
68: ID:nCG4UCpIr.net
学者使ってるやつは星光持ち込みしな
それで星光4つを開幕の拠点にバラまいて配る
これだけで言うこと聞く荷物持ち奴隷が二人できるから
特にレディはこれだけで道中常にくっついてくる程に懐く
冗談抜きにパーティー全体の火力や殲滅スピード速まるし深度5でこれは本当にオススメ
それで星光4つを開幕の拠点にバラまいて配る
これだけで言うこと聞く荷物持ち奴隷が二人できるから
特にレディはこれだけで道中常にくっついてくる程に懐く
冗談抜きにパーティー全体の火力や殲滅スピード速まるし深度5でこれは本当にオススメ
79: ID:My/sg9KN0.net
>>68
これは知力S
これは知力S
92: ID:b95zIslsr.net
>>68
めっちゃおもろいw
でもこれは真理だな
味方のこと考えてくれるやつは安心して一緒に行動できる
めっちゃおもろいw
でもこれは真理だな
味方のこと考えてくれるやつは安心して一緒に行動できる
101: ID:Cd3QRSlaM.net
>>68
塔で欠片取り合いもあり得る今はこのムーブありだろ
塔で欠片取り合いもあり得る今はこのムーブありだろ
103: ID:7oq6iPP4a.net
>>68
その程度で着いてくる奴は何しても着いてくるし、単独行動するガイジは何しても懐かんよ
その程度で着いてくる奴は何しても着いてくるし、単独行動するガイジは何しても懐かんよ
107: ID:qQJGSheT0.net
>>68
なるほど戦技型近接が増えたから星光需要が上がってるのか
なるほど戦技型近接が増えたから星光需要が上がってるのか
108: ID:3RTNOv3H0.net
>>68
味方のポーチと引き換えなら安いな
味方のポーチと引き換えなら安いな
109: ID:RwYqk7KG0.net
>>68
懐くは分からんでもないけど言うほど荷物持ちしてくれるか?
ピンでしかコミュ出来ないのに
懐くは分からんでもないけど言うほど荷物持ちしてくれるか?
ピンでしかコミュ出来ないのに
110: ID:yQoo1flV0.net
>>68
レディ側の気持ちが死ぬほどわかる
初日に拾ってきたり買ってきた星光貰えるだけで好感度跳ね上がる
贈り物って大事だよな
レディ側の気持ちが死ぬほどわかる
初日に拾ってきたり買ってきた星光貰えるだけで好感度跳ね上がる
贈り物って大事だよな
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (50)
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相手がこちらのことを考えてくれている、という認知は心理学的にも非常に重要だっておじいちゃん言ってた
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ポーチ増加
撃破アーツ2種
広域化
侵入バフ
の構成紹介してたけどどう思う?
日中ファームでアーツと壺投げながらナイフと食物レベル上げて2日3日ボス戦でバフデバフと状態異常って感じで運用してた
正直学者で悩んでるから色んな意見聞きたい
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本人のリアル技量関係なくやる気無いとそのマッチは終わり
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ランチ奢れば好感度上がるみたいなこと言い出すやん
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立ち回るしアイテム見つけたら優先的に渡してるよ。広域化付けてない学者は3日目の壺だけ恵んでやるよ。
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ハルハルガラスで近接状態異常学者によくマッチする
初日からボスに不用意に近づいて攻撃に巻き込まれてドーナツ作ってるのばっか
バフ撒いて壺投げてる学者の方が全然マシだわ
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媚びるとか恵むとか考えたことなかったわ
持ちつ持たれつやと思うわやけどな
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