345: ID:8xt2bsDw0.net
深度3と4を反復横飛びしてる
なんか盛れるキャラいないっすか
なんか盛れるキャラいないっすか
352: ID:a3S04XkY0.net
>>345
正直お兄ちゃんが安牌
正直お兄ちゃんが安牌
355: ID:8xt2bsDw0.net
>>352
お兄ちゃん使ってるんだけどね…
お兄ちゃん使ってるんだけどね…
362: ID:a3S04XkY0.net
>>355
1番大事なのはのは土日にはやらない😔
1番大事なのはのは土日にはやらない😔
353: ID:6gW4NkDR0.net
>>345
追跡か鉄
追跡か鉄
354: ID:G0O0v0TJ0.net
>>345
キャラじゃなくて座学しろよ
キャラじゃなくて座学しろよ
359: ID:UIAH2xGj0.net
>>345
お兄ちゃん
でも強犬とか常世リブラ相手は鉄隠レ使ったほうが安定はする
お兄ちゃん
でも強犬とか常世リブラ相手は鉄隠レ使ったほうが安定はする
367: ID:HAlJHswF0.net
>>345
超絶強化された無頼漢
深度4までなら強い
なにより最大カットより被ダメカットと低カットがほしいから気楽で安定するし、アイテム漁りしなくていいからオリマー向き
今の無頼漢はアプデ前の無頼漢とは別物よ
超絶強化された無頼漢
深度4までなら強い
なにより最大カットより被ダメカットと低カットがほしいから気楽で安定するし、アイテム漁りしなくていいからオリマー向き
今の無頼漢はアプデ前の無頼漢とは別物よ
399: ID:HvEpk7UP0.net
>>367
無頼漢ってどこらへんが強化されたんだっけ?
無頼漢ってどこらへんが強化されたんだっけ?
372: ID:1VB+i1mv0.net
>>345
🏺
🏺
363: ID:77KBVR4K0.net
4も結局ボスの引き良けりゃ楽勝じゃね?
今の4あんまり分からんけど味方がちょっとあれでも流石に通常ボスとかで負けはせんだろ
今の4あんまり分からんけど味方がちょっとあれでも流石に通常ボスとかで負けはせんだろ
365: ID:8xt2bsDw0.net
4に上げるのは楽勝なんだけどマジで3に一瞬で落ちるんだよ
366: ID:qroBg+Ky0.net
楽に勝てるナイトレインライフハックみたいなのに頼らずちゃんとボスの動き覚えりゃいいだけの話なんだよな
371: ID:P/aVqzyR0.net
>>366
全くその通りと同時にsekiroみたいなゴリゴリアクションじゃなくてビルドゲーでもあるからまぁ両方大事やね
全くその通りと同時にsekiroみたいなゴリゴリアクションじゃなくてビルドゲーでもあるからまぁ両方大事やね
397: ID:D0eczSPP0.net
>>366
ボス行くのに30分かかるのだけが大問題やな
ボス行くのに30分かかるのだけが大問題やな
370: ID:zQmcjoXM0.net
4〜5ルーパーは運の問題もあるだろうけど
3〜4ルーパーは多分座学の問題
3〜4ルーパーは多分座学の問題
373: ID:0KLNnJSu0.net
377: ID:B5nNipsAd.net
>>373
そりゃ4と5では違うやろ、と言いたいけど
ここのやつは大半3ぐらいやからなw
そりゃ4と5では違うやろ、と言いたいけど
ここのやつは大半3ぐらいやからなw
379: ID:zQmcjoXM0.net
>>373
お、すげーな
周回勢かい?
お、すげーな
周回勢かい?
385: ID:UIAH2xGj0.net
>>373
ハルモニアどんな遺物構成でいってる?
自分はとりあえずちいかわひけたら楽かなで刀お兄ちゃんにしてるんだけど
ハルモニアどんな遺物構成でいってる?
