
87: ID:Bs1JwYMo0.net
フクで火力系以外に積んどいた方が良い遺物ってなんかあるかな?
聖印3FPぐらいでいい?個人的にはファミリー共闘は今大分熱いんじゃないかなとは思ってる。
撃破アーツとか別に優先する価値はないよね?
聖印3FPぐらいでいい?個人的にはファミリー共闘は今大分熱いんじゃないかなとは思ってる。
撃破アーツとか別に優先する価値はないよね?
102: ID:xGBl8iVw0.net
>>87
爪はFP軽いし、その中ならダントツで撃破アーツおすすめ
快適さが違う
爪はFP軽いし、その中ならダントツで撃破アーツおすすめ
快適さが違う
116: ID:hKXAOVzr0.net
>>102
撃破アーツなにに使うの?霊炎爆破?爪でよくないか?
撃破アーツなにに使うの?霊炎爆破?爪でよくないか?
125: ID:m4R5jgfq0.net
>>116
何言ってるんだ?撃破時アーツゲージ蓄積のことだろ
何言ってるんだ?撃破時アーツゲージ蓄積のことだろ
144: ID:R9FwQOq+H.net
>>125
いやそれでアーツの回転率よくしてなにに使うのかって話なんやが
いやそれでアーツの回転率よくしてなにに使うのかって話なんやが
154: ID:m4R5jgfq0.net
>>144
何にって何が?15秒無敵以上に何が欲しいんだよ
何にって何が?15秒無敵以上に何が欲しいんだよ
157: ID:Dc6jj9+x0.net
>>144
15秒はワンパンされずにゴリ押し攻めできるの便利だぞ
15秒はワンパンされずにゴリ押し攻めできるの便利だぞ
142: ID:958lu7Xy0.net
>>116
道中アーツ吐きまくってファーム加速させる
アーツから15秒は全員殴り放題だからかなり便利
道中アーツ吐きまくってファーム加速させる
アーツから15秒は全員殴り放題だからかなり便利
151: ID:/mfsZqFo0.net
>>116
ファームで不死つけてゴリ押しと快適性上げるために使う
ファームで不死つけてゴリ押しと快適性上げるために使う
165: ID:8Sc+cQnt0.net
>>116
今の復讐者には味方とアーツ時間中ゴリ押すだけで強敵を破壊できるポテンシャルがある
霊炎爆発もありゃいいけど無くても獣爪が範囲攻撃だし充分強いの
今の復讐者には味方とアーツ時間中ゴリ押すだけで強敵を破壊できるポテンシャルがある
霊炎爆発もありゃいいけど無くても獣爪が範囲攻撃だし充分強いの
113: ID:I/r7K5eU0.net
>>87
聖印3も別に無理するほどでもない
共闘とバフぐらいかなこいつらも無理するほどでもないけど
あとは味方のために鎌でやすいとかつけるのもあり
聖印3も別に無理するほどでもない
共闘とバフぐらいかなこいつらも無理するほどでもないけど
あとは味方のために鎌でやすいとかつけるのもあり
136: ID:JUbtOYgD0.net
>>87
撃破アーツは最優先だ
撃破アーツは最優先だ
153: ID:EQz8ejIk0.net
>>87
つけられるなら、撃破アーツ>アーツ味方バフ>ファミリー共闘バフくらいじゃないかな
つけられるなら、撃破アーツ>アーツ味方バフ>ファミリー共闘バフくらいじゃないかな
172: ID:Bs1JwYMo0.net
>>153
まあ撃破アーツは汎用性が雑にナンバーワンではあるよなあ
アーツバフってほんまに欲しいかねあれ?数値はもちろんクソ強いのは分かるけど、三日目死ぬ性能なのが凄い嫌なんだよね
序盤はそれこそ爪一人で全部良い感じになるもんだと思ってるんだけど、そうでもない?
まあ撃破アーツは汎用性が雑にナンバーワンではあるよなあ
アーツバフってほんまに欲しいかねあれ?数値はもちろんクソ強いのは分かるけど、三日目死ぬ性能なのが凄い嫌なんだよね
序盤はそれこそ爪一人で全部良い感じになるもんだと思ってるんだけど、そうでもない?
