
156: ID:3dl2zfQnM.net
同じ武器3つで攻撃力アップの遺物上方されても話題にならないけどやっぱダメなん?
160: ID:6O5jv5YOd.net
>>156
強くね?とはなるけど出やすくなる遺物と込みじゃないと無駄だろうしなぁ
強くね?とはなるけど出やすくなる遺物と込みじゃないと無駄だろうしなぁ
166: ID:wgzeFYan0.net
>>156
まあそりゃそんな再現性低い上に付帯も縛られるのに1枠割く余裕はないからな
鉄だけはワンチャンあったけど弓はピンポイントで除外されたしな
まあそりゃそんな再現性低い上に付帯も縛られるのに1枠割く余裕はないからな
鉄だけはワンチャンあったけど弓はピンポイントで除外されたしな
169: ID:BmjprV3z0.net
>>156
クソ強いよ、でも今ニ刀で主流なのって脳筋バッタとかじゃなくて直剣大槍辺りやん
○○出やすい+初期武器じゃない○○3つ遺物を持ってる奴どれだけいるのってだけのことじゃない?
クソ強いよ、でも今ニ刀で主流なのって脳筋バッタとかじゃなくて直剣大槍辺りやん
○○出やすい+初期武器じゃない○○3つ遺物を持ってる奴どれだけいるのってだけのことじゃない?
170: ID:v1piPMziM.net
>>156
付帯厳選の難度上げてまで必要かはなんとも言えない
上振れたらそら強いけども
付帯厳選の難度上げてまで必要かはなんとも言えない
上振れたらそら強いけども
179: ID:0yCFk5fm0.net
>>156
近接火力インフレの原因の1つと思ってる
付帯削ってでも3つ集める価値はある
でも追跡者と無頼漢専用かもね
近接火力インフレの原因の1つと思ってる
付帯削ってでも3つ集める価値はある
でも追跡者と無頼漢専用かもね
188: ID:VoeBvMNBa.net
>>179
執行者もいいぞ
執行者もいいぞ
209: ID:0yCFk5fm0.net
同種3つは割りと両手持ち運用でもいいよ
何よりも武器を集める楽しみが出来る
宝箱を開ける、遺体を漁る、潜在を取る
全部楽しい
>>188
執行者もいいね👍
何よりも武器を集める楽しみが出来る
宝箱を開ける、遺体を漁る、潜在を取る
全部楽しい
>>188
執行者もいいね👍
229: ID:ziDCEv6h0.net
>>156
強い
物理、属性攻撃系はギャンブルになるけど特定武器強化系は全部の属性、戦技にも乗るからハルモニア以外で戦技ぶっぱを強化出来る
付帯が揃わなくても安定して火力確保出来る
強い
物理、属性攻撃系はギャンブルになるけど特定武器強化系は全部の属性、戦技にも乗るからハルモニア以外で戦技ぶっぱを強化出来る
付帯が揃わなくても安定して火力確保出来る
260: ID:9lOfuQP4M.net
>>156
武器3種揃えるよりも特定武器強化に近接付帯探した方が早い
武器3種揃えるよりも特定武器強化に近接付帯探した方が早い
289: ID:PN9+hpGi0.net
>>156
刺剣3つで壺の火力も上がったからこれ学者は必須なんじゃないか?
刺剣3つで壺の火力も上がったからこれ学者は必須なんじゃないか?
432: ID:2n2wc/oN0.net
>>156
これ普通に夜侵入くらい強いから付け得
学者おじに刺剣3つ付けてるわ
これ普通に夜侵入くらい強いから付け得
学者おじに刺剣3つ付けてるわ
163: ID:w06LcMEl0.net
武器3つは付帯が歪むのがね・・・
167: ID:HdqbanA20.net
同じ武器3つ揃えるためにカス付帯残さないとダメなのがしんどい
168: ID:6dCVaoVS0.net
武器3つは付帯制限キツくて使う気にならない
171: ID:jNgjYZi10.net
3つはプレイが窮屈になるから入れないわ
178: ID:eFzsSLTS0.net
武器3は初期得意武器のやつ付けるけど実際にメインで使うのは拾った別武器種の強いやつ
181: ID:GBh4v8I8d.net
〇〇3つは二刀流で使う時前提だと思う
付帯の歪みも二刀流優先でそもそも持つからあんま気にならん
付帯の歪みも二刀流優先でそもそも持つからあんま気にならん
187: ID:zbPPzcqu0.net
二刀するなら3つはあってもいいんじゃね
190: ID:eFzsSLTS0.net
二刀流で一番強いのって何?
