
818: ID:WcJ5mYXA0.net
新拠点クソ
新イベントクソ
ハルモニアクソ
壺学者クソ
ガレキングだけやなかーい
新イベントクソ
ハルモニアクソ
壺学者クソ
ガレキングだけやなかーい
822: ID:G/BmgdRE0.net
>>818
そのガレキングも最大カット潰しとかいうメタ要素があるから手放しに褒めるのはちょっと無理
そのガレキングも最大カット潰しとかいうメタ要素があるから手放しに褒めるのはちょっと無理
831: ID:flXvQXL20.net
>>822
でも連続カット発動しやすいから差し引きねえわ
ミミズがいなければ
でも連続カット発動しやすいから差し引きねえわ
ミミズがいなければ
840: ID:G/BmgdRE0.net
>>831
いないことがまずないっていう
いないことがまずないっていう
823: ID:HC5KCxsb0.net
>>818
ガレキングだけはガチの神ボスなのが悔しい
あとハルハルとかいうオモチャは好き
ガレキングはBGMも神なんだよなぁ…
ガレキングだけはガチの神ボスなのが悔しい
あとハルハルとかいうオモチャは好き
ガレキングはBGMも神なんだよなぁ…
827: ID:V1RbTzmk0.net
>>818
ほんま悲しい
DLC買って良かったって思わせて欲しい
ほんま悲しい
DLC買って良かったって思わせて欲しい
828: ID:6ILJjF8I0.net
>>818
なんだかんだ犬襲撃以外は新鮮味あって楽しめてるな
なんだかんだ犬襲撃以外は新鮮味あって楽しめてるな
820: ID:QHLfLCNS0.net
犬襲撃は画面見づらくなるのが一番クソ、つーか目が痛くなる
もうちょい考えてつくれやゴミ
もうちょい考えてつくれやゴミ
821: ID:aKcUbBQ40.net
ハルモニア襲撃で雨に半飲まれしてる湖沼に拉致すんのはほんまもんのゴミ
829: ID:HC5KCxsb0.net
>>821
テストプレイしてないならクソだし
わざとならもっとクソっていうね
テストプレイしてないならクソだし
わざとならもっとクソっていうね
824: ID:fBRpl41Br.net
堂々とイザリスを作った連中だから仕方がない
826: ID:/MCI5c3n0.net
徘徊鍛冶村以外はそんな嫌いじゃないけど
好きになる努力してるか?
俺は雷鍛冶村以外なら徘徊も受け入れられるようになってきたぞ
好きになる努力してるか?
俺は雷鍛冶村以外なら徘徊も受け入れられるようになってきたぞ
833: ID:fBRpl41Br.net
>>826
屋根から毒壺バシャ!w ×10
屋根から毒壺バシャ!w ×10
836: ID:HC5KCxsb0.net
>>826
レベル4初期武器のみとかで死の騎士村やカッコウ湖沼に拉致られて同じこと言える?
一人だけ僻地配置だと合流もできねーわ
レベル4初期武器のみとかで死の騎士村やカッコウ湖沼に拉致られて同じこと言える?
一人だけ僻地配置だと合流もできねーわ
846: ID:flXvQXL20.net
>>836
橋型の鍛冶村は楽な方でしょ
遠距離武器さえあれば
近接オンリーは知らん
橋型の鍛冶村は楽な方でしょ
遠距離武器さえあれば
近接オンリーは知らん
856: ID:HC5KCxsb0.net
>>846
今なら投げ物なりクロスボウなりで釣り出すけど
最初はなんだこのゴミってキレそうだったし慣れてからも楽しくはない
あのメスブタ一人ならパリィでボコボコにしてやんのによ…クソが…
つかプレイ時間カンストプレイヤーならいいけど、初心者があんな最悪なゲーム体験させられて心折れないもんか?
俺だったらなんやこのクソゲーって思っちゃうな
今なら投げ物なりクロスボウなりで釣り出すけど
最初はなんだこのゴミってキレそうだったし慣れてからも楽しくはない
あのメスブタ一人ならパリィでボコボコにしてやんのによ…クソが…
つかプレイ時間カンストプレイヤーならいいけど、初心者があんな最悪なゲーム体験させられて心折れないもんか?