自分はとりあえずちいかわひけたら楽かなで刀お兄ちゃんにしてるんだけど
401: ID:0KLNnJSu0.net
>>385
ハルモニアはパリィ致命するから武器なんでもいい
遺物もファームが安定すれば良いから適当だよ
ハルモニアはパリィ致命するから武器なんでもいい
遺物もファームが安定すれば良いから適当だよ
417: ID:UIAH2xGj0.net
>>401
パリィで相手したほうが楽かあ
失敗した時が怖くてなかなか試せないのよね
パリィで相手したほうが楽かあ
失敗した時が怖くてなかなか試せないのよね
374: ID:Oee5LVSv0.net
3~4ループする人って3日目ボスのモーションうろ覚えで被弾しまくってる印象
382: ID:8xt2bsDw0.net
>>374
今回はファームも速かったし味方当たりだったなぁ
ってなっても夜の王で信じられない速さでドーナツになられて涙出る…
今回はファームも速かったし味方当たりだったなぁ
ってなっても夜の王で信じられない速さでドーナツになられて涙出る…
378: ID:cVo0tuEe0.net
4抜けられないのは自分も足りてない
マジでこれだからな
マジでこれだからな
418: ID:HvEpk7UP0.net
>>378
そう
自分も一時期「味方ちゃんとしろよー」って思ってたが今思うとちゃんと理解してない部分が多かった。
深度4越えられない人はなんらかの要素が欠落してる
そう
自分も一時期「味方ちゃんとしろよー」って思ってたが今思うとちゃんと理解してない部分が多かった。
深度4越えられない人はなんらかの要素が欠落してる
380: ID:3dE85WiY0.net
諦めてボスの動き勉強するだけでアホほど変わるんだよな
実践できると、ここ進研ゼミで見た問題だ!みたいになって楽しい
実践できると、ここ進研ゼミで見た問題だ!みたいになって楽しい
390: ID:zQmcjoXM0.net
>>380
解説動画もいっぱい出てるしね
座学と運で4は抜けられると思うんだよな
解説動画もいっぱい出てるしね
座学と運で4は抜けられると思うんだよな
383: ID:yCFcjVEF0.net
深きで座学しろとかいうけどボスわかんねえから座学して行くぞ!ってならんのよね
いざそのボスが出る頃には忘れてる
いざそのボスが出る頃には忘れてる
403: ID:zQmcjoXM0.net
>>383
いや流石に浅きで実践積んでから深夜に行くんだよ
練習してなきゃ深度5勢だろうが浅き夜の常春に負けるんよ
いや流石に浅きで実践積んでから深夜に行くんだよ
練習してなきゃ深度5勢だろうが浅き夜の常春に負けるんよ
565: ID:Ooicg6o70.net
>>403
じゃあ浅きは散々やったからそういう問題じゃないんだな…
じゃあ浅きは散々やったからそういう問題じゃないんだな…
396: ID:3dE85WiY0.net
ファームでは問題ない連中はファーム何回も何回もやって慣れてる訳だからそれをボスにもするだけなんよね
多分動けるなって人と組んでも初期の未開拓大空洞ファームは当然グダってたし
多分動けるなって人と組んでも初期の未開拓大空洞ファームは当然グダってたし
405: ID:5lTCt+y/0.net
5の強者としてよく見るのは道中は割と能天気に死ぬけど3日目含めて日終わりボスじゃ死なないって人
つまりそういうことなんよな
つまりそういうことなんよな
414: ID:zQmcjoXM0.net
>>405
夜と三日目勝てればクリアだからな
道中なんてルーン落とさなきゃ何度死んでもいい
夜と三日目勝てればクリアだからな
道中なんてルーン落とさなきゃ何度死んでもいい
435: ID:w+j5fIq90.net
3~4ルーパーはな
夜の王ソロ耐久練習したほうがいいぞマジで
最低15分は生き残った上で倒せないとダメ
まだ適応していない証拠
夜の王ソロ耐久練習したほうがいいぞマジで
最低15分は生き残った上で倒せないとダメ
まだ適応していない証拠
452: ID:zVyGKb140000000.net
>>435
逃げるだけならいつまでもできるってなると余裕ができるんだよな
アーツ蘇生強いキャラはそれだけで勝ち筋になるし
逃げるだけならいつまでもできるってなると余裕ができるんだよな
アーツ蘇生強いキャラはそれだけで勝ち筋になるし
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (123)
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これだけは間違いない
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レと隠は魔術特有の詠唱と後硬直があって事故要素多いけど鉄はそういうの無いからな
後は↓徹底するようにしたら4と5反復横跳びマンにはなれたよ
要は道中のファームはゴリ押しで良いけどボスは真面目にフロムゲーしながら戦いましょうってだけだな
・ボスのタゲを取ってる状態なら後隙以外は殴らない
・ボスが次に何してくるか分からない状態なら殴らない
・回避はなるべく味方を巻き込まないかつ殴りやすい位置に避ける
・味方がダウンした時はボスをロックしたままダウン中の味方殴って起こす 自分がタゲ取ってるなら起こすのは味方に任せる
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味方をアテにしてはいけない
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3、4で感じるのはルートがおかしいというか
すごい遠くにある魔術塔とか教会に行きがちなところかな
移動時間長いせいで漁る暇なくて武器付帯(カット系)揃わないから1日目とか2日目ボスでもドーナツ作ることになる
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慣れない弱キャラ使いたいけど4は維持したいなって
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最低限マーキング維持とダウン起こすだけやればok
通常遺物はスキル+1、付与、マリス
深層はスキル毒、撃破アーツ、耐久とかで良い
本当は侵入くらい入れたいけど鉄なら最悪なくてもいい
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深度3が適正レベルのもんが深度5に無理してきたとこでついていけない事分かってる?
