92: ID:CZ24wyZ1r.net
ハルモニアは味方ガチャやなぁ
狙われ2人持ちでアクティブ減少
非火力がタンク・攻撃受け止め係
誰か死んでも助けず後退してアクティブ増やさない
蘇生はウジモニアの時だけ
通常来てもその時は狙われが大して機能しないため狙われ持ち得
これだけでいいのにわかってない味方いると途端にグダる
狙われ2人持ちでアクティブ減少
非火力がタンク・攻撃受け止め係
誰か死んでも助けず後退してアクティブ増やさない
蘇生はウジモニアの時だけ
通常来てもその時は狙われが大して機能しないため狙われ持ち得
これだけでいいのにわかってない味方いると途端にグダる
107: ID:aaPHG7Ac0.net
>>92
前は狙われ1人だとアクティブ-1で、2人で変わらず、3で+1とかスレで見たけど
2人持ちが正解なの?
前は狙われ1人だとアクティブ-1で、2人で変わらず、3で+1とかスレで見たけど
2人持ちが正解なの?
261: ID:aY6E6Nc70.net
>>107
これどういう事?
結局狙われは何人もてばええの?
これどういう事?
結局狙われは何人もてばええの?
110: ID:XgrqjYKMr.net
>>92
結晶レディとか狙われ持てば常世の方が楽なのに持たないやつ多くて困るわ
結晶レディとか狙われ持てば常世の方が楽なのに持たないやつ多くて困るわ
126: ID:46k/Zz5X0.net
>>92
蘇生本当に大事
人型のときに蘇生するとそのせいで二体目追いつかれる
仮に即蘇生させても結局その蘇生したやつが二体目起動のトリガーになって乱戦になる
人型で死んだらそのままが早く定石になって欲しい
蘇生本当に大事
人型のときに蘇生するとそのせいで二体目追いつかれる
仮に即蘇生させても結局その蘇生したやつが二体目起動のトリガーになって乱戦になる
人型で死んだらそのままが早く定石になって欲しい
147: ID:ZlFOHIaFd.net
>>92
追跡守護無頼漢鉄の目
この辺りはそれぞれタンク出来る特性あるから狙われ持たずに
横から狙われ持った隠者レディで即死させるのがめちゃくちゃ安定するよな
だからこそわかってない味方いるともう終わり
追跡守護無頼漢鉄の目
この辺りはそれぞれタンク出来る特性あるから狙われ持たずに
横から狙われ持った隠者レディで即死させるのがめちゃくちゃ安定するよな
だからこそわかってない味方いるともう終わり
239: ID:lvnmM7Jo0.net
常世ハルモニア狙われ2人は野良無理だろこれ。狙われ持ってない奴が芋虫形態の攻撃まで全部引き受けなきゃいけない上ちょっとでも人間形態倒すの遅れたら2、3人に突っ込まれて味方死ぬわ。固定なら持たない味方にカット優先的に渡すとか出来るだろうけど狙われ持ってるレディとかが最大カット持ってくから地獄だわマジでやめた方がいい全員で一体ずつ確実倒した方が遥かに楽
245: ID:xWBAwL0S0.net
>>239
何度か狙われ試してはみたけどまず間違いなく火力振り付帯で染める方がいい
前衛×2の時に砲台の隠レがカット捨てて狙われ持つなら分かる
鉄は論外
何度か狙われ試してはみたけどまず間違いなく火力振り付帯で染める方がいい
前衛×2の時に砲台の隠レがカット捨てて狙われ持つなら分かる
鉄は論外
引用元:https:2ch.sc




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全然仕様わかってないわ
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常夜マリスも常夜リブラもフィーリングで何とかなったがコイツだけは面白くない大縄跳びさせられるクソ
未だにイモムシトレイン安定しないわ
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芋虫形態を狙われ持たない人が全回避できる腕がないと崩壊するのでパリィ役が上手い前提にはなるけど
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イモムシになった時点で削り切ってほぼ終わりだからなアサキヨ
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戦ってる時に遠くからジャンプ突き刺しきてぼこぼこにされたわ
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深度5でもそのまま動かずに戦ったりセオリー把握まではしてないのかな?って感じ
せっかく俺が追跡で倒すたびに後ろ下がってるのに、そのまま残っちゃうのよな残り2人
即殺できる火力あるのに残るから意味ない、結局1人でパリィするはめになった
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これが徹底できるなら狙われ要らん。
タゲコントロールと火力で押すのが一番。
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合体して隙だらけでも絶対起こさない
その方が安定する
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本編みたいにメッセージ機能でもあればともかくな。
「この先ねらわれが有効だ」みたいなの
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アクティブとか言ってるけど後退すりゃアクティブ減らせるじゃん
狙われ正義にするための作り話感ない?
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もうひとりは死んでるのが一番楽
冗談抜きで安定
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https://www.youtube.com/live/sDzJWmbT3oo?si=0AdBPgA_DRu-Z4kP
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だから狙われを持ってない人が動いてないハルモニアの近くにいると現在起動してるハルモニアの人数に関係なく起動するよ
それを回避するためにもハルモニアを一体停止させたら即座にその場を離れる必要があって、そうしないと停止したハルモニアが前者の条件に引っかかってまた再起動し、それとほぼ同タイミングで後者の条件で起動した中央付近からのハルモニアがやってくる
ちなみに狙われはこの両方の起動数に影響するみたい
普通は後者の条件に引っかかって3体のハルモニアが起動状態になるよう絶えず充填されるけど、2人が狙われ持ちならその上限が1体だけになる
前者に関しても狙われ持ちならば多少近くにいても反応はしない
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最近はリブラにも持ってくなとかよく見るしどんだけ狙われ持たれたくないんだよw
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狙われ持つな!😡→持たないようにするか…
狙われ持て!😡→えっ…!?じゃあ狙われ持つか…
狙われ持つな!😡→えっ…!?
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大技前の突進に注意するくらいで済むし大技止めずに離れれば安定する
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もう全てのボスにおいて狙われ持ってない奴が悪いってことでいいんじゃないか?
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正直言ってくれくれ
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体力1100で最大カット持っていてもふつうに死ぬ
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あれだけどうやっても安定しない😢
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勝てたのはその一回だけ。買って一か月くらいたったけどまだまだ練習中ですわ
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