292: ID:iE7hnAJg0.net
ファッ!?常夜ハルモニア!?
その弾あるなら深夜DLCまだやるなって!!
その弾あるなら深夜DLCまだやるなって!!
324: ID:T74zaoKh0.net
再来週常夜瓦礫の王、年明けに常夜ナメレス来て終わりだろこれ
331: ID:dgiBqbgM0.net
>>324
その後新武器実装で一応予定してたアプデ終了
後はバランス調整って感じかな
その後新武器実装で一応予定してたアプデ終了
後はバランス調整って感じかな
326: ID:WYhIvgi/0.net
常夜ナメレスは大トリだろうな
328: ID:pV4iR4/6r.net
常夜ハルモニアいったけど睡眠無効化してた
その代わり開幕から誘惑の枝が効くようになって殴り合う
その代わり開幕から誘惑の枝が効くようになって殴り合う
329: ID:1p/9bAeJ0.net
むしろひと昔前のリークでは3月アプデ終了とか言ってたんだし
12月中に瓦礫まで常夜来そうってんなら
常夜ナメレスとか常夜以上のボスまで期待しておけ
12月中に瓦礫まで常夜来そうってんなら
常夜ナメレスとか常夜以上のボスまで期待しておけ
335: ID:cN3Yrn6u0.net
終わるのもったいないな、この神ゲー
337: ID:iE7hnAJg0.net
フロムくん、お前とりあえずユーザーびっくりさせときゃ良いと思ってる節あるよな
338: ID:ddniacoI0.net
3月アプデ終了て早すぎない?
339: ID:5COrDLm50.net
ハルモニア苦手まだガレキングの方がイイ
来週のクリスマスに常夜ガレキングか?
で常夜ナメナメは流石に元日配信はないだろうから
常夜3体深夜追加も含めてちょっと年またぐことになるな
来週のクリスマスに常夜ガレキングか?
で常夜ナメナメは流石に元日配信はないだろうから
常夜3体深夜追加も含めてちょっと年またぐことになるな
346: ID:+tiM0Ckl0.net
>>339
常夜じゃなくて聖夜のガレキングか
常夜じゃなくて聖夜のガレキングか
344: ID:woRIoKUh0.net
3月にナイトレイン卒業式ってこと?やだやだ留年する。
350: ID:iE7hnAJg0.net
ダスクブラッドも三月か四月くらいかな
351: ID:tIUusu600.net
常夜ハルモニア後半は大蛇じゃん
完全にメスメルで草🐐
完全にメスメルで草🐐
365: ID:ddniacoI0.net
そもそもハルモニアと戦わなければいけない理由がわからん
瓦礫はわかるけど
瓦礫はわかるけど
398: ID:dgiBqbgM0.net
>>365
初狩りカスジジイもだが多分夜渡りがリムベルド荒らす賊認定されてるんだと思う
コイツら正義のヒーローって訳じゃねえしな
召喚主の巫女のレディがそもそも賊だ
初狩りカスジジイもだが多分夜渡りがリムベルド荒らす賊認定されてるんだと思う
コイツら正義のヒーローって訳じゃねえしな
召喚主の巫女のレディがそもそも賊だ
415: ID:ddniacoI0.net
>>398
ひでぇ
救いはないのか…
ひでぇ
救いはないのか…
407: ID:iE7hnAJg0.net
😡「深夜DLCとか絶対糞!!調整してから出せ!フロムなんて嫌い!」
😍「常夜ハルモニア!?深き夜DLC昨日追加したよね!?なんでサプライズばっかりするの!好き!」
俺達はフロムにDVされている
😍「常夜ハルモニア!?深き夜DLC昨日追加したよね!?なんでサプライズばっかりするの!好き!」
俺達はフロムにDVされている
419: ID:ig4/7uqT0.net
>>407
別にわかってたことだったからサプライズじゃなくね?サプライズするならナメレス常夜、完全新規ボス追加ぐらいしないと
別にわかってたことだったからサプライズじゃなくね?サプライズするならナメレス常夜、完全新規ボス追加ぐらいしないと
422: ID:iE7hnAJg0.net
>>419
おめー分かってたんか、深き夜DLC出された翌日に常夜来るって
おめー分かってたんか、深き夜DLC出された翌日に常夜来るって
427: ID:ig4/7uqT0.net
>>422
普通に予想つくでしょ
普通に予想つくでしょ
440: ID:iE7hnAJg0.net
>>427
あっそのポジションなんか、そいつぁお手上げだ
すげぇなおめぇ分かってたんかこれ!
あっそのポジションなんか、そいつぁお手上げだ
すげぇなおめぇ分かってたんかこれ!
410: ID:vF3bE26+0.net
ハルモニア死角からは掴んでくるのに
こっちから近付くと「え、キモイんですけど…」みたいに離れてくのやめろ😡
こっちから近付くと「え、キモイんですけど…」みたいに離れてくのやめろ😡
421: ID:OnqRFptx0.net
ちくちく雑魚潰ししてるだけみたいな感じだからハルモニアおもんないんよな
424: ID:IGBuykh50.net
告知なしでDLC武器追加じゃないと驚かん
437: ID:HxxfcWFY0.net
フロムは昨今のゲーム消費スピードよく理解してるな
439: ID:+cuv8eGu0.net
ハルモニアは夜の王じゃないから常夜ない説提唱してたけど負けた
459: ID:8gPgHTLT0.net
深きで勝てる気せん泣
常夜ハルモニア
・近接攻撃力上昇
・戦技攻撃力上昇
・カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化
常夜ハルモニア
・近接攻撃力上昇
・戦技攻撃力上昇
・カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化
462: ID:eT/CEHdL0.net
>>459
つっよくね
つっよくね
472: ID:dgiBqbgM0.net
>>459
これ近接外す理由もなくね?
