
583: ID:F1IsW2VQ0.net
👀「属性つけるのやめて物理を+2を3個、+4を3個でやってみました」
👀「めちゃくちゃ火力でます、属性なんか道中に武器なり脂なり拾えばよかったんですね」
👀「めちゃくちゃ火力でます、属性なんか道中に武器なり脂なり拾えばよかったんですね」
588: ID:97Rp3xF90.net
>>583
鉄の目は生存優先ビルドでいいって昔のスレで見たけど
最近は火力が主流なの?
鉄の目は生存優先ビルドでいいって昔のスレで見たけど
最近は火力が主流なの?
594: ID:4bNl4ZJG0.net
>>588
余裕で耐久でいいです✋
余裕で耐久でいいです✋
598: ID:S430u4Xo0.net
>>588
主流というか火力優先なら1段目特化
ただ遺物揃えるの大変すぎるから大体は生存優先したビルドに落ち着く
主流というか火力優先なら1段目特化
ただ遺物揃えるの大変すぎるから大体は生存優先したビルドに落ち着く
606: ID:djAYaPX+0.net
物理の目と一段の目ってどっちのがDPS高いんだろ
609: ID:He4GIURv0.net
>>606
数値的に見ると1段目より連射するぶん物理のが高そう
1段目はあるけど物理4遺物ねぇ…
数値的に見ると1段目より連射するぶん物理のが高そう
1段目はあるけど物理4遺物ねぇ…
612: ID:zecw4tMR0.net
>>606
そら物理よ
一段目の強みは深夜にデメリットがないことじゃない?
そら物理よ
一段目の強みは深夜にデメリットがないことじゃない?
618: ID:v64SInNl0.net
鉄の目の火力盛りはマジで雑魚だと思うがな
火力遺物だけで耐久0なら最大カットは2個ないと貫通。減衰は真面目に火力出すなら基本必須。
それにメイン弓、一段目特化なら二つメイン弓が必要。
この状態からどうやって火力盛るんだよ?
しかも火力遺物は射撃強化と最大攻撃ぐらいしかないんだぞ?
火力遺物だけで耐久0なら最大カットは2個ないと貫通。減衰は真面目に火力出すなら基本必須。
それにメイン弓、一段目特化なら二つメイン弓が必要。
この状態からどうやって火力盛るんだよ?
しかも火力遺物は射撃強化と最大攻撃ぐらいしかないんだぞ?
623: ID:4bNl4ZJG0.net
>>618
ほんまそれ
火力なんて他の奴が出すんだからマーキングして回避タンクすればいいんだよな
ほんまそれ
火力なんて他の奴が出すんだからマーキングして回避タンクすればいいんだよな
633: ID:agdxHnrOd.net
>>623
特化フクや隠者、ハルハルなら何回死んでくれてもいいんだがな、火力もしっかり馬鹿だし。
目の火力でドーナツはマジで存在する価値がない
特化フクや隠者、ハルハルなら何回死んでくれてもいいんだがな、火力もしっかり馬鹿だし。
目の火力でドーナツはマジで存在する価値がない
632: ID:X4LMJwQA0.net
>>618
鉄の目の火力盛りはつえーって言ってんだろが、メインが弓でも他の近接と比べて殴る数が圧倒的に多いしな
鉄の目の火力盛りはつえーって言ってんだろが、メインが弓でも他の近接と比べて殴る数が圧倒的に多いしな
637: ID:agdxHnrOd.net
>>632
お前ハルハルサイスと真面目に比較したことあるか?
そのちんけな弓で一発三千出せるのか?
お前ハルハルサイスと真面目に比較したことあるか?
そのちんけな弓で一発三千出せるのか?
649: ID:XcoTvpKb0.net
>>618
冷気か毒付与して物理強化4と冷毒腐敗の+2をつける、火力は状態異常特攻一個で1.20倍で約侵入3人分のパワー乗算がある
射撃強化や最大HP攻撃で場合はアロレ、近接で盛るなら曲剣や槍二刀とかレドゥビア
1段強化とか脂強化+2混ざっててもいい
冷気か毒付与して物理強化4と冷毒腐敗の+2をつける、火力は状態異常特攻一個で1.20倍で約侵入3人分のパワー乗算がある
射撃強化や最大HP攻撃で場合はアロレ、近接で盛るなら曲剣や槍二刀とかレドゥビア
1段強化とか脂強化+2混ざっててもいい
664: ID:agdxHnrOd.net
>>649
で、付帯はどうすんの?
