
408: ID:I2f3JOU80.net
鍛冶村(戦技ガチャ一回するだけ)
詐欺だろもう
詐欺だろもう
412: ID:UEhUU57G0.net
>>408
なんのありがたみもなくて笑うわほんと
せめて5つくらいの候補から選べるようになるべきだろ
なんのありがたみもなくて笑うわほんと
せめて5つくらいの候補から選べるようになるべきだろ
413: ID:e4ma0s0C0.net
>>408
武器強化もしてくれ
武器強化もしてくれ
416: ID:YJXRVOtl0.net
>>408
詐欺村🥺
詐欺村🥺
418: ID:bsu6MT+J0.net
>>408
鍛冶村っていうくらいなら鍛石2置いとけよ!
鍛冶村っていうくらいなら鍛石2置いとけよ!
423: ID:oxjBe1J/0.net
>>408
武器の固有戦技をほかの武器に付けれるようになったら面白いかもしれない
武器の固有戦技をほかの武器に付けれるようになったら面白いかもしれない
425: ID:z2oBYOlm0.net
>>423
それならランダムでもやってみるかって気持ちにはなるな
それならランダムでもやってみるかって気持ちにはなるな
410: ID:blcOHwYq0.net
湖沼もなんだかんだ面白い良い拠点だねと言われる一方鍛冶村は褒めてるやつ見た事無い
426: ID:ACr4Bu5H0.net
>>410
湖沼のがクソじゃないか?
どこに出現するか分からん侵入者、安寧拉致が圧倒的にクソ
鍛冶村は侵入者がすぐ出てくるから好きだよ
湖沼のがクソじゃないか?
どこに出現するか分からん侵入者、安寧拉致が圧倒的にクソ
鍛冶村は侵入者がすぐ出てくるから好きだよ
427: ID:HQ7TXa+N0.net
>>410
自分は逆だなむしろ
鍛冶村は宝箱そこそこあるし災域化しても侵入釣りやすいからそこまで嫌いではない
湖沼は構造がクソな割に旨みが少ない
あと安寧者襲撃で湖沼が外れすぎるのもあるし
自分は逆だなむしろ
鍛冶村は宝箱そこそこあるし災域化しても侵入釣りやすいからそこまで嫌いではない
湖沼は構造がクソな割に旨みが少ない
あと安寧者襲撃で湖沼が外れすぎるのもあるし
421: ID:9BtqUJOP0.net
戦技変更はせめて3択から選ばせてくれ🥺
431: ID:9O3nVMlS0.net
鍛冶村は屋根上に壺投げクソ野郎置いてるとことバリスタ設置されてるとこと放電ボール浮いてるとこがクソい
433: ID:FuhexDMX0.net
鍛冶村が野営地遺跡の下位互換になってるのがよくねえよな
ボスにたどり着くところから面倒だし宝箱が密集してないからろくに漁れないしバリスタや雷玉のクソギミックがあるわでそら誰も行かねえよ
ボスにたどり着くところから面倒だし宝箱が密集してないからろくに漁れないしバリスタや雷玉のクソギミックがあるわでそら誰も行かねえよ
434: ID:z2oBYOlm0.net
湖沼よりは鍛冶村がいいよ
そこら辺に色々落ちてて付帯拾いやすいし
侵入者釣り出しやすいし
そこら辺に色々落ちてて付帯拾いやすいし
侵入者釣り出しやすいし
435: ID:1wRh0ALUd.net
鍛冶村はドミヌラ祖霊ボウガン村じゃなかったら漁り箇所も多いしボスもモブも許せるけど湖沼は基本設計がクソだから以外寄らない
437: ID:ACr4Bu5H0.net
鍛冶村も湖沼も上下構造にしなくてよかった
沼地でボスと戦わせとけよ沼作りたいならさ
沼地でボスと戦わせとけよ沼作りたいならさ
439: ID:z2oBYOlm0.net
>>437
そもそも1マップに1個ずつでいいんだよ
そしたらもっと難しくできるし、それにともなって報酬も美味しくできる
中途半端だからゴミになる
そもそも1マップに1個ずつでいいんだよ
そしたらもっと難しくできるし、それにともなって報酬も美味しくできる
中途半端だからゴミになる
441: ID:HQ7TXa+N0.net
>>437
毒沼作りたいならせめて上で戦わせろはマジでそう
湖沼の地下構造全部要らないんだよな
毒沼作りたいならせめて上で戦わせろはマジでそう
湖沼の地下構造全部要らないんだよな
447: ID:c/xANhwz0.net
鍛冶村は殲滅して付帯漁りたい人と屋根登ってボス直通の人がバラバラになってグダる
449: ID:blcOHwYq0.net
湖沼はまだ収縮きたしついでに寄ってってボス瞬殺すっぺか~とかで寄る事多々あるけど鍛冶村だけは1試合で寄らない事が多すぎるもん
これはもうほぼ欠陥拠点でしょ
これはもうほぼ欠陥拠点でしょ
451: ID:mA/UBnAs0.net
祖霊村は滅びろ。雷玉置こうって考えたやつクビにして就職先も無くせ
454: ID:I2f3JOU80.net
湖沼の構成は沼出したいけど沼に足取られてクソって批判避けたいから日和った結果にしか見えない
462: ID:FFBcgclf0.net
>>454
湖沼とかいうゴミを作るんじゃなくて大空洞の奈落を沼にしときゃよかったのにな
たまに死体が落ちてて沼の底漁るの美味しいね、みたいな感じにして
湖沼とかいうゴミを作るんじゃなくて大空洞の奈落を沼にしときゃよかったのにな
たまに死体が落ちてて沼の底漁るの美味しいね、みたいな感じにして
456: ID:+C4VCcv40.net
知らずに入った人ほぼ全員がなになになになに?!💦なにこれ?!なにこれ!!💦💦て、なるのが雷ボール村
469: ID:k8aa1uKp0.net
