
414: ID:GSP8LDE90.net
すまん、追加された襲撃ダルくね?
416: ID:iBC2m9ci0.net
>>414
消せが総意
深き夜にきたらクリアさせる気がないクソ調整
消せが総意
深き夜にきたらクリアさせる気がないクソ調整
420: ID:kyvoBa8o0.net
カリゴ襲撃まだ遭遇してないんだがグラディウスとどっちが害悪?
424: ID:n4DftEbv0.net
>>420
カリゴは一回殴ったら帰宅するらしい
カリゴは一回殴ったら帰宅するらしい
425: ID:IlHnDz7N0.net
>>420
害悪が別ベクトルかな
カリゴは撃退が楽だけど
害悪が別ベクトルかな
カリゴは撃退が楽だけど
426: ID:xUKGwPLo0.net
>>420
カリゴはちょっと殴るとすぐ帰るからまだ有情
ただ視界不良なのと氷のダメージが痛すぎてみんな死ぬ
カリゴはちょっと殴るとすぐ帰るからまだ有情
ただ視界不良なのと氷のダメージが痛すぎてみんな死ぬ
427: ID:kNjg5YMH0.net
>>420
犬
カリゴも害悪だけどマップ理解度が上がれば一回叩けば帰宅するいい女
犬
カリゴも害悪だけどマップ理解度が上がれば一回叩けば帰宅するいい女
433: ID:iBC2m9ci0.net
>>420
大空洞の慣れないマップで視界真っ白、落下死多発のカリゴもまあまあクソだが
意思疎通できん野良でクリアさせる気0の犬が圧倒的に害悪
誰か一人は犬殴る、子犬出てきてスリップと無限追跡の阿鼻叫喚
野良で3つに別れて同時撃破しましょうなんてできる訳ないのにね
開発エアプすぎんだろ
大空洞の慣れないマップで視界真っ白、落下死多発のカリゴもまあまあクソだが
意思疎通できん野良でクリアさせる気0の犬が圧倒的に害悪
誰か一人は犬殴る、子犬出てきてスリップと無限追跡の阿鼻叫喚
野良で3つに別れて同時撃破しましょうなんてできる訳ないのにね
開発エアプすぎんだろ
436: ID:UZQ26l7G0.net
>>420
大空洞以外ならグラディウス
大空洞以外ならグラディウス
429: ID:rwZmVNdV0.net
カリゴは見つけたらすぐ帰るけどなんか1回氷が大量に降ってきて殺されてよく分からんかったわ
犬とハルモニアはまだ見てない
犬とハルモニアはまだ見てない
439: ID:kyvoBa8o0.net
カリゴの方がややマシなんか
グラディウスばっかきてまだカオス味わってないからはよカリゴに会いたいわ
>>429
それぞれ拠点ボス倒したら出てくるハルモニア倒せばOKだったかな?
グラディウスばっかきてまだカオス味わってないからはよカリゴに会いたいわ
>>429
それぞれ拠点ボス倒したら出てくるハルモニア倒せばOKだったかな?
434: ID:sstmDztH0.net
カリゴは分かってる人いれば1人でもいいんだけど
氷落下で事故が容易に想定できる
氷落下で事故が容易に想定できる
446: ID:tPkWRzf/0.net
襲撃イベントがない恥知らずな夜王がいるらしい…
450: ID:jAwgFStFr.net
>>446
🐊ほな一定時間内に赤エリア来なかったら竜巻ね…
🐊ほな一定時間内に赤エリア来なかったら竜巻ね…
452: ID:xUKGwPLo0.net
ハルモニアはガチで糞
一人で拠点のボス+ハルモニア(雑魚個体)処理しなきゃいけないし聖杯瓶取られるしゴミ
敵同士で同士打ちはしてるけどだからなんだという
一人で拠点のボス+ハルモニア(雑魚個体)処理しなきゃいけないし聖杯瓶取られるしゴミ
敵同士で同士打ちはしてるけどだからなんだという
459: ID:kyvoBa8o0.net
ハルモニア襲撃って飛ばされるの遺跡だけ?
野営地とかはない?
野営地とかはない?
473: ID:Qpjcxcg50.net
>>459
大野営地もあるし小砦もあるし名前は忘れたけどカッコウ騎士のいる地下あり拠点もあるしで浅きなら余裕だけど深き夜だと怖いねぇ
大野営地もあるし小砦もあるし名前は忘れたけどカッコウ騎士のいる地下あり拠点もあるしで浅きなら余裕だけど深き夜だと怖いねぇ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (83)
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3方向バラバラになってるから3人それぞれで付帯回収もできんし、深き夜なら致命的だと思うわ
浅き夜ならまだレベルでゴリ押せるからいいけど、これ攻略考察が進んだとしてもいい解決方法ないんじゃないのか?
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深度4の俺ですらソロで勝てたのに深度5って案外大した事ねえのなw
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新ボス2体専用マップっていうなら別にいいけど通常マップでも新ボスと戦えるなら行く意味ないだろ
それくらい新マップの難易度が馬鹿
スイッチの水晶4つ破壊って多すぎ、4つ破壊ならマップに表示しとけ、完全に運ゲーじゃねえかよ
ボスラッシュ塔のボスが固すぎる割に報酬がマーク2000オマケってクソすぎ
通常マップは発売して初見でもレベル13くらいまで到達したけど深き夜で練度上がった状態で大空洞はレベル11とか
一回だけ上手い味方と組めて15行ったけど、その時はルーサットが運よく出て無双出来たから
新要素バランスおかしすぎだろ
この難易度で出すなら新ボスとやるなら大空洞必須にしろ
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普通に笑ってられんよ
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それでもって処理を強制させるようなものが多いし
ここらへんちゃんと釣り合ってたらまだ諸々楽しめたかもしれんけど
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一定時間最大カットなしで戦う羽目になるけどこいつに付き合わされるよりはまだマシっしょ
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初日結晶壊しながらフィールドボスつまむぐらいしかする事ないし
襲撃はどうせそのうち対処法が周知されていくからそんな心配してないわ
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冷凍ザリガニだけはなんか笑ったけどさ
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いやほんとに
マリスが増えるみたいなもん
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DLC要素で楽しいの新キャラとガレキングだけで他は全部不快だからない方がマシ
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せまる雨が青でその中で青い結晶なのも辛い、崖という斬新な新要素で水増ししてる感もある
色で見え難くして難解に見せる手法と、崖を気にしなければいけないという今更な前提変更で
あまりやりがいの無い部分の重さが急増した
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まぁあとは強い遺物がちらほら追加されてるくらいかな
表遺物で、見つけやすくなる+侵入者とか出たわ
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犬ころとかもう触らないほうがいいんじゃないかと思える
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犬は倒すとなに貰えるんや
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慣れない落下多発のマップでのカリゴと最大カット否定のグラディウスはクソ
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マジでしね
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慣れたらどうせ鼻歌混じりで攻略してるよ
グラディウスは難しそうだが
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突然飛んできた雹がカスって即死したら全く面白くないし
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ハルモニアと🐶もあるのか
複数ボスといい、もしかしてダクソ2の製作者関わってる?
ダクソ2が不評なのは、ダルいと難しいを勘違いしてるからだぞ
宮崎さんの作るゲームは難しい、ダクソ2は単にダルい
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安寧者もたまに雨エリアに出たりするけどまだ許す
だけどチビ犬だけは許さん。誰かを犠牲にしないと広範囲超ダメージで全員死ぬ
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