ハルハル追跡者なら最大カット1枠に戦技アップ4枠で2.14倍まで積めるぞ?
で、付帯はどうすんの?
ハルハル追跡者なら最大カット1枠に戦技アップ4枠で2.14倍まで積めるぞ?
839: ID:XcoTvpKb0.net
>>664
使う武器によって揃えたらいいだけでは?
マッチ事にアロレに寄せる、近接に寄せるで付帯は調整するし火力鉄は道中事故防止以外は最大カットなしだし
状態異常掛けたら次の状態異常かけて最後に物理武器か弱点武器でダメージ稼ぐのがベストだけどな
使う武器によって揃えたらいいだけでは?
マッチ事にアロレに寄せる、近接に寄せるで付帯は調整するし火力鉄は道中事故防止以外は最大カットなしだし
状態異常掛けたら次の状態異常かけて最後に物理武器か弱点武器でダメージ稼ぐのがベストだけどな
620: ID:zecw4tMR0.net
そもそも鉄の目は耐久型の方が勝率上がると思うが
お試しなら一段目強化でもいいと思うぞ、雑魚ワンパンできるようになるのすげー楽しいよ
お試しなら一段目強化でもいいと思うぞ、雑魚ワンパンできるようになるのすげー楽しいよ
677: ID:YHuMUS4s0.net
3%民に聞きたいんだけど、鉄の目の初期付与アロレって必須?
深度4で青マリス外せば付けられる状態でワンパンライン下げてでもやった方が良いかクソ悩んでる
深度4で青マリス外せば付けられる状態でワンパンライン下げてでもやった方が良いかクソ悩んでる
679: ID:4bNl4ZJG0.net
>>677
枠なければいらない
枠なければいらない
682: ID:GU8sE7tD0.net
>>677
カリゴでつけてもいいかなーくらいのレベル
カリゴでつけてもいいかなーくらいのレベル
684: ID:zecw4tMR0.net
>>677
いらん、カリゴに炎弓持ち込むなら必須だけど
いらん、カリゴに炎弓持ち込むなら必須だけど
691: ID:Okj8jouG0.net
>>677
個人的には必須
ヘイト稼ぎによるマーキング維持のしやすさ、HIT数での3日目ボス時のアーツゲージの加速
状態異常の蓄積値の多さで耐性999でも発症出来るし、蘇生にも使える
個人的には必須
ヘイト稼ぎによるマーキング維持のしやすさ、HIT数での3日目ボス時のアーツゲージの加速
状態異常の蓄積値の多さで耐性999でも発症出来るし、蘇生にも使える
694: ID:WLXRQ6+C0.net
>>691
蘇生マジ?
考えたこともなかった
蘇生マジ?
考えたこともなかった
678: ID:4RPq2Ddo0.net
鉄の目の火力ってのは隠者レディをサポートすることで総合的に出してたわけだから本体は何やってもたかがしれてる
ハルハルで上振れしても隠者レディ学者のせいぜい1/3しか火力出ないようなバランスでいまだ物理と魔術の溝は全く埋まってないし
ハルハルで上振れしても隠者レディ学者のせいぜい1/3しか火力出ないようなバランスでいまだ物理と魔術の溝は全く埋まってないし
680: ID:pL/m2umD0.net
1段目が~物理積みが~ってなると結局付帯も火力オークションになりがちなのよね
最大カット2積み連続カット積みタメカット積みとかしてくれていいぞ
最大カット2積み連続カット積みタメカット積みとかしてくれていいぞ
687: ID:Wc3pCT5g0.net
物理の目はガチで強かったけどな
弓3も盛ってマーキングのダメージだけでかなりだしてたし
