491: ID:AbT4lM6u0.net
824: ID:Qdem+rf20.net
>>491
犬襲撃イベ、子犬の火力は調整で、他のHP高いやらなんやらは不具合なのは何の違いがあるんだ……
犬襲撃イベ、子犬の火力は調整で、他のHP高いやらなんやらは不具合なのは何の違いがあるんだ……
534: ID:Hq7vuuxI0.net
DLC『The Forsaken Hollows』を適用している場合において、標的「夜を象る者」との戦闘で、敵が行う特定の属性に関わる攻撃の種類を追加
ガレキングは腐敗としてハルモニアはなんだ…?
ガレキングは腐敗としてハルモニアはなんだ…?
535: ID:jasmYWnG0.net
修正多いな!
539: ID:r3Bl3MUs0.net
不具合修整多すぎて読むのも面倒で草
545: ID:LE+iNT6f0.net
常夜の王「調律の魔物」との戦闘において、特定の衣装の復讐者がセッションにいる場合、無頼漢の罪人が出現する不具合を修正
これちょっと面白いじゃん
そんな不具合あったんだ
これちょっと面白いじゃん
そんな不具合あったんだ
628: ID:jasmYWnG0.net
>>545
なんか仲間にいないはずの無頼漢いるってレスみたことあったがこれか
なんか仲間にいないはずの無頼漢いるってレスみたことあったがこれか
546: ID:Z54FKM2+0.net
不具合だらけじゃねーか!
547: ID:jcd5N9Od0.net
不具合多すぎて草
548: ID:53HF/lF40.net
わんこ襲撃下方修正きたあああああ
551: ID:r3Bl3MUs0.net
とりあえずこれはデカいな
消える不具合はまだか
魔術「古き死の怨霊」と祈祷「獣爪」にタメ使用を強化する効果が適用されない不具合を修正
祈祷「獣爪」発動後の硬直を、魔術や祈祷でキャンセルすることができない不具合を修正
消える不具合はまだか
魔術「古き死の怨霊」と祈祷「獣爪」にタメ使用を強化する効果が適用されない不具合を修正
祈祷「獣爪」発動後の硬直を、魔術や祈祷でキャンセルすることができない不具合を修正
562: ID:rJM5vSwV0.net
>>551
されてなかったんかーーーい
されてなかったんかーーーい
555: ID:gGo4hnMN0.net
いくぞおおおお
深度5のやつらついてこいやああああ
深度5のやつらついてこいやああああ
558: ID:iYE+LFiD0.net
学者の不具合多いな!
559: ID:VwAFXpYfa.net
不具合ありすぎやろ
561: ID:nlNAHglg0.net
571: ID:YrkkftNS0.net
>>561
大弓超強化うおおおおおおおお!!!
大弓超強化うおおおおおおおお!!!
675: ID:qlJfdye+0.net
>>561
新武器じゃん!
新武器じゃん!
567: ID:0dR64lg20.net
ナメレス状態異常追加ってマジか
DLC『The Forsaken Hollows』を適用している場合において、標的「夜を象る者」との戦闘で、敵が行う特定の属性に関わる攻撃の種類を追加
DLC『The Forsaken Hollows』を適用している場合において、標的「夜を象る者」との戦闘で、敵が行う特定の属性に関わる攻撃の種類を追加
576: ID:vvVzqtIL0.net
学者不具合だらけで実質縛りプレイだったの草
577: ID:9p8yYQ8p0.net
シッコ弱体化……
戦技「冷気の霧」で武器に冷気を付加した状態で、戦技「聖域」により出現した聖域の上に立つと、プレイキャラクターに冷気の状態異常が蓄積する不具合を修正
戦技「冷気の霧」で武器に冷気を付加した状態で、戦技「聖域」により出現した聖域の上に立つと、プレイキャラクターに冷気の状態異常が蓄積する不具合を修正
581: ID:q+rG2QDE0.net
壺おじナーフ無しかよ🧐
586: ID:Y+iSqd0+0.net
執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」で姿を変えた際に、学者のアーツ「共感術」のリンクが切れないように仕様を変更
これだけ?🦊…
これだけ?🦊…
597: ID:kEzBTtjK0.net
学者ナーフされてたんだなw
600: ID:hIcgfS+G0.net
学者のアビリティ「携行知識」において、レベル3の投げ矢系のアイテムが敵にヒットした際、カット率を低下させる追加効果の効果時間が延長されない不具合を修正
カット2割引維持できるようになったみたい
カット2割引維持できるようになったみたい
607: ID:YrkkftNS0.net
>>600
結構デカくて草
仕様かと思ってたのに
結構デカくて草
仕様かと思ってたのに
621: ID:QF/VnWSk0.net
学者不具合修正されてむしろアッパーされてて草
ナイフとかもうこれ最強だろ
ナイフとかもうこれ最強だろ
626: ID:jcd5N9Od0.net
投げナイフおじさんの時代来たな
644: ID:5DS3j7i20.net
>標的「知性の蟲」との戦闘において、レディのアーツ「フィナーレ」の発動中に、ボスの一部攻撃でプレイキャラクターを見失わない不具合を修正
これってグノスターだけなのか?
