
38: ID:cBQMNfnP0.net
葬儀屋で深ききてるのやばくないか?
いまのところ100%でドーナツ大量生産なんだが
これ配信とかでは葬儀屋ってどうなってんの?w
いまのところ100%でドーナツ大量生産なんだが
これ配信とかでは葬儀屋ってどうなってんの?w
41: ID:oVjTeigz0.net
>>38
深度いくつ?
葬儀屋2人とかで怯ませループさせれると強いぞ
深度いくつ?
葬儀屋2人とかで怯ませループさせれると強いぞ
46: ID:YLsyD5gj0.net
>>38
いままで深きで近接使ってなかった層が使ってるんだろうな
葬儀屋自体が連撃したいキャラだからしょうがないよ
いままで深きで近接使ってなかった層が使ってるんだろうな
葬儀屋自体が連撃したいキャラだからしょうがないよ
42: ID:u95A3euJ0.net
葬儀はガン攻め専門だよ。だから生命盛らんと死ぬ。思ってるよりずっと脆いから
44: ID:ZiBAsvgh0.net
床ペロするやつは何使っても床ペロする定期
48: ID:7/Lnz9nt0.net
>>44
それはないわ
覚えゲーだから回数こなせばモーション覚えて死ななくなる
99衛門みたいなドヘタクソも世の中に入るが覚えるまで早いか遅いかの差
それはないわ
覚えゲーだから回数こなせばモーション覚えて死ななくなる
99衛門みたいなドヘタクソも世の中に入るが覚えるまで早いか遅いかの差
103: ID:ZiBAsvgh0.net
>>48
行動覚えてないから攻撃したらダメなタイミングで攻撃して死んでるんだろ
覚えてないなら他のキャラ使っても攻撃して死んでるよ
行動覚えてないから攻撃したらダメなタイミングで攻撃して死んでるんだろ
覚えてないなら他のキャラ使っても攻撃して死んでるよ
60: ID:qZHVT5vJ0.net
葬儀屋はもうメイスがだめ、振りが遅い
開き直って腐敗バトルハンマ持つか直剣のがいい
深き夜は獣祈祷特化にしたら人形より強いわ
開き直って腐敗バトルハンマ持つか直剣のがいい
深き夜は獣祈祷特化にしたら人形より強いわ
61: ID:u95A3euJ0.net
葬儀はドーナツ作られると起こすのが大変なんだよね…お兄ちゃんはやはり凄い
73: ID:pmIIATSh0.net
ステ変つけるなら夜侵入外さないといけないの辛いわ葬儀屋
呪いの装備や…
呪いの装備や…
86: ID:dAWv7i9E0.net
>>73
浅き夜じゃいらないけど、深夜だとステ変深夜遺物に頼るしかないな
通常遺物につけたい物多すぎる
浅き夜じゃいらないけど、深夜だとステ変深夜遺物に頼るしかないな
通常遺物につけたい物多すぎる
96: ID:pmIIATSh0.net
>>86
ほんと詰みたいの多いね
夜侵入
ガラス
拳出やすいで組んでたから予定が崩れたわ
深夜遺物でステ変まだ一個もないの辛い
ほんと詰みたいの多いね
夜侵入
ガラス
拳出やすいで組んでたから予定が崩れたわ
深夜遺物でステ変まだ一個もないの辛い
118: ID:dAWv7i9E0.net
>>96
最初おおって思ったけど深夜遺物のが全然余裕あるんだよな
結局いいの掘るしかない
最初おおって思ったけど深夜遺物のが全然余裕あるんだよな
結局いいの掘るしかない
110: ID:I4TcJ6VN0.net
葬儀屋は深き基準じゃ弱いな
体力Bは無理
体力Bは無理
112: ID:Ne6fAMjW0.net
>>110
今シッコマンの悪口言ったか?
今シッコマンの悪口言ったか?
