767: ID:lttmlxJyd.net
常ハルは
・あまりにも長い大縄跳びパート
・芋虫蛇行のよくわからない当たり判定で避けても気持ちよさがない
・マルチゲーなのに分かってない奴がいると即詰みかねない仕様
・ゾンビ蘇生時の謎カッチカチ仕様
・横槍、不可避攻撃と卑怯の極み
・倒した瞬間のカタルシスが皆無
よくここまで駄目なボス作れるわ
ガレキング作った人と間違いなく別人
・あまりにも長い大縄跳びパート
・芋虫蛇行のよくわからない当たり判定で避けても気持ちよさがない
・マルチゲーなのに分かってない奴がいると即詰みかねない仕様
・ゾンビ蘇生時の謎カッチカチ仕様
・横槍、不可避攻撃と卑怯の極み
・倒した瞬間のカタルシスが皆無
よくここまで駄目なボス作れるわ
ガレキング作った人と間違いなく別人
769: ID:evs3b+Z50.net
>>767
撃破アーツも効果ないんだっけ🥺
撃破アーツ効かないのはガレキの雑魚だっけ?🥺
なんかやだ🥺
撃破アーツも効果ないんだっけ🥺
撃破アーツ効かないのはガレキの雑魚だっけ?🥺
なんかやだ🥺
790: ID:lttmlxJyd.net
>>769
ごめんそれは俺も知らん🥺
たしかにここでハルだか常ハルは倒した判定にならんから撃破アーツも無意味って見たきがする
悔しすぎるだろ🥺
ごめんそれは俺も知らん🥺
たしかにここでハルだか常ハルは倒した判定にならんから撃破アーツも無意味って見たきがする
悔しすぎるだろ🥺
852: ID:7mAZ058p0.net
>>769
瓦礫のザコは剣継マレーも撃破アーツも撃破HP回復も乗のでは
瓦礫のザコは剣継マレーも撃破アーツも撃破HP回復も乗のでは
860: ID:evs3b+Z50.net
>>852
そうなの🥺
さすが人気ボスなだけあるわね🥺
そうなの🥺
さすが人気ボスなだけあるわね🥺
772: ID:Yst1bb5r0.net
>>767
常春と常🐐は仕様デザインしたやつ同じ奴じゃねーか疑惑
常春と常🐐は仕様デザインしたやつ同じ奴じゃねーか疑惑
780: ID:2D2YNF+j0.net
>>772
それは🐐作った人に失礼
アレは面白いって人も多いし
それは🐐作った人に失礼
アレは面白いって人も多いし
799: ID:lttmlxJyd.net
>>772
うーーーーん…悩むがギリギリ常夜リブラは…アリ…かな
深層で罪人もリブラもバカ火力耐久になったからゴミ度上がっただけで
リブラ自体には変わり種で楽しませようという創意工夫は見られるし…調整は足りんけど
うーーーーん…悩むがギリギリ常夜リブラは…アリ…かな
深層で罪人もリブラもバカ火力耐久になったからゴミ度上がっただけで
リブラ自体には変わり種で楽しませようという創意工夫は見られるし…調整は足りんけど
783: ID:Obf/V5nu0.net
常ハルは芋虫大技のスリップさえなければ許容できたよ
789: ID:qVJTQK0B0.net
>>783
あれマジでなんなんだろうな
あんなDPSチェックやらねえよ
あれマジでなんなんだろうな
あんなDPSチェックやらねえよ
797: ID:Obf/V5nu0.net
>>789
DPSチェックだよ😁
DPSチェックから逃げてもいいけどスリップダメージ食らうよ😁
ならまだ分かるけど
DPSチェック中はスリップダメージ食らうよ😁
逃げたらスリップダメージ食らわないよ😁
↑?????????