弓3も盛ってマーキングのダメージだけでかなりだしてたし
688: ID:DG6jzOWO0.net
鉄のアロレはFP秒で切れて気持ちよくなれないよ
696: ID:YnU3Egry0.net
鉄の目に火力は求めてないからなぁ
ペチペチして30ダメとか見ちゃうとね
マーキングとタゲ取りと大技キャンセルをしっかりやってくれるならまったく問題ない
ペチペチして30ダメとか見ちゃうとね
マーキングとタゲ取りと大技キャンセルをしっかりやってくれるならまったく問題ない
697: ID:01XqzmWS0.net
アロレは積めたら積むけど遺物がねえわ
アロレ使うときはだいたいそこらへんで拾ったアロレ弓使ってる
アロレ使うときはだいたいそこらへんで拾ったアロレ弓使ってる
700: ID:XtPNdVIv0.net
🙅鉄目に火力は求めてない
🙆♀鉄目を求めてない…
🙆♀鉄目を求めてない…
705: ID:4bNl4ZJG0.net
>>700
さすがに鉄はいた方がいいです😭
さすがに鉄はいた方がいいです😭
723: ID:pxUVHitt0.net
>>700
鉄いたほうが嬉しいんだが
鉄いたほうが嬉しいんだが
701: ID:FpAfQnES0.net
鉄の目はタンクしつつマーキングと状態異常と撃破アーツ積んでれば、なんでもええ
702: ID:tvpOlQ6CM.net
そう考えたらFPに直結する精神力って何だよ
研ぎ澄まされた剣豪の精神力が人形に劣るのおかしいだろ
研ぎ澄まされた剣豪の精神力が人形に劣るのおかしいだろ
714: ID:zecw4tMR0.net
>>708
お前が死なずマーキングを切らさずファーム中に適宜アーツを撃ててボスの大技のキャンセルもできるなら火力はあればあるだけいいよ
俺は無理だからHP盛るし撃破アーツも2種積むし雷以外は弱点属性弓持ち込むけど
お前が死なずマーキングを切らさずファーム中に適宜アーツを撃ててボスの大技のキャンセルもできるなら火力はあればあるだけいいよ
俺は無理だからHP盛るし撃破アーツも2種積むし雷以外は弱点属性弓持ち込むけど
715: ID:01XqzmWS0.net
>>708
自分で火力出せないと他2人の火力低い時いつまでたってもマーキング割れないから盛れるなら欲しいよ
自分で火力出せないと他2人の火力低い時いつまでたってもマーキング割れないから盛れるなら欲しいよ
716: ID:v64SInNl0.net
死んでマーキング途切れさせてる火力の目と、マーキング維持してる火力0の目なら後者の方がダメージ数倍は出てるからね
そこさえ忘れなければなんでもいいよ
そこさえ忘れなければなんでもいいよ
735: ID:sD6vVPqn0.net
>>716
マーキング強いのは道中の怯み付随の話で
割れにくい夜の王戦じゃ1割バフ+αぐらいしか効果なくね?
マーキング強いのは道中の怯み付随の話で
割れにくい夜の王戦じゃ1割バフ+αぐらいしか効果なくね?
738: ID:v64SInNl0.net
>>735
そう?今火力インフレし過ぎて基本マーク割れるゲームじゃない?
ストラゲスでも最近ハルハル鎌と一緒にマーク割り切ったよ
そう?今火力インフレし過ぎて基本マーク割れるゲームじゃない?
ストラゲスでも最近ハルハル鎌と一緒にマーク割り切ったよ
720: ID:OmtmTZm5r.net
1段目の弓の目って体力とか撃破アーツ犠牲にしてるの?