115: ID:I4TcJ6VN0.net
>>112
はい(笑)近接で体力Bは意味不明ですね
はい(笑)近接で体力Bは意味不明ですね
121: ID:XV3B+UGs0.net
葬儀屋様はスキルと連続カット拾えれば5でも常に1パン耐えられる状態を維持できるのが強み
139: ID:qZHVT5vJ0.net
葬儀屋が特にカット率つけてないのに深度5でボスの攻撃でワンパンされずにいて
なんだ、けっこう何とかなるんじゃないかと感じてたら
学者お前だったのか…攻撃を弱くしてくれてたのは…
なんだ、けっこう何とかなるんじゃないかと感じてたら
学者お前だったのか…攻撃を弱くしてくれてたのは…
172: ID:qZHVT5vJ0.net
葬儀屋も学者も強い味方が足止めしてくれるの前提だからな
つまり 葬儀屋 学者 と来て残り1枠は前衛来ないと壊滅だよ
執行はロマン枠だから前じゃないぞ
つまり 葬儀屋 学者 と来て残り1枠は前衛来ないと壊滅だよ
執行はロマン枠だから前じゃないぞ
175: ID:PzDQO+ASd.net
>>172
学者は味方依存度高いな
強い味方だとガレキングも楽
学者は味方依存度高いな
強い味方だとガレキングも楽
179: ID:dAWv7i9E0.net
>>172
お兄ちゃんか無頼漢だな
学者無頼漢はありかもしれん
無頼漢のリソース尽きる前にぬくもりばら撒いてくれるだろうし
お兄ちゃんか無頼漢だな
学者無頼漢はありかもしれん
無頼漢のリソース尽きる前にぬくもりばら撒いてくれるだろうし
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (228)
俺隠者使いなんだけど、隠者も中断させるアーツ無いからDLC始まって野良が葬儀屋と学者ばっかになって全然その攻撃中断されなくてマリスとリブラが一気にキツくなったんだけど
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強いて言えば祈祷特化して聖印ガチャでボス弱点特化祈祷引ければそこそこ強いな、復讐でいいけど
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くれてやったマリカ棒で火力もデバフも入れてくれてうまかった
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まだそんなに経ってないけと追憶やった感じソロは学者の方がやりやすいな
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学者のほうが新鮮味があって現状は楽しいな
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攻撃2発当てる→敵の攻撃をトランスの強靭&カット受け
→連撃最終段を無理やり当てに行く
これが出来たら強いと妄想してるんだが
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ちまちまカスダメだしてるだけで正直お前切断してくれた方が早く終わるよと言いたくなるようなのが殆ど
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んで葬儀屋の超アッパーまでがテンプレ
レ隠復はそれで最強火力になったというのに、懲りないなホントにw
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スキルで連撃中のスタミナも踏み倒せる
ボス戦だと無敵使うタイミングが蘇生かラッシュかで迷うけど結構面白い
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拳タメ攻撃×2で火力を35%上昇させた状態で、減ったスタミナをトランスで回復してそのまま殴って倍率を維持する動きはかなり強い
拳追跡者に持たせてもフックで倍率維持できてつえーんだけど、あっちはアーツ後火力アップがないからな どっちが強いかはまだわからん
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アーツタダ乗りでダメージ稼ぎ&怯み拘束頻度高い(アーツダメージ以上に火力貢献してる)
筋力高いから特定武器に依存しない
専用遺物の火力ブーストが強い
スキルでスタミナ回復、歩きで安全に距離詰めれる、火力カットも上がる
近接って枠組みなら最強、追跡無頼漢じゃ勝負にならん
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通常リブラだったってのもあるけど
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今日は鉄と学者と復と葬儀屋に2回ずつドーナツプレゼントされたよ
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単独行動、災厄に開幕突っ込む、聖印かっさらい、戦闘では大して役に立たないとお前何のためにいるの感がすごい
ジャーナル遺物つけて祈祷使い始めるゴミもいたしピックされた瞬間から厳しい戦いを覚悟する
学者も役に立たないやつが一定数いるけど葬儀屋に比べたらまし、葬儀屋はマジでヤバイ
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復讐者使いが移動してきたんじゃね
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訓練所で試してみるといい。葬儀屋はラッパ大槌でバフか重ねて攻撃450あたりが限界だが、無頼漢は520は行く上、スタミナもHPも1.5倍は上だからな
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訓練所で試してみるといい。葬儀屋はラッパ大槌でバフか重ねて攻撃450あたりが限界だが、無頼漢は520は行く上、スタミナもHPも1.5倍は上だからな
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執行者で弾けるやつはまじでマルチだと学者に移行薦めるわ。
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追跡と比べてステ変技量遺物に撃破アーツに耐久も欲しいあたりオンスト必須だけど
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発売からずっとだけど猿か何かなの?
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ガチャ回したいのにクリア率下がるし下手すりゃレートも落ちそう
今までそんな事数ヶ月なかったのに
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でもフルゴだと無名か宿将出るからパリィあるお兄ちゃんでいいやってなる
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ゴミ学者,葬儀屋が高確率で紛れる地獄だよ。盛りたい奴はマジでやめとけ。
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・中盤以降は拳斧を強化するか大斧大槌特大剣大槍あたりの二刀に移行する
・スキルは絶えず使う、便乗アーツは必ず切る
・自前のアーツゲージは大技阻止以外は基本強化スキル(実質15秒無敵)に使う
これくらいやってやっと最低ラインかな。
でも近接の基本である避けて1発2発殴るって動きだと弱いから、強さを発揮できるのは他キャラがヘイト稼いでフリーで殴れる時だけなんだよね。蘇生も弱いし。
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そりゃドーナツ職人にもなるよ
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こいつがいると逃げ道を残す事になるから全体の練度がいつまでも上がらん
練度低いやつが他キャラ使えば崩壊する
結果は現状という事になる
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浅き夜だとスキルとリゲインで強引に殴り合えるけど深度での攻撃力上昇にスキルが追い付いてない
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微量な火力バフ増強の為に深夜でも封牢に拘る自己満近接ガイジが相対的に少なくなりそうでワイニッコリ
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結局『近接はお兄ちゃんで良くね?』になるわ。
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それだけで何とでもなる
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何も反論になってなくね怖いわ
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