
510: ID:M41OXZwG0.net
このゲーム許せないのナメレスの大技だけ
513: ID:S5ORQdrh0.net
>>510
逆になんでそんなもんが許せないのか分からん
逆になんでそんなもんが許せないのか分からん
520: ID:M41OXZwG0.net
>>513
何回やっても回避出来ない
位置回避存在しないのゴミ
何回やっても回避出来ない
位置回避存在しないのゴミ
525: ID:g3J9z2I0d.net
>>520
ドーナツ安置ある定期
ドーナツ安置ある定期
534: ID:M41OXZwG0.net
>>525
2回目にはなくね?
2回目にはなくね?
532: ID:Cwq+PGIm0.net
>>520
タイム連打
タイム連打
518: ID:69gCyCQj0.net
ナメレスの大技は放射状に広がるのかと思いきや、実は1本だけ曲がるところあるからな
524: ID:OctmQJy70.net
ナメ爆発は安置ある定期
527: ID:YUWrt6EP0.net
ナメレスの床にキレるのは分かるけどそれ以外はむしろ簡単な部類じゃね
530: ID:4uUBnILz0.net
ナメレス斬はその後の噴火考えたら安置なんか行くより結局離れた方がいいわ
547: ID:v0Rs6Uus0.net
>>530
これ
マジで離れてほしい
これ
マジで離れてほしい
536: ID:4J8wh3WJ0.net
ナメレス安置あるのはわかるけどそこに収まる自信ないから高揚使うかガードしてる
542: ID:9XUDUbvL0.net
一応ナメレスとかグラの大技って
地割れしてない部分向かって回避してるけどこれ意味あるんかな
離れて回避する場合ってナメレスに向かって回避が一番良いとかあるんかな
雰囲気で避けてるわ
地割れしてない部分向かって回避してるけどこれ意味あるんかな
離れて回避する場合ってナメレスに向かって回避が一番良いとかあるんかな
雰囲気で避けてるわ
559: ID:AbCM6ON50.net
>>542
あれ系のやつはドカーンと来る時に距離が離れてるほどタイミングが見えやすい
あれ系のやつはドカーンと来る時に距離が離れてるほどタイミングが見えやすい
560: ID:vcKSjOtz0.net
>>542
ある
離れてると良くあるけど地割れと地割れの間の普通の床はダメ食らわない
ある
離れてると良くあるけど地割れと地割れの間の普通の床はダメ食らわない
545: ID:M41OXZwG0.net
犬ナメレス1回目と2回目で違うタイミングだよね?
2回目以降が意味不明なんよ
2回目以降が意味不明なんよ
555: ID:v0Rs6Uus0.net
>>545
犬はともかくナメレスはエンチャするときはあっち向いててエンチャ終わりはこっち向いてて斜めに降ってくるから爆発じゃなくてナメレスに当たる
犬はともかくナメレスはエンチャするときはあっち向いててエンチャ終わりはこっち向いてて斜めに降ってくるから爆発じゃなくてナメレスに当たる
550: ID:Spwptvf80.net
ナメレスは安置法使わないなら
犬もそうだけど毎回同じ距離で避けるの意識したほうがいいよ
距離が変わるとタイミングかわるし
犬もそうだけど毎回同じ距離で避けるの意識したほうがいいよ
距離が変わるとタイミングかわるし
565: ID:S3Hx6/1p0.net
ナメレスは結構練習したけど一度も安置避け成功したことがありません✋🥺
567: ID:Spwptvf80.net
ナメレス安置極端な斜面じゃなきゃ基本大丈夫だけど
1マッチ中に2回死んだ事ないから安置でいいわ
1マッチ中に2回死んだ事ないから安置でいいわ
568: ID:Ql22Pg+J0.net
ナメ安置言われてもさっぱりわからん
真下でアーツ待機 他のエフェクト付きも避けれん
真下でアーツ待機 他のエフェクト付きも避けれん
569: ID:aqvUaC9d0.net
ナメレスの本体ってエンチャ床爆発だから
大技以降距離取ること考えると最初から離れておいた方がいいのではないか
大技以降距離取ること考えると最初から離れておいた方がいいのではないか
571: ID:6YfwcL+x0.net
👀安置とか知らんけどスキルで避けられる
572: ID:tLxIthH90.net
ナメレス安置避けするとその後の地面爆破でしばかれやすいから離れたほうが無難なんだよね
タイマンならいいんだけどね
タイマンならいいんだけどね
581: ID:9XUDUbvL0.net
ナメレスは試行錯誤したすえ
大技は離れて回避
仲間が噴き出し密集地で戦いだしても近づかない
を徹底し出してからは基本的に負けなくなったわ
大技は離れて回避
仲間が噴き出し密集地で戦いだしても近づかない
を徹底し出してからは基本的に負けなくなったわ
587: ID:S5ORQdrh0.net
>>581
後半火力全然だしてなさそう
後半火力全然だしてなさそう
594: ID:9XUDUbvL0.net
>>587
俺の方にワープしてきたら普通に戦うし
噴き上げ密集地帯で戦う味方もあんま火力出てないよ
俺の方にワープしてきたら普通に戦うし
噴き上げ密集地帯で戦う味方もあんま火力出てないよ
585: ID:m/BVIoHu0.net
爆発箇所への噴き出しの仕様知ってから怖いのは出が早い斬り上げと味方の派手エフェクトだけになった
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (63)
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スレ民の大半はカンスト勢のはずだよね?
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床避けれるスキルあるなら爆破は避けれるはずだけど・・・
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何言ってんだこいつら
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下手は下手なりにやるしかないんだ
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あれ全回避安定しなくね?
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あれの最終段ってスタミナ足りてる疾走でも逃げ切れない事あるんだけどどうなってんの
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あとグラディウスのは当たらない放射線状だったのに当たる時あるのはラグなのかどうなのか
怖いので無敵盾で光ります
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遠いとちょっと回避遅くしないとひっかかるのよね
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なので位置取りでごまかしてる
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今更この話?っつーけど現役プレイヤーと比較すると一か月以上前の腕前と知識なんだから当然っちゃ当然
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あれどうしたらいいの?
ナメレスの剣避けた先に地割れ来ていつも死ぬ
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解説動画とかも多いだろ
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タイミングはウルトラソウルやぞ
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回避タイミングわかるから
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エンチャ爆発の方がクソだろう
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スレ民が口だけの下手くそだらけってすぐバレるよな笑
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深度4以下?
これスレ民は相当な大ホラ吹きの掃き溜めってことかな?
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