
479: ID:pZsD+DwT0.net
結局常ハルに狙われってどうなん
なんでか毎回狙われ持つ野良が一番最初に死ぬから効果実感できてないんやけど有用なんやか
なんでか毎回狙われ持つ野良が一番最初に死ぬから効果実感できてないんやけど有用なんやか
488: ID:+/H3iTA10.net
>>479
めっちゃわかってわろた
めっちゃわかってわろた
497: ID:Y6qcjb+U0.net
>>479
シッコマンレディふくちゃんでやったときは
シッコマンがパリィしてるとこを結晶と爪で瞬殺繰り返してかなり余裕あったわ
パーティ次第だな
シッコマンレディふくちゃんでやったときは
シッコマンがパリィしてるとこを結晶と爪で瞬殺繰り返してかなり余裕あったわ
パーティ次第だな
513: ID:pZsD+DwT0.net
>>497
まじかー
持った方がええなら持つんやけど
ずっと常ハル連戦してたのに結局ドーナツ抱えてタイマンタイムばっかでわからんままやったからそういうセッションやってみたかった
まじかー
持った方がええなら持つんやけど
ずっと常ハル連戦してたのに結局ドーナツ抱えてタイマンタイムばっかでわからんままやったからそういうセッションやってみたかった
482: ID:5wFQgvXS0.net
多分10年20年経っても狙われ認めない奴がいてさあ!ってしてるんだろうな
484: ID:t/BWzKtZ0.net
壷はリブラしか出さないから許してくれ
あんな汚物が悪いんだ
あんな汚物が悪いんだ
486: ID:Qd+9Vx4lM.net
常夜リブラ実装時から俺は戦法全く変わらんな
狙われ難いあるなら拾って罪人倒せるなら倒して倒せそうにないならリブラだけ殴る
罪人バフがナーフされたとは言え強化罪人を倒すの時間かかるから強化された時点でリブラだけ殴る戦法に切り替える
狙われ難いあるなら拾って罪人倒せるなら倒して倒せそうにないならリブラだけ殴る
罪人バフがナーフされたとは言え強化罪人を倒すの時間かかるから強化された時点でリブラだけ殴る戦法に切り替える
489: ID:F5tfxVuZ0.net
罪人全回復しなきゃ殴る気にもなるんだけど時間制限付きってのが本当にイかれてる
490: ID:tC/jh5230.net
そういや常夜リブラで罪人処理する火力バカチームまだ会ったことないな
この前ちょっといい線いってたけど普通に事故起きて結局いつものマラソンになったし
この前ちょっといい線いってたけど普通に事故起きて結局いつものマラソンになったし
491: ID:Y6qcjb+U0.net
最近の深度5常世リブラは狙われどっちでもいい感じになってるよな
どのみち余裕で勝ててしまうから
どのみち余裕で勝ててしまうから
493: ID:DAbDKC1x0.net
常夜リブラは普通に火力出るパーティーなら全く罪人が生き残らないからな狙われあんま意味ない
494: ID:Utao2dDU0.net
有効とか関係なく狙われ持ちたい奴がいてグノスターでも平気で持ち込んでくる
500: ID:DAbDKC1x0.net
>>494
深度4潜ってる鉄の目配信者がカリゴ戦のファーム中に「狙われはリブラじゃなくても火力出しやすくなるので持った方がいいですね~」って得意げに語っててこういう奴山ほどいるんだろうなと思ったわ
深度4潜ってる鉄の目配信者がカリゴ戦のファーム中に「狙われはリブラじゃなくても火力出しやすくなるので持った方がいいですね~」って得意げに語っててこういう奴山ほどいるんだろうなと思ったわ
506: ID:NNbaQUlj0.net
>>494
狙われ持ちたがるだけあって大体真っ先に死ぬしな
で、ますます自信無くして狙われ持つという悪循環
しかも経験にならないから上手くならないという
狙われ持ちたがるだけあって大体真っ先に死ぬしな
で、ますます自信無くして狙われ持つという悪循環
しかも経験にならないから上手くならないという
496: ID:bxUu6LCm0.net
狙われ難いなんていくら拾ってくれても構わないよ
ヘイト押し付けた分のダメージさえ出してくれれば
ヘイト押し付けた分のダメージさえ出してくれれば
499: ID:zO1D+ryH0.net
隠レ学復辺りは狙われとってもええやろ
527: ID:Yinqb20j0.net
>>499
結晶隠者だとどうせ敵の後隙に撃つのがメインになるしあってもなくても大して変わんなくね…?と思ってる
人が持ってる分には別にいいけど自分はあんま拾おうと思わんな
滅び取れてたら有用だと思うけどね
結晶隠者だとどうせ敵の後隙に撃つのがメインになるしあってもなくても大して変わんなくね…?と思ってる
人が持ってる分には別にいいけど自分はあんま拾おうと思わんな
滅び取れてたら有用だと思うけどね
502: ID:ptgAC+Vo0.net
使うやつの自由だよ
持つなとかキレても持つやつは持つ
持つなとかキレても持つやつは持つ
508: ID:zO1D+ryH0.net
>>502
まあそれはそう
持つやつがいたら突然のタゲ変更に注意して立ち回ればいいな
まあそれはそう
持つやつがいたら突然のタゲ変更に注意して立ち回ればいいな
505: ID:F5tfxVuZ0.net
狙われ持つのはいいけど2人乙ったらどうするんだろ
あーあー雑魚のせいで負けたって言い訳するの?
