
128: ID:Ga5hTfI90.net
単純な話し
低火力良くない
死にすぎ良くない
てことだろ
生存に比重起きすぎて味方も都合良くその長期戦で生き残る前提で考えるのは野良信用しすぎだし
すぐ死ぬ低プレイヤースキルなのに火力全振りしてもしょーもないしな
どっちも良くない
低火力良くない
死にすぎ良くない
てことだろ
生存に比重起きすぎて味方も都合良くその長期戦で生き残る前提で考えるのは野良信用しすぎだし
すぐ死ぬ低プレイヤースキルなのに火力全振りしてもしょーもないしな
どっちも良くない
133: ID:h80JeQe40.net
>>128
そうだよずっとそう言ってる
0か100で語るのが間違い
そうだよずっとそう言ってる
0か100で語るのが間違い
139: ID:tu+zTpsE0.net
>>128
あーこれだよな
野良でそもそもしなきゃ良いじゃんってなっちゃう
あーこれだよな
野良でそもそもしなきゃ良いじゃんってなっちゃう
149: ID:JInBbpvU0.net
>>128
低火力でヘイトも取らないのがいけない
低火力でもヘイト取ってタンクor回避タンク張れるならアリ
低火力でヘイトも取らないのがいけない
低火力でもヘイト取ってタンクor回避タンク張れるならアリ
164: ID:aVzX8Ryw0.net
>>128
コスパの問題なんだよ
遺物は概ね火力伸ばしたほうが効果的だし付帯効果はカット率の数値がぶっ飛んでるから耐久伸ばしたほうが勝率は上がる
赤ハル遺物とか冷静に見るとちょっとびっくりするくらいハイスペックなんだよな
1個で火力が跳ね上がる上にかなり強力な耐久盛りでもある
コスパの問題なんだよ
遺物は概ね火力伸ばしたほうが効果的だし付帯効果はカット率の数値がぶっ飛んでるから耐久伸ばしたほうが勝率は上がる
赤ハル遺物とか冷静に見るとちょっとびっくりするくらいハイスペックなんだよな
1個で火力が跳ね上がる上にかなり強力な耐久盛りでもある
135: ID:+YD5o+fd0.net
別に長期戦にしてもいいけどボスモーション覚えられずに一生チキってるだけなのを死なない言い訳にするのは止してくれな
人の配信見てるとそういう死なないだけのカカシだらけだから
人の配信見てるとそういう死なないだけのカカシだらけだから
146: ID:Ga5hTfI90.net
>>135
このゲーム仕事してる奴ほど死にやすいしね
このゲーム仕事してる奴ほど死にやすいしね
253: ID:F6Ne2plJ0.net
>>146
うーんダブルミーニング
うーんダブルミーニング
141: ID:aVzX8Ryw0.net
ほんと耐久遺物の信者って気軽に火力構成へのヘイトかますよな
なら俺もヘイトスピーチするぞ
耐久ガイジはチームメイトに負担かけるのやめろ
お前が火力出さないせいでファーム失敗して武器も付帯もパッシブもゴミなんだが
お前が火力出さないせいでボス戦長引いてんだが
ボス戦が長引いたせいでゲーム内でもリアルでもみんな消耗して負けてんだけど
つーか耐久盛ってるのにお前が一番死んでるの何?ww
なら俺もヘイトスピーチするぞ
耐久ガイジはチームメイトに負担かけるのやめろ
お前が火力出さないせいでファーム失敗して武器も付帯もパッシブもゴミなんだが
お前が火力出さないせいでボス戦長引いてんだが
ボス戦が長引いたせいでゲーム内でもリアルでもみんな消耗して負けてんだけど
つーか耐久盛ってるのにお前が一番死んでるの何?ww
154: ID:osrvasst0.net
>>141
今日はガイジがよく出る日だな
今日はガイジがよく出る日だな
155: ID:tu+zTpsE0.net
>>141
逆だいつも火力思考の奴らが永遠とここで耐久思考を愚痴って叩いてる
逆だいつも火力思考の奴らが永遠とここで耐久思考を愚痴って叩いてる
163: ID:osrvasst0.net
>>155
ほんとそれ
味方が火力出さないから!って何度も何度も他責するから反論されてるだけなのに
何勘違いしてんだか、逆パターンなんて滅多にないやん
ほんとそれ
味方が火力出さないから!って何度も何度も他責するから反論されてるだけなのに
何勘違いしてんだか、逆パターンなんて滅多にないやん
170: ID:aVzX8Ryw0.net
>>155
被害妄想やめろw
別に火力信者が湧いてない時でも一生火力叩きしてるじゃん君ら