198: ID:EQz8ejIk0.net
>>172
まぁ、よほど獣爪特化で遺物組めるならファームは自分担当したるってのが通じるかもしれんね
大空洞の確率も減ったし、リムベルドなら獣爪で余裕だろうし
まぁ、よほど獣爪特化で遺物組めるならファームは自分担当したるってのが通じるかもしれんね
大空洞の確率も減ったし、リムベルドなら獣爪で余裕だろうし
126: ID:9uznZAsA0.net
福田のアーツはクソ強い
ちゃんと使えば
ちゃんと使えば
137: ID:I/r7K5eU0.net
撃破アーツは特に大空洞で便利だな
ボス連戦をアーツゴリ押し出来る
ボス連戦をアーツゴリ押し出来る
147: ID:4HgS8SKr0.net
撃破アーツつけないやつってレート低そう
166: ID:m4R5jgfq0.net
もしかして復讐者アーツを蘇生以外効果無しだと思ってるのか
170: ID:Fj8EE6Lf0.net
復讐者のアーツを復活用だとしか認識してないやつだろ
あれは時短ゴリ押し火力スキルなんだよ
あれは時短ゴリ押し火力スキルなんだよ
185: ID:wIhcTPT90.net
死んでからアーツ撃つ👰ちゃんは無能
有能👰ちゃんは死ぬ前にアーツを撃つ
有能👰ちゃんは死ぬ前にアーツを撃つ
194: ID:h5S85/Znr.net
復讐者のアーツの良さがわからないって深度いくつなんだ
4以上でこんなのいると思うと今までの地雷率にも納得
4以上でこんなのいると思うと今までの地雷率にも納得
203: ID:4MNZM1Wo0.net
>>194
ここの平均震度率4だろうしなw
ここの平均震度率4だろうしなw
225: ID:MBLyBCe+0.net
>>203
((🐔))震える
((🐔))震える
248: ID:h5S85/Znr.net
>>203
実際深度4の復って味方が死ぬまでアーツ切らないし、その割には自分の方が先に死にまくるからマッチ中アーツ全く撃たないやつとかいたしなぁ
実際深度4の復って味方が死ぬまでアーツ切らないし、その割には自分の方が先に死にまくるからマッチ中アーツ全く撃たないやつとかいたしなぁ
267: ID:hKXAOVzr0.net
>>194
俺が見て来た復は深度5でもフルゴに巨人特化で来た上転がってるような奴ばっかだしアーツも吐かないから有用性を感じたことがない
俺が見て来た復は深度5でもフルゴに巨人特化で来た上転がってるような奴ばっかだしアーツも吐かないから有用性を感じたことがない
221: ID:Lip58LSwM.net
復讐者がアーツ使ってくれたら無茶して攻撃しまくる
死なねえんだからやり得
死なねえんだからやり得
223: ID:HSx+rnQZ0.net
復讐者のアーツは不死身にはなるけど無敵にはならんから注意ね
無頼漢はめちゃ強くなりそうだが!!
無頼漢はめちゃ強くなりそうだが!!
244: ID:Bs1JwYMo0.net
>>223
謎に追加された低体力時バフ活かすってこと?w
目の付け所良すぎて尊敬する
謎に追加された低体力時バフ活かすってこと?w
目の付け所良すぎて尊敬する
272: ID:Dc6jj9+x0.net
>>244
赤涙無頼漢と復讐者ちゃんの黄金タッグが完成しちまったな
1+1が100になってしまう、10倍だぞ10倍!
赤涙無頼漢と復讐者ちゃんの黄金タッグが完成しちまったな
1+1が100になってしまう、10倍だぞ10倍!
242: ID:4MNZM1Wo0.net
15秒無敵持ってるキャラ、実はフクさん以外にいるんスよねぇ...
271: ID:kzA484/V0.net
復讐者のアーツはいつ切れるのか分かりにくいから無茶出来んわ
一瞬大きく光るのは切れる瞬間なのか直前なのかも把握してない
一瞬大きく光るのは切れる瞬間なのか直前なのかも把握してない
298: ID:0rq/n9UJ0.net
>>271
セバスがビーム吐き終わって1,2秒後に切れると覚えておけ🥺
セバスがビーム吐き終わって1,2秒後に切れると覚えておけ🥺
303: ID:958lu7Xy0.net
>>271
15秒だから復讐者が叫んだらそこから数えておいてくれ
15秒だから復讐者が叫んだらそこから数えておいてくれ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (41)
溜まり次第ガンガン撃つぞ
3日目は蘇生用に置いておくが
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ファミリー死ににくくなったから今熱いのは確か
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獣強化3、アーツ強化、侵入、獣爪でカツカツだわ
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タメなし800↑出てなお撃破アーツ積める神遺物持ちはしらん
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無敵になろうが被弾したらノックバックで手が止まるし、効果時間切れる前に回復挟む必要あるし、結局は無敵になっても回避するんだからあってもなくても同じじゃね?
ワンパンされる耐久でブッパ出来るのが魅力ってのはわかるけど、ブッパしたい武器があるけど最大カットはないとか限定的すぎないか?
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今まで何やってきたんだ?
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2積みと1積みじゃそこまで恩恵は変わらんけど、0と1はクソでかいだろ
ナイトレインやってないエアプとしか思えない
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深度5でも積んでない人たまにいるからびびる
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序盤から火力出るぐらいで後半は高火力の味方に抜かれるし、足止めるしリーチは短いし隙もデカいし弾速も速くない
オンストで裏遺物も特化しきれば後半も味方と火力並ぶぐらいには出るのかな
改めて魔術が壊れだと実感する
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無頼漢ですら物理増えてアーツ回したいし犬も使い物になったし
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鳥と複でアーツ温存してるやつは上手いイメージ無い
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