
89: ID:xuCC0kFi0.net
シッコマン使ったことないけど弾きって難しいの?
94: ID:tCajA7YV0.net
>>89
結構ガバガバだよ
sekiroぐらい楽
結構ガバガバだよ
sekiroぐらい楽
97: ID:9RYuKAuf0.net
>>89
タイミングは完璧だったのに敵がスカった時即座に追撃来た時普通の方法じゃ被弾確定
タイミングは完璧だったのに敵がスカった時即座に追撃来た時普通の方法じゃ被弾確定
113: ID:xuCC0kFi0.net
>>94
なら弾きシッコマンも立ち回りとしては悪くないんだな
>>97
それってソロで自分がタゲとわかってる時は良いけどマルチでごちゃっとしてる時ヤバくね?
なら弾きシッコマンも立ち回りとしては悪くないんだな
>>97
それってソロで自分がタゲとわかってる時は良いけどマルチでごちゃっとしてる時ヤバくね?
99: ID:cKjK4tyI0.net
>>89
受付バカ長いからそんな難しくない
今は弾けてさえいれば死ななくなったし
受付バカ長いからそんな難しくない
今は弾けてさえいれば死ななくなったし
101: ID:oNjBvZX50.net
>>89
難しいって程でもない
今はスタミナ周りが完全に改善されたから回避と同じ様な要領でガードするだけ
回避方向のこと考えなくて良い分楽な時も多いよ
難しいって程でもない
今はスタミナ周りが完全に改善されたから回避と同じ様な要領でガードするだけ
回避方向のこと考えなくて良い分楽な時も多いよ
103: ID:Ffgo/Uxg0.net
>>89
かなりガバガバ
不慮の事故以外でハジキミスる要素ない
かなりガバガバ
不慮の事故以外でハジキミスる要素ない
108: ID:9RYuKAuf0.net
>>103
その不慮の事故でワンパンされてるからこっちが毎度ケツ拭いてるんじゃ😡
その不慮の事故でワンパンされてるからこっちが毎度ケツ拭いてるんじゃ😡
116: ID:Ffgo/Uxg0.net
>>108
1ダウン位なら許してあげれww
例え周りがダウンしてようがダウン一切しないのが執行者とは言えな
1ダウン位なら許してあげれww
例え周りがダウンしてようがダウン一切しないのが執行者とは言えな
133: ID:9RYuKAuf0.net
>>116
その1ダウンが出撃中ならいいけどボス毎にやってるようならカスだよ
妖刀のリターンは大幅に強化されたけどそれが床ペロと見合う訳ねえだろ😡
その1ダウンが出撃中ならいいけどボス毎にやってるようならカスだよ
妖刀のリターンは大幅に強化されたけどそれが床ペロと見合う訳ねえだろ😡
136: ID:Ffgo/Uxg0.net
>>133
それはそう
極端なこといえば夜ボスでダウンするようなオシッコマンは味方の文句言う権利ない
それはそう
極端なこといえば夜ボスでダウンするようなオシッコマンは味方の文句言う権利ない
91: ID:pXLvzLbX0.net
修正入ったガード回復は使い物になったんか?
106: ID:Pu++8mIU0.net
>>91
ほんのり
元々通常側で出来る数少ない貫通ダメ対策だったからゴミって程じゃなかった
ほんのり
元々通常側で出来る数少ない貫通ダメ対策だったからゴミって程じゃなかった
150: ID:SkM3o5pi0.net
>>91
10→15ってここで聞いたよ🥺
弾き成功したら気力切れてもガードクラッシュしなくなったとか🥺
10→15ってここで聞いたよ🥺
弾き成功したら気力切れてもガードクラッシュしなくなったとか🥺
96: ID:vWQyPL5c0.net
執行楽しいからな
というかSEKIROが楽しい
というかSEKIROが楽しい
110: ID:doKSP22e0.net
通常弾きは当然として、納刀と抜刀とガーカンまで使いこなせて真の執行者になれる
それまではただのシッコマンだよ
それまではただのシッコマンだよ
416: ID:pXLvzLbX0.net
>>110
脳筋ガーカンはスイカ割りだから当たらないんよ
脳筋ガーカンはスイカ割りだから当たらないんよ
115: ID:EZ/h5b/X0.net
執行者は変わらずハルハル冷気血の刃で道中瞬殺しとけば良い
122: ID:9RYuKAuf0.net
>>115
下手くそは大人しく技量神秘とアーツで貢献してて欲しいわ
弾き事故ったわ~とかいって床舐めてる下手くそはまず浅きで修行するまで妖刀封印しとけよほんと
下手くそは大人しく技量神秘とアーツで貢献してて欲しいわ
弾き事故ったわ~とかいって床舐めてる下手くそはまず浅きで修行するまで妖刀封印しとけよほんと
118: ID:cphR8LgI0.net
ゴボウに魅力感じてないなら刀出やすい鉄の方が100倍強いからやめとけ?
137: ID:rYEvFsAz0.net
なんにでもジャスガしてるシッコーマン多いよな
失敗するなら普通にロリすりゃいいのに
失敗するなら普通にロリすりゃいいのに
142: ID:pXLvzLbX0.net
>>137
失敗するならというかミスるとスタミナ持ってかれて膝つくから深きじゃ使い物にならない
しかもガードしても強靭削れなくて貢献しないからやるしかなかった。
ワイはガーカン入れるわってなったけど命中しなくてアンスコしてた
失敗するならというかミスるとスタミナ持ってかれて膝つくから深きじゃ使い物にならない
しかもガードしても強靭削れなくて貢献しないからやるしかなかった。
ワイはガーカン入れるわってなったけど命中しなくてアンスコしてた
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (63)
下がったレートはメインキャラ使ってソロか3人で盛って5に戻すだけだからな
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ちなみに万年深度3のイナゴマンや
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その人SEKIROを1000時間以上やり込んでて納得した
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SEKIROと執行者の弾きは正直かなり優しい
この前鬼武者買って一閃のみでやってみたが
死ぬほど難しかった、失敗したら確定でダメージ喰らうのが辛い
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弾きは敵の攻撃にジャストじゃなくて少し早めに置いておくイメージでやるとよく弾けるぞ!
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火力上昇入れてるガン攻めシッコマン以外は無理せずに咆哮回復入れた方が貢献できるよ。
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吹き飛ばされる攻撃は納刀や戦技で弾けて、攻撃当てられる距離維持し続けられればいいのかな
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タゲが他向いてる時に攻撃してタゲがこっち向いたら回避(弾き)に専念。違いは合間合間にガーカン挟むかどうかだな。
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ゴボウタメしたらゴボウでも重力でたわ
バグかな?ほかのは試せてない
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弾き失敗して床舐めてる奴ばっかだわ
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復讐者がアーツ使っても悠長に弾き構えとかそこはガン攻めするとこだろ。
執行者事態が強くなってもシッコマンプレイヤーは頭の悪いやつばかり。
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少ない隙と極小のスタミナ消費で弾きと合わせて400も体勢崩し入れられて、妖刀遺物とガーカン潜在で火力も申し分無いからイナゴシッコマンとの格の違いを見せつけたい人は是非使ってくれ。
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全部弾いて妖刀主体で戦ってて凄いのいたわ
あのレベルで使いこなせたら楽しいやろな
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迫害されてたんだから慣れてるやついるわけねぇだろ
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俺がノーデスもう一人も数回しか死んでないのにリザルトの救助発生回数35回とか笑かしに来てんのか
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sekiroと違ってチャキチャキでなんとかならんしマイルドになったとは言えスタミナの概念あるし
sekiroの方が全然簡単だわ
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