no title

818: ID:WcJ5mYXA0.net
新拠点クソ
新イベントクソ
ハルモニアクソ
壺学者クソ
ガレキングだけやなかーい







822: ID:G/BmgdRE0.net
>>818
そのガレキングも最大カット潰しとかいうメタ要素があるから手放しに褒めるのはちょっと無理


831: ID:flXvQXL20.net
>>822
でも連続カット発動しやすいから差し引きねえわ
ミミズがいなければ


840: ID:G/BmgdRE0.net
>>831
いないことがまずないっていう


823: ID:HC5KCxsb0.net
>>818
ガレキングだけはガチの神ボスなのが悔しい
あとハルハルとかいうオモチャは好き
ガレキングはBGMも神なんだよなぁ…


827: ID:V1RbTzmk0.net
>>818
ほんま悲しい
DLC買って良かったって思わせて欲しい


828: ID:6ILJjF8I0.net
>>818
なんだかんだ犬襲撃以外は新鮮味あって楽しめてるな


820: ID:QHLfLCNS0.net
犬襲撃は画面見づらくなるのが一番クソ、つーか目が痛くなる
もうちょい考えてつくれやゴミ


821: ID:aKcUbBQ40.net
ハルモニア襲撃で雨に半飲まれしてる湖沼に拉致すんのはほんまもんのゴミ


829: ID:HC5KCxsb0.net
>>821
テストプレイしてないならクソだし
わざとならもっとクソっていうね


824: ID:fBRpl41Br.net
堂々とイザリスを作った連中だから仕方がない


826: ID:/MCI5c3n0.net
徘徊鍛冶村以外はそんな嫌いじゃないけど
好きになる努力してるか?
俺は雷鍛冶村以外なら徘徊も受け入れられるようになってきたぞ


833: ID:fBRpl41Br.net
>>826
屋根から毒壺バシャ!w ×10


836: ID:HC5KCxsb0.net
>>826
レベル4初期武器のみとかで死の騎士村やカッコウ湖沼に拉致られて同じこと言える?
一人だけ僻地配置だと合流もできねーわ


846: ID:flXvQXL20.net
>>836
橋型の鍛冶村は楽な方でしょ
遠距離武器さえあれば
近接オンリーは知らん


856: ID:HC5KCxsb0.net
>>846
今なら投げ物なりクロスボウなりで釣り出すけど
最初はなんだこのゴミってキレそうだったし慣れてからも楽しくはない
あのメスブタ一人ならパリィでボコボコにしてやんのによ…クソが…
つかプレイ時間カンストプレイヤーならいいけど、初心者があんな最悪なゲーム体験させられて心折れないもんか?
俺だったらなんやこのクソゲーって思っちゃうな


830: ID:8bpol91j0.net
DLC要素新しいだけで無い方がマシなゴミばっか なんで1700円追加で出したらクソゲーになるんだ
DLC実装後よりDLC待ってる時の方が楽しかったわ


832: ID:94EfQWG30.net
地味に常ハルも特大のうんちボスだと思う


834: ID:EV4KF8Gu0.net
ガレキングは正直第1形態の方が怖い
早く終わって欲しい


838: ID:y7aSCHFP0.net
最大カット潰しはプレイヤーの反応見て入れたのか
最大カットが強い想定で、最初から味変予定だったのか
そういう意図無しに強敵として作られたのか気になる


844: ID:G/BmgdRE0.net
>>838
上二つどっちかだろ
じゃなけりゃ犬襲撃がな


866: ID:Uy6Uh+r40.net
ボス部屋が雨範囲内の拠点にハルモニア出たりするの酷すぎんかね


873: ID:J06FHPe+0.net
頻度少ないけど大空洞の蟲イベントが中々糞だった。
上下あるマップであれはあかん。


875: ID:79M9Bq0u0.net
>>873
遭遇した事無いけどキレそう


877: ID:HC5KCxsb0.net
>>873
一度だけあったがあれはやばいな
気流でカメラ固定になるから分かりにくすぎるし
薄暗いせいで蟲エフェクトがどこに向かってるのかも全然わからん


879: ID:aK5VflY20.net
>>873
大空洞1回だけ蟲襲撃に遭ったけどマジ来た途端にこっちが探す暇も無く爆速で帰ってもうて野良と困惑した回があったわ
クロネコヤマトの宅急便くらい

それ以来1回も来てない
大空洞の蟲襲撃が場所どこなんか気になる


883: ID:ZDAa2FSed.net
>>879
1日目の収縮先になるから候補地は少ない


881: ID:78a2UPo+d.net
大空洞のリブラもどこにいるかよくわからん事してくるよな
金出してストレス溜めるDLCとは畏れ入ったよ


899: ID:8r6UpWJg0.net
簡単な拠点ばかりやってると拉致先が地獄になるのはなかなかよくできてると思った


906: ID:HC5KCxsb0.net
>>899
あれクリア済拠点でも対象になるみたい
昨日初手潰した雪だるま大教会が安寧拉致の対象になった
しばらくマップアイコンに赤丸つかなくて、雪だるま再召喚されるまでにラグあった


928: ID:mqceNV8A0.net
>>899
普通に踏んでる途中の拠点にも拉致られるからマップパターンで決まってるだけ


959: ID:8r6UpWJg0.net
>>928
まじ?はえ~


964: ID:flXvQXL20.net
>>928
拉致る場所ってマップごとに固定されてるの?
同じマップでも拉致場所はランダムなイメージ


904: ID:cj4gSWkh0.net
新乱入要素
視界不良+持続ダメ
視界不良+隕石ダメ発生+一人マラソン強要
三人強制転移

これちょっと擁護できないな


909: ID:aK5VflY20.net
犬の襲撃もせめて潜在が3個落ちてたらなあ

いや、そうはならんかったからここでこの話はおしまいやな


910: ID:78a2UPo+d.net
>>909
3個ってどこに出るんや?
最後のとこに出るなら2人が倒すまで倒さんぞ!











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