
231: ID:FWE+KoKj0.net
レディは地雷率が高い
隠者は地雷率が高い
鉄の目は地雷率が高い
無頼漢は地雷率が高い
守護者は地雷率が高い
復讐者は地雷率が高い
執行者は地雷率が高い
葬儀屋は地雷率が高い
学者は地雷率が高い
隠者は地雷率が高い
鉄の目は地雷率が高い
無頼漢は地雷率が高い
守護者は地雷率が高い
復讐者は地雷率が高い
執行者は地雷率が高い
葬儀屋は地雷率が高い
学者は地雷率が高い
232: ID:9WJVygI60.net
>>231
深度4の日常かな?
深度4の日常かな?
236: ID:JZoY2NMW0.net
>>231
フロム「バランスとれてるな!よしっ!」
フロム「バランスとれてるな!よしっ!」
237: ID:R19CSt4w0.net
>>231
叩いてる奴は追跡者しか使ってないらしい
低火力だから味方の火力が低かったり、ドーナツ作られるのが負け筋になる
叩いてる奴は追跡者しか使ってないらしい
低火力だから味方の火力が低かったり、ドーナツ作られるのが負け筋になる
234: ID:EipFPzkg0.net
カンスト無頼漢の俺は地雷じゃない
置き物や
置き物や
238: ID:Icg3h/x00.net
ビーストふくちゃんレディに次ぐキャリー性能あると思う
241: ID:xMFy+x160.net
>>238
隠者よりはマシやとは思う
蘇生無敵アーツが最強すぎるし 立て直しも図れるしな
隠者よりはマシやとは思う
蘇生無敵アーツが最強すぎるし 立て直しも図れるしな
242: ID:fVtBLUEj0.net
ゴミみたいな追跡者は見たことないわ
3乙とかは普通にあるけどまぁそんなんどんなキャラもおるしな
3乙とかは普通にあるけどまぁそんなんどんなキャラもおるしな
245: ID:mg7AphY2a.net
お兄ちゃんは誰が使っても9割がそこそこになるという神キャラだぞ
248: ID:R19CSt4w0.net
>>245
深きだと火力ゴミ過ぎて草はえるw
深きだと火力ゴミ過ぎて草はえるw
247: ID:dT8jaLJb0.net
この前1人だけドーナツ作っておきながらピン連してるゴミパン🫓いたぞ
250: ID:R19CSt4w0.net
追跡者とか無頼漢は1日目突破できないとかいう地雷がたくさんいるから
もうこの時点でやばいよな
葬儀屋は起こしていればクリアできるけど
お兄ちゃんは起こしても全くダメージ与えられんしな
もうこの時点でやばいよな
葬儀屋は起こしていればクリアできるけど
お兄ちゃんは起こしても全くダメージ与えられんしな
253: ID:Nb6AhR5t0.net
追跡者に親殺されたんかってくらい追跡者叩いてるのってNG推奨な人?
259: ID:mg7AphY2a.net
>>253
だろうね
さすがに追跡を下げれるわけないわ
だろうね
さすがに追跡を下げれるわけないわ
257: ID:p69Q7oXR0.net
俺が葬儀屋で死にまくってる横で涼しい顔しながらまた死んでのお前みたいな呆れ顔の追跡者がいつもいるんだけどヨォ
被弾率で言ったら大差ねえからなマジで
お前の方がちょっとだけ硬いから死なないだけだから
被弾率で言ったら大差ねえからなマジで
お前の方がちょっとだけ硬いから死なないだけだから
260: ID:IsSneKX60.net
葬儀屋の地雷率ヤバイから
そらスレにも現れるよなって
そらスレにも現れるよなって
269: ID:R19CSt4w0.net
そもそも深きだと近接自体NGやからね
その中でも近接以外の手が持ち込みにくい追跡者と無頼漢は地雷中の地雷になりやすい
執行者にはアーツがあるからな、あれはターゲットを確定で取ってくれる分まだマシ・・・w
追跡者と無頼漢だけはハマるとただの置物にしかならんなw接ぎ木ソロやらされたり
夜の騎兵落馬させられなかったり
バカかよwって話
葬儀屋とか100%落馬はさせられるもんな
その中でも近接以外の手が持ち込みにくい追跡者と無頼漢は地雷中の地雷になりやすい
執行者にはアーツがあるからな、あれはターゲットを確定で取ってくれる分まだマシ・・・w
追跡者と無頼漢だけはハマるとただの置物にしかならんなw接ぎ木ソロやらされたり
夜の騎兵落馬させられなかったり
バカかよwって話
葬儀屋とか100%落馬はさせられるもんな
274: ID:mg7AphY2a.net
このイカレ絶対執行者と葬儀屋使いだぞ
277: ID:2D0Hg52xr.net
言ってること嘘ばっかだし普通にエアプでしょ
296: ID:Nb6AhR5t0.net
追跡者使うと夜騎兵落馬させられないってどういう事?
