
687: ID:HgNEPJCD0.net
深層遺物の聖杯使用時カット率低下ってあたりとか言われてるけどこれマジでゴミじゃん
追跡者使ってて死んだり第六感消費する場面大体これのせい
ナメレスとかガレキングとか巻き込み被弾が多いので発動しやすい
坩堝のエスト狩りでも発動
-45%ってやばすぎだよ
被ダメージ毒とかがあたりだな
追跡者使ってて死んだり第六感消費する場面大体これのせい
ナメレスとかガレキングとか巻き込み被弾が多いので発動しやすい
坩堝のエスト狩りでも発動
-45%ってやばすぎだよ
被ダメージ毒とかがあたりだな
702: ID:vAtlcb9F0.net
>>687
えぇ…?実質デメリット無しの神デメリットだろ…
カット率-10000%でも使うわ
えぇ…?実質デメリット無しの神デメリットだろ…
カット率-10000%でも使うわ
706: ID:HgNEPJCD0.net
>>702
遠距離ならともかく、巻き込み被弾多い近接ではゴミデメリットだぞ
俺が死ぬ場面大体こいつのせい
遠距離ならともかく、巻き込み被弾多い近接ではゴミデメリットだぞ
俺が死ぬ場面大体こいつのせい
711: ID:vId9yu/30.net
>>706
敵から離れたタイミング飲めばいいだけでは?
被弾して死にそうになったからすぐガブ飲みしない限りこのデメリット活かされる場面なくね
敵から離れたタイミング飲めばいいだけでは?
被弾して死にそうになったからすぐガブ飲みしない限りこのデメリット活かされる場面なくね
724: ID:HgNEPJCD0.net
>>711
一度もエスト狩りされたことないのであればそれを言ってもいいよ
お前もどうせされてるだろうな
近接で近づいてた戦う以上、誰でも起こりうるわ
一度もエスト狩りされたことないのであればそれを言ってもいいよ
お前もどうせされてるだろうな
近接で近づいてた戦う以上、誰でも起こりうるわ
730: ID:vId9yu/30.net
>>724
エスト狩りされないように離れてから飲んでるよ俺は
焦ってすぐガブ飲みするからそうなるんよ
エスト狩りされないように離れてから飲んでるよ俺は
焦ってすぐガブ飲みするからそうなるんよ
713: ID:YrQM4G6x0.net
>>706
飲むタイミング間違ってるんじゃない?
飲むタイミング間違ってるんじゃない?
710: ID:dxU/JR5e0NEWYEA.net
可能なら全部聖杯カット低下にするけど
普段はマルチで仕方ないけど頻繁にくらってるなら飲むタイミングおかしいよ
普段はマルチで仕方ないけど頻繁にくらってるなら飲むタイミングおかしいよ
722: ID:i2bYXKzL0.net
巻き込み被弾ってどこでエスト飲んでんだよ
737: ID:rsGqwV/z0.net
坩堝にエスト狩りされるやつが何言っても説得力ゼロ
739: ID:dxU/JR5e0.net
普段攻撃する位置とタイミングで飲めよ
適当に飲んで巻き込みとか😅
適当に飲んで巻き込みとか😅
747: ID:A3HyzzY10.net
そもそもエスト飲みたいタイミングって被弾したあとだろ?エスト狩り以前にカット低下デバフがあろうがなかろうがそれほぼ死なないか?