スキル回数とか毒スキルとか色々盛ると1段目が2個くらいしか詰めないんだけど意味ないよな
スキル回数とか毒スキルとか色々盛ると1段目が2個くらいしか詰めないんだけど意味ないよな
760: ID:sVfn74eZ0.net
>>720
生命はボス次第だが撃破アーツ犠牲にはできん
生命はボス次第だが撃破アーツ犠牲にはできん
721: ID:sD6vVPqn0.net
鉄アロレ持ち込みはカリゴ、グノ、エデレの泥運悪い場合も一定火力確保出来るのと
リブラ、エデレ向けの毒付与、火脂なりセットで
一部相性の良い中ボスの処理が早くなるってぐらいでしょ
アロレ相性良い相手も大弓ビルドの方が強いからほぼ卒業した
リブラ、エデレ向けの毒付与、火脂なりセットで
一部相性の良い中ボスの処理が早くなるってぐらいでしょ
アロレ相性良い相手も大弓ビルドの方が強いからほぼ卒業した
751: ID:I9gYuPDW0.net
鉄の目もいればマーキング破壊で道中楽々
3日目のボスでマーキング破壊難しいだけ
ヘイト凄いからHP1100最大カット必要なだけ
3日目のボスでマーキング破壊難しいだけ
ヘイト凄いからHP1100最大カット必要なだけ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (82)
死なないなら火力盛れ、死ぬなら耐久盛れでFA
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でも基本的にはマーキング維持と2ゲージまで安定して蘇生できるアーツで味方をサポートする回避タンクだから耐久あったほうがいいと思う
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俺が使ったら200行くのに
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一段特化は安寧瓦礫とかで速攻バームクーヘン作るバカ二人と組まされるリスク回避用キャリー型
結局対多数とかこっちにタゲ向いてる状態じゃ戦技撃つチャンス少なくて大してDPS出せんからな
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でもカット系無しでワンパンの状態でもボス倒すまでに3回食らってドーナツ完成なんてほぼ無いけどな
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ソロだとかなりお気に入り
マルチなら結晶壺ハルハルサイスが火力出すから戦技型以外の鉄で火力盛ってもとは思う
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まとめてさしあげろ
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これに1段目強化が付いたら完成だーってなりそうだんだけどいつになるんだろう
隠者とレディが居た頃は自分で火力出す必要全く無かったから耐久の目でも良かったんだけど
最近少ないから鉄の目でも火力出さないと時間かかってしゃーない
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①タゲ取り②傷維持③死なない
しかないんだから火力なんかどうでもいいんだよ
なんなら味方2人に狙われ押し付けて自分だけ狙われるようにするまである
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ドーナツは知らん
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なんでどっちも盛るっていう発想にならないの?
ガード時とかのゴミ効果でもついてんの?
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死なない腕前あるなら火力でいいけど死ぬなら耐久でいい
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耐久積みは味方がダメだと地獄が待ってるからな
自信ある人ほど火力積むのでどっちがいいかとかどうでもよくて人による 終わり
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有効効果に一段目付けば良しに対して+4とデメリットガチャだからキツい、撃破アーツ+1に物理4に持続HP低下に異常耐性低下とか悔しい思いする方が多いし
スキル+1一段目付けばよしってなるのは精神的に優しい
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近接や魔術祈祷が火力出すために接近してる時間で鉄の目なら安全に一定のダメージ入れられるよってのが強みだから、必殺遺物やカット率を一定以上確保する前提で一段目火力盛るのは理にかなってると思う。
逆に物理攻撃特化はデメリット以下の恩恵しかないからナシ。
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1段目と生命3とか1段目と最大HPがあれば耐久も盛れるし火力も出せるから何を言い争ってるのかわからん弓二刀流の弓でHP回復とかガチで強いから1段目の良さもちゃんとあるのにな
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とにかく死なないし自分起因でPT全滅にさせないって重要だと思うわ
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火力上げるなら属性必須だし属性入れると遺物の物理アップは半分の効果しかでないしで盛る価値あるのかね
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大空洞と湖沼ポップとかの運ゲー絡むとはいえ
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付帯良ければ300連発できるのやべぇわ。
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火力がハルハルより劣るって当たり前だろ
てか鉄の目がいて負けるなら原因は鉄の目の火力じゃねーわ
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大半のキャラは戦技重視でも赤ハル積む程度が最適やから、無理に1発の火力にこだわると痛い目見るで。
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深度3前後で沼ってる人の配信みると、けっこう特化系みかけるけど結局あんま勝ててないのよね
そもそもまだ敵柔らかいのに特化した結果耐久がおろそかになって、ちょっと盛るだけで防げるのに自らワンパン環境にしちゃってるように見える
回避できないのに、なぜか意地でも盾持とうとしないし
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が
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自分が耐久盛り鉄の目使うことでスキルで自分が死ぬの火力底上げしてアーツで味方がドーナッツになるのを防ぐのよ
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Light
が
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味方3人が連携して動ければ今まで通りでいいんだけど野良だと自分一人で即処理しなきゃいけない場面が頻発するから。
運良くちいかわでも握れりゃいいんだけどなかなかそうもいかんからね。
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が
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味方に隠者とレディ取られててとかならまぁ分からんでもないけど
Light
が
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通常でマリスと生命×2 深層で筋力生命ステ変と最大HP×3
こんだけ盛ってLv15で1517ぐらいなんだが見たことないんだよなここまでやってる耐久型の鉄の目ってマリス付けて1200行けばいいぐらいの鉄の目ばっかで耐久型名乗れるんだろうか
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