失地とかも明確にこっち向けて飛び込み攻撃してくること多いんだが
これってグノスターだけなのか?
失地とかも明確にこっち向けて飛び込み攻撃してくること多いんだが
667: ID:v4x7TX7i0.net
不具合修正ばかりで新要素は無いのね
ガッカリだわ終わったなナイトレイン
ガッカリだわ終わったなナイトレイン
676: ID:/qd9zght0.net
>>667
DLCの深度5とかストレス要素しかないし終わりやね
DLCの深度5とかストレス要素しかないし終わりやね
729: ID:FH2D4Be90.net
>標的「瓦礫の王」との戦闘において、敵の特定のプレイキャラクターを狙った攻撃で、別のプレイキャラクターを狙う場合がある不具合を修正
やっぱりそうだよな
赤マーク意味なかった
やっぱりそうだよな
赤マーク意味なかった
750: ID:hCWIdOmzM.net
>>729
絶対に狙われ難いつけてんなこの挙動はって確認しても誰もつけてなかったこと何度もあったけどこのせいだったのか
絶対に狙われ難いつけてんなこの挙動はって確認しても誰もつけてなかったこと何度もあったけどこのせいだったのか
730: ID:53HF/lF40.net
より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、「今後も改善」を進めて参りますので
アプデまだまだしてくれそうだな、神ゲー
アプデまだまだしてくれそうだな、神ゲー
引用元:https:2ch.sc





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通常夜の王とか今更誰が喜ぶん?
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確率アップしとけカス
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プレイヤーが想定以上にクソザコだったので弱くしてあげました感
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襲撃イベント「三つ首の獣」において、召喚される狼の一部のカット率が想定と異なる不具合を修正
襲撃イベント「三つ首の獣」において、最後の1体となる炎を呼ぶ獣が夜のボス出現エリア内にいる場合に、襲撃イベントが想定より長く発生する不具合を修正
プレイヤーが想定以上にクソザコだったので弱体化しました感
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ワイルズかよ
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あと兆し襲撃イベントの転送位置が収縮範囲外になってるの不具合って認めろ
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・・・誰も無頼漢選択してないのに常夜リブラ戦で急に出てくるのアイツの仕業だったんかいw
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しかも襲撃カリゴでファーム破壊された。
震度5のひょう痛すぎて笑えない
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つーか黄金大弓今更かよw
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大多数のプレイヤーや運営と乖離したマイノリティて自覚いい加減持とうぜ。
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常夜リブラやそれ以前から出てないの分かり切ってただろ
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これわかる人いませんか
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1回直ったバグ再発してそのままは草
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ワイの心を込めた怨霊無意味だったんかーい!!
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ただ今更それ不具合扱い?みたいなんもあってうーん
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これが今回、フロムのこだわりポイントかもしれん笑
>地変「大空洞」において、プレイキャラクターが夜の雨のエリア内にいる際に、
>キャラクターの足元が燃えるような演出を追加
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特定のモーション追加されたとかじゃないよな?
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かなりおもろい
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ていうか、俺以外もこんなのばっかで全く無理だわwwwww
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さすが俺達のフロムだな!!
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