葬儀屋だと強制落馬のワザップみたいなんあるん?
葬儀屋だと強制落馬のワザップみたいなんあるん?
297: ID:dT8jaLJb0.net
まあ追跡専みたいなやつがスレでずっと他の近接叩いてたからね
その反動でモンスターが生まれちまったんだ🥺
スレの反逆ストラゲスなんだ🧟
その反動でモンスターが生まれちまったんだ🥺
スレの反逆ストラゲスなんだ🧟
304: ID:9WJVygI60.net
追跡者だと斧槍夜騎兵はパリィで即落馬させれる事すら知らないエアプに触ってあげるやさしさ
305: ID:lyRLMV3u0.net
夜騎兵のパリィなんか軸合わないのかムズイねんな
だから燃やしてあげます
だから燃やしてあげます
310: ID:9WJVygI60.net
>>305
足を止めてこっちに振ってくる攻撃のパリィを狙うんだ
移動してる夜騎兵へのパリィはリスク高い
足を止めてこっちに振ってくる攻撃のパリィを狙うんだ
移動してる夜騎兵へのパリィはリスク高い
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (86)
そうかと思えばグラディウスの襲撃が来たら速攻で倒しに行くし
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初日に無理な災域巡りしたり、それで味方が別のところにピン立てて軌道修正しようとしたらふてくされて単独行動したり
ボス戦が下手というより人間性に問題のあるやつが多い気がする
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ファンメは1000時間やってその2通しか貰ったことない
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中の人の性能差でしかない
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⚰️屋はよく🍩屋開店してる
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ファーム中は第六感が発動するまでゴリ押しで攻めれるし、ワイヤー使って連続カット発動できるし、アーツ延焼の蘇生性能がハンパないわ
逆境を跳ね返す力が強くてまさに主人公キャラだわ
まあ俺のせいで火力足りないんですけどね
あとなによりスキルがオモロすぎる
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頼むから帰ってくれ
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今の福は数が減ったけどその分地雷もいなくなったわ、持ち込みで変なのに当たった記憶がない
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追鉄は安心する
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何言ってんだこいつら
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地雷はキャラじゃなくて、ソロでまともにクリアできないくせに、マルチで味方批判してる自称深度5の皆さんなのでは?
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何故なら居ないから
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一人が固まって待機しようとしてるのにアホが這いずり回ってまとめて起こせなかったりする
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気にするべきは時間帯かもしれない
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参考にしてくれよな!
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地雷隠者って思われてたんだろうなぁ
瞬間移動するフォルティスとノーモーションで出てくるアニムスレーザーとか避けれないわ
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アーツが単独での潜入に向いてるせいか湖沼とかにピン無しでいきなり潜りに行くのをたまに見かけるんよね
多分DLC後に取りにくくなった杖を取りに行ってるんだろうけどあれは後続が釣られてそっち行ったりするからやめたほうがいい気がするんだが…
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タンクや蘇生をするつもりで鳥をピックしているんじゃなくて、自分が死にたくないから鳥を選んでそうな人ばっかに感じる
体力盛り盛り遺物で狙われ持っていたり、交戦する時他の人が殴るのを待ってから攻撃しだしたり、夜ボスでも人並み以上に床ペロするしなんなの
そういう人はプレイスタイルからして火力なんて出す気がさらさらないから他の味方の負担にしかなってない
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突っ込んで即死してるのばっかりや
ちな深度③
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だから序盤での実力の見極めが重要になる
キャラだけで足引っ張るかどうか分かるなら苦労しない
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深度4以下で他責するだけの魔境の原因そのものみたいな奴ばっかり
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深度4は短剣レディ壺学者葬儀屋
深度5は強いて言うなら無頼漢って感じの地雷率だったな
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生存性能は高いけど、やっぱ鉄の目マーキングと結晶隠者のバカ火力あってこそレディが輝くんやなって思ったわ。
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火力盛らずに耐えることしか考えてないアホ率がぶっちぎりで高い
そういう思考のやつほどボスの攻撃を避けられずドーナツ
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浅瀬でそんな怒ることないだろうに
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