753: ID:vId9yu/30.net
>>747
たしかにw やっぱ聖杯瓶カット率低下って神デメリットやな
たしかにw やっぱ聖杯瓶カット率低下って神デメリットやな
770: ID:HgNEPJCD0.net
>>747
最大カットと連続カット持っててかつ最大HP上げてたらまず死なないよ
このデメリットのヤバさは-45%っていう異常値だからね
その辺のネズミにこづかれただけで即死するよ
最大カットと連続カット持っててかつ最大HP上げてたらまず死なないよ
このデメリットのヤバさは-45%っていう異常値だからね
その辺のネズミにこづかれただけで即死するよ
771: ID:vAtlcb9F0.net
>>747
そう
食らったら死ぬ状況でカット率下がろうが関係ないから実質デメリット無しなんだよ
そう
食らったら死ぬ状況でカット率下がろうが関係ないから実質デメリット無しなんだよ
774: ID:yxecrdJs0.net
なんだったら赤ハルの無敵で死ななかったりするからな
775: ID:0DY3ZxCE0.net
赤ハル付けてたら聖杯瓶カット率低下はそこまでデメリットにならないからな。そもそもデメリットの中でもかなり軽いし
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (260)
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まあ近接でも回避連続時と回避直後カット率低下のゴミさに比べたら全然マシだしゴミは言い過ぎな気はする
エスト飲んでる最中に巻き込み被弾してダウンは経験したことないからちょっとよく分からない
急にタゲが変わって反応できなく被弾の事言ってるならどうしようもないけど頻繁に起きるわけじゃないしそこまで気にしても仕方ない
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そんな暇あるなら狩られない立ち回り練習すればいいのにw
そんなんだから水溜りでずっとパチャパチャしてるんだよw
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遠距離なら生き残れるかもね
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普段1、2撃耐えられる攻撃が急にワンパンになってびっくりしてるんでしょ
近接でもよっぽどHP盛りするか最大カット引けてないと坩堝の突き喰らったら即死だしそもそもエストを飲めない
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その人たちでもエスト中に被弾することはあるからね、まれにではあるけど
名人様たちがエアプってのがよくわかる
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大抵同一人物なんだろうけどそんなレスバに飢えてるのか
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夜渡りが機敏なのかわからんけど本編より全然伸びないよねアレ
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はいそうですって答えるしかないよな
被弾してる奴がいるって言われても、俺は被弾しないしって感じだし
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リブラの魔方陣喰らって発狂してそう
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深度4以上「うわやったわー流石に今の回復は甘えたー」
この違いだろ
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聖杯瓶使用時カット率低下を重く見てるプレイヤーのそれは見たことないから是非動画にしてほしい
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耐えたとこで削りにも貢献できないまま再度聖杯飲むんでしょ?
個人的に1ゲージダウンに匹敵するコストと言っても過言ではないと思ってるんだけど
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エスト狩られを肯定するために必死なのは良いんだけど「欲張った攻撃と回復以外で被弾する奴は下手くそ!敵のモーション理解していてエスト狩りされないなら回避なんか失敗するわけ無いだろ!」ってカンストの中の更に上位3%ですら言わないような狂った主張してる事に気付いてくれ
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あってもいいけど1遺物につき1デメリットにするべきだったよ
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3人いるんだぞ?本当に脳あるのか?
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見直しても無理なら許容できないデメリットとして別のつけろ
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ダクソ3辺りから露骨になってた回復行動に対しての特定行動の事だろ?
被弾する場所で回復して食らうのはただのミスだわ
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夜の王戦だと3回ぐらいしか気にするタイミング無いでしょ
被ダメ時状態異常と合わせて、かなりゆるいデメリットだと思うけどな
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ギリギリ回復が間に合うかどうかのタイミングで、敢えて敵に近づいてから瓶を飲む縛りプレイでもしてるのか?
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小学生かよw
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適当にプレイしちゃってるときぐらいしかねーよな
回復時に被弾するのはそもそも下手くそでしかねーわ
っていう話でなんでこんなに盛り上がれるんだ?
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だから回復時に被弾しちゃうのも仕方ないよね←?????
いや、一回被弾したんだから気を引き締めるだろw
あんま言いたかないが、低深度の人間ってこんな思考なわけ?
そりゃ深度3ですわ
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死亡フラグだからデメリット無いんよな
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音がうるせえくらいで実質ノーデメリットだな
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5試合に1回、ファーム中にコレのせいで1乙する程度
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