DPSチェックだよ😁
DPSチェックから逃げてもいいけどスリップダメージ食らうよ😁
ならまだ分かるけど
DPSチェック中はスリップダメージ食らうよ😁
逃げたらスリップダメージ食らわないよ😁
↑?????????
793: ID:O9V5SkeG0.net
>>783
阻止するメリットもあんまないのも終わっとる
阻止するメリットもあんまないのも終わっとる
967: ID:ov5SH1oq0.net
>>793
一応芋虫形態中はカット率下がるとかじゃないっけ?
付帯次第だろうけど減衰1個積んだ大弓アロレなら一人でも殺し切れる事もあるから狙えそうな時は狙ってみても良いとは思うわ
あそこでダメージ稼げれば芋虫形態1回減らせるんじゃないかな
一応芋虫形態中はカット率下がるとかじゃないっけ?
付帯次第だろうけど減衰1個積んだ大弓アロレなら一人でも殺し切れる事もあるから狙えそうな時は狙ってみても良いとは思うわ
あそこでダメージ稼げれば芋虫形態1回減らせるんじゃないかな
968: ID:LvJXKRuh0.net
>>967
下手すりゃ瓦解する花壊しミスと潰されても蘇生間に合う悪質タックル1回キャンセルじゃ割に合わんわ犬襲撃と同じ
下手すりゃ瓦解する花壊しミスと潰されても蘇生間に合う悪質タックル1回キャンセルじゃ割に合わんわ犬襲撃と同じ
973: ID:ov5SH1oq0.net
>>968
減衰つけてスリップダメの範囲外から一人で撃つんだよ、ミスっても蘇生間に合うのはタックルでの死と同じ
HPとカット率盛った追跡者なら開花しても即死はしないし
減衰つけてスリップダメの範囲外から一人で撃つんだよ、ミスっても蘇生間に合うのはタックルでの死と同じ
HPとカット率盛った追跡者なら開花しても即死はしないし
979: ID:LvJXKRuh0.net
>>973
まぁその辺の心得あるならやればいいけど死んだら戦犯やむなしだから気をつけてな
まぁその辺の心得あるならやればいいけど死んだら戦犯やむなしだから気をつけてな
805: ID:74T5dLs00.net
そもそも複数ボスってずっとクソとしか言われてないのになぜ頑なに出してくるんだろうか
814: ID:GIEc6+Eb0.net
>>805
プレイヤーのスキルが上がりすぎてぶっちゃけ多数ボスじゃないと対応できなくなったんじゃね?
プレイヤーのスキルが上がりすぎてぶっちゃけ多数ボスじゃないと対応できなくなったんじゃね?
818: ID:lttmlxJyd.net
複数ボスは万歩譲ってまあ許すわ
このロック機能直してからやるならな
マジでナイトレインのこのカスのロックなに?
今までの人生でこれほどロックオンが終わってるゲームやったことないぞ
このロック機能直してからやるならな
マジでナイトレインのこのカスのロックなに?
今までの人生でこれほどロックオンが終わってるゲームやったことないぞ
836: ID:XWcjqkgl0.net
>>818
ニンジャガ4のロックもめちゃくちゃだからおすすめ
ニンジャガ4のロックもめちゃくちゃだからおすすめ
843: ID:lttmlxJyd.net
>>836
いらねえ!ありがとう!
ナイトレインほどじゃないだろ、クレームきまくるレベルやぞこんなん
いらねえ!ありがとう!