あーあー雑魚のせいで負けたって言い訳するの?
510: ID:DAbDKC1x0.net
>>505
この前このスレにそれとおんなじこと愚痴しにきてるやついてぼろ糞叩かれてたな
この前このスレにそれとおんなじこと愚痴しにきてるやついてぼろ糞叩かれてたな
564: ID:txruHbBp0.net
>>505
間違いなくその乙ってる2人は雑魚だから狙われ関係なくなーい?🥹w
間違いなくその乙ってる2人は雑魚だから狙われ関係なくなーい?🥹w
515: ID:t/BWzKtZ0.net
狙われもってバ火力出すならいいよ
そんなやつはうまい🐔みたいな希少種で低火力しかいないからヘイト枠になったわけで
そんなやつはうまい🐔みたいな希少種で低火力しかいないからヘイト枠になったわけで
518: ID:Utao2dDU0.net
常春は自分で持つより2人に持たせるくらいの方がいいんじゃないか
523: ID:pZsD+DwT0.net
>>518
結局、狙われ持つのが1人だけやと常ハルに慣れてない味方が堪えきれずに死ぬんよね
で、2人になったら狙われ持ってる奴も一生狙われんわけやないし元々下手クソが多いからそいつも死ぬと
で、俺だけ残ってイモムシトレインに震えると
結局、狙われ持つのが1人だけやと常ハルに慣れてない味方が堪えきれずに死ぬんよね
で、2人になったら狙われ持ってる奴も一生狙われんわけやないし元々下手クソが多いからそいつも死ぬと
で、俺だけ残ってイモムシトレインに震えると
520: ID:F5tfxVuZ0NEWYEA.net
上手いやつって狙われ無しでもコンスタントに火力出し続けると思うんだけど
狙われる時は回避しながら差し込み他にヘイト向いてるときは火力優先で殴り多めで
狙われる時は回避しながら差し込み他にヘイト向いてるときは火力優先で殴り多めで
531: ID:t/BWzKtZ0.net
常春はそもそも検証を信用するなら3人持ったら意味なくなるリブラと一緒でしょ?
狙われは2人もって1人は突進呼び込み役になる
狙われは2人もって1人は突進呼び込み役になる
539: ID:NNbaQUlj0.net
>>531
味方見て皆持ってたら捨てるしかないな
中で武器捨てたら釣られて捨てた分かってない奴いたら即拾える
味方見て皆持ってたら捨てるしかないな
中で武器捨てたら釣られて捨てた分かってない奴いたら即拾える
532: ID:F5tfxVuZ0.net
常ハルの2人狙われ戦法は狙われ持ってないやつが死ぬといつもと同じ状態になるからややこしいんよな
533: ID:Na7vxOO20.net
無意味な狙われ持つのは低火力即死ニキが95%だからしゃーないもう半年経ってこの状況なんだから今さら語るまでもないよ
535: ID:JtAn3ImG0.net
芋虫に一切狙われてないくせに毎度毎度ピンで集合させようとするイキリ野郎はムカついたな
分かっとるっちゅうねん
その試合全部俺に来たわ
分かっとるっちゅうねん
その試合全部俺に来たわ
540: ID:+LC85Qt30.net
狙われにピン刺すのって電車で老人に席譲るようなものだよ
30歳なのに60歳扱いされたらそりゃ切れる奴もいるよ
30歳なのに60歳扱いされたらそりゃ切れる奴もいるよ
545: ID:nvUN03QH0.net
後衛は最大カット拾えるまでワンパン圏なんだから素直に狙われ拾ってね🥺
561: ID:okrbuk+t0.net
>>545
いうても火力役ならすぐ狙われるからあんま意味ねーしな…
火力付帯捨ててまでは要らんわ
いうても火力役ならすぐ狙われるからあんま意味ねーしな…
火力付帯捨ててまでは要らんわ
546: ID:ptgAC+Vo0.net
すみません狙われたほうが躱しやすいんです
550: ID:0Gk9Afvz0.net
火力マンなら狙われより火力付帯欲しいからな
551: ID:Fm/if2590.net
次回作は狙われ消すかやすい方にしてな
566: ID:zO2+bakR0.net
狙われ持つな警察って
「自分!下手なんで!タゲ来ると即死するクソ雑魚なんで!お前ら狙われ難い持つな!💢😡」
ってアホみたいなアピールしてて恥ずかしくないんか?🥹ww
自分が下手なのを狙われのせいにしてんの
この上なくダサいわ〜ww
「自分!下手なんで!タゲ来ると即死するクソ雑魚なんで!お前ら狙われ難い持つな!💢😡」
ってアホみたいなアピールしてて恥ずかしくないんか?🥹ww
自分が下手なのを狙われのせいにしてんの
この上なくダサいわ〜ww
616: ID:JtAn3ImG0.net
たまに誰も狙われ付けてないのにアホ程狙われる時がある
攻撃もそこまで入れてないんだけど
攻撃もそこまで入れてないんだけど
621: ID:1sisQyQp0.net
>>616
DLCの敵はやたらしつこいのがいるからそれかな
あと考えられるとしたら味方よりヘイト買いやすい行動してるとか
まぁ妙に狙われやすいから狙われ確認してあれぇ?って思った事あるの結構いるだろうけど
DLCの敵はやたらしつこいのがいるからそれかな
あと考えられるとしたら味方よりヘイト買いやすい行動してるとか
まぁ妙に狙われやすいから狙われ確認してあれぇ?って思った事あるの結構いるだろうけど
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (102)
狙われ探すよりパリィ系戦技探す方が楽だし個々で相手する方が巨大時にリカバリーできるし安定する
そもそもラグと地形と軸ズレで安定しない一人のパリィに依存してる時点でリスキー過ぎる