被害妄想やめろw
別に火力信者が湧いてない時でも一生火力叩きしてるじゃん君ら
183: ID:tu+zTpsE0.net
>>170
多分それニワトリと卵みたいな話でお互い言い合ってる流れがあるんだと思うぞ
共通するのはゲームで上手くいかないからここで愚痴ってる
多分それニワトリと卵みたいな話でお互い言い合ってる流れがあるんだと思うぞ
共通するのはゲームで上手くいかないからここで愚痴ってる
143: ID:MvORDvU20.net
俺は下手くそだから低火力のせいで長引いて瓶切れるよりは
火力出せる3人で一気に押し切ってくれる方がありがたいわ
火力出せる3人で一気に押し切ってくれる方がありがたいわ
152: ID:Pc4qL+1q0.net
耐久盛ってもさほど変わらん🐔
物理特化斧槍2刀バッタでわからせていけ🐔
物理特化斧槍2刀バッタでわからせていけ🐔
153: ID:uQLoPF/R0.net
体力盛り盛り編成ができるのは
マーキングで実質火力だせる鉄の目だけなんだよ
マーキングで実質火力だせる鉄の目だけなんだよ
159: ID:KPqpe7NB0.net
>>153
鉄はそれだけじゃなくてスキル回避と中距離から継続的な火力出せる近接拒否のおかげで長時間生存が難しくないのもある
鉄はそれだけじゃなくてスキル回避と中距離から継続的な火力出せる近接拒否のおかげで長時間生存が難しくないのもある
158: ID:aXds956S0.net
何故か火力盛りは死なずに押し切れる最善の前提で
耐久は長期戦必須、全員エスト瓶も枯渇、火力役もペロってる前提で必ず語り始めるの草
耐久は長期戦必須、全員エスト瓶も枯渇、火力役もペロってる前提で必ず語り始めるの草
160: ID:xhXzVnnD0.net
>>158
まったく無駄な争いだよ
両方とも極論でしか話せないからね
まったく無駄な争いだよ
両方とも極論でしか話せないからね
166: ID:iCL5tzOK0.net
火力火力言ってるやつも最大カットは目の色変えて取りに来る
最低でも最大カット込みで耐えられる耐久は盛るべきだし
無しで耐えられるならなおのこと安定する
なんも耐久もってないからカット一枚じゃ耐えられないのに女々しく一枚握りしめてるやつ笑うわ
最低でも最大カット込みで耐えられる耐久は盛るべきだし
無しで耐えられるならなおのこと安定する
なんも耐久もってないからカット一枚じゃ耐えられないのに女々しく一枚握りしめてるやつ笑うわ
171: ID:tu+zTpsE0.net
火力で押せるレベルならもうレートも目標達成して余裕あるイメージだけどずっと文句言ってるな
自分が勝てない理由を探し結果、鳥とシッコいじめて自我を保ってるのかな
自分が勝てない理由を探し結果、鳥とシッコいじめて自我を保ってるのかな
174: ID:ztjZQYpJ0.net
🐔火力が大事だけど耐久も重視?じゃあ高耐久で耐久にものを言わせてガン攻めしたらいいじゃない
🐔これで俺はレートを2500→1800にした
🐔これで俺はレートを2500→1800にした
188: ID:uW4yLn7w0.net
>>174
ぶっちゃけ深度3以下はキャラビルドなんでもいいと思う
ここで言われてる話は大抵4以降でほとんどの愚痴は4の人だと思ってる
ぶっちゃけ深度3以下はキャラビルドなんでもいいと思う
ここで言われてる話は大抵4以降でほとんどの愚痴は4の人だと思ってる
184: ID:yk/GmJfV0.net
🧙🏾♀火力出せよ
186: ID:3kbMYCDS0.net
隠者を出せよ(自分でやらない人任せ)
195: ID:P8C/Mkidr.net
火力に寄せるとか耐久に寄せるとかそんなことより手持ちの物で火力出す努力すらできなてないタイプが俺は嫌だな
別に両方の言い分は理解できるし3人のうちにどちらも共存するならそれがいいしな
頭使えず努力足りてないやつが〜専とかいってるのも笑えるしそんなやつが語るなよとは思うね
別に両方の言い分は理解できるし3人のうちにどちらも共存するならそれがいいしな
頭使えず努力足りてないやつが〜専とかいってるのも笑えるしそんなやつが語るなよとは思うね
223: ID:I0BhA7p/0.net
隠者は大概アーツHP増加ついてるから即死はしない
229: ID:UCfbetXm0.net
>>223
毎回思うけどこれ上方必要あったんのか?
毎回思うけどこれ上方必要あったんのか?
238: ID:+fxHxWjO0.net
>>229
上方なかったら付ける選択肢に入らないゴミだったから必要あったが他のゴミも上方するべきだろってなる
上方なかったら付ける選択肢に入らないゴミだったから必要あったが他のゴミも上方するべきだろってなる
240: ID:G9oTXrgbd.net
>>223
最大カット効いてたらやろそれ🥺
俺お兄ちゃんボイン福助で5ガレキングやった時ボインワンパンされてたで
最大カットメタが鬼すぎる
最大カット効いてたらやろそれ🥺
俺お兄ちゃんボイン福助で5ガレキングやった時ボインワンパンされてたで
最大カットメタが鬼すぎる
227: ID:aXds956S0.net
HPアーツとかいう1つ付けるだけで即死逃れるチート持ちだから隠者はおかし隠者
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (150)
間違いなく環境見れてない
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近接が走ってる時間も回避してる時間も攻撃可能になる
自分が狙われてない近接がボスに走って回避して攻撃してるのが一番のロス
射程があればその時間が攻撃時間になる
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深層のほうにHPup2個入れたいくらいだけど火力とセットになったいい遺物無いんだよな
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カット率付帯を軽視すんのだけやめろ
近接ならアホみたいなプライド捨てて、被ダメ時カット拾え
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アイツだけなぜかキャラ固有の生存スキルが一切ない
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>遺物は概ね火力伸ばしたほうが効果的だし付帯効果はカット率の数値がぶっ飛んでるから耐久伸ばしたほうが勝率は上がる
これなんだよな。実際遺物で付加出来るカット率系の遺物効果はデメリット付く割には増加量が本当にショボい
何なら汎用的な裏の最大HP増加ですら最大レベルHP上限値が低いナイトレインだと近接ビルドですらレベル10前後でようやくマリスの増加値と並べるレベルの大器晩成型の遺物効果だし
遺物に耐久スキル並べて強いって言ってる人はプラシーボ入っていると思うわ
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攻撃して勝つことしか頭にないから敵のモーションや避け方覚えないし
覚えてないから被弾して聖杯瓶あっという間に使い切る
そしてボスが死んでないのは味方が火力出してなくてジリ貧になったせい
とか言い出す火力厨は多い ここでも心当たりある奴いるだろ
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マリスあれば拾えたのにね
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最大アップも初期値盛らないとそこまでだしな
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低体力キャラで下手に耐久に寄せちゃうと近接より火力も出せず脆い残念キャラに仕上がってる場合もよく見る、なので個人的には術師は火力特化が良いと思う
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HPは付帯効果引けないとワンパンではあるけど引けないことはあんまりない
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耐久モリモリのプレイヤーはそんだけ耐久盛らないと死ぬ腕前ってだけだろ
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アクションを楽しもう
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道中もボスもとくに仕事するわけでもなくひたすらガードの上から削られてアルトリ半分すらいってないにの1人だけドーナツ作ってるやつを2回は見かけた
というか耐久鳥で上手いやつマジで見たことない
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近接だとハルハルで枠きついけど後衛なら序盤ケア考えて1枠割く価値あると思ってる
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遺物やらで死なない程度に耐久盛ったり立ち回り見直したりしてから出来る限り火力盛る
最重要視すべきなのは火力でもなく耐久でもなく生き残ること
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上手いヤツは両立してるかちゃんと大技避けてる
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まぁ端から煽るの目的だからそこまで考えてないんだろけど
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火力特化ってのは雑魚ボス狩りとか、狙われとか、味方が上手くて調子よかった時だけイキってる
DLCボスで1日目~3日目に迷惑かけてるのは大体こいつら
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俺は4なないようにちゃんと全耐久遺物の執行者でずっと弾き待機してるからガチで一度も4んだことないわ
ダメージとか火力遺物とかパーティ構成とかいちいち気にしてるやつはゴミ!
ダウンしたりエスト飲み干すほど被弾するやつが結局一番わるいからww
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それが火力盛り近接が流行るだけで耐久論争が起こるようになるんだから不思議なゲームだよなぁ・・・
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耐久どうのこうのいう奴が下手なだけ
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俺は火力盛って短期決着狙うのが最善だと思うからそうしてるだけで別に耐久盛って死ななければ勝てる!って感じの人を否定はしない
戦い方を強要されてたら貴方とは考えが違うので……って断るけど
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それまで調子よかった人が残り2割くらいになってから急に連続で乙りだすのよく見るわ
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