俺だったらなんやこのクソゲーって思っちゃうな
830: ID:8bpol91j0.net
DLC要素新しいだけで無い方がマシなゴミばっか なんで1700円追加で出したらクソゲーになるんだ
DLC実装後よりDLC待ってる時の方が楽しかったわ
DLC実装後よりDLC待ってる時の方が楽しかったわ
832: ID:94EfQWG30.net
地味に常ハルも特大のうんちボスだと思う
834: ID:EV4KF8Gu0.net
ガレキングは正直第1形態の方が怖い
早く終わって欲しい
早く終わって欲しい
838: ID:y7aSCHFP0.net
最大カット潰しはプレイヤーの反応見て入れたのか
最大カットが強い想定で、最初から味変予定だったのか
そういう意図無しに強敵として作られたのか気になる
最大カットが強い想定で、最初から味変予定だったのか
そういう意図無しに強敵として作られたのか気になる
844: ID:G/BmgdRE0.net
>>838
上二つどっちかだろ
じゃなけりゃ犬襲撃がな
上二つどっちかだろ
じゃなけりゃ犬襲撃がな
866: ID:Uy6Uh+r40.net
ボス部屋が雨範囲内の拠点にハルモニア出たりするの酷すぎんかね
873: ID:J06FHPe+0.net
頻度少ないけど大空洞の蟲イベントが中々糞だった。
上下あるマップであれはあかん。
上下あるマップであれはあかん。
875: ID:79M9Bq0u0.net
>>873
遭遇した事無いけどキレそう
遭遇した事無いけどキレそう
877: ID:HC5KCxsb0.net
>>873
一度だけあったがあれはやばいな
気流でカメラ固定になるから分かりにくすぎるし
薄暗いせいで蟲エフェクトがどこに向かってるのかも全然わからん
一度だけあったがあれはやばいな
気流でカメラ固定になるから分かりにくすぎるし
薄暗いせいで蟲エフェクトがどこに向かってるのかも全然わからん
879: ID:aK5VflY20.net
>>873
大空洞1回だけ蟲襲撃に遭ったけどマジ来た途端にこっちが探す暇も無く爆速で帰ってもうて野良と困惑した回があったわ
クロネコヤマトの宅急便くらい
それ以来1回も来てない
大空洞の蟲襲撃が場所どこなんか気になる
大空洞1回だけ蟲襲撃に遭ったけどマジ来た途端にこっちが探す暇も無く爆速で帰ってもうて野良と困惑した回があったわ
クロネコヤマトの宅急便くらい
それ以来1回も来てない
大空洞の蟲襲撃が場所どこなんか気になる
883: ID:ZDAa2FSed.net
>>879
1日目の収縮先になるから候補地は少ない
1日目の収縮先になるから候補地は少ない
881: ID:78a2UPo+d.net
大空洞のリブラもどこにいるかよくわからん事してくるよな
金出してストレス溜めるDLCとは畏れ入ったよ
金出してストレス溜めるDLCとは畏れ入ったよ
899: ID:8r6UpWJg0.net
簡単な拠点ばかりやってると拉致先が地獄になるのはなかなかよくできてると思った
906: ID:HC5KCxsb0.net
>>899
あれクリア済拠点でも対象になるみたい
昨日初手潰した雪だるま大教会が安寧拉致の対象になった
しばらくマップアイコンに赤丸つかなくて、雪だるま再召喚されるまでにラグあった
あれクリア済拠点でも対象になるみたい
昨日初手潰した雪だるま大教会が安寧拉致の対象になった
しばらくマップアイコンに赤丸つかなくて、雪だるま再召喚されるまでにラグあった
928: ID:mqceNV8A0.net
>>899
普通に踏んでる途中の拠点にも拉致られるからマップパターンで決まってるだけ
普通に踏んでる途中の拠点にも拉致られるからマップパターンで決まってるだけ
959: ID:8r6UpWJg0.net
>>928
まじ?はえ~
まじ?はえ~
964: ID:flXvQXL20.net
>>928
拉致る場所ってマップごとに固定されてるの?