回避直後とかスタミナ低下のデメリットとか確率で踏み倒せるんだろ
これ近接外す理由もなくね?
回避直後とかスタミナ低下のデメリットとか確率で踏み倒せるんだろ
492: ID:qzyLRUAM0.net
>>459
つっよ
つっよ
498: ID:Ibm6Int80.net
効果重複しまぁーす!
ぶっ壊れでぇす!
ハルモニア1枠レベル15時追跡者コモン大剣振り上げR2のダメージ317
ハルモニア2枠でダメージ387
ぶっ壊れでぇす!
ハルモニア1枠レベル15時追跡者コモン大剣振り上げR2のダメージ317
ハルモニア2枠でダメージ387
504: ID:Bn8boYlG0.net
>>498
ハルハルガラスが最適解か?
色大丈夫かな...
ハルハルガラスが最適解か?
色大丈夫かな...
507: ID:ELW37pfn0.net
安寧者どしたん?
話聞こか?
話聞こか?
510: ID:FRclkD1L0.net
フロムも変わってしまったな
こんなにハイペースでアプデするような会社じゃなかったのに
こんなにハイペースでアプデするような会社じゃなかったのに
514: ID:DkKnCw6z0.net
フロム「もうアプデもないし壊れ性能でもええやろ」
569: ID:EpAmO4Tl0.net
591: ID:4Bh0WWg10.net
>>569
なにこれ秒殺したから見てないわ
なにこれ秒殺したから見てないわ
572: ID:JvlzdGes0.net
ハルモニア化け物じゃねえか。急にブラボになるな
576: ID:Ibm6Int80.net
>>572
つか思いっきりかわけもボイスでえぇ…ってなって草
つか思いっきりかわけもボイスでえぇ…ってなって草
577: ID:/opfMGId0.net
普通にハルモニア負けたわ
なんだよあのイモムシ…
なんだよあのイモムシ…
621: ID:MV6qAILx0.net
怖すぎやろ
ホラーゲーやん
ホラーゲーやん
676: ID:zqzohEIHd.net
常夜ハルモニアおもろいな
派手な攻撃増えた分ダメージ通りやすいから慣れたらこっちの方が通常より楽になりそう
派手な攻撃増えた分ダメージ通りやすいから慣れたらこっちの方が通常より楽になりそう
752: ID:rm5uxy3y0.net
常夜ハルモニアには誘惑の枝が有効だよ
757: ID:OBb4J2U50.net
>>752
🐐
🐐
771: ID:oiI+pi010.net
メーテールとかと同じような存在なのかこいつ?
モーグの信仰対象だよな
モーグの信仰対象だよな
794: ID:BYg1A5scr.net
ハルハル付けずマリス行くやつは地雷な
815: ID:K8EeD8wJ0.net
ギャあぁーーーwww
ブンブンブンブンブン!!ww
ギャあぁーーーwww
ブンブンブンブンブン!!ww
ギャあぁーーーwww
ブンブンブンブンブン!!ww
ブンブンブンブンブン!!ww
ギャあぁーーーwww
ブンブンブンブンブン!!ww
ギャあぁーーーwww
ブンブンブンブンブン!!ww
817: ID:WtA4VkEj0.net
>>815
マジこんな感じ
マジこんな感じ
819: ID:p9f5fa2B0.net
>>815
まんまで草
まんまで草
825: ID:hLO1FNPp0.net
>>815
ほんこれ
ほんこれ
827: ID:icN84m3y0.net
>>815
ヤーナムの地下かな?
ヤーナムの地下かな?
907: ID:+cuv8eGu0.net
フロムくん虫好きすぎ問題
926: ID:mrQSRzlF0.net
常世ハルモニアに掴まれた鉄の目がメッタ刺しにされてるの怖すぎた
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (126)
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ちゃんと来てくれて嬉しい
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残り1枠キャラ固有スキルってなると枠カツカツだ
マリス遺物で耐久盛ったり撃破時アーツ入れたいけど⋯
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咆哮回復すら微妙になる執行者の使い手はガラス安寧に全てを懸ける勢いで研究してるけど
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ダッシュしてくるモーションとかまんまだろあれ
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ワープ無くなったのが大きかったわ
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金色波だけジャンプで衝撃波はガード
芋虫終わったら全員集合して寄ってきたやつを集中攻撃で撃破
これで勝つる!
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それにしても芋虫の移動で轢かれたり真上に飛び込まれて事故死が起きるのはどうすりゃいいのかわからんわ
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1人で15分近く掛けて戦って、結局負けたけど残り2割まで減らせたわ
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でかい奴出てきたら何でもいいから避けるよりガードすれば解決、でかい花出してきたら殴って阻止や
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ハルモニアは遺物ソートで存在しない遺物効果があったからわかりきってたけどもうそれもないし
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リリースされたのって平日だよな…?
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フロムからの粋なクリスマスプレゼントだね
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同じ場所でひたすらバッタじゃダメ?
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証貰えるからいいけど
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開花殴りのメリットは芋虫モード時短出来て大ダメージ稼げる
デメリットは殴り後にハルモニアを大量起動させてしまう事故の恐れ
開花逃げのメリットは芋虫モード終了後に突っ込んでくるハルモニアを安定して各個撃破していける
デメリットは長期戦になりやすいから芋虫モードが苦手な味方がいた場合どんどん消耗していってそこから崩れる恐れ
ってな感じの認識で合ってる?
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乱戦なんでタゲ散らしておくれ
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3人で遠く行って釣りだしかね、でもそうすると死体が1箇所に固まりそうなんよな
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謎のラグで狩られる方が怖い
強化版は安定行動が楽過ぎる
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