バリスタ村は必ずボス直ショトカ穴から入るのと
ボスエリアを狙うバリスタの場所(ボスエリアの向かって右奥、城壁上)を覚えて先に排除すりゃむしろ簡単な拠点
ただしボス潜在以外ほぼノータッチということになるので美味くはない
ボスエリアを狙うバリスタの場所(ボスエリアの向かって右奥、城壁上)を覚えて先に排除すりゃむしろ簡単な拠点
ただしボス潜在以外ほぼノータッチということになるので美味くはない
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (82)
あの糞さで戦技ガチャだったら行かなくて良いやってなるだろ
生放送でも戦技ガチャだったらあまり行く価値なくないですか?って突っ込まれてたし
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とりあえず雑魚的倒してルーン稼いどいたけど初見じゃわからんて
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大弓以外闇鍋すぎてリターン合わな過ぎ
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幻影攻撃やタメヒット時追加攻撃のやつ
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背も高いから移動の邪魔だしDLCボスピックアップ終わったら確率下げて欲しいマジで
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戦技ガチャは3つくらいランダムで選択肢出てその中から選ぶとかでも良かったかも。現状だと微妙すぎる。
鍛石2欲しいってのは俺も思う。
現状の利点は侵入者安定させやすい、大弓をアロレ、商人くらいかな?それと血の拠点は若干マシかもしれない。祖霊の民と毒壺投げられる所は最悪だけど。
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湖沼は侵入者の出現位置を外に固定する、聖印と杖は建物のなかで
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鍛冶村なんだし
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間違いなく既存の拠点減らすために作った嫌がらせだわ
しかも毎回やたらと設置数多いし
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戦技ガチャで尻撃引いても…
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戻すこともできるから!
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あと新拠点2つとも壁で囲んだのは被っちゃってよくなかったと思う
本編の村系流用してるのにがっつり城壁ついてるの違和感あるし
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↓
クイックステップ
うんち
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それだけ駄目な要素ってことだよな
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なんで屋根上の奴が持ってんだよ見つからねぇよクソが
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湖沼「少々時間掛かります、杖か聖印あります、鍵、レア武器ももしかしたらあるかもしれません」
鍛冶村「時間掛かります、巨大バリスタや屋根上から攻撃します、ボスお散歩してるから倒してください。報酬?戦技ガチャ一回です」
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試行回数試せてないけど今のところ100%連続射撃なんだがぶっ壊れ戦技だから寄れるなら寄りたい
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てかそんくらいのメリットなきゃ糞糞村でしかない
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現状でも大弓や大盾の戦技変更はアツいし、汎用武器を変えるのも悪くは無いけどね
広くて迷路で弓棚の位置もわからんしボスが分散してるタイプはほんま
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1つ:戦技ガチャ
2つ:戦技ガチャ+1レベルアップ(レアまで)
3つ:戦技ガチャ+1レベルアップ(レアまで)+デメリット消去
が鍛治台で使えるよ
だったら序盤で頑張って殲滅する意義出たんだけどな。
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それだと坑道の役目が無くなるって言ったって、坑道は普通に通り道として通れるし、開幕レベル2攻略だって出来て十分差別化できてるよ
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