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このゲーム知識ゲーが9割だけどセンスあると露骨に楽できる
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やっぱアーツでキャンセル出来るのと超遠距離から味方を蘇生出来るし最悪味方全員死んでもスキル無敵強すぎて1人で勝てるのが安定感がピカイチだわ。
深度4は味方に一切期待しない事が大事
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動画で予習してからボス練習MOD入れるかアレルギーかPS5の奴はソロで耐久積んで反復練習してこいよ
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更に言えば深度4を勝てて当たり前の実力の奴が深度5をやるものであってまともに勝てない癖にレート無理して上げたいなんて言ってるような奴が深度5目指すだのと寝言ぬかすのも大概にしろ
実力もないのに上位3%目指せるわけねえだろ
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鉄でカンストしたけど深度下げてずっと追で遊んでたら
死角からの攻撃と乱戦時以外全然被弾しなくなった
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だいたい1-2回くらい負けちゃう。
永遠に遊べるよナイトレイン。ありがとう、ありがとう。
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夜ボス倒すとピョンピョン跳ねて喜んでくれるかわいい奴らだよ
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まずは敵の攻撃を躱す方法を覚える
少なくとも、自分が死んだ攻撃はあとで復習しろ
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宝箱漁らない
封牢にこだわる、赤出ても意地でも挑む
自分優先で味方の装備見ない、渡さない
キャラの特性わかってない(火力キャラにHP、タンクキャラに火力)
特定キャラしか使わないから理解力ない
パーティーのバランス無視で変更しない
他にもあるけど余裕がない、自己中な人が多いイメージがある
書いてあるのも別に難しいことではないのに出来てないし
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3~4には安定して起こせる能力がある人間は結構少ない
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どんなボスが来ても復讐者ピック
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攻撃しなくていいよ。
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野良は今すごいことになってるよ
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深度5だとあまりにも最適解ルートばかりでほぼ作業感しかないから常に新鮮な気持ちを味わえる
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とにかく自分が死ななくなるだけで味方が平均以上の腕前なら勝てるようになるから変わってくると思うよ
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これ言うとマッチシステムが悪いとかのたまうけどそれは他の人も同じだし
寄生して上げたところですぐ下がるし余計にレートのバランス崩してるの理解してないだろ
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そんで火力がいない時は自分で隠者出すようにしたらすぐ抜けれたからそういうことよね
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これだけでかなり違う
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やってて上がらない奴なんていんの?
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ボスが形態変化前に誰かしらドーナッツになってるとかザラだったし
今の深度4どんなもん?
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ここ1ヶ月対戦してなかったせいで弓で狙われた奴は最初動かない方が良いの忘れて動いちゃって
味方巻き込まないように確定であたる位置に移動するはめになったわ
しかも回避すらミスってあんな雑魚に1回床舐めたのマジで屈辱
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”上手い人の攻略動画見て真似する”っていう
自分で試行錯誤しないやり方を推奨してるナイトレイン界隈イカれてないか?
マルチだとはいえPvEなんだから自分で攻略する要素削ったら達成感もないだろ
あと、攻略wikiや動画を見ることを”座学”っていうのもなんかかっこつけんなって思うわ
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3日目ボスまでいけるptはファームが上手いからそもそも下手くそがあんまりいない。1.2日目ボスでドーナツ祭りの奴がヤバめ
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どうしてもカンストできないやつは一回騙されたと思ってペナルティ食らってみ?
よく考えてみろよ。スポーツでもなんでも一流はほぼ全て変人、狂人、クズのどれかだぞ
良い子ちゃんなんていらねーのよ
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環境変わったら起こして
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あと低深度の人にアドバイスしてんのに深度5の世界で語るのもよくわからないわ
低深度帯で湖沼や鍛治村でハルモニア単独撃破できる奴が何人いるんだって話よ
まあ空想っていう言葉は悪かったな
理論上はもちろん腕前がめちゃいい三人集まれば可能だよ
でも個人的には事故率めちゃくちゃ高いから合流したほうが絶対にいいと思ってる
まだ日が浅いから考え変わるかも知れんけど
別に煽りとかじゃなくて個別撃破の方が見合うメリットあるなら教えて欲しいわ
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鉄3人でも余裕で勝てるしゴミみたいな鉄来てもいいように自分でピックしろ
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野営地漁れ
脳死で中央砦行くな
鉄使ってても溜めカットピン指しても取ってかないやつ4にもいる
遺物は火力
付帯は生存
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