ナイトレインほどじゃないだろ、クレームきまくるレベルやぞこんなん
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (120)
せっかく通常が最高の食材だったのにあんなゲテモノにするとか
Light
が
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常ハルモニアも改善してほしい
曲がりなりにも達成感を売りにするなら乱戦もDPSチェックも逃げて処理しろが正解なのダメでしょ
Light
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芋虫は駄目だわプレイヤー側に一切メリット無いのに長すぎる。せめて開花阻止はもっと簡単にしろよ
Light
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プレイすんのはユーザーね
ちょっとホンマにモンハンみたいになりつつある
Light
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Light
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DLCは養護できない
ってかクソ2再びすぎるわ
Light
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あとロックオン機能はマジで改善してほしい
画面正面にいる瓦礫より右端で若干見切れてるミミズ頭にロック行くとか意味わかんねえよ
Light
が
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一貫してマゾ理不尽ゲーばかり作ってるなら納得出来るけど、
エルデン本編はライト層を取り込むために遺灰システム取り入れた癖して、
DLCで自我を出してクソゲー化して批判殺到、加護を上方修正したじゃん。
批判殺到してから修正みたいな簡悔要素は最初から入れるなよ。
Light
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Light
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攻撃チャンスなのに潰されてるじゃねぇか
Light
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Light
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通常形態で横槍してくる条件をもうちょい限定的にしてくれたら野良パーティ目線かなりマシなボスになると思うんだよな・・・
Light
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大技周りの仕様とかどうやったらあんなアホな仕上がりになるのか不思議だわ
Light
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バラければ通常ハルモニアより地面槍少なくて楽
攻撃しようと思ったらワープで逃げたりしないし
モーションもミケラダの左右クロスみたいなクソもない
ソロで1回やるだけでもたいしたことないのがわかるはず
Light
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この時点で開発的には「3人で範囲戦技でも持ってまとめ狩りしてくれよな」ってことなんだと勝手に思ってる
まぁ問題は仮にその想定だとしてもホントにテストプレイしたんすかこれ?っていう感想は変わらないこと
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が
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道理で深き夜の野良がポコポコ死んでくわけだ😩
何となくで勝とうとしてんじゃねーぞクソ雑魚が🖕🤣
Light
が
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Light
が
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ついでにPS+も同時決済特別割引してくれたら間違いなく復帰するよ
Light
が
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Light
が
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常ハルはギミックゲーだから知識さえあれば長いだけで苦戦しない
Light
が
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snsで持ち上げてるのもセキロ途中で投げたやつらばっかなのが答えなんだろうな
Light
が
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今後このチームからいいものが出てくることはないよ
Light
が
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そしたら1人でも勝てるよ
Light
が
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葬儀屋アーツで突き進もうと思ってたら予想外の場所ロックされてマジでビビった
Light
が
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それまでなんだかなんだ上手くやってたptがあれで壊滅する
一人犠牲にして残り2人で次の分裂ターン処理した後、合体中に起こせたら起こすのが安牌?
Light
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普通に才能ないから、どのボスも床ダメ擦りすぎだし馬鹿の1つ覚え
アクションゲー作る上で時代遅れになる前に有能生かして馬鹿を切れ
Light
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ほぼ死ぬスリップダメージです
追跡者のアーツでも一回で止められない場合があります
成功しても敵に囲まれてフルアクになって死にます
あのさぁ
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あくまで通常リブラをそのまま強化したほうがもっと楽しかったとは思う
勿体ない部分はあるよな
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常世はただ面倒くさい
純粋に勝って面白いボスにしてくれ
ストラゲスは本当に面白いのに
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フロムもスクエニ化したよな
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どうやって勝ってるか教えてほしい
現状レートが下がるのほぼこいつだけなのに、結構な頻度で出現するから困ってるんよな
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光波と槍の後もう少し大人しくしてくれてもいいだろ、大技溜め中しかまともに殴るタイミングないのおかしいと思わなかったんか?
その溜め中も謎のスリップダメとミスったらほぼ即死だし 逃げるのは良いけど毎回全部の技お披露目してくるからテンポ悪いんだよ
Light
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複数ボスが糞と言えるのはむしろソロだと思うぞ
Light
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常世顎より数倍強いし苦労して倒して常ハルだったらダルすぎるわ
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瓦礫の王はほとんど来ないのになあ。さすがにこれだと野良でレート安定させるのは無理だな。どうしようもないわこれ。
Light
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