりにイキリだすからな
まぁフロムが悪いよ
567: ID:upL0+/1P0.net
近接はキャリーされてる側なのに態度だけでかい
572: ID:9p2HLj1b0.net
近接強化するならアーツの回転早めるのが面白そう
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (208)
プレイヤースキルもあるけど遠>近な感じだし近接組のアッパーとかやりそうな感じはするけど
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HPも火力も専用遺物で盛れます、FP回復しまくれます、信仰も知力もSです
多重に遺物で魔力属性、特定魔術祈祷強化できます
フロムって馬鹿しかいないだろ
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無頼漢で5と4行ったり来たりが
速攻カンストできたしおすすめや
このゲーム簡単だし楽しもう😄
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パリィだの弾きだのとかはもってのほか。自分に酔ってるだけ。
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もっと近接の火力上昇に繋がる遺物効果実装してほしいわ
溜め攻撃威力上昇とかダッシュ攻撃威力上昇とか
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お前らの神PSを見せつけてくれよ
そしたら自分も結晶擦らなくて済むんだ
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近×2のPTにいて欲しいのは鉄の目
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深度1なら別に何使っても平気?
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この遺物だけで追跡者と同じ体力になるからな
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まぁ引きうちおもんないから近接使ってますが
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味方に一人でも近接いるなら舐めプと判断して俺も近接出して楽しく遊ぶ
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本家の遺灰戦技縛りみたいなもんだと思ってたわ
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近接キャラは物理攻撃と脂強化毒強化あたり盛って離れた場所で大弓アロレ連打するのが一番火力出るという皮肉
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無印ダクソからフロムゲー始めたけど自分の知る限りじゃあ過去一民度最悪だよ。
レート制で狂ったのか遠近のバランスの悪さで憎しみ合ってるのか…DLCの調整次第じゃこのままギスギスしたまま続いていくのかねぇ…
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まあやり過ぎると結局浅き夜の延長戦にしかならんから仕方ない側面はあるけど
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問題はマルチゲーだから最適解を選択せざるを得ないとこ
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魔術はいい加減ナーフしろ
半分にしてもおねロリブッパマン以外は全然問題無いやろ
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杖蠅ガイジピン率もトップ
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隠:元々の高火力が深夜遺物でさらに高まりアーツでバフ+無頼漢より固くなる
レ:隠者と武器共用で第二火力、ダメージブーストに加えて無敵追加
鉄:魔法構成だと不足する物理ダメと状態異常、体勢崩し、蘇生能力を1人でカバー、さらに毒の目とかいう割合ダメージで火力も確保
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深度5で二人揃った時は被弾しまくりバームクーヘンで心折れそうになったわ
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近接使うやつが上手いはさて置きマルチで味方に拘り強い社不なのは間違いない。
高難易度コンテンツの野良マッチでどっちが来て嬉しいかと言われると勝つ気感じるキャラ選択する方。
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ただ近接の戦い方があるから火力出てなくてもめちゃくちゃ上手い人居るし
あと初手のファームが安定するからやっぱ居てもらうと助かるわ
理論上火力高いのが最強なのはそうなんやけどダウンしまくる隠者も多いんよ
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どうしても近接武器で殴りたい場合も、PSあるなら余計に鉄でマーク付けつつ殴った方が強い
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ハイリスクローリターンとか近接使う意味無いんだわ
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まだ1年未満なのに既に敵火力インフレで全員ワンパンとか近接意味ねぇよ。
近接と遠距離のバランスについてはモンハンでも似たような傾向あったけど、ナイトレインはモンハンよりひどい。
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