帰ったらそれで3種ビルド作るわ
帰ったらそれで3種ビルド作るわ
212: ID:CuxdkDuU0.net
>>190
曲剣
曲剣
191: ID:NFkYIJjU0.net
レディスキルダメupと曲剣3つの奴持ってるけど曲剣使うなら鉄と執行者の劣化よな
197: ID:MvgH7i4f0.net
2刀しない◯◯3つは上振れだとめっちゃ強いけど下振れると普通に他武器の付帯優先したほうが強いな……ってなる
201: ID:HMLdIfYZ0.net
普通に3つつけるくらいならハルモニアつけて、ちいかわとかサイスの戦技ブッパのほうが強い
208: ID:h6SPnq8W0.net
3つ対象の武器が10回くらい抽選できるなら付帯もカバーできるんだけどそんなに潜在から出ないんだよな
218: ID:VoeBvMNBa.net
マリス相手には武器3つとハルモニアと罪人持ってこいと言いたい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (63)
無頼漢は得意武器のモーション嫌いな層が一定いるから好み分かれると思う。
鳥はまあ…うん
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DLCの拠点追加で侵入の価値下がったから近接組は侵入と入れ替えてもいいと思う
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通常直剣2刀ビルド使ってた時ですら2枠微妙になるのしんどくてやめたわ
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全潜在から7割くらい出るなら付けたい
中央砦とかあんま出ないんだよな、バグ?
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カット率を捨ててデメリット持ってってなると選択肢がなさすぎる上に得意武器でも拾えない場合があるからどうしようにもない
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あと深きだと赤mobからのユニークからも付帯集めるから同種3は重い、浅きでは強いねって感じだね
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壺の火力上がる付帯が炎最大属性の3つしかないし
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わざわざ3つを付けるほどでもないのよね
あと弓はなぜかパッチノートの説明と違って普通に20%上がっているらしい
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地変で封牢強化死なせるより良さそうだな
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レディで短剣3つ入れてるけど短剣3つは簡単に揃うし、短剣以外も攻撃力20パー上がるのはデカイ
追跡者なんかは大剣メインだし一番相性いいと思う
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カット率が2つあっても渡せないみたいなことが起きる
味方が武器融通してくれても3つ維持するのに受け取れない
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また遺物厳選しないと・・・
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狙われとか雑魚御用達の記事のコメントは伸びるのにこういう侵入より武器3が現環境で有用なんじゃ?みたいな記事が伸びないのが意味わからん
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残る3枠に最大HPカットを2個と近接用の適当な武器で終わりだから付帯的にも無理がない
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鉄:普通にやってたら弓3つくらい保持するので無理なく採用可能、ただし倍率は低めだから他遺物との兼ね合いで。
執:刀はいくらでも拾えるしレアから大抵強いので一番無理なく採用可能、というか必須級
無:バッタとの相性は最高にいいが得意枠が広く狙った枠が意外と出ないので腐るリスクあり
鳥:盾が必要なので自由枠がそもそも少なく採用が厳しい
レ:短剣型なら無理なく採用出来るし強い、ただより高火力な結晶や速剣でなく敢えて短剣をメインに据える方がいいかと言うと…
学:キャラ特性的には刺剣は採用しやすいし強い、アイテム火力も上がるしいいことづくめだけど遺物のハードルがクソ高く、防御付帯とのやりくりも必要なのでリスクある。ロマン枠か
葬:キャラ特性的には是非入れたいが得意武器の槌が弱いのが難点、マリカでも拾えれば別だが大抵は他にメイン武器を用意する必要があり枠を圧迫しがち。こちらもロマン枠か
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追憶遺物とボス遺物で妥協するしか無くて
何の為の遺物ガチャなのかが分からないのを何とかして欲しかったのに特にフォロー無さそうなのが悲しいなあ
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鉄の目に付けて速攻で弓棚漁って条件揃えて、
付帯効果の厳選しながら進めていく感じかな
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だったら現環境激戦区の表遺物枠よりもそっちに仕込んだ方が良くないか?デメリットも無いわけだし
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