no title

408: ID:I2f3JOU80.net
鍛冶村(戦技ガチャ一回するだけ)

詐欺だろもう







412: ID:UEhUU57G0.net
>>408
なんのありがたみもなくて笑うわほんと
せめて5つくらいの候補から選べるようになるべきだろ


413: ID:e4ma0s0C0.net
>>408
武器強化もしてくれ


416: ID:YJXRVOtl0.net
>>408
詐欺村🥺


418: ID:bsu6MT+J0.net
>>408
鍛冶村っていうくらいなら鍛石2置いとけよ!


423: ID:oxjBe1J/0.net
>>408
武器の固有戦技をほかの武器に付けれるようになったら面白いかもしれない


425: ID:z2oBYOlm0.net
>>423
それならランダムでもやってみるかって気持ちにはなるな


410: ID:blcOHwYq0.net
湖沼もなんだかんだ面白い良い拠点だねと言われる一方鍛冶村は褒めてるやつ見た事無い


426: ID:ACr4Bu5H0.net
>>410
湖沼のがクソじゃないか?
どこに出現するか分からん侵入者、安寧拉致が圧倒的にクソ
鍛冶村は侵入者がすぐ出てくるから好きだよ


427: ID:HQ7TXa+N0.net
>>410
自分は逆だなむしろ
鍛冶村は宝箱そこそこあるし災域化しても侵入釣りやすいからそこまで嫌いではない
湖沼は構造がクソな割に旨みが少ない
あと安寧者襲撃で湖沼が外れすぎるのもあるし


421: ID:9BtqUJOP0.net
戦技変更はせめて3択から選ばせてくれ🥺


431: ID:9O3nVMlS0.net
鍛冶村は屋根上に壺投げクソ野郎置いてるとことバリスタ設置されてるとこと放電ボール浮いてるとこがクソい


433: ID:FuhexDMX0.net
鍛冶村が野営地遺跡の下位互換になってるのがよくねえよな
ボスにたどり着くところから面倒だし宝箱が密集してないからろくに漁れないしバリスタや雷玉のクソギミックがあるわでそら誰も行かねえよ


434: ID:z2oBYOlm0.net
湖沼よりは鍛冶村がいいよ
そこら辺に色々落ちてて付帯拾いやすいし
侵入者釣り出しやすいし


435: ID:1wRh0ALUd.net
鍛冶村はドミヌラ祖霊ボウガン村じゃなかったら漁り箇所も多いしボスもモブも許せるけど湖沼は基本設計がクソだから以外寄らない


437: ID:ACr4Bu5H0.net
鍛冶村も湖沼も上下構造にしなくてよかった
沼地でボスと戦わせとけよ沼作りたいならさ


439: ID:z2oBYOlm0.net
>>437
そもそも1マップに1個ずつでいいんだよ
そしたらもっと難しくできるし、それにともなって報酬も美味しくできる
中途半端だからゴミになる


441: ID:HQ7TXa+N0.net
>>437
毒沼作りたいならせめて上で戦わせろはマジでそう
湖沼の地下構造全部要らないんだよな


447: ID:c/xANhwz0.net
鍛冶村は殲滅して付帯漁りたい人と屋根登ってボス直通の人がバラバラになってグダる


449: ID:blcOHwYq0.net
湖沼はまだ収縮きたしついでに寄ってってボス瞬殺すっぺか~とかで寄る事多々あるけど鍛冶村だけは1試合で寄らない事が多すぎるもん
これはもうほぼ欠陥拠点でしょ


451: ID:mA/UBnAs0.net
祖霊村は滅びろ。雷玉置こうって考えたやつクビにして就職先も無くせ


454: ID:I2f3JOU80.net
湖沼の構成は沼出したいけど沼に足取られてクソって批判避けたいから日和った結果にしか見えない


462: ID:FFBcgclf0.net
>>454
湖沼とかいうゴミを作るんじゃなくて大空洞の奈落を沼にしときゃよかったのにな
たまに死体が落ちてて沼の底漁るの美味しいね、みたいな感じにして


456: ID:+C4VCcv40.net
知らずに入った人ほぼ全員がなになになになに?!💦なにこれ?!なにこれ!!💦💦て、なるのが雷ボール村


469: ID:k8aa1uKp0.net
バリスタ村は必ずボス直ショトカ穴から入るのと
ボスエリアを狙うバリスタの場所(ボスエリアの向かって右奥、城壁上)を覚えて先に排除すりゃむしろ簡単な拠点
ただしボス潜在以外ほぼノータッチということになるので美味くはない











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