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狙われ持って楽になった言ってるやつは自分が狙われてないから楽になっただけじゃないか?
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実際それで1匹走ってきて処理して引いての繰り返しで楽に勝てたし
ただそれが楽しいかどうかっていうと別に楽しくはなかった
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常に芋虫に狙われるからそこはキツイけど
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一体倒して逃げ回ってる時にハルモニアの近くにいっちゃって終わったかと思ったけどマジで反応しなかった
ただ狙われも大事だと思うけどやっぱ火力出して瞬殺しないと話にならないだろうけどな
結論は勝ててもクソボスよ
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野良でハルハルが嫌われてる理由と同じよ
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常夜グラディウスとか味方に負担掛けてんの理解しとけよ。
火力出してるなら許せるけど、射程外からチマチマ撃って外してる奴みるとモヤるわ。
あと分裂時にはアーツ切ってくれ。
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突っ込んできたところを守護者がガーカン、無頼漢が残りをバッタで削る
で突っ込んでくるのが毎回ほぼ1体ずつ(たまにアクティブ化したやつ+距離判定でもう1体くることあった)だからくそ楽だったよ、事故要素が芋虫の這いずりくらいだから安定して戦いやすい
這いずりも距離離せばほぼ喰らわんから狙われ+安定した処理手段があれば怖くない
逆に連戦で常夜ハルモニア出たけど安定した処理は出来るのに狙われないからアクティブがドンドン増えて残りミリで壊滅したから、ある無しだとかなり変わる印象
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ヘイト向くのは構わんがワープで視界外に出現したりする分常夜より辛いんだわ
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1人になったら即死するし良い印象無いわ
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だからカッコつけながら持つ為にいろんな風潮を創ろうとしたり言い訳したりする
つまり本編でいうところの「遺灰前提のゲームバランスだわー」って大声で言ってた人らと同じ
普通に考えりゃ分かるよね、狙われづらいって書いてあんだから
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常世リブラで何を学んだんだ??
ゲーム体験的に逃げ回ってチクチクするゲームの何が面白いんだマジで
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ここ10試合で4回常ハル、2回通常ハル出てきた
もうあのマーク見るの嫌なんだけど
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3人持ってても捨てない
なんで誰か1人が犠牲にならなきゃいけないんだ
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なんでみんなそんな勝てるの?テレビゲームに人生懸けすぎだろ
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そもそも狙われづらいを持たないと即死するから狙われづらいを持っているのでは?
煽りにしても低レベル過ぎる
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狙われまくってる味方ににじり寄ってるハルを背中から結晶やら遠距離弾で一気に葬れるし、
常ハルも基本味方に発狂突進するから、雑に結晶入れられる
火力特化なら1~2発の結晶で沈められるしな
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↓
信者「3武器と違って槍みつけやすい遺物はでないから」
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とにかくワンコンボで1人倒せる事が重要
拳でチマチマ削ったり鉄でマーキングだけして距離取るとか範囲型戦技で多数巻き込むぜみたいなのは相性悪い
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狙われたら隙につぶてや結晶差し込めばいいし回避タンク出来るから問題無いって感じ
狙われは誰か持ってる方が攻撃モーション中に急にタゲ来て被弾リスク上がるし事故率上がるから欲しい武器or付帯が無ければ不要派
あとボスのモーション覚える為に深度低い人程拾わない方がいい
モーション覚えて避ければ実質負けない訳だしね
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リブラと違って別に無くても勝てるんだから
余計な事故起こすだけ
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