キャプチャ


755: ID:HoVUJn0R0HAPPY.net
深度4以下の人に100回読んでほしい

安定した蘇生方法
①味方が乙ったらボスのターゲットを確認
②タゲられてたら回避役、フリーなら蘇生役
③蘇生中はボスを視界に入いれながら起こす
④蘇生中にタゲが移ったら回避と蘇生を交代

深度5は基本これができてるから安定してる
③ができてれば2人同時乙でも挽回率が上がる







759: ID:EkTgxIUL0HAPPY.net
>>755
そういうキショいのはXでやってくれや


765: ID:5yz5UVTt0HAPPY.net
>>755
特に③な
4の連中やちょい前になんとか5に上がった葉山とかマジでこれできてない


770: ID:5CQ69wb/0HAPPY.net
>>755
③がほんとに重要
蘇生役と囮役がリアルタイムで変わっていくからここの判断ミスると死体がもう一つできてしまう


836: ID:h95vIZYV0HAPPY.net
>>755
そんな事は全部わかっとるんやけど、蘇生てぶっつけ本番やから大変なんよねぇ
起こせてもエスト切れで、またすぐ死なれた時の骨折り損感よ

この前「夜の獣、グラディウス」と、凍傷1発分くらいの体力でドーナツ2人起こしながら勝ったけど、しんど奇跡過ぎて二度とやりたくないおもた


760: ID:DCJGcYhf0HAPPY.net
4の人はファームわからない人と蘇生協力してくれない人が個人的に難易度上げてる存在だった
ファームでは付帯揃えるために拠点を周らないし
蘇生ではボスのヘイト取ってる間様子見とか温もってたりして1、2ゲージの味方放置してたりする


774: ID:6kH95HpJ0HAPPY.net
今更だけど殴って蘇生ってなかなかシュールだよな
だがこれが面白い


778: ID:7KKwaSdvdHAPPY.net
>>774
周りのモヤモヤを取ってやってるんや


785: ID:SJAeHeb70HAPPY.net
>>774
フロムはプレイヤーに煽らせるとか昔から好きだしね


790: ID:fad85VKSaHAPPY.net
>>785
疾走をなくして屈伸で蘇生とかじゃなくて良かった


798: ID:5yz5UVTt0HAPPY.net
>>774
糞団子投げて蘇生したい


776: ID:y/+0ilpD0HAPPY.net
実際の深度4以下

⑤既に🍩🍩、現実は非情である


781: ID:ZdzZuWmm0HAPPY.net
乙った相手を殴り煽るする奴を想定して
殴りを蘇生行為にしたフロムは天才だと思う


799: ID:+QNssJlS0HAPPY.net
>>781
蘇生モーション作るのが面倒だっただけだろ


819: ID:5DXRe1TvMHAPPY.net
>>799
そうなん?ここまで作っといて面倒という理由で工程抜かす理由あるかなぁ
コストとかそういうのだったらわかるけど


972: ID:OeDKN4XmdHAPPY.net
>>819
春にあったフロムのイベントで、色んな攻撃モーションがあるからこれを蘇生にも使えると面白いと思った、みたいなこと言ってたような気がする


782: ID:f9O+Q2dZ0HAPPY.net
でもエペみたいな蘇生方法だったらストレスやばそう


783: ID:fad85VKSaHAPPY.net
イラついてる人多すぎて怖い
クソ雑魚の俺なんかは深度4や3でドーナツ作ったり作られたり勝ったり負けたりしながら楽しんでるよ


789: ID:FfV5DwWM0HAPPY.net
4と5の違いは、4はとにかく乙る。それも蘇生してすぐに何度も。
ボスの動きを把握してない、理解できていないのが原因。
そんな味方を抱えて5に上がるには、自分は乙らないのが前提として、自分が火力を出して早期決着をつけるか、安全にドーナツ起こす力をつけないといけない。
ここに、まともな味方がくれば安定して上がれる。5は常にそんな状態が多いから4より遥かに上げやすい


791: ID:oJaXu5wG0HAPPY.net
深度4は1日目2日目の夜ボスで舐めプして
全員同じタイミングで乙って敗退する事があるから怖い
この前、竜人兵の飛び込み攻撃で全員😇した


792: ID:38kjA3+40HAPPY.net
深度4だと鉄の目で蘇生ゲージ削ってヘイト取ったからゲージ引き継いで回避専念するかーって思ったら、もう一人が蘇生放置してボス殴りに来てる事もあるからな


793: ID:7KKwaSdvdHAPPY.net
まぁ煽りは少ないほうだろ一応仲間同士だし
煽る気があるならあらゆるモーションを駆使して煽るのがフロムユーザーや


797: ID:5CQ69wb/0HAPPY.net
煽るやつは乙ってる相手に下指さしとかしてくるからな


800: ID:JvgtMHAC0HAPPY.net
鉄だと蘇生交代やりやすいの強いよやっぱ
チクチクチクチク…ボス来た蘇生よろ(離脱)
ボス離れたチクチクチクチクで安全に起こせる
近く行けるなら別に両刃剣とか擦っても良いし


801: ID:EkTgxIUL0HAPPY.net
PvEで味方煽ってどういう利点があるの
得るべき成果を無視して短絡的行動してしまうその知性に驚きを隠せないわ


805: ID:DCJGcYhf0HAPPY.net
4は早々にドーナツ2個になるってたまに見るけど自分がボスのヘイト取り続けてる間はそんなに味方死なないと思う
大技も毎回ではないけど止められるキャラ使ってる


806: ID:5yz5UVTt0HAPPY.net
>>805
君がヘイト取り続けてるならそれは他2人は攻撃してないことになるから死んでるのと同じだよ


809: ID:oJaXu5wG0HAPPY.net
>>805
ボスのモーション覚えてないやつが不用意に近づいて
巻き込まれてポンポン死ぬ
カリゴや強犬で良くある


814: ID:FfV5DwWM0HAPPY.net
>>805
リブラのワープで毎回死ぬやつもいる











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