同じマップでも拉致場所はランダムなイメージ
拉致る場所ってマップごとに固定されてるの?
同じマップでも拉致場所はランダムなイメージ
904: ID:cj4gSWkh0.net
新乱入要素
視界不良+持続ダメ
視界不良+隕石ダメ発生+一人マラソン強要
三人強制転移
これちょっと擁護できないな
視界不良+持続ダメ
視界不良+隕石ダメ発生+一人マラソン強要
三人強制転移
これちょっと擁護できないな
909: ID:aK5VflY20.net
犬の襲撃もせめて潜在が3個落ちてたらなあ
いや、そうはならんかったからここでこの話はおしまいやな
いや、そうはならんかったからここでこの話はおしまいやな
910: ID:78a2UPo+d.net
>>909
3個ってどこに出るんや?
最後のとこに出るなら2人が倒すまで倒さんぞ!
3個ってどこに出るんや?
最後のとこに出るなら2人が倒すまで倒さんぞ!
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (110)
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特にハルモニアは1人でさくっと終わらせた時内心ドヤれるから好き
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新武器スペルが無いのがなぁ
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全員クビでいいよ
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特に執行者とかこのまま放置する気なのかと
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モンハンアイボ&ワイルズの開発といい勝負
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特にナイトレインは指紋盾ナイトレイン用に調整してるのにゴミクソ祈祷はそのまんま実装してたり
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マルチ楽しむ前提になってて逆に縛りになってるだけやろ
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味変で珍味食わせてくるマリスの方がまだマシだわ
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常夜カリゴの地面氷踏んだら離れててもジワジワ凍結ゲージ貯まり続けたし無頼漢のスキルバグも再発してるしでDLCからのバグ酷くないか?
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これらを楽しむのはプレイヤーの仕事
楽しめないのは努力が足りていないだけ
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深度5で3体倒したの一回だけかな
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二人モードでクリア出来ない事わかっての3人モードなら福助使うの止めろよ
浅きなら好きなだけ使え
深夜に来るな
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ハルモニアも慣れたら処理できるようになったからそこまでかな
犬は擁護できんわ。もう野良もスルーするで認識固まってるし完全にハズレイベント
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ガレキングの第一形態、マルチだとあんまり気にならんけどソロだとガチでクソだと思うようになったよ
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無視したほうがいい拠点・無視したほうがいい襲撃・無視したほうがいい大技阻止は全部失敗してるよ
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味のしなくなったガムをひたすら噛み続けるのはいい加減うんざりだろ
批判してる奴らもDLCなかったらとっくにやめてるだろ
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あいつら雑魚すぎるから余裕がないのか?w
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相変わらず野良みんなカット率系軽視して拾ってくれないし
通常ハルはパリィで遊べるし引いてもだいぶ勝率上がってきたから好き
常世ハルは・・・
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90パー以上の低PS層のボリューム層はまぁむずくて嫌がるのも分かる
とは言えヌルゲーにしてもすぐ人いなくなるだろうし調整むずいだろうな
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結局あの時もグラディウスこえられない雑魚が吠えてただけだったオチだしなぁ・・・・浅きの最初のグラディウス越えれた人が20%も満たなくて低評価されまくってた話なんて今じゃ誰も信じない
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散々持ち上げて他ゲー腐しといていざ叩かれたら『ほ、他のゲームはもっと酷いから…』とか舐めてんのか
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やる意味が一切ないから作る意味もなかった
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あれ1人でやるの鉄以外無理だわ
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深度3以降で低レベル術師だとほぼ即死じゃねーか
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「上級者向けの死にゲーらしい要素入れたるで!楽しみにしててや!」的なDLCにしたんやろなあ。
マルチでいろんなレベルのプレイヤーがいるナイトレインに限っては、
「上級者じゃなくても楽しめる新要素満載!」が正解なんだけどそれにはもはや気付けないというw
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先行投資して有料罰ゲームかよ
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DLC前までは500時間やり込むほどハマっただけに悲しい、やらんけど
ブラボ〜ダクソ3〜SEKIROの頃の職人技みたいなバランスのフロムって
もういないんだなって
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