363: ID:G/pTAAD00.net







365: ID:r11UV2Ez0.net
トーテムでターゲット外れなくなったとかあるけどそうじゃねえんだよもっと根本的な部分がまずいんだよ


385: ID:VLXTWF6z0.net
「●●(特定の武器種)の攻撃力上昇」の効果量を上方修正
弓の武器種を除く

「●●の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量を上方修正
弓の武器種を除く

鉄の目は許されなかったね
まあ当たり前だね


387: ID:Letm8tOp0.net
弓3種は除外かぁ


389: ID:l0Fcit7F0.net
砕け散る結晶レイン、継続!!w


395: ID:2WswSpIV0.net
弓だけハブられてて草


396: ID:OIofkja20.net
無頼漢の修正きてるやん
🪦ええな


398: ID:0mhnHHxF0.net
トーテムステラ上方修正きたああああああ


403: ID:VLXTWF6z0.net
魔術祈祷の調整!
祈祷「黄金の怒り」の消費FPを軽減し、威力を上方修正

以上!フロムちゃんさあ
いやうれしいけどさ


422: ID:beY9aMv50.net
>>403
めっちゃええな
黄金の怒りは最強のドーナツ起こし祈祷だし


406: ID:jx0ST53P0.net
執行者ノータッチw
祈祷は黄金の怒りだけ強化w


407: ID:oqIQXUSa0.net
>無頼漢のアーツ「トーテム・ステラ」で呼び出した墓石越しにターゲット固定した敵がいる場合に、ターゲット固定が解除されないよう仕様を変更

無頼漢超絶強化キター


412: ID:3fWh0t7N0.net
絶対結晶ナーフされるって言ってたやつ



バーカバーカ


425: ID:zZd5YYQ00.net
祝福反応を軽減ってw

これまだ治ってねえだろ絶対w


429: ID:/odVDZrX0.net
やっとかよwww

no title


431: ID:KZTeWfH20.net
結晶アンチざまぁw


432: ID:RtmfR25D0.net
近接の調整多すぎだろ
ヤケクソじゃん


436: ID:oqIQXUSa0.net
>「HP低下時、カット率上昇」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正

無頼漢死亡です


456: ID:jx0ST53P0.net
>>436
それ真面目に使ってるやつなんかごく僅かやろ


440: ID:LAebo8O50.net
弓強化ハブられてわろた


443: ID:FkFNxK+W0.net
キャラのバランス調整なしか


472: ID:imUtdtyAd.net
近接アッパーはありがたい


476: ID:h0kujGOk0.net
近接アッパーはいいけど深夜は魔術ゲー継続だなこれ🙄


493: ID:GxhcH1mh0.net
>>476
浅きで新要素楽しんで終わりで良さそうやね
そもそもレートリセットも新深度追加も無しだろうから分かり切ってたけど


480: ID:v85VhaGk0.net
祈祷強化怒りだけwwww


つーかキャラの強化は無しかよ


489: ID:d0rsLKc60.net
鉄はもうやらなくていいなこれ
時代は近接とふくちゃんか


508: ID:pzhTEYPw0.net
>>489
鉄の目で近接してるからうれしいわ
追跡者もやってるが


509: ID:ToMwzk3Y0.net
一部の味方キャラクターを回復、または強化する効果が、回避中やアーツの発動中のキャラクターに適用されない不具合を修正

ふくすけ超絶強化きたな🥺


522: ID:v85VhaGk0.net
>>509
あるべき姿に戻っただけ😡


525: ID:97PzLsqf0.net
>>509
これ修正できたのかよ
出来るならもっと早くやれよ...


542: ID:8lzNmk870.net
>>509
レディのアーツがついに誰でも透明になるのか


623: ID:3cD7z36p0.net
>>509
やっと本来の姿
ありがと一応感謝しとく


511: ID:w9F2vFUk0.net
魔術ナーフなし





悔しいか?


518: ID:UsbOd3Ve0.net
鉄は1段目特化が流行りそうだな


523: ID:VLXTWF6z0.net
武器種別「槌」の武器において、戦技「祈りの一撃」が付いた武器が出現しない不具合を修正

へー出なかったのか
ところでフロムくん黄金樹の大弓がドロップしない件について


531: ID:8lzNmk870.net
>>523
店でしか買えないただのレア武器だぞ


547: ID:VLXTWF6z0.net
>>523
これだけ店売りでしか入手できないのはおかしいですよね?


543: ID:fwE4V/6J0.net
いや結晶ナーフしろよ
pveなんだからヌルゲーにしてどうする


574: ID:Af5INHUI0.net
>>543
洋ゲーはそういう事するけど結局既存のパワーバランスが負の方向に崩壊するんだよね
で結局敵をナーフするっていう爽快感のかけらもない解決策に行く
ナーフって基本つまんないよ


789: ID:QFU+pC9D0.net
>>574
DIVISION2思い出したわ
相手はムキムキの軍隊が襲いかかってくるのにこっちは小学校の図工で作ったかのような装備で戦わされる


800: ID:dR03W2T50.net
>>789
あのゲームはショットガンで50発くらい撃っても死なない人間とかが敵だから絵面が悪すぎる
敵がモンスターとか機械なら堅いのも理解できるけどさ人間だとギャグ感がでる


552: ID:fjj0Ov+S0.net
フクちゃん馬鹿に出来ない日が来るとはね


570: ID:WnaHFLpb0.net
🦊…ずっと悲しいまま?


575: ID:Ana+DRXM0.net
>>570
ずっとずっとずっとずっと悲しいままだ


584: ID:/odVDZrX0.net
>>570
ピックする奴ブロックするはwww


587: ID:NH7ZSIHx0.net
近接強化しすぎだろ
これじゃカンストヌルゲーすぎてすぐ飽きちまうぞ


594: ID:DB2+yuPY0.net
>>587
元々カンストヌルゲーだろ


608: ID:beY9aMv50.net
>>587
カンストなんてソロでやれば誰でも行ける


593: ID:RtmfR25D0.net
これからは近接は補助輪な自覚しろよ


600: ID:UktHbfDS0.net
結晶ナーフされてなくて草
じゃあ二刀バッタと復讐者ちゃんのFP遺物と鉄の毒ダガー戻してくれよ
別に強くなかったんだから


605: ID:fjj0Ov+S0.net
>>600
強くないなら戻さなくてもいいのでは?


602: ID:zwCQdaJ+0.net
まあマイノリティに合わせた調整はせんわな
ソウルライク認知されて変わった最近のフロムって感じ


616: ID:lSsKtfPc0.net
神アプデだな


618: ID:KwYLkPqL0.net
ここにいるのは全員カンストなんだけど
カンストなんて全体の1%以下だから意見聞くわけないんだよな
結晶ナーフがまさにそれ


628: ID:ehzCD7EAd.net
>>618
カンスト勢の意見聞いて魔術ナーフとかしたらライト層消えるからな


624: ID:TnKSLa+I0.net
結晶弱体化しないとかあり得ないだろ
瞬殺するの見てるだけとかゲームになってない


632: ID:KwYLkPqL0.net
>>624
だからそれで困ってるのは全体の1%以下なんだって


639: ID:Af5INHUI0.net
>>624
他を結晶に並ぶくらい強くすりゃいいだろ


647: ID:hA6+eSS40.net
>>639
他はナーフして来たんだよなぁ


689: ID:Af5INHUI0.net
>>647
魔術は回数限られてるからねぇ
近接は消費リソースほぼなしだから











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