no title

767: ID:lttmlxJyd.net
常ハルは
・あまりにも長い大縄跳びパート
・芋虫蛇行のよくわからない当たり判定で避けても気持ちよさがない
・マルチゲーなのに分かってない奴がいると即詰みかねない仕様
・ゾンビ蘇生時の謎カッチカチ仕様
・横槍、不可避攻撃と卑怯の極み
・倒した瞬間のカタルシスが皆無
よくここまで駄目なボス作れるわ
ガレキング作った人と間違いなく別人








769: ID:evs3b+Z50.net
>>767
撃破アーツも効果ないんだっけ🥺
撃破アーツ効かないのはガレキの雑魚だっけ?🥺
なんかやだ🥺


790: ID:lttmlxJyd.net
>>769
ごめんそれは俺も知らん🥺
たしかにここでハルだか常ハルは倒した判定にならんから撃破アーツも無意味って見たきがする
悔しすぎるだろ🥺


852: ID:7mAZ058p0.net
>>769
瓦礫のザコは剣継マレーも撃破アーツも撃破HP回復も乗のでは


860: ID:evs3b+Z50.net
>>852
そうなの🥺
さすが人気ボスなだけあるわね🥺


772: ID:Yst1bb5r0.net
>>767
常春と常🐐は仕様デザインしたやつ同じ奴じゃねーか疑惑


780: ID:2D2YNF+j0.net
>>772
それは🐐作った人に失礼
アレは面白いって人も多いし


799: ID:lttmlxJyd.net
>>772
うーーーーん…悩むがギリギリ常夜リブラは…アリ…かな
深層で罪人もリブラもバカ火力耐久になったからゴミ度上がっただけで
リブラ自体には変わり種で楽しませようという創意工夫は見られるし…調整は足りんけど


783: ID:Obf/V5nu0.net
常ハルは芋虫大技のスリップさえなければ許容できたよ


789: ID:qVJTQK0B0.net
>>783
あれマジでなんなんだろうな
あんなDPSチェックやらねえよ


797: ID:Obf/V5nu0.net
>>789
DPSチェックだよ😁
DPSチェックから逃げてもいいけどスリップダメージ食らうよ😁
ならまだ分かるけど
DPSチェック中はスリップダメージ食らうよ😁
逃げたらスリップダメージ食らわないよ😁
↑?????????


793: ID:O9V5SkeG0.net
>>783
阻止するメリットもあんまないのも終わっとる


967: ID:ov5SH1oq0.net
>>793
一応芋虫形態中はカット率下がるとかじゃないっけ?
付帯次第だろうけど減衰1個積んだ大弓アロレなら一人でも殺し切れる事もあるから狙えそうな時は狙ってみても良いとは思うわ
あそこでダメージ稼げれば芋虫形態1回減らせるんじゃないかな


968: ID:LvJXKRuh0.net
>>967
下手すりゃ瓦解する花壊しミスと潰されても蘇生間に合う悪質タックル1回キャンセルじゃ割に合わんわ犬襲撃と同じ


973: ID:ov5SH1oq0.net
>>968
減衰つけてスリップダメの範囲外から一人で撃つんだよ、ミスっても蘇生間に合うのはタックルでの死と同じ
HPとカット率盛った追跡者なら開花しても即死はしないし


979: ID:LvJXKRuh0.net
>>973
まぁその辺の心得あるならやればいいけど死んだら戦犯やむなしだから気をつけてな


805: ID:74T5dLs00.net
そもそも複数ボスってずっとクソとしか言われてないのになぜ頑なに出してくるんだろうか


814: ID:GIEc6+Eb0.net
>>805
プレイヤーのスキルが上がりすぎてぶっちゃけ多数ボスじゃないと対応できなくなったんじゃね?


818: ID:lttmlxJyd.net
複数ボスは万歩譲ってまあ許すわ
このロック機能直してからやるならな
マジでナイトレインのこのカスのロックなに?
今までの人生でこれほどロックオンが終わってるゲームやったことないぞ


836: ID:XWcjqkgl0.net
>>818
ニンジャガ4のロックもめちゃくちゃだからおすすめ


843: ID:lttmlxJyd.net
>>836
いらねえ!ありがとう!
ナイトレインほどじゃないだろ、クレームきまくるレベルやぞこんなん











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