92: ID:CZ24wyZ1r.net
ハルモニアは味方ガチャやなぁ

狙われ2人持ちでアクティブ減少
非火力がタンク・攻撃受け止め係
誰か死んでも助けず後退してアクティブ増やさない
蘇生はウジモニアの時だけ
通常来てもその時は狙われが大して機能しないため狙われ持ち得

これだけでいいのにわかってない味方いると途端にグダる







107: ID:aaPHG7Ac0.net
>>92
前は狙われ1人だとアクティブ-1で、2人で変わらず、3で+1とかスレで見たけど
2人持ちが正解なの?


261: ID:aY6E6Nc70.net
>>107
これどういう事?
結局狙われは何人もてばええの?


110: ID:XgrqjYKMr.net
>>92
結晶レディとか狙われ持てば常世の方が楽なのに持たないやつ多くて困るわ


126: ID:46k/Zz5X0.net
>>92
蘇生本当に大事
人型のときに蘇生するとそのせいで二体目追いつかれる
仮に即蘇生させても結局その蘇生したやつが二体目起動のトリガーになって乱戦になる
人型で死んだらそのままが早く定石になって欲しい


147: ID:ZlFOHIaFd.net
>>92
追跡守護無頼漢鉄の目
この辺りはそれぞれタンク出来る特性あるから狙われ持たずに
横から狙われ持った隠者レディで即死させるのがめちゃくちゃ安定するよな
だからこそわかってない味方いるともう終わり


239: ID:lvnmM7Jo0.net
常世ハルモニア狙われ2人は野良無理だろこれ。狙われ持ってない奴が芋虫形態の攻撃まで全部引き受けなきゃいけない上ちょっとでも人間形態倒すの遅れたら2、3人に突っ込まれて味方死ぬわ。固定なら持たない味方にカット優先的に渡すとか出来るだろうけど狙われ持ってるレディとかが最大カット持ってくから地獄だわマジでやめた方がいい全員で一体ずつ確実倒した方が遥かに楽


245: ID:xWBAwL0S0.net
>>239
何度か狙われ試してはみたけどまず間違いなく火力振り付帯で染める方がいい
前衛×2の時に砲台の隠レがカット捨てて狙われ持つなら